枪崩掉-25分加10s的钟楼,然后打掉左边树的两个枝条,当然也不能放过右边树的两个枝条,这样就做成了两根树棍,高耸入云啊。。。子弹夹中你也会发现多了两发的上限。接下来各10发子弹扫断两根树棍(准星位置最好放在枝条着生位置上面一点)。在1分20s之前打青蛙,就会发现这是一个150分的青蛙王子,好绿啊!同时出来一波气球,注意是否出现有2标记的气球,这可是100分的气球,如果放过了,你就好按Esc键了。接下来一枪一枪老老实实一路往右打野鸡,石头,一个都不能放过(注意,船这时是打不掉的;而且一定要留下那多娇艳的玫瑰。唱:路边的野花不要采啊……)。
一直打到蜘蛛,打一枪,咦,50分,再打一枪,没分,再打一枪,100分,同时出来一波气球,好开心。气球分五类,蓝色4分,绿色3分,桔色2分,红色最贱1分,如果你打了红色气球,5分的野鸡都会鄙视你,穿着防弹衣扑啦扑啦从你面前飞过。最后一类气球就是标记有2的气球,价值连城,100分。按照我同学的话说,如果打了10个2,就可以上榜了,而且是榜首,现在他还在另外一间屋挥弹如雨追寻他梦中的10个2呢。
都差不多这样吧
第1关
这关很简单,多跳几次就会过关。
第2关
这关也不难,站到按纽处,分出一个小人,开启开关,然后到达目的地即可。
第3关
这关稍有难度,跑到尽头时奋力一跳,然后在空中分出个小人,这样小人会代替原小人到达目的地。
第4关
这关简单,开始小人向右跑,然后放出分身,当分身开启机关时再到达目的地就可以了。
第5关
这关略有难度,先在左下角站个分身,然后在中上方那里分出个跑动的小人,当小人遇到分身后会转弯,这样就会开启机关,碰到墙壁后会再次转弯,接着就会关闭机关,在这期间到达目的地就可以了。
第6关
这关有点难度,在金属丝右边站个分身,往右跳后突然转身放出小人,小人来回跑就会开启机关,然后雷电板就会上升,在雷电板上升到原小人的跳跃极限前跳上去,最后到达目的地就行了。
第7关
这关难度还行,先放一个小人蹲在右边尽量靠右,然后下到左边第二层,跳起来再放一个小人,这样当第二个小人到第一个小人那时会跳过它开启机关,这段时间足以到达目的地。
第8关
这关难度比较大,需要的是技巧与运气,开始后小人向前猛冲,在即将撞碎前放出分身,这样分身会代替小人到达目的地。
第9关
这关难度不小,分身的作用是用来探路,所以比较多,跟据分身的死亡情况作出判断,然后时而左跳、时而右跳。
第10关
这关难度有点大,先跑到最下方,在接近刺柱处放站一个分身;中间最下方隐形刺柱处也站一个,然后放一个小人在它们之间来回跑,原小人到右边按纽处开启机关,按纽左边有个开关,看准时机把隐形刺柱处的分身杀死,然后关闭机关紧接着开启按纽机关就行了。
第11关
这关超难,每根柱子上蹲一个小人,往左跳时突然来个转身,紧接着放出分身,接下来原小人以最快的速度发电,分身跳过最后一个小人后会回转,运气好的话,它还会回转一次,这时机关已开启成功,分身就会从机关下面跳往目的地。
第12关
这关奇难,需要的是连贯性,几乎是一气呵成,开始后往右边分个小人,小人开启机关后,原小人踩住最上方那个按纽,这样小人会去发电。当雷电板到达悬空刺柱偏左处时离开按纽,挡板打开小人通过雷电版到达右下角,雷电板往回转时,原小人跳上它并开启朝下按纽,然后跳到横刺柱右边的墙柱上。小人成功开启机关,横刺柱消失,在它将要消失时跳向下边那个按纽。小人时而打开、时而关闭最后一处机关,在未关闭机关的这段时间里原小人足以到达目的地。
第13关
这关更难,首先要熟悉机关,分身小人不能浪费,先往右边放一个小人,当小人快要靠到左边的墙时往左边再放一个小人,两个小人同时踩中按纽挡墙就会消失。原小人跳到左上方两边各站一个小人、跳到右上方两边各站一个小人,右上方右边那个不要站到柱子上,应站在柱子左边。接下来,左边跑个分身、右边跑个分身,这两个分身要来回跑,这样机关可以同一方向开启、同一方向关闭,最后看准时机让原小人到达目的地就行了。
方框游戏。8=□十□=□十□=□十□=□一□
8=4+4=2+6=9-1
最近在编1个10*10点灯游戏,找到1些关于点灯游戏的资料 。捡重要的贴上 解法网站 : 如果你有Wolfram Mathematica也能够到下载mathematica的.nb文件查看。上述网站及文件为英文。如果不懂,大致看1下网站上的矩阵和示意图就行其中数字1表示要按的灯,1的位置即是灯的位置。
这个中文应该叫《方格斗士 3D》、英文是Blokus 3D。淘宝上一搜就能找到,国内的话基本都是小乖蛋生产。质量还算可以。支持2-4人对战。
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