给你推荐一个游戏。
《明日之后》
一款全新角色扮演生存类手游,在本作中玩家将面临重重困难生活在开放的废土世界里,原创的精彩故事剧情和冒险任务,自由组队邀请好友,共同竞技生存,收集生存物资,维持角色的健康状态,射杀周围的僵尸军团,占领稀有的资源点。
给你推荐一个游戏。
《辐射:避难所》
《辐射:避难所》是一款由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,并由Bethesda发行的策略游戏,是《辐射》系列的一部分。玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材。
1、《毁灭战士》。
《毁灭战士》对玩家来说很有优势,因为它的枪和它们的动力,是非常有趣的。震退元素赋予它独特的节奏,这是一种很难发现的类型,像FPS一样过度拥挤。在厚重的炮声、多层的竞技场和一两口的枪战和混战结束之间,《毁灭战士》的战斗感觉不像其他任何东西,玩家们喜欢它的节奏,它狂热的枪战和对它的竞技场的有条不紊的探索。
2、《异形:隔离》。
《异形:隔离》是史上最棒的恐怖游戏,它不会涉及到任何外星人,但却像一个充满了机器人的诡异的陈列室,堪称是一个杰作。这也是一个很有意思的人工智能实验,如果你一直想要更有趣、更有活力的敌人,那么这个游戏不会让你失望。
魂斗罗,街霸争夺,等很多都是单机经典游戏,不知道您要找哪个游戏
经典单机游戏如令人惊叹的《上古卷轴 V:天际》,它拥有广阔开放的世界和引人入胜的故事线;
《巫师 3:狂猎》,其迷人的角色、史诗般的故事情节和令人惊叹的视觉效果;
《质量效应:传奇版》,它在科幻 RPG 领域开创了先河,拥有令人难忘的角色阵容和引人入胜的故事情节。
此外,还有《黑暗之魂》系列,其以其严酷的难度、令人难忘的关卡设计和深刻的背景故事而闻名,以及《塞尔达传说:旷野之息》,它以其令人惊叹的开放世界、创新的游戏机制和迷人的故事而被广泛赞誉。
这个主要看你喜欢什么类型的~
巫师系列,黑暗之魂系列,最终幻想系列,勇者斗恶龙系列,刺客型条,古墓丽影等等等等太多了~
80后是指出生于1980年至1989年之间的人群,他们在成长过程中接触到了许多经典的单机游戏。以下是一些80后常玩的经典单机游戏:
1. 《魂斗罗》:这是一款横板射击游戏,玩家扮演特种兵角色,在敌军火力重重的关卡中闯关击败敌人。
2. 《坦克大战》:一款经典的多人对战游戏,玩家操控坦克在迷宫中与其他玩家对战,通过策略和技巧来击败对手。
3. 《三国志系列》:这是一系列的策略模拟游戏,以三国时期为背景,玩家扮演一位领主,通过政治和军事手段来统一中国。
4. 《红警系列》:一系列的即时战略游戏,玩家可以选择苏联、盟军或者帝国来进行战争和建设,通过控制资源和兵力来取得胜利。
5. 《仙剑奇侠传》:一款经典的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演主角,与伙伴们一起历经冒险与挑战,解开迷局,拯救世界。
6. 《大航海时代》:一款模拟经营游戏,玩家可以扮演船长,探索世界各地,进行贸易、战斗和探险,建立自己的商业帝国。
7. 《魔兽争霸系列》:一系列的即时战略游戏,玩家可以选择联盟或部落,建立基地,训练部队,与其他玩家进行战斗和竞争。
以上只是一些80后喜爱的经典单机游戏,可能因个人喜好有所差异。如果你想回忆当时的游戏,可以尝试寻找这些游戏的复刻版或者在游戏平台上进行查找和下载。
给你推荐一个游戏。
《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,在PVP模式中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。开发商Epic Games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4开发,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。
文章很长,多图慎点!
由于老爸爱玩游戏,所以从8岁起就开始玩各种游戏,这么多年了,每一段都是特别美好的回忆.接下来跟大家聊聊我玩过印象特别深的游戏,看有多少伙伴是玩过的,大家互相交流交流心得哈
一,98年家乡发百年一遇的洪水,连某某大人物都来我们这边了.可是印象最深确实是一款至今电脑仍会保留的游戏
《仙剑奇侠传》
从小做梦当大侠的李逍遥最终成了一代大侠,可是相比于他所失去的人,我想他更愿意做一个无忧无虑的小混混店小二吧。
“我这一生欠人良多,自己却逍遥快活,还充什么长辈,不过是个只会借酒避世的糊涂虫而已”一贫说道
从此再没有一个游戏能在我心中留下如此深的印象了,现在听到“蝶恋”都受不了。
通关次数>20次 难度三星
二,同年还有一款游戏印象深刻,我那时候每次找我老爸让他帮我开游戏,都说想玩李白的动画片。感觉知乎上玩过这款游戏的人不到5%,这款只能在dos系统上玩的远古游戏只怕只有我这种老年人玩过了.
《大唐英雄传》
没错,这个就是伟大诗仙李白,结局不如仙剑那么凄惨,但是也总让人感觉有那么一丝丝伤感。国仇家恨,李白最终选择了以天下苍生为重,自己也因“侠客行”而名垂青史。
通关次数2次 难度四星
三,作为一个三国迷,接下来说的这个游戏真的很不错
《三国群英传2》
最喜欢把人打败后不点招降,直接释放,然后再抓住,无线练级。后来发现可以轻松作弊,各种一级放大招,但那样却又失去这个游戏的策略乐趣了。
通关次数2 难度四星(主要是耐心,比较千篇一律) 最喜欢用偶像关羽
四,接下来这款游戏是与仙剑同一个公司出品的,经营棋牌类游戏,老少皆宜,童叟无欺,我老妈特别喜欢玩。
《大富翁4》
我不记得被衰神长啥样了,但还能清晰记得那种感觉,当筛子出现的数字正好是离面前衰神的步数时,痛不欲生啊!可能我还真没有商业头脑,这么早接触楼市和股市,到现在还是个穷鬼
通过次数>30次,难度二星 最喜欢用沙隆巴斯
五,这款战旗类游戏应该很多人玩过,绝对的经典啊
《英雄无敌3》
我那时候的策略就是攒一个很强的英雄部队,然后一个扫平所以地图,不过这样得分低,而且很耗时间。
通关次数3 难度四星 最喜欢泰坦巨人
六,三国迷的福利时间,这款动作rpg十分值得推荐。
血染征袍透甲红,当阳谁敢与争锋。
往来冲阵扶危主,唯有常山赵子龙。
《三国赵云传》
三战吕布,长板七进七出,武艺超群,颜好,重情义,试问这样的赵子龙谁不喜欢
通过次数1 难道四星
七,这款即时策略游戏的操作难道有点大,玩起来很有成就感,可以说这款游戏对于我后面dota的操作和视野都有帮助
《盟军敢死队》
每关不失误几次真是说不过去,话说知道了什么叫做绿色贝雷帽
通关1次 难度四星
八,这款风靡全球的游戏不得不讲,话说在这之前我还玩过一个类似的游戏,但是没有这个有名,印象也不深了。
《红色警戒》
多少人即时战略的启蒙游戏,光棱坦克,天启坦克,巨炮,黑鹰,解放军这些名字是不是都能触动你的心弦。
“我是谁,我在哪,我基地呢,为啥我地图全黑了?”
好像没玩过战役难度三星
九,《帝国时代》
这款游戏是我自己最早开始使用地图编辑器的游戏,发现可以自己设计剧情和战斗地点。
当然印象最深的还是那些战役,苏格兰威廉华莱士起义,圣女贞德,成吉思汗统一蒙古,十字军东征等等。这些后来好多都被拍成电影,看到电影就能想起那次玩游戏时候的剧情。还认识了好多兵种,长弓兵,连弩兵,龟船,蒙古突骑等等
通关一次,难度三星
十,《星际争霸》
星际争霸真是将竞技游戏带到大众视野中的最早的游戏之一,战略性,兵种相克,经济积累等等都是当时其他即时战略游戏难以匹敌的
可我还是最怀念当年上电脑课,班上组队对打的时光。
话说后来才发现星际的战役也很精彩,可惜当时看不懂
最喜欢打电脑的时候输入几行神秘代码,比如黑羊墙啥的。
通关0次,难度四星
十一,《传奇》
什么你没听说过传奇?那你可以告别网游了
楼主为了冲一次点卡,可以一个月不吃早餐,那时候真是疯狂啊,放学了就去玩,经常把(被)老爸老妈从网吧里打出来,可还是控几不局我自己。后来出了私服,就弃坑了,毕竟不花钱还能有好装备。怀念
难度二星(网游不就是砸时间和钱吗)
十二,《半条命》
哈哈我非要用这种老名字,从仓库黑楼定摔死多少次才能用好一次狙击?杀死几次人质才能叫做好警察?沙漠埋雷被炸死几次才叫老玩家?想当年狙击1V6,盲狙甩狙跳狙不会都不敢按B46,不会喷子不敢玩雪地。啥时候能叫上当年老友说一声,雪地中路单挑?
难度五星
十三,《轩辕剑天之痕》
轩辕剑与仙剑是国产rpg的代表作,天之痕更是经典中的经典。轩辕剑有这更为宏大的世界观,画面也是有这典型水墨画风格。
相信玩过的玩家都不会忘了那样一个画面
陈靖仇,玉儿,小雪三人坐在鲸鱼背上,玉儿弹着琵琶,小雪梳着头发,夕阳西下,那是他们三人生命中最美的时光。 三个人的时光
难度三星
十四,《FIFA2002》
作为一个铁杆足球迷,怎么会少了足球呢,当时乘着大热的韩日世界杯,EA出了飞火流星版本,当时的足球射门是可以带着火星四溅的效果的。
可惜真是赛场上的中国队不太给力,怀念家家户户聚在一起看世界杯和啤酒的日子,连当时学校都给放电视看世界杯……现在……唉
难度三星
十五,《NBA2003》
写足球之后,再写写篮球吧,当时班里都喜欢聚在一起打游戏,周末回约到一起先踢场足球或者打篮球,然后网吧连坐,这个NBA就是除魔兽3外玩的最多的。大家彼此不服。我那时候特别喜欢用火箭,弗老大很无敌的时代。那时候麦迪还在魔术,加内特小跳步无敌,90全明星非常强
难度三星
十六,《泡泡堂》
幻影,海盗船长,海盗龟,小乖,小区10。看到这些名字,你是否想起当年被盛大网游圈钱的时代了呢,那时候G胖算个啥,盛大才是爸爸。
难度三星
十七,《仙剑二》
作为业内评价最差的一代,仙剑二却在我心里留下很深的印象。那时候家里电脑已经略带不动了,在过苏媚舅舅那个迷雾森林的时候巨卡……看见李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,天鬼皇,书中仙,婶婶,圣姑等一代角色还是心动不已啊。而且算是在历代仙剑中主角损失算少的一部了吧。
难度二星(除了尼玛画妖之外,其他都是渣渣怪物)
十八,《仙剑三》
为了挽回前一步失去的市场,上软立马推出了第三部,话说刚玩第三部的时候真是很别扭,如此粗糙的3D技术,真是没有玩下去的性质。不过好在剧情挽救了这部作品。这部创造了仙剑历代能跟李逍遥媲美的角色,魔尊重楼,这个任性的魔王,亦正亦邪,出门自带气场和BGM,轻轻松松秒杀最终bos邪剑仙(别被电视改编骗了)。这部我玩了三次结局,雪见,龙葵和完美结局。后来看电视剧也被感动了一番……可以说,没有仙剑三的力挽狂澜,就没有后续的经典作品了
难度四星
十九,《魔兽争霸三冰封王座》
这可以说是世界上流传最广的即时战略游戏了。
刚出来的时候,小伙伴都疯狂了好吗,天天打人机,什么一v二疯狂电脑,五v五疯狂电脑。乌龟岛solo,lost temple的2v2,时至今日这款游戏依然非常火爆,而在起基础上诞生的守卫雅典娜,3c,真3,dota席卷全球。抛开数不尽的rpg不谈,光是对战发展就足以载入游戏史册。话说你有把魔兽三和冰封王座的任务走完吗。你知道伊利丹为啥走向了死亡之路吗,阿尔萨斯有是如何成为巫妖王,萨尔大帝经历了怎样的辛路历程?守望者玛维完成他的使命了吗……
4Kings 和MYM fly和Sky 木瓜大战等等是否还有记忆呢
或许还有第二个魔兽三出现,可是你还有青春去追吗?
难度四星
二十,《劲舞团》
葬爱家族的人你也敢抢?你能跳到160的“dadada”么,单挑90“夜曲”……作为班上女生最爱玩且最有声音的游戏,你能不去插一腿求带么,作为基本没完成一首歌的我表示,还是俄罗斯方块好玩点……
难度五星
二十一,《主题医院》
想当年玩的时候,医院被病人吐的满地都是,医生动不动要加薪,病人各种投诉,不是冷就是热,医生不够用,空间不够大……不过还是很有经营技巧的
难度四星
快写吐了,先写到这里吧,如果有志同道合的老伙伴就再更吧...
这些游戏估计现在也没人玩了,毕竟画质方面已经比现在的游戏差太多了,但是这是情怀,每一款游戏里都是自己青春的影子,现在出的游戏也很好玩,但是,人无再少年啊
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看到这么多小伙伴,我突然就有了继续更新的动力了啊!评论里很多游戏我也没玩过(说WOW的很多,这个游戏确实是很多人的青春,真遗憾我没有玩过),我不好做评价,所以我还是继续列举我玩过的好游戏吧!
题主问的是经典的PC单机游戏,可能题主最开始想听大家说了之后再去下载玩一玩,我列举的虽然有些不是PC单机,但是却都是很经典的游戏,绝对值得一玩!
最后希望大家原谅我的错别字!!!
二十二,《暗黑破坏神2》
那时候家里的电脑已经带不动了,所以都是跑到网吧跟小伙伴一起,那是个难忘的暑假啊,三人一早就去网吧,你选上法师,我选上野蛮人,还有个选亚马逊。便开启了长达1个月的冒险之旅。从普通到噩梦,从噩梦到地狱,一遍遍的重复着。
这个游戏里需要团队合作,需要合理选择天赋树(因为很难升很高级,当然这个金山游侠也能开挂),当然还需要不错的运气爆装备,简直就是后来魔兽世界的前身啊。
还是法师最好玩,当时我第一次玩了野蛮人,差点吐了,感觉好无聊。
难度3星
二十三,《三国志系列》
作为三国系列最为复杂,最有难度的游戏,我表示我根本hold不住,我还是希望群英传这种简单的打仗游戏,这种需要内政需要外加开发等等的游戏不太适合我。或许我也没那个精力玩这种游戏了。
不过,为何我老爸特别希望玩这个游戏呢?
我只玩过很短的一段时间,或许这个游戏的真谛没有体会到吧....
难度5星!耐心5星!
接下来是大招了!
接下来是大招了!
接下来是大招了!
在我不太漫长的游戏生涯中,有那么一个系列的游戏,是我从头玩到尾的,而我也深深的别这系列游戏所吸引。那接下来的系列游戏,敬请期待!
二十四,《仙剑奇侠传3·问情篇》
对于问路篇,哦不对,问情篇来说,印象最深的怕就是迷宫了吧,对于我这种资深仙迷来说,一般的迷宫都不算什么,但是自从玩过问情篇之后,我就发现,这个是真难啊,没有攻略简直玩的想摔键盘啊,野怪咋这么多啊。
至于剧情让我印象深的,缺还是与前作某些人物见面吧,本作在我心目中的排行甚至不如仙剑2
不过尽管这样,我还是玩了两个结局,温慧结局和完美结局
温慧远嫁室韦,南宫当了国师,看似荣华富贵,但是江湖中人最看重的不就是儿女情长吗!
完美结局还是也不完美啊,当然仙三的完美结局都不完美,总会有人牺牲,人生也是这样啊,或许大家完美的生活也是因为有人在背地里帮你默默的承受着。
难度五星
二十五,《仙剑奇侠传四》
仙剑四与前一部仙剑三问情篇的差距有仙剑二加仙剑五那么远!
仙剑四的世界观突然与前面所有系列脱离开来,也是软星想要革新的一部作品
没有了女娲后人,没有了锁妖塔,没有了五灵珠,没有了蜀山派
但是依旧让人念念不忘
一心求仙的琼华却门派尽毁
一心寻求长生之法的菱纱最终未尝所愿
织梦行云的梦璃
韶华白首的紫英
我命由我不由天的天河
你们可还曾记得即墨的那场月下花灯会~
难度四星
二十六,《仙剑奇侠传5》
我小李子和阿奴换了个马甲有出现了啊!不对,严格来说只是换了名字
仙五里面可以看到多前代的影子,比如龙幽寻找水源,比如回梦仙游救老爹,比如撑着扇的大小姐等等或许是太多前代的影子导致了本身缺乏新意,所以剧情上让这些老玩家略有失望
不过仙剑毕竟仙剑,虽然属于较差的一部,还是创造了南林北沈没落,四大家族兴起,魔族入侵的世界观,至少为仙五前埋下了伏笔,哈哈
通过一次
难度四星(主要就是最终boss难)
二十七,《仙剑奇侠传五前传》
仙五前主角死了一半啊,通关之后一天不想说话!
二叔为啥是反派啊!明明是个老好人!
大叔为啥兵解啊!魔尊大人呢!
为啥暇会魔化啊!
龙溟凌波结局更tm凄惨!
唉,这就是仙剑,生命诚可贵,但是总有那么一帮人会用生命去捍卫自己珍视的东西!
里面有个需要 宫、商、角、徵、羽图案的机关,我用手机录下了然后过的,算不算开挂
通过1次
难度四星(为啥难度都是四星?)
二十八,《仙剑奇侠传六》
哎呀终于到目前最后一部了,写这些是真的累,我又需要好好休息一段时间了
我觉得仙剑六还是很有野心的,再一次的放弃了先前所有的世界观,重新建立了神农九泉的世界,剧情里也是各种特写和伏笔。
可惜啊,没能做到合理的收尾,导致之前一些伏笔显得很突兀
洛埋名之前种种迹象表明是个大boss,后来因为“虽早已深陷无间地狱,亦有愿其一生安乐之人啊……”居然洗白了,然后领便当了!什么鬼啊!仙剑版大蛇丸吗?
然后正武盟盟主左冠人,说话头头是道,一身正气,按照之前的仙剑风格,很有可能他是boss,最后全场打了个酱油,连一次动手都没有!什么鬼!
衡道众老大嬴旭危,一直暗中观察越今朝兄妹,那他肯定是boss了吧,呵呵,还是不是,最终为了让补偿今朝和祈,去龙潭用命换二人(话说,衡道众的人物是真惨,他们居然就是为了世界和平而做出那么大牺牲)
好了,吐槽完毕了,仙剑六的二维动画做的相当不错,甚至我觉得直接玩2D版我能接受。音乐也是相当不错(历代仙剑最不容吐槽的就是音乐了吧),不过3D动作还是有限僵硬,相比同一时期的古墓丽影10,还是差了一条街。
剧情上面真的很能看出创作团队的决心,相比很多别的游戏,我都觉得已经很不错了,不过啊,对于胃口越来越高的游戏迷来说,还远远不够,软星任重道远啊!
通过一次 主角里还是觉得洛昭言比较可爱吧,哈哈
难度3星(可以直接选择难度)
哈哈哈,今天就更新到仙剑系列吧,我又想到了好多之前玩过的游戏,很想一股脑都写上来,太累了,太累了,凑合着看看吧先,我缓过劲再来写。
再次感谢各位的点赞,我一辈子没收到过这么多的赞。
国产单机游戏:富甲天下5、傲世三国2单机版、大富翁9、幻想三国志5、风色幻想7、三国群英传8。
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