开始主画面第一个选项为新纪录 第二读取之前纪录
进入之后有难易度选择
上面为普通模式 下面困难模式
底下开始为普通模式说明
选择好牛的样式 还有名字 进入游戏之后 跟头上出现金叹号的驴子说话之后开始游戏
在房屋里面 左边蓝色Z是睡觉 右边绿色CD是用来存取纪录
看到树上有个黄色纸条钉著的 要点他收集 总共有64张
在游戏里面所有的木箱,桶子还有地上的农作物都可以按住A之后手往上拉得到
金币可以去商店买东西 按1可以使用得到的物品
地上如果看到有X的石头 搬起来之后就会得到食谱 得到食谱还有食材之后可以去料理店 请厨师帮忙料理
游戏开始之后 跟头上有惊叹号的动物说话
有惊叹号的动物 就代表他有事情要请你帮忙
有时间限制…没有在时间内完成 隔天要重新解…任务有时候会分白天跟晚上
所以有时可以去点Z换到晚上时刻解晚上任务…
跟老鼠说话得到墨镜之后 就可以戴上墨镜发射牛奶
底下开始为任务说明…
1. 猪…要去找苹果派食谱 还有 苹果*2 跟面粉*1 然后去料理店合成苹果派 之后她会送你食品跟调酒的书本
2. 耕耘车的牛 – 戴上墨镜之后 发射牛奶 射中6个人
3. 拿笔记本的牛 — 限时之内发射牛奶击中罐头 完成之后得到一把钥拾可以开通往外面的门完成的小游戏都会在原地出现星星 想要玩可以重复玩
4. 猪— 小游戏 比赛甩水管 要把对方推倒 左边摇杆跳 右手摇杆左右甩往左右踢 赢了后会送50个金币
5. 母鸡 – 帮忙他找回10颗蛋 左下小地图会显示蛋的位置
6. 拿笔记本的牛 – 要你去把三只动物叫醒 拿到钥拾之后骑著脚踏车开农场外面的门 地图右下角会有蓝色箭头指示三只动物所在位置 找到她们之后带上墨镜发射牛奶叫醒
7. 猪—请你拿乳酪给他 此时牛舍第一次可以进去 进去之后看到牛奶罐 按C直接变成牛奶 按A就要开始上下甩动手 甩一次按C变成鲜奶油 甩两次变成乳酪 8.
食谱出处
1. 猪圈旁边的树周围地上 苹果派- 苹果*2 面粉*1
2. 水塔旁边的地上 巧克力饮品? –巧克力+鸡蛋+优格
3. 耕稻车房后面的地上 ???– 乳酪+鸡蛋+??
4. 叫醒三只动物的前方树地上 巧克力蛋糕 ?– 巧克力*2 + 乳酪
5. 4.在往左边走的地上 苹果蛋糕?? – 苹果+乳酪+面粉
6. 圈红点地方 ??? – 胡萝菠*3
7. 草莓蛋糕 -- 草莓*2+乳酪
8. ?? -- 草莓+鸡蛋+鲜奶油
9. 农田 – 巧克力+牛奶+冰块
10.
农作物的出处
开始的农场
苹果 — 踢苹果树
面粉 – 地上的面粉袋
鸡蛋 – 鸡舍对著地上踢一下每天只有一颗
牛奶,乳酪,巧克力,冰块,鲜奶油 – 在牛舍里
农田
草莓,南瓜,高丽菜,西瓜
如果你是要快速赚钱的话 ①杨梅、柠檬(推荐) ②花生、梨、桂圆、芒果、榴莲、番石榴、蓝莓、山竹(保守推荐) ③高级作物(最推荐) 第一配方差别不是很大,相对来说杨梅产值较高一点;需要特别注意的是,这两种作物在不被偷的情况 下,所获得的金币是所有作物中最高的;但是在被偷到所剩无几的情况下,所获得的金币却是所有作物 中最低的。早上8点播种杨梅,第2天15点,第3天5点,第3天19点,第4天9点,第4天23点;因为有5季, 无论怎么安排都有1季会在夜里成熟,播种时间就不一一列出。 第二种配方适合于不定时在线、收成数量不固定的人员。这几个最前面的花生被到所剩无几后所获得的 利润最高,依顺序类推;最后面的山竹不被偷最赚钱,前面则反之。但是这几个不管有没有被偷,赚钱 都是比较多的,所以我将它们列为保守推荐。 2010.3.12 qq农场推出红土地供高级别的用户升级,查看了高级作物的信息后,确实是非常赚钱的,而 且被偷到所剩无几后仍然能获得较高的利润,不象之前的柠檬和杨梅被偷后少得可怜。所以在这里强烈 推荐高级别的朋友都升级红土地,开始种高级作物吧。
1、进入游戏,一通电话后来到庄园门口。在门口地板上拾得螺丝刀一把,使用螺丝刀撬开那块颜色异样的地板,获得别墅钥匙。开门进入。
2、进入后是一个“过道”,前面有一道门被锁住了,旁边有一个座钟。
3、往右走,来到“一楼大厅”,大厅有两幅画。左边的画上是一个科学家,他闻名于其独创的各种实验,旁边的黑板上画着“昆虫+蜗牛+蝴蝶”。右边的画上是一个厨师,他闻名于其独特的炖汤,旁边的书上写着“pigeon、red wine、truffles”(鸽子、红葡萄酒、松露)。
4、继续往右来到“书房”,地上躺着一只懒猫。后面有一个书架,书架上有一个由“绿、紫、红、橙、黄”五色书组成的密码,暂时解不开。
5、再过去是一个有两个紫色花瓶的“后厅”,左边的花瓶有裂纹,地板中央提示有个小洞。
6、再往右是“厨房”,厨师的灵魂挡住了去路,提示他还没有完成最后的烹饪。从墙上可以获得一个长柄汤勺。
7、回到“后厅”往里走,是“花房”,有一尊雕像被植物所盖住了。从中间的树底下可以获得一只蜗牛。
8、继续朝前走是一个“游泳池”,上面漂着一个网兜,但提示够不着。
9、穿过游泳池后面的栅栏来到“后院”,中间有个饲养台和一只鸽子,点击鸽子后它会飞走。旁边还可以获得一把铁锹。
10、 就此没路了,回到“一楼大厅”上楼。“二楼大厅”也有两幅画,左边的画上是一个画家,右边的画上是一个猎人。当中有一扇标有四个眼睛的门,通过观察二楼和 一楼的四幅画,每幅画中人物的眼睛所注视的方向不一样,因此得出四眼门的密码为“上、左、右、下”。门开后进去是科学家的灵魂,提示他还没有完成最后 的实验。墙上还有一个由五种颜色构成的饼状图,由此联想到一楼“书房”那个五色书组成的密码,根据“绿、紫、红、橙、黄”数出每种颜色包含的扇形数量,得 出密码为24154。
11、回到“二楼大厅”朝左走是“乐器房”。左侧墙上有个黑白扇叶的暗格,房间中间的钢琴可以按出6种颜色,暂时解不开。从左下角拾得一个门把手。
12、 出去从二楼大厅往右,是“二楼过道”。中间有一个手执短剑的盔甲战士,脚下有个鼠洞。左侧的门锁住了,从右侧的门进去后是一个“卧室”。卧室墙上有一幅 画,画的是别墅全景,并在门前的前院上画了一把红叉。床头柜上有一个同样有黑白扇叶标识的留声机,旁边有个投币孔。打开床头柜的抽屉,可以找到一把枝叶 剪。同时旁边有一张圈叉游戏图,记住图中画圈的位置。卧室再进去是“卫生间”,从壁橱里可以获得一把镊子和一瓶安眠药。
13、回到那个有座钟的“过道”,将长柄汤勺安装在座钟后,旁边的门被打开。进去后是一间“显影室”,从柜子上获得一口锅。
14、退出别墅到前院,根据“卧室”那幅画上的红叉位置,使用铁锹挖出几颗松露。
15、来到有两个紫色花瓶的“后厅”,将门把手安装在地板中央,露出“地下室”入口。地下室中有一根下水管道,但目前没有开关。左侧还有一个门,根据“卧室”圈叉游戏图中画圈的位置,解开密码。进去后是“酒窖”,从架子上获得一瓶红葡萄酒。
16、来到“花房”,使用枝叶剪剪掉雕像上覆盖着的植物,获得雕像。
17、来到“后院”把鸽子赶走后,将安眠药放在饲养台上。离开后院到花房,再回到后院,发现鸽子被药晕,获得鸽子。
18、 来到“厨房”,将锅子放在灶台上,并根据厨师画像那里的提示将鸽子、松露、红葡萄酒放入锅内。将炖好的汤拿下,放在旁边的食物升降机内。但是拉动升降机上 的拉绳时提示绳子断了,无法拉响铃铛。回到别墅门口,按动门铃,用门铃来模仿铃铛。厨师的灵魂听到铃声后认为他已完成了最后的烹饪,归复了平静。再次回到 厨房,右边的路可以走了,进去后是“杂物间”。架子上有一瓶翻掉的番茄酱,拾起架子上的奶酪和旁边的铁锤。
19、 使用铁锤敲碎“后厅”那个有裂纹的花瓶,获得一把钥匙。使用钥匙打开“二楼过道”那扇锁着的门。进去后是画家的灵魂,提示他还没有完成最后的作品。捡起地 上的刷子,并将雕像放在远处的木箱上。到“厨房”后面的“杂物间”,将刷子沾上番茄酱后,回到画家的房间,使用刷子在中央的纸上作画。画家认为他已完成了 最后的作品,归复了平静。从画家的房间往里走,从地上拾得一个转盘开关。
20、回到“地下室”,将转盘开关安装在下水管道上并转动。来到“游泳池”后发现池内的水已被排空,下去后获得网兜。
21、来到“二楼过道”,将奶酪放在鼠洞口将老鼠引出来,再将盔甲战士手上的短剑换成网兜。窗外雷声一响,战士使用网兜将老鼠抓获,取下老鼠。
22、来到“书房”,使用在科学家房间获得的五色书密码24154解开书架,进去后房间内是猎人的灵魂,提示他还没有获得最后的战利品。将老鼠放到房间左边的笼子里,猎人的灵魂归复平静。再往里走是一个游戏厅,中间的游戏机上是一个弹球游戏,完成游戏后机器上吐出一个硬币。
23、将硬币投入“卧室”的留声机中,点击启动黑白扇叶的底座,记住底座上颜色的闪烁顺序:绿紫橙黄红蓝。根据这个顺序按动“乐器房”中钢琴上对应的按键:462315。解开后墙上的暗格打开,进去后取下屋顶的灯泡和地上的放大镜。
24、回到一楼的“显影室”,先观察红灯下绳子上的照片,指针分别指向“10点、6点、2点”。换上刚才获得的灯泡,再看绳子上的照片,指针分别指向“3点、7点、12点”。同时换上灯泡后,有一只蝴蝶飞来,抓住它。
25、来到“书房”,使用放大镜在猫身上搜索,在一堆毛当中发现一只跳蚤,使用镊子将跳蚤抓住。
26、 进入二楼科学家的房间,将跳蚤、蝴蝶、蜗牛放入中间的实验装置当中,启动左侧的开关,帮助科学家完成了最后的实验,使其灵魂归复平静。通过屋内的楼梯上到 三楼阁楼,中间有一个箱子,上面三个按钮控制白色的外圈,下面三个按钮控制红色的内圈。根据之前在“显影室”记住的指针方向(红灯下的指针代表红色内圈, 白灯下的指针代表白色外圈),解开箱子。箱子内是这栋别墅的产权证明文件,接听电话后被告知你已经成为了别墅的新主人,游戏结束。
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