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魔兽世界猎人PVP,VS其他职业应该如何打?猎人最怕那些技能?

时间:2024-11-20 10:45|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、魔兽世界猎人PVP,VS其他职业应该如何打?猎人最怕那些技能?

LR是远程DPS 在 4.3版本的时候 有效射程是5-31 虽然说在近身的射程更改了 但是咱不要忘记 咱是远程 所有远程DPS 都会怕一个问题 那就是近身 近身被晕 那你在高的DPS 也是浪费了 作为LR 带着BB还是很N B的 而且 有不少控制技能 在PK中 你的对手会想方设法的接近你 而你要做的就是 远离他 不要贪图一次的伤害被贴身 贴身你就输了 什么冰冻陷阱 这是拉开距离用的

二、魔兽世界猎人pvp饰品选择?

建议双耐力,猎人都是按百分比回血的技能,而且猎人风筝好了回血很可怕。你去主城门口或要塞门口看,也能看到猎人都是双耐力饰品

三、魔兽世界兽王猎人PVP问题?

残暴系:  

1、熔岩犬[稀有]:火系伤害,并且带-50%施法速度效果,30码距离,蛇的加强版。  

2、魔暴龙[稀有]:物理伤害,并提高自身伤害3%,可以叠加3次,可惜是纯DPS技能。  

3、灵魂兽[稀有]:奥术伤害附带DOT效果,很像猫科的Rake(耙击),伤害还是灵魂兽略高一点,但这个技能只有20集中消耗是其特点。稀有就是比普通宠要强力些。  

4、食腐鸟:物理伤害带-410AP的效果。  

5、猫:有潜伏,还有个Rake(耙击)的技能,是物理伤害+物理DOT。迅猛龙的技能类似。

四、魔兽世界猎人最强种族pvp?

最强的应该是兽人和巨魔,种族天赋强大。

五、魔兽世界PVP猎人:宝宝带什么好,宝宝学什么技能?

PVP中,将宝宝天赋切换为灵巧系,宝宝可以选择灵魂兽,有灵魂治愈。此外,具有特殊技能的宝宝,比如蜘蛛的蛛网、螃蟹的挤压、恐龙的致死效果、奇美拉的减速等。

六、魔兽世界猎人PVP怎么样?

上限很低,下限也很低的职业。

初期的猎人其实暴雪并没有太清晰的设计思路,以至于我一路点天赋点到最后点出来个战士四级就学的到的撕裂……

PvP:

猎人直到1.12版本才真正确立了pvp的一个确实有效的打法,在此之前多数以风筝打法为主;1.12版本以后,诸多PvP视频开始采用近距离爆发、最快速度解决战斗的思路,因为其他的职业爆发力也开始变强,猎人于与此对应的是因为技能机制和武器提升小而爆发力不足;所以版本中后期大家开始追求15码内三连破陷阱,高敏装深生存天赋。因为血量比较足,可以拖到下一个驱散和陷阱,生存力也比较强。

最不友好的一点:R14装备几乎是忘记了猎人这个职业。

更不友好的是,阿拉希有铁皮法杖,法系可以背一辈子;

大战场有猪头锤和剥夺者,属性也近乎MC毕业装。

若你时间不足以每周晚上来熔火之心上班的话,近战武器、远程武器都是三本属性。

野外还是比较猛的,狩猎者嘛,小地图可以超视距发现敌对阵营,野外复杂的环境促使猎人可以趋利避害,在最适合自己优势的时机先手。

这个游戏机制很简单,先手赢一半。

PvE:

MC可以说是猎人的主场,无论机动性、续航能力、仇恨可控能力,在开荒和初段Farm期及其重要,大量需要猎人来Farm MC;到了黑翼阶段,猎人已经略有疲软,到了TAQ时期,当年大量的MC制造的猎人位置被压缩到了两到三人;极其不友好;装备上,武器到惩戒弩,就已经是很多猎人的极限了,大部分猎人都一辈子背着开花弓。

宠物:

宝宝毫无成长性,无论pvp、pve,都有些鸡肋;

相比术士的宠物机制,猎人的可用宠物技能有限,常用的狼嚎、猪突成为了主要选择。

综上所说……

强烈推荐!独特的人宠仇恨分离机制,独特的脱战能力,野外强大的战斗力和生存能力,以及宠物的陪伴,还不行吗?

我给你讲我养个哈士奇都不听我的话,现在游戏里我可以把老虎当猫喂。

七、魔兽世界猎人pvp什么种族好?

巨魔巫毒步pvp有些作用;亡灵意志没原来那么逆天但也不是很废 对有恐惧的职业有些奇效;血精灵奥术洪流是是神技,但猎人是远程职业不一定能沉默到对方;兽人有个自带爆发可以把一个饰品换成触发的,输出更高;地精有火箭跳用好了就是神技;牛头人战争践踏和血精灵一样,远程职业没多大效果。

我晕,我这么一说好像都差不多,其实你不追求极限的话种族差别不大,自己喜欢哪个种族就选哪个好了,就像人们都说兽人战士最适合pvp,但苹果牛什么的不是亡灵吗

八、魔兽世界6.0射击猎人pvp天赋?

PVP 建议用兽王,1级天赋 迅疾 或者险境(个人喜欢迅疾 开个威慑 跑路次果果的) 2级胁迫或者 翼龙(翼龙更多用在JJC)3级灵魂连接 4级用凶暴野兽或者狩猎刺激 (我选择的是刺激个人喜好) 5级 黑鸦(JJC或者选择野兽奔腾也不错配合假死)6级强风或者弹幕吧 飞刃已死,6级天赋 我更喜欢适者生存BB咬人疼的一B 尤其是卡视角的时候一个杀戮暴击3W++(野外我当时打ZS应该是防御姿态的620装等2件PVP装...)

ZC BB选择的话:我喜欢灵魂兽 毕竟不能保证每时每刻都有治疗在身边(反正近战很难近LR的身 比如 冰冻陷阱 爆炸陷阱 后跳 震荡 如果还被近身的话 我就无语了) JJC 大多用蜘蛛,多个控制

雕文:冰冻陷阱(被冻结的目标减速70%) 解放雕文 爆炸陷阱 解放换成主人召唤也可以 减免控制配合4件套效果不错

PVP ZC 要杀人的话首先得注意保命 随时注意队友的位置 不要冒进贴着近战打对面治疗 那是近战干的事情,远程输出 要拿出输出 保护好自己的治疗 谁上来 给谁来一套 最重要的事 看见对面一群 就果断后退

九、魔兽世界PVP巨魔猎人商业技能学什么?双采?

任务的话跟着主城公告板走,没事时可以排随机副本辅助升级 专精兽王或者射击都行,如果是新手建议兽王,因为射击需要装备的支持才能秒怪 生活技能新手建议学双采,采矿/采药+剥皮,因为其他制造系虽然收益较高但需要原材料的投入,新手没钱没朋友的很难积累起足够的资本

十、猎人pvp天赋?

强化震荡射击5点

强化猎人印记1点

夺命射击5点

瞄准射击1点

鹰眼3点

致死射击5点

驱散射击1点

人型生物杀手3点

偏斜2点

强化摔拌5点

生存专家5点

威慑1点

稳固3点

强化假死1点

还有 10 点天赋没点

敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精

敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射

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