1:用OD打开软件,
2:点击选项——调试选项——异常,把里面的√全部去掉!CTRL+F2重载下程序,
3:一开是程序就是一个跳转,在这里我们按SHIFT+F9,直到程序运行,记下从开始按F9到程序运行的次数,
4:CTRL+F2重载程序,按SHIFT+F9(次数为程序运行的次数-1次 ,
5:在OD的右下角我们看见有一个SE 句柄,这时我们按CTRL+G,输入SE 句柄前的地址,
6:按F2下断点!然后按SHIFT+F9来到断点处,
7:去掉断点,按F8慢慢向下走,
8:到达程序的OEP,脱壳。
软件调试器都有设置断点的功能,但是在api上自动设置断点,好像至今没有见过,不过这种功能是可以开发出来的.但是一般我们在软件调试跟踪的时候会单步步入或步过call,于是你可以手动在callapi附近设置断点.
技能数组(结构)方法:
1.搜索CD时间,一般都是用回城这个技能来搜索,先用CE搜索,未知初始化数值,然后搜索减少的数值.
2.通过技能名字查找,CE搜索文本型,技能的名字.完成后在用OD下断点,然后向上面查找,一点点分析汇编函数,找到技能函数基址,
在OD里调试则不行,只要被断,只能有一个线程活动,其他的会被挂起,这本来是OD的弱点,对付不了。 od可以单独挂起线程的,可以单独让一个run一下,然后停下,调试另外一个,其实也不错,单cpu也就是这么工作的.要求不高的时序模拟可以了.
断点,只要打开设置,开启自动召唤,再聚再返回游戏界面,里面我们点击一下屏幕。就可以召唤再聚
血污:夜之仪式。
ARTPLAY开发地图探索式动作游戏。
《血污:夜之仪式》,是Artplay制作由505Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。由五十岚孝司主导制作,山根美智留负责音乐、美术小岛文美操刀。本作众筹款项超550万美元,创下Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。
没做过注册机,不过做过这样的事,通过在弹出框messagebox函数下断点,然后打开注册码验证界面,随便输入一串注册码,这样会弹出错误提示进入断点模式,然后在内存堆栈里面查看你刚输入的注册码是和哪个内存数据对比的,然后通过 在exe空白段写入自己准备好的调用messagebox的汇编指令,通过jmp跳过去把真实注册码弹出来。
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西游释厄传,那个是比较经典的街机游戏了,有很多西游人物可以选的。
另外两个的,奥德赛西游要十几个G,是外国人借用西游的部分题材做的科幻3D游戏,孙猴子的金箍棒能当机关枪使,如果有爱且能电脑玩十几个G的话可以试试。。造梦西游是个2D横版,画风比较简单,不过情节也和西游记扯不上多少。。里面有,也可以去试试,打开即玩的。。进攻时:X:传球S:上篮、扣篮/补扣D:投篮/补篮E:小跳步/原地转身C:巨星键(配合其他按键可以使出巨星绝招)A:空中接力R:向篮筐抛球W:故意犯规Shift:加速Ctrl:看人传球数字键1、2、3、4切换进攻战术防守时:
X:换人S:抢断D:挡拆E:盖帽C:巨星键(配合其他按键可以使出巨星绝招)A:制造犯规W:叫暂停Shift:加速数字键1、2、3、4切换防守战术以上是默认设置,按键还可以设置
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