伊布能进化成七种形态,种族值都为525、
暗精灵双防超高——物防110,特防130,不过两攻不超过70,速度才65,只能做盾。弱格斗、
虫;抵抗鬼、恶,无视超能。
冰精灵HP65,速度65,物防110,特防95,特攻130、是低血低速度,特攻双防很强的精灵。弱火、格斗、岩石、钢;抵抗冰。
叶精灵HP65,速度95,物防130,物攻110,低血高速度,高物攻高物防。弱火、冰、飞、虫、毒;抵抗水、草、电。
虽然说伊布进化成冰精灵或是叶精灵形象不错,实力也强,不过最大的缺陷在于,它们俩无法在第一周目进化。冰精灵要在螺旋山底的一块冰冻岩石附近升级才能进化,叶精灵要在车矢森林的长青苔的岩石附近升级进化,都要到二周目才行。
从技能学习方面来说,夜精灵技能可学习精神干扰+影子球+月之光+恶之波动。
冰精灵主要学习影子球+急冻光线+信号光线+镜面反射or栅栏or替身。
叶精灵主要可学习:叶刃斩+剑舞+十字剪+燕返。
所以,从综合实力上看,叶精灵最强。
基础技能(也叫升级技能):指游戏中设置的精灵在升到一定级数后学到的技能!比如猛火猴在14级学会音速拳,音速拳就是猛火猴的基础技能!
遗传技能:指游戏中经过生蛋孵出后遗传父母的技能!比如快龙和地龙生蛋,孵出的小地龙就学会了快龙的招式逆鳞,逆鳞就是小地龙学会的遗传技能!
明白了吗?
一般的小精灵都是和一个GANK英雄走一路杀人或者和后期英雄走一路保护
精灵的1技能可以和一个友军英雄同时加20% 的移动速度 2技能召唤5个小精灵对敌方英雄进行伤害和减速
3技能牺牲自己的生命来增加自己和链接单位的攻速 大招可以和链接单位传送到一个指定的地点 然后10几秒后重新回来
通过技能可以看出来这个英雄的定位 辅助 所以出装也要辅助
一般要主学2技能的 这个技能压人十分的犀利 次学1技能(1级的时候最好学1技能 利于拿1血或者被拿1血的时候逃命) 有大加大 前期不要学3技能 等其他3个技能学满了再学3技能
小精灵虽然是一个力量英雄 但是力量成长才1.9 所以他的血量并不高 所以出个先锋 梅肯的回血加防效果很不错 很适合精灵辅助 因为精灵有加速的技能了 所以鞋子出个假腿撑属性就行了 再有钱就出个血精 撑血撑蓝 冰甲 羊刀 辅助英雄必出
训练费用 155/25/2 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空对地
地面攻击 平均13.5(18) 对空攻击 平均13.5(18)攻击间隔1.75 射程 300 护甲类型中甲0(6)(+12)移动速度快速(350) 生命 450 生命恢复 夜晚 魔法200魔法恢复 0.75
训练地点 风之古树训练时间25秒
白天视野 160晚上视野 80(160)
需求 远古奇迹之树
单位级别2
训练快捷键F
精灵龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的精灵龙,通常情况下4个精灵龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个精灵龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点。总之,不要训练太多精灵龙。
变相移动:使这个单位一旦受到攻击就会从现实中移出。当这个技能发动时,仙女龙无法移动,攻击施法,同时也不会被攻击.这个技能可设置为自动施放(快捷键E)。
持续1.5秒
间隔6.5秒
耗魔25
对自身为作用目标
效果 躲避攻击 (遭受齐攻的时候只造成第一个单位伤害)
魔法闪耀
持续30秒 间隔20秒 耗魔50 范围75 对敌军在闪耀范围的所有魔法单位
溅射伤害半径: 20(不对无魔法单位造成溅射伤害)
单位每消耗一点魔法造成伤害: 3
英雄每使用一点魔法造成伤害: 1
对单位最大伤害: 90
对英雄最大伤害: 50
魔法免疫
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