1.外在特质—茧刑:
①茧刑状态下的求生者可以移动,可以碰触蜘蛛已经【结网】形成的蛛丝,但不能跳地窖,也不能逃出大门。茧刑状态下的求生者移动时队友无法进行救援。
②茧刑一般在特殊情况下使用。当附近有前锋、击球手等可以对监管者造成控制效果而导致无法将求生者挂上狂欢之椅时,蜘蛛可以选择使用茧刑,一旦对求生者进行茧刑,即便被控制也不会被打断。当求生者距离狂欢之椅较远倒地时,为防止求生者挣扎成功或附近的地形更利于守椅(茧刑)时,也可以选择使用茧刑。当对局处于开门站或还有一台密码机未破译的情况时,使用茧刑可以省去蜘蛛将求生者挂上狂欢之椅的时间,而后更快得【传送】至大门或最后一台密码机,以阻止求生者的破译和开启大门,从而淘汰更多的求生者。但因正常对局中茧刑需要用到大量的蛛丝,不利于后续的追击,守椅等操作,所以一般情况下还是优先选择将求生者挂上狂欢之椅以淘汰求生者。
2.外在特质—蛛网缠身:
当求生者经过蜘蛛【结网】的蛛丝或受到蜘蛛【吐丝】命中后会叠加“蛛网缠身”效果。求生者经过【结网】区域最多只会叠加至2层“蛛网缠身”的效果。当求生者已经处于2层“蛛网缠身”的效果时,蜘蛛进行【吐丝】才能使求生者处于3层“蛛网缠身”的效果。
3层“蛛网缠身”效果在大幅度降低求生者移动和交互速度的同时,也会降低求生者操作时的转向速度。“蛛网缠身”效果会随着时间自动消失,求生者也可以原地主动解除此效果:1、2层“蛛网缠身”需要12秒,3层“蛛网缠身”需要4秒。求生者处于任意“蛛网缠身”状态下、蜘蛛都能看到求生者的位置。
3.实体能力—结网:
蜘蛛在每经过一次蛛丝时都会有一段时间的加速效果,因此在追击距离较远的求生者时,建议在每层蛛丝的加速效果快结束之前再继续【结网】以取得最远距离的加速效果。在守椅的过程中也可以提前在狂欢之椅旁【结网】从而提升攻击恢复动作与【吐丝】的速度,增加守椅收益。
蜘蛛可以在大部分建筑之间结网,也可以在一些墙体上结网。
4.实体能力—吐丝:
只有在求生者已处于2层“蛛网缠身”状态下,蜘蛛对求生者【吐丝】才能使其陷入3层“蛛网缠身”状态,其余情况与【结网】的蛛丝效果相同。实战中应根据局势判断蛛丝是用于【吐丝】还是【结网】。【吐丝】过程中如被控制,蛛网也会向屏幕正前方射出。【吐丝】可以打断求生者救援动作及治疗动作。可以越过板子,窗户及大部分低矮建筑,可以从月亮河两侧贴着模型吐出蛛丝到河对面,但无法从两座桥上吐出蛛丝。
【吐丝】的蛛网具有一定的吸附效果,调整蜘蛛视角的高度可以命中有一定高低差的求生者。
5.实体能力—喷网:
当蜘蛛【吐丝】命中求生者时升至二阶【喷网】时,【吐丝】技能冷却时间会刷新,因此实战中应注意蜘蛛的存在感。同时若第一次【吐丝】未命中求生者时,不要太过依赖此特性而不进行普通攻击,导致让求生者无伤救援。
英雄联盟里的蜘蛛技能如下:
1、被动技能
人类形态:每当伊莉丝的技能命中一名敌人时,就会有一只小蜘蛛准备就绪。蜘蛛形态:普攻造成额外魔法伤害并回复自身生命值。
神经毒素 / 剧毒之蜇
快捷键:Q
人类形态:根据目标的当前生命值来造成伤害。蜘蛛形态:戳刺目标,并根据目标已损失的生命值来造成伤害。
自爆蜘蛛 / 掠行狂暴
快捷键:W
人类形态:召唤一个注满毒液的小蜘蛛,并在靠近目标时爆炸。蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们获得攻击速度加成。
结茧 / 盘丝
快捷键:E
人类形态:将命中的第一个敌人晕眩,如敌方未处于潜行状态则将其暴露在己方视野中。蜘蛛形态:伊莉丝和她的小蜘蛛们拉升至半空中,随后降落到目标敌人身上。在降落到目标敌方处时,伊莉丝的来自蜘蛛形态的额外伤害和治疗效果都会提升。
2、蜘蛛形态
快捷键:R
变成一只凶恶的蜘蛛,减少攻击距离,但获得移动速度加成、一套全新技能并且会有一群小蜘蛛来攻击她的敌人。
这问题问的没头没尾的。你是想问有没有这样的例子呢,还是想问这种行为是否被允许?
虽然从字面上看像是第二种意思,但估计你是想问第一种。(到底怎么思路才能问出第二种啊......)
例子应该是很多的,以我贫乏的游戏经历,也能想到几个。比如刀塔里的拍拍,开大状态下怒意狂击的伤害会增加。LOL里,提莫使用W以后被动加速翻倍并且不再受击后失效。
蜘蛛E技能有两种用法,一种是E空地,然后会升起,这个时候再E任何一个敌方单位,就能落到敌人身后。
还有一种就是直接E人,蜘蛛就会升起之后立刻落到敌人身后。
1.出装顺序:暗夜收割者+法师鞋+纳什之牙+虚空之杖+中娅+女妖面纱
2、出装思路:蜘蛛打野神话首选暗夜收割者可以提升Q技能的斩杀能力,还能提供高额的移速方便追击和逃跑,还弥补了爆发伤害,出完神话后出纳什之牙、中娅提升法强和生存能力。
3、符文选择
主系:主宰(黑暗收割、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手)
副系:精密(致命一击、凯旋)
蜘蛛技能是一种自动化的网络爬虫技术,它可以自动搜索网络上的信息,并将其存储在数据库中。
蜘蛛技能可以帮助企业收集有关客户、竞争对手和市场趋势的信息,从而提高企业的竞争力。此外,蜘蛛技能还可以帮助企业收集有关网站的信息,从而提高网站的搜索引擎优化(SEO)。
配置1:
战甲:龙甲
主武器天涯o炮(当然科林斯也不错,不过 霞弹枪虽然有电P,但指挥官没有冰赋能,暂 时不考虑;以后有冰P就可以了)
毒气 冰P
副手 赤毒喷喷枪:
辐射 磁力 腐蚀 火P
近战 异变镰刀:
穿刺 切割 冲击 爆炸 病毒 毒素P
指挥官:电(正直突波;虚空伤害,电,不 可以切盾,但是13种伤害都有)
关节 黑鸭:辐射
用毒妈另当别论,下面会说
毒妈3技能附加伤害机制
配置2:
战甲:毒妈(1、4可清小怪,3技能附加毒素 增伤,这使得不需要指挥官赋能也可达到13 种伤害类型,且破盾更快,,就是吃不到龙 甲的4技能星币加成了)
主武器天涯o炮(当然科林斯也不错,不过 霞弹枪虽然有电P,但指挥官没有冰赋能,暂时不考虑;以后有冰P就可以了)
毒气 冰P
副手 赤毒破破枪:
辐射 磁力 腐蚀 火P
近战 异变镰刀:
穿刺 切割 冲击 爆炸 病毒 电
只要把近战的毒P换成电就好了,或者把毒P 与冰组合成病毒,使病毒伤害更高,这样不 需要指挥官也可达到13全属性
配置优缺点:
优点:13种元素全,且单元素伤害使用高阶卡,使得复合元素与单元素数值相仿,天涯可原地破罐(o炮可不进罩子破罐,但不能无视地形)
缺点:配卡要求高,需要高阶卡,且啵啵枪辐射与磁力伤害稍低,不能秒破,这俩属性一般也就3-5s
蜘蛛技能加点是一款受欢迎的角色扮演游戏,玩家需要根据蜘蛛的特性来合理加点以获得更多技能和优势。本文将提供一些优化蜘蛛技能加点的建议,帮助玩家更好地提升自己的实力。
在游戏中,蜘蛛技能系统是玩家提升实力的重要方式。玩家可以通过分配技能点来提高蜘蛛的各项能力,包括速度、力量、防御等。不同的技能点分配方式会影响到蜘蛛在游戏中的表现。因此,了解技能系统的规则和机制是优化技能加点的第一步。
不同种类的蜘蛛有着不同的特性和优势,因此在加点时需要根据蜘蛛的种类进行调整。以下是一些常见蜘蛛种类的加点建议:
在决定加点时,不仅要根据蜘蛛的种类进行调整,还要考虑你的战术和策略。不同的玩家可能会有不同的游戏风格和战斗方式,因此加点策略也会有所不同。如果你更喜欢远程攻击,可以将技能点分配到远程技能上;如果你更喜欢近身战斗,可以将技能点集中在近战技能上。根据自己的游戏风格,制定适合自己的加点方案。
在游戏中,加点不是一成不变的。随着游戏的进行,你可能会发现之前的加点方案不再适用,需要进行调整。当你遇到新的挑战或发现自己在某个方面欠缺时,可以重新分配技能点以适应当前的情况。灵活地调整加点方案可以帮助你更好地应对不同的游戏场景。
优化蜘蛛技能加点是提升游戏实力的重要方式。通过了解蜘蛛技能系统、根据蜘蛛种类调整加点方案、考虑战术和策略以及灵活调整加点,你可以使自己的蜘蛛在游戏中获得更大的优势。希望这些建议对你有所帮助!
点右边那个技能栏后会展示出所有技能,将鼠标放在你要设定的技能上,按下键盘上的字母键或是标点键,这时技能上就会出现你设定的那个字母或是标点了,不要用数字键,会和上面药品键冲突的。
刀塔传奇蜘蛛女郎二觉技能是什么?毒刺守护,蜘蛛女郎开场会为我方全体队友释放一个全场生效的毒刺守护,每当有近战的物理攻击者几种,就会中毒,蜘蛛女郎死后,该守护效果大大减弱。
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