三国杀技能最多的武将是貂蝉。她共有六个技能,分别是“离间”、“闭月”、“双生”、“流离”、“离魂”和“闭月”。
其中,“离间”可以将两名其他角色的距离重置为1,从而使彼此之间难以互相支援;而“闭月”可以在自己的回合结束时弃掉手牌,然后摸同等张数的牌,从而增加手牌资源。
其他技能也各有特色,使得貂蝉在游戏中具备非常强大的操作和控制能力,也因此成为了比赛中的热门选手之一。
以前玩过几个游戏觉得挺好玩的《飞飞》任务比较卡通,角色可以飞到空中,定时打Boss比较刺激;《丝路传说》人物形象会随装备的各个部件的变化相应改变,也就是说每件装备都会在角色人物身上有不同的形态。这一点最值得称道,因为好多游戏升了很多级装备换了很多件人物形象一点变化都没有,觉得这样的游戏开发团队和公司太没良心了!还有跑商,打世界boss都很有趣。游戏里的场景也很美,有的时候不打怪,就是骑着马跟着同伴去各个角落拍照片,就像是在游戏世界旅游,很有意思。游戏吗,开心最重要!
神关羽武将技能是锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角色立即死亡。
武将版本技能名称技能描述国战版(SP版技能同)短兵你使用杀时可以额外指定一名距离为1的角色为目标。
奋迅出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。
均衡型铭文搭配红色铭文:梦魇*10→法术攻击+42,法术攻击穿透+24绿色铭文:回声*10→物理防御+27,法术防御+24,冷却缩减+6%蓝色铭文:冥想*10→最大生命+500,每5秒恢复生命+45铭文解析:铭文解析改动后,增加了次职业法师的特性,所以,在铭文上也可以进行一定的多样化,可以偏向全法,全肉也可以是半肉半法,不过墨子初期的技能冷却时间较长,所以还建议添加减少冷却的符文,但不是放在主位,因此,铭文搭配先后考虑可以是法术防御=物理防御=最大生命值>法术强度=法术穿透>法术吸血=冷却缩减。
霸业是一款群英对战的游戏,武将技能搭配是游戏中非常重要的一部分。在选择武将的时候,要考虑其技能的辅助性和配合性。
比如,可以选择同时拥有控制和输出技能的武将,如曹操和典韦的配合,可以将敌人控制住并输出高伤害;也可以选择同时拥有治疗和防御技能的武将,如华佗和张角的配合,可以为队友提供持续的治疗和抵御敌人的攻击。
综合考虑,选择武将要根据自己和队友的需要,合理搭配技能,才能战胜敌人,取得胜利。
在玩《率土之滨》这款游戏时,高级武将的搭配技能是非常重要的,能够大大提升你在游戏中的实力,下面将为你详细介绍高级武将搭配技能的一些经验和窍门。
首先你需要了解各个武将的特点和技能,建议你多花时间研究每个武将的技能效果和搭配方法。武将的技能搭配可以根据战术需求进行灵活组合,相信这能给你带来不少战斗惊喜。
其次,对于不同类型的武将,需要合理搭配技能。比如高攻击的武将,你需要更多增加其输出伤害的技能,而对于防御型武将,则需要更多的增加其防御能力的技能。
此外,你还需要考虑武将之间的配合。有些技能是可以相互加成的,比如增加输出伤害的技能和减少敌方防御的技能相辅相成,能极大地提高输出伤害。因此,在搭配技能的时候,务必考虑武将之间的配合。
最后,不断尝试和总结经验。在游戏中,尝试不同的搭配方式,总结经验,看看哪种搭配方式更适合你的玩法,这是成为高级玩家的必经之路。
相信通过本文的介绍,你能更好地掌握《率土之滨》高级武将搭配技能的窍门,成为游戏中的强者。感谢你的阅读,希望这些经验能给你在游戏中带来帮助。
蜀
刘备
阵营:蜀
体力:4
技能:仁德、激将
仁德:普通技,出牌阶段,可以将自己的手牌不限数量给任意一个或多个玩家,累计给出2张以上手牌便能能恢复一个体力。(注:每个回合只能回复一个体力)
友情提示:此技能与最初的推广版有所不同。截止到今日仁德的规则被更改为上所述。
激将:主公技能,在任何需要出“杀”的时候。可以提出由在场的蜀国身份武将代替出“杀”。但是这并不是强制的,对方也能选择拒绝。此规则中还有一条就是,出“杀”回馈效果由出玩家接受,无论好坏。
比如:刘备玩家要求张飞玩家出“杀”攻击另一玩家。如对方死并且身份为“反贼”则三张牌的奖励归张飞玩家所有。当然用这样方式如果杀死的是忠臣,那么主公也不会得到处罚。
阵营:蜀
体力:4
技能:武圣
仁德:普通技,任何时候,可以将自己的红色手牌和装备当“杀”使用。红色手牌当杀时并不改变牌本身的花色和点数。
这里要注意的是,当被装备的武器用来当“杀”时,不能同时发动武器效果。
张飞
阵营:蜀
体力:4
技能:咆哮
咆哮:普通技,在出牌阶段可以出任意张“杀”。不受普通规则中每回合只能出一次“杀”的限制。
诸葛亮
阵营:蜀
体力:3
技能:观星、空城
观星:普通技自己回合开始前,可查看牌堆顶的五张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
空城:无手牌时,可不受“杀”和“决斗”的影响。(可以被决斗,在决斗过程中空城了也不受“杀”的影响。)规则不允许主动弃牌到现有体力以下。
赵云
阵营:蜀
体力:4
技能:龙胆
龙胆:普通技任何时候,可以将手牌中的“杀”当“闪”、“闪”当“杀”使用。
注:使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。
注:当赵云装备“八卦阵”,用“闪”当“杀”使用时,不能进行判定,因为“需要出”的是“杀”。当然你也可以理解为:“八卦阵”的判定不是手牌,是判定牌(龙胆的规则是手牌中的“杀”“闪”)。
马超
阵营:蜀
体力:4
技能:铁骑
铁骑:普通技始终装备一匹-1马,并且用“杀”攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红色花色则视为被[杀]命中(对方不必出“闪”,减一点体力),否则对方仍可以出“闪”“闪”避。
铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。除此之外,马超依然可以照常装备最
技能名称技能描述魅步(原版)一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色的锦囊牌均视为【杀】直到回合结束。
若如此做,视为你在其攻击范围内直到回合结束。穆穆(原版)若你在出牌阶段内未造成伤害,则此回合的结束阶段开始时,你可以选择一项:弃置场上一张武器牌,然后摸一张牌;或将场上一张防具牌置于你的装备区里(可替换原防具)。魅步(OL)一名其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色获得技能止息直到回合结束(锁定技,你使用了一张锦囊牌后,你的锦囊牌均视为【杀】)。若如此做,则直到回合结束,视为你在其攻击范围内。穆穆(OL)出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后选择一项:弃置场上的一张装备牌,然后摸一张牌;或获得场上的一张防具牌。若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉魅步中的最后一句描述(若如此做,则直到回合结束,视为你在其攻击范围内)。有周泰、曹操、夏侯惇、王异、蔡文姬。
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