别的我不说,就说我玩过的。感觉每个平台前三甚至前五都没太大的问题,直到黎明的剧情就是个辣鸡,假设是移植到psv做avg游戏,结局分支(不就是死掉的人排排队吗?)不说一百多个,就算有一千多个,也会被众多日系avg的剧情秒成渣渣。psv撕纸小邮差的排名低了,具体怎样大家自己去玩(是psv版的不是ps4),因为是偏低龄向的休闲游戏,所以入不了ign一帮大老爷们儿的法眼。排名太有倾向性了,所以我越来越懒得看ign,都不如去翻翻论坛的具体评价
╮( ̄⊿ ̄;)╭
补充:fez以后单独发个终身成就奖就好了,省得死忠粉看到排名就浑身难受。
《GTA4:自由城故事》《龙腾世纪:起源》《足球经理2010》《生化危机5》《蝙蝠侠:阿甘疯人院》《传送门2》《机械迷城》《细胞分裂:断罪》《神秘海域2》《死亡空间2》《辐射:新》《辐射3》《文明5》《求生之路2》 《波斯王子3》《巫师2》
《孤岛危机》系列
《使命召唤》系列
《鬼泣4》
《半条命》系列
当然 还有《植物大战僵尸》
PC的大作很多都是移植的别的平台,我的应该还可以吧,楼主
质量效应2的可玩性并不低,它最大的优点我觉得就是剧情和部分的自由度了,尤其是你玩过质量效应1就知道了,所有的剧情都会因为你的选择而发生变化,到2里导入一代存档更是会发现各种各样有趣的地方以及你对这个世界的影响。这一点上我同样喜欢龙腾世纪起源,在剧情中你可以做各种不同的选择将游戏进行下去,游戏的结果多种多样,而龙腾世纪2里无论你怎么选都改变不了最后的结局= =
同作为RPG游戏,虽然当初把1代大部分收藏要素的删除招来很多老玩家的不满,但现在不也有很多人接受并喜欢上这种简单化的游戏方式么。。。
是不是第一我不知道,但是我看到LS的发言有点头脑发热了= =不好意思,因为我对质量效应2的感情比较深
别的我不说,就说我玩过的。感觉每个平台前三甚至前五都没太大的问题,直到黎明的剧情就是个辣鸡,假设是移植到psv做avg游戏,结局分支(不就是死掉的人排排队吗看)不说一百多个,就算有一千多个,也会被众多日系avg的剧情秒成渣渣。psv撕纸小邮差的排名低了,具体怎样推荐大家自己去玩(是psv版的不是ps4),因为是偏低龄向的休闲游戏,所以入不了ign一帮大老爷们儿的法眼。排名太有倾向性了,所以我越来越懒得看ign,都不如去翻翻论坛的具体评价
╮( ̄⊿ ̄)╭
补充:fez以后单独发个终身成就奖就好了,省得死忠粉看到排名就浑身难受。
e3,科隆游戏展的奖项
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