玩牌好处多 玩牌的好处
一:养生不要小看牌类游戏哦,它可是有着非常好的养生作用哦,通过各种牌类娱乐活动,可以有利于调整心情、去除杂念、振奋精神、开发智力、增进友谊、联络感情、还能克服孤独等多多好处。牌有很多种,如桥牌、麻将牌、扑克牌等。可以把牌当成是一种游戏,也可以是一种玩牌竞技,大部分学起来非常容易,而且,大牌既有趣味,又是门技巧活,具有明显的益智健脑、还有强身作用。打牌是兼容科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体的一种休闲活动,以脑力运动为主的活动,老少都适宜,而且可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和互相协作的能力。
二:健脑其实,玩牌还能培养人们独立思考事情的能力,可以锻炼思维,启发智慧。竞技的双方完全是在平等的情况下角逐胜负的,最后胜利的归属偶然性较小,大多看谁的技巧性,实力高来决定。在这个过程中,参与者的主观能动性起着决定性作用,并且使逻辑思维和辩证思维得到了加强。牌类游戏中每一步都需要判断、推理、计算和决策。比如说双扣,它主要以辩证法为基础,需要把计算能力、默记能力、分析能力、战略战术巧妙地结合在一起,很能启迪人的智慧,有助于益智、健脑。这些都是我在长沙百川里学到的。
三:增进友谊。扩大社交 认识到好多志同道合的人,也在生意圈上拓宽了路子。所以,平时没事就约上好友,或单身前往棋牌休闲室吧。
1、要控制牌
卡五星只能碰,不能吃,所以有些人,就不控制牌,抓到什么牌,就打什么牌,道理很简单,一般人如果是一碰就听牌,一定是留边张或者是风来碰,这样机率更大,所以这些牌要尽量留在听牌的时候再打,以免别人碰到之后胡的多胡的好明牌;
2、先钓风后钓臭
七对是顺其自然的,千万不要刻意去打七对,特别是如果大家都加漂子,更是不能乱打,有些人为了打七对,硬拆一句话,这样肯定会吃大亏,先钓风大家都知道,如果一局脾眼看打到一半,还没钓到,赶紧打风,只要能胡放杠子也值得,这个时候就钓臭,比如大家都打条子,就钓条子,如果最后只剩几张牌了,记住钓那种已经下来两张的,比如说下来两个发财,你就钓发财,百试百灵,还有四个两条都出现了,两个幺鸡也出现了,你就钓幺鸡;
3、做大胡不要乱碰
很多人做大胡会心急,看到能碰的,就算一句话也赶紧碰,这样的打法往往胡不了牌,记住该碰的碰,不该碰的就不要动,否则只会把自己的牌打乱,还是那句话,不要刻意做大胡,小胡自摸跟别人给你点大胡是一样的;
4、打牌要时刻关注别人的牌
打牌不但要想自己的牌,还要想别人的牌,所谓知己知彼百战不殆,如果别人先打个六筒再打八筒,那人家很可能是一对九筒,否则会先打八筒再打六筒,这个时候抓到九筒,既使用不上,也要听牌了再打;
5、防止给别人杠上花
打牌有冲劲固然勇气可嘉,但也要有勇有谋,要知道别人听牌的最后一张打的什么牌,那么别人胡什么牌,也就晓得个八九不离十了,怎么才知道别人是否听牌泥?抓一张打一张应该是听了,但有的人虽然听了,抓五条会打两条,抓六筒打九筒,那就要学会察颜观色了。还有的人,像打一张牌,打的冒火,应该是胡错牌了,比如打六条,打的火气冲天,就考虑他是胡二五条,或者四七条,特别是如果自己有三个七条,你又暗杠,杠了一个四条,千万别打,一定是个炮;
6、不要指望每一把都胡牌
一局牌下来,可能要打上百把,所以不要指望每把都胡牌,如果自己的牌抓上来又要进边张又要进卡张,那么就别指望胡了跟着别人打,因为你不要的牌,你打了不是别人要杠就是要碰,卡住别人的牌,让这一局流掉;
7、火气背怎么办
大家可能都有体会,火气越背,你打的每张牌,别人不是杠就是碰,两张牌一碰别人听牌了,你就凶多吉少,而且火气背的时候最容易给别人放七对,所以火气太背的时候,就跟着上家打,紧跟,实在跟不了上家,就跟下家。下一局如果牌还是不好,再跟,记住火气是自己慢慢打好的,要戒骄戒躁。
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Python黑桃皇后是一款使用Python语言编写的纸牌游戏。玩家需要按照规定的规则出牌,击败NPC对手获得胜利。通过这款游戏,玩家能够锻炼逻辑思维能力,提升对Python语言的理解。
Java德州扑克是一款经典的德州扑克游戏,通过Java语言实现。玩家可以体验真实的扑克牌游戏,与其他玩家对战,感受紧张刺激的游戏氛围。这款游戏不仅能锻炼玩家的编程技能,还能培养策略和计划能力。
C++纸牌大师是一款挑战性较高的纸牌游戏,玩家需要结合C++语言特性制定出牌策略,赢得每局游戏。这款游戏适合想要提升编程技能的玩家挑战,通过不断练习和优化代码,提高自己的技术水平。
JavaScript十三水是一款简单易上手的扑克牌游戏,使用JavaScript语言编写。玩家可以尝试不同的出牌组合,挑战自己的智慧和运气。通过这款游戏,玩家可以在娱乐中学习JavaScript的基本语法和特性。
Ruby斗地主是一款Ruby语言实现的经典斗地主游戏。玩家可以与电脑或其他玩家进行对战,体验激烈的扑克牌竞技乐趣。这款游戏不仅能够帮助玩家掌握Ruby编程技巧,还能锻炼玩家的反应能力和策略思维。
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如果你是个学生,上课打牌被老师发现了,老师会处罚你的老师会处罚你写一份检讨书而且当着学生的面道歉希望你下次改正错误.在上课的时候,学生千万不要打牌这样会影响自己上课,而且还会影响别的他人学生上课老师不会让你打牌的
没有规矩不成方圆,我说说打麻将的规矩,规矩大致如下
1:几人达成共识,清一色算几翻,卡心五是软卡还是硬卡,一条龙算几番,是点杠还是家家给钱等等都是可以商量讨论的
2:还有不成文的规矩,愿赌服输,不要有只赢得起输不起的意思,胡牌就高兴,输牌就发脾气,这样的话,下次你就是一缺三没人想和你玩
斗牛是没有技巧的,牌出来大小就定了,只是看你押注的技巧了。
玩牌好处多 玩牌的好处
一:养生 不要小看牌类游戏哦, 它可是有着非常好的养生作用哦, 通过各种牌类娱乐 活动,可以有利于调整心情、去除杂念、振奋精神、开发智力、增进友谊、联络 感情、还能克服孤独等多多好处。牌有很多种,如桥牌、麻将牌、扑克牌等。可 以把牌当成是一种游戏, 也可以是一种玩牌竞技, 大部分学起来非常容易, 而且, 大牌既有趣味,又是门技巧活,具有明显的益智健脑、还有强身作用。 打牌是兼容科学性、 知识性、 竞技性、 趣味性于一体的一种休闲活动, 以脑 力运动为主的活动, 老少都适宜, 而且可提高人的记忆力和大脑思维的能力, 培 养人们良好的品德修养和互相协作的能力。
二:健脑 其实,玩牌还能培养人们独立思考事情的能力,可以锻炼思维,启发智慧。 竞技的双方完全是在平等的情况下角逐胜负的, 最后胜利的归属偶然性较小, 大 多看谁的技巧性, 实力高来决定。 在这个过程中, 参与者的主观能动性起着决定 性作用, 并且使逻辑思维和辩证思维得到了加强。 牌类游戏中每一步都需要判断、 推理、计算和决策。比如说双扣,它主要以辩证法为基础,需要把计算能力、默 记能力、 分析能力、 战略战术巧妙地结合在一起, 很能启迪人的智慧, 有助于益 智、健脑。这些都是我在长沙百川里学到的。
三:增进友谊。扩大社交 认识到好多志同道合的人,也在生意圈上拓宽了路子。所以,平时没事就约 上好友,或单身前往棋牌休闲室吧。
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规则:很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.
然后是牌的分类;1.资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源。
以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的.
挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵
这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:
2.内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源
这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多
3.吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用
比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧
4.封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形
),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合
5.加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷
)等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧
6.对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源
如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键
7.进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军
)等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久
8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.
开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```
开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,而且资源也没那么多。注意一下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.
至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.
出牌推荐 吸收>内政=对敌内政>封>攻击>加血>防
在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发,系统活动等等。出牌还要看一下牌的作用,相机而动。要注意发展,同时要看清对方的血和甲。要清楚电脑是想以什么方式取胜。
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