手机游戏:
饥荒巨人国 一款非常经典的生存冒险类手游,以前可是跟我的世界能够相当的游戏
泰拉瑞亚 也是一款经典的游戏,游戏操作简单,但是通关需要不断地积累经验,很适合闲的适合玩
神庙逃亡无限金币不多说懂得都懂,在经典不过的冒险游戏了
烛火地牢 一款地牢风格的2d冒险游戏,类似元气骑士
元气骑士 这个也很熟悉,2d战斗冒险游戏,版本比较多,每个版本每个神,绝对够你玩很长时间
战魂名人 比较火的游戏,之前是在steam上面发行的,现在手机也能玩了。操作简单的冒险游戏,打击感十足。
再给你一些其他热门游戏,我就不在这里介绍了,游戏有点多,绝对都是热门 :热门手机游戏
上面的游戏是在相对冒险游戏里面非常优秀且劲玩的,满意的答卷,上面点游戏名字就能找到,去玩吧
电脑游戏
地平线5 :经典赛车游戏,高端3A大作,对系统有一定的要求,速度与激情。
双人成行:一款需要双人一起操作的好游戏,很多种玩法,促进感情的游戏。
刺客信条英灵殿:3A大作,刺客信条新作品动作冒险游戏,画面精良,操作容易上手,故事非常好
小小梦魇2:很多主播爱播的游戏,说恐怖也不恐怖,操作简单也不太简单,喜欢的是真喜欢
艾尔登法环:那么有名的游戏,我这里就不多说了。
文明6:玩这款游戏之前请准备一天的伙食。
逃生2:害怕的不要玩
失落的遗迹:听别人说这款游戏很好玩,自己还没有玩
生化危机1-8都不错,还有死亡搁浅,城市天际线、幽灵线东京、荒野大镖客2,想玩直接取:电脑游戏文件
点击游戏名字就能获得游戏链接,小玩可以,多玩伤身xdm
推荐饥荒和缺氧。这两款都是由kile公司发布的,都是生存类沙盒游戏。
首先饥荒分为两种,一种是单机版一种是联机版。故事讲述都是人物来到异世界,在这世界里你首先要活下去,但对于新手而言还是比较困难的,会遇到各种奇葩,欢乐的死法。在我和小伙伴刚入坑的时候,各种作死,如饿死,在第一天晚上被查理攻击死,被狗咬死,冬天被企鹅打死我,冻死等等 活不过几天。但当你熟练之后,解决了生存的问题,里面又有很多的机制值得探索,比如说探索海洋,探索地底世界文明的秘密等。由于有单机版和联机版两种故而可以一个人玩也可以和小伙伴一起玩,总之是非常不错的游戏。
缺氧不同于饥荒,这是一款比较硬核的游戏,讲述都是一群人探索其他星球的故事,看游戏名字就知道,首先要解决的就是异星球没有氧气的问题,这款游戏的魅力在于你可以运用各种电路知识,主要是数字电路的知识来实现基地的全自动化,如实现自动养殖灌溉模块,自动炼油模块,自动卫星发射模块,自动运输模块等等等等。只要你有创造力就可以造出你想建造的一切。
植物大战僵尸,武林群侠传,大富翁。
ARPG既然带有ACT元素了,往往就不那么休闲了,因此还是推荐一些节奏稍微缓慢的传统日式RPG游戏吧
勇者斗恶龙
《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)号称日本国民级RPG,是由日本艾尼克斯(现为史克威尔艾尼克斯)研发的电子角色扮演游戏(RPG)系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一。角色出自《龙珠》的作者鸟山明老师,因此在画面上散发着浓重的“龙珠”味道。由于该系列品质十分出色,历代发售时玩家都会彻夜排队等候发售,不少人都会翘班跷课,因此艾尼克斯决定以后每一部作品的发售日都选在节假日。这也从侧面说明了这个系列的火爆程度。
最终幻想系列
《最终幻想》由日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的回合制角色扮演类电子游戏(RPG),是一款具有系列少见的东洋风的主题及世界观设计的最终幻想游戏。《最终幻想10》是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化的首部作品。除此之外还有经典的《最终幻想7》、《最终幻想12》、《最终幻想8》、《最终幻想:零式》等优秀作品
女神异闻录系列
首屈一指的号称“天下第一”的《女神异闻录5》(俗称P5),就是一款非常出色的RPG游戏。经典的回合制玩法,配合另类魔性的画风,让不少玩家一不小心就投入了几百个小时。除此之外还有《女神异闻录4》、《女神异闻录3》也非常不错。
轨迹系列
《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,“轨迹”系列是非常有名气的RPG游戏系列,我们经常能够听到的“空轨”、“碧轨”、“零轨”、“闪轨”等。《闪之轨迹1》和《闪之轨迹2》都是不错的RPG游戏。
伊苏系列
同样是由是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》,是《伊苏》系列的第八部正统续作,于2016年7月21日发行。该作拥有爽快的打击感,精彩的剧情内容,广阔无比的探索区域,这些都让这款游戏赢得了非常不错的口碑。
当然优秀的游戏还有很多,由于篇幅原因就不一一推荐了,有兴趣的朋友欢迎在下发评论区留言
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
专业修房子种田建造游戏专业户来也。
以下顺序为该类游戏推荐入门顺序:
1、放逐之城-Banished(推荐指数:10):
非常经典的标准休闲种田建村游戏,唯一的难点是人口控制。
PS:觉得太简单的可以试试mod,放逐之城贴吧里的呆呆世界和整合包都不错哟。
2、打造世界-Craft The World(推荐指数:7):
泰拉瑞亚版的种田建村游戏,最大的难点是矮人的智商。PS:可以联机哦!
3、龙之崛起(推荐指数:8):
非常经典的逼死强迫症的规划类游戏,如果一开始规划不好,真的很痛苦……该类游戏自由度受到比较大限制,但是也永远让你手忙脚乱有事儿做……
4、环世界-Rimworld(推荐指数:10):
可玩性非常高的平面视角游戏,一群人迫降在外星球上,各种mod加成以及循序渐进的难度都让该游戏的可玩性非常出色。
5、矮人要塞(推荐指数:10):
同类型的还有矮人村庄(推荐指数:6)、木石世纪(推荐指数:8)、石炉世纪(推荐指数:6)等等一大堆,但是矮人要塞是可玩性最高(画面最朴素)的一款游戏。算是走到了这类游戏的终极形态——建立三维城市。由于加入了高度的概念,使得建立地下村庄成为可能,同时也让该类游戏看起来像三维建模软件……
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继续更新:
6、监狱建造师-Prison Architect(推荐指数:8):
可以说是龙之崛起和环世界的结合,玩法非常像龙之崛起:扩展人口和居住区、提高居民生活品质,但是自由度远超后者,趣味性很高。视角和操作则非常像环世界,问题也一样,就是人口多了之后都蛮卡的……
7、星球基地-Planet Base(推荐指数5):
这游戏框架和样子都不错,前一阵子也火了一段时间,可惜小人经常莫名其妙罢工、玩法太单调、土地太少和游戏性太低,都让这个游戏属于通关弃坑的类型。
8、 异星工厂(推荐指数:8)
这游戏相比于其他同类的作品,更偏向于数值的精确计算和效率的提高,也蛮有乐趣的。
9、星露谷物语 (推荐指数: 10)
这款游戏严格来说跟已经推荐的几款并不一样,这是一个RPG游戏。但是太符合题主的种田休闲的主题了。
非常中毒的一款游戏,每天都有事儿做,可玩性很高。
入坑谨慎,毒性堪比文明系列。
Valhalla Hills(推荐指数:6)
工人物语系列(推荐指数:8)
骑士与商人(推荐指数:7)
草根传奇(推荐指数:7)
第0天:火星殖民(推荐指数:7)
The Spatials(推荐指数:7)
我很久没玩游戏了,推荐我小时候经常玩的pc单机游戏,大概90后都玩过的游戏,2000年到2009左右,配置太低。其他高端游戏玩不了。主要说下pc单机游戏。RTS类游戏:新手最重要的是从一个基础知识入手,比如先把快捷键位记熟悉,战术等。
由微软发行的帝国时代系列
帝国2(我最喜欢的版本),也是接触最早的RTS游戏之一(另外一个是红警),中等困难模式4v4就可以玩很久一局了,2到3小时都是很正常的事,我最喜欢玩中国了,中国有以下特色:农耕经济、升级快、市民中心增人口、特色兵种诸葛连弩。要玩好帝国2要了解各个兵种的特色每个国家的特点,不列颠人,拜占庭人,凯尔特人,哥特人,条顿人,法兰克人,波斯人,阿拉伯人,日本人,蒙古人,维京人,土耳其人,还有我们中国人、还有高丽人、西班牙人、匈奴人、玛雅人和阿兹特克人。
不列颠人 特殊兵种:长弓手
拜占庭人 特殊兵种:拜占庭圣骑士
哥特人 特殊兵种:哥特人卫队
条顿人 特殊兵种:条顿武士
法兰克人 特殊兵种:掷斧兵
波斯人 特殊兵种:波斯象
日本人 特殊兵种:日本武士
蒙古人 特殊兵种: 蒙古弓骑兵
维京人 特殊兵种:狂战士、维京大战船
土耳其 特殊兵种:土耳其 火药兵
中国人 特殊兵种:中国连弩兵
玛雅人:特殊兵种:玛雅步弓兵
勃艮第:特殊兵种:勃艮第骑兵
匈奴:特殊兵种:匈奴骑兵
有黑暗时代、封建时代、城堡、帝王时代四个时代。帝国2不是很火,但是要真正了解这个游戏花几百个小时是很正常的。(玩个游戏还可以学习历史)
地图编辑器一直没用过,是b站视频看到才知道。
帝国时代帝国1(先玩的帝二再玩帝一)我最喜欢玩的秘籍POW = 婴儿骑著三轮车会发射炮弹,小时候最喜欢用这个打疯狂电脑。
BIG MOMMA =白色车子CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙POW = 婴儿骑著三轮车STORMBILLY = 机械兽
MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车DIEDIEDIE =敌人全体消灭RESIGN =放弃REVEAL MAP =显示所有地图PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位COINAGE =得到黄金1000单位WOODSTOCK =得到木材1000单位QUARRY =得到石块1000单位NO FOG =地图迷雾效果关闭HARI KARI =自杀GAIA =可控制动物STEROIDS =建造、生产和升级即时完成HOME RUN =任务胜利KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵(有这个秘籍么?)BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车(有么?)FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600ICBM =弩车的攻击距离增为100JACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士(这个没试过,以前有这个秘籍么?)
魔兽争霸war3
我其实玩魔兽玩的多的时候还是在大学时。太多玩法了传统的4种族对战(这个比帝国要难的多了,即使中等电脑都是不容易获胜的。
战术篇
人族 首发大法 次发圣骑,兵营快速出火枪手,升二本出神秘圣地堆男巫,火枪提射程,大法升水人和光环,圣骑主升圣光和光环,对战的时候 少量步兵和水元素顶在前面火枪齐射,大法和圣骑在后面。加血回蓝。
亡灵常用战术,狗转蜘蛛,前期狗流开局,一般到3本50人口,会出到9只狂狗,2车子,3蜘蛛,DK+Lich,存钱练级准备决战,决战前破人口,买出三英雄,补车子蜘蛛,飘毁灭,一波决战压死或者获得优势,决战后狗几乎都被吃或者死了,后期就是蜘蛛胖子毁灭,对方有高级剑圣就再出个女妖。兽族目前主流战术是先知、牛头人酋长、大量巨魔猎头者、1~2个科多兽和少量灵魂行者/萨满,巨魔猎头者的输出很高,升级了狂暴技能前排靠牛头人酋长的战争践踏来控制敌人,光环还能让巨魔猎头者的输出进一步提高。
暗夜精灵女猎AC海,目前打orc或者精灵内战的常用战术,利用大量1本兵升级到3本科技的一种压制力极强的打法。
魔兽的比赛更是精彩,人王sky,月神、蛋总、兽王fly
很多人包括我也根本不知道魔兽争霸文件夹中自带的“WarCraftⅢ World Editor”这个程序。RPG类(在此我要感谢地图制作者的无私付出,让我们玩到甘多好玩的地图)衍生出来的自制地图DOTA地图的作者是Eul,因为太火,暴雪还为此单独定义为一个游戏(DOTA我玩的少,没有暴雪的号)。游戏分为两个边,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为"Dota类游戏",对之后的许多游戏产生了深远的影响。(现在的英雄联盟、王者荣耀、英魂之刃见到都要叫一声爷爷)
隋唐英雄传(老地图,玩过一下,就是后面可能有其他地图就不火了)火影忍者题材,三路对抗木叶、沙、雾隐。(我印象中还有一角色直接对抗类,和小伙伴玩时总是我输)真三国无双(对抗性差点,有几个角色太厉害了)澄海3c(神作不解释)
不知3c是哪个大神创作的?魔兽每个地图玩一次都够你花费很长的时间了。红警
红警分为苏军和盟军两大阵营
各个国家都有自己的优势,比如法国的巨炮,伊拉克的辐射兵,韩国黑鹰
ctrl +1~ 0 将选定部队编队
alt +1~ 0 选择指定编队
shift +1~ 0 加入指定编队
ctrl +f1~ f4 对指定地点编号
f1~ f4 选择指定地点
f5~ f12 嘲笑对手
H 选择基地
空格 选择最近出事地点
S 停止
G 警戒
X 分散
A 同盟
Z 设置巡逻路线
N 下一支部队
U 按生命值顺序
Y 按等级顺序
M 前一支部队
P 选择战斗部队
T 选择同类部队
D 部署部队
NUM-5 回屏幕中央
K 修理模式
L 贩卖模式
NUM-9 列出部队
NUM-7 列出建筑
Q 建筑界面
W 防御武器界面
E 生产步兵界面
R 生产车辆界面
B 设置心灵信标
CTRL-C 截图
ESC 设置选项红警也有很多常用的比赛地图:冰天雪地、一小块地(看08的视频看多了)
以前我玩红警多数都是玩高科技,有时侯还会弄多多兵和坦克冲对面基地,直接一波,对抗性真的很少玩,更没留意那种国家特点了。最近一年我在网上才留意到红警08的视频,没想到红警还能玩对抗。无疑红警是比帝国更成功的。那时候其他mod没玩过,玩的一直是原版,连最火的mod共和国之辉都只是看别人玩过,大学时候舍友电脑里有很多红警mod(各种高科技、各种神奇兵种)
星际争霸(上手太难了,加上以前没汉化版,没玩过。)
GTA系列侠盗飞车(以前中文文字就是这样叫的,GTA也是后面才知道的)我唯一玩过的的GTA。
探索大地图,超高的自由度,后来大家有侠盗飞车罪恶都市秘籍,坦克开路,玩家接下来享受杀戮,五星通缉,我以前也根本不知道有任务。侠盗飞车算是90后小时候的电脑一定有的游戏了。《三国群英传2》(也是小时候电脑一定有游戏了)第一次体现策略游戏的乐趣了,指挥千军万马,小时候最喜欢用远程兵,弓兵、火枪兵等,还有将军大招。以前最厉害的秘诀大招R110鬼哭神粒
这个游戏玩的时间非常久,主要是要有耐心。兵种克制关系主要是短兵器或者持盾克制远程类型的兵种
流星蝴蝶剑(网吧必玩单机了)
流星蝴蝶剑部分武器的大招:重锤大招:俯爆压头灯:下下上打(攻击)。长枪大招:万圣龙王破:下上上打攻击)。大刀大招:腥风:左右下打(攻击)
我以前玩大锤,攻击力最强了,玩家在四方阵中间放大招太爽了。我最喜欢的地图四方阵。
下面请全体起立,有请单机枪战类神作:使命召唤4 现代战争
神作不解释,不接受反驳,剧情记得不多,反正好多老6的,一不小心就让人打死,要去重温下游戏才行。
求生之路(网吧开黑神作,好恐怖,第一次玩,晚上睡不着)
.战地(严格意义不能算pc游戏)
玩过几次吧,不多。
孤岛惊魂(这个真没玩过了)
生化危机(看过电影,没玩过)
文明6(玩一次都要几天呀)
植物大战僵尸(不解释)
极品飞车(好玩的人感觉好玩,不好玩的人不好玩。)
阻击精英3和4(今年才玩的,超级好玩,3比4好玩点)
巫师三!首先是这个自由度非常高的世界探索,不错的故事剧情,还有就是其中的昆特牌系统单独拿出来都是一款相当不错的休闲类小游戏。
炉石传说! 这个因人而异吧,喜欢玩的是真的喜欢,不喜欢玩的,就一点感觉都没有,甚至还觉得幼稚无聊?!
饥荒! 理由同上。
我的世界! 理由同上。
美丽水世界! 让我们一起一探异星球的海洋,寻找物资,搭建逃生飞船,重回人类世界吧!
无人深空! 你向往过星辰大海吗?想要探索宇宙中数以亿计的星球吗?理论中这款游戏拥有2的64次方颗星球,星球参数全部由系统随机生成。哪怕是你一秒钟探索完一颗星球,你也得需要50亿年的时间,也就是说这真的是一款可以玩到死都玩不到头的游戏,而且还只是个毛头。
最重要的一点,这是个真正的开放世界,在这个世界里,你可以随心所欲地做自己想做的事,包括星际探索,深海大洋,太空战斗,并且每个世界都拥有独特的生态系统、奖励以及危险。你将通过四个核心支柱玩法体验游戏,即探索、战斗、贸易、生存。
……
……
……
一时间就想到这么多,额,好吧~_~主要是我电脑上有的这么多可以算休闲类的吧?另外还有看门狗,DOTA2,LOL,星际争霸2 ,风暴英雄,战舰世界,魔兽世界,古墓丽影系列,刺客信条系列。
如果要问,电脑配置的话,简单点讲,自然是越贵的越好了,(要开全特效的话。)
~~~~~假装是条分割线~~~~
补充一点 无人深空 这款游戏,虽然游戏是号称拥有几乎无尽的星球等你探索,但是,实际上参数都是预定的,只是之间随机组合在一起就是一个新的星球了。每个星球之间的区别只在于实际参数的不同而已。
所以如果是个人玩单机的话,说真的玩过一段时间就无聊了,这个游戏最好是和基友联机一起玩。还是蛮有乐趣的吧。
所以真的很抱歉,之前这个游戏的预告实在给了我很大的期待值,玩过一段时间后,隔几天玩玩还是可以的,一直玩的话,很快就会觉得有些单调了。世界观太过庞大,剧情事件零,自由度太高,给人一种很无所事事的空虚感。毕竟现在的人,没有一个明确的任务是做不长一件事的……
1. 4391,是无毒的,尽管有些时候360会误报,但确实是安全的
2. 游民星空
3. 游侠网
休闲游戏有很多,手游可以选择消消乐,轻松、简单,而且好多好多关呢,够玩很久很久。
手游里还能选择一些养成类游戏,比如《旅行青蛙》,养养蛙儿子还是很有意思的。
比较大型的休闲游戏推荐逆水寒,逆水寒自由度很高,你可以在这里体验一把穿越到大宋的感觉。每天做饭、种菜、钓鱼,有事没事就去看看逆水寒的绝美风景,甭提多惬意了。
spiritfarer,今年刚出的经营类游戏
耕种、采矿、捕鱼、收割、烹饪,并用你自己的方法渡过神秘之海。加入小猫达芙迪尔的冒险之旅,开启双人合作模式。与你的幽灵乘客一起度过悠闲的美好时光,创造永恒的回忆,最终学会如何向你珍爱的朋友道别。
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