戟在单P方面比较厉害,所以没必要在选弓和爪之类没群攻技能的副兵种。副扇是最好的选择。扇子可以弥补戟在练级中不能群怪的不足。挑战BOSS用戟,群怪就用扇子,而且扇子有救护技能可以加血。
还可以选杖,杖最大的好处就是群怪的时候可以满血,基本上一天到晚不要一个药,而且死亡的几率基本上为0
我还是推荐副扇,我也是复副扇
副杖的专精主要用于增加暴击率和强化群晕技能,杖的密意也正在于此,参考专精如下(不加咒,只加策,限追求终极暴击和群晕人数的玩家): (注意:副兵种只有25个专精点数)
已证实:弓手的技能只有满弦射是射击招式,其它的都不算射击招式。
弓技专精的引导(技能说明和实用效果相差太大)
不知道有没有人加了弓手技专精里的引导技能。我加过之后发现实用效果和技能说明里的差别实在是太大了。
我原来以为这个技能也能加五点的,技能说明是发完流星箭以后发别的射击类招式减0.2秒。如果加五点了发别的射击招式减1秒,那还不爽歪了,结果,我点了五点 流星箭 · 技 的穿刺效果之后又点了1点的引导,点完之后才发现只能点1点。原来能加5点的技能都有一个 下一阶 1/5 这样的字样。郁闷。 但这不是最重要的,即然加了1点,那省0.2秒也是不错的,自己是这么想的,结果一试。我靠~~~~~~~~~~~
技能说明:使用流星箭命中后,降低其它射击招式的出招时间 效果-降低其它射击招式的出招时间0.2秒
引导 技能居然了,只对满弦射有效,对别的都没有效果。 难道五步射/鸣镝射 这些都不是射击的招式?连0.00002秒都没有降低。哎。用完流星箭命中后居然还是那么长时间。极度叫人郁闷。。。
整死弓手得了,技能说明和实际的效果相差的也太大了,打电话给完美客服,居然说:“这个玩意不归他们管,以游戏里的实际效果为准。” 即然以游戏里的效果为准你也不能写个笼统的这么忽悠人吧,就满弦射是射击招式啊。郁闷。
有没有用满弦射练级的? 交流一下。嘿。我满弦射是一点没加。
我是弓尉九段,专精是加的
鸣镝箭。乱舞 5点 流星箭。技 5点 引导 1点 落缨射。技 4点
鸣镝箭。力 5点 鸣镝射 5点 落缨箭。力 5点
还没有考虑,级都太低,说多了都是故事,P什么K。
弓练级的话斗气海厚海厚的,不怕不够用。一般打完第一之怪以后就一直有斗气了。
我练级打怪的技能是这样的: 先按落缨射---鸣镝箭----平射----平射----辕门射----平射(这时候怪如果是血皮的话直接补个流星箭)---流星箭。
我36级,攻击223-267 命中带着精准技能的时候是132 落缨箭+鸣镝箭 第一箭打怪稳稳400+的血,第二箭50%也是400+(这时候的落缨射经常会影响鸣镝箭的头两箭,不知道是什么原因,尚未试出来)。之后自动的平射240-260之间,有心情就按一下-辕门射 不按也行,基本上怪物到你跟前,多说摸你一下就跪下了。
如果有朋友知道落缨箭或辕门射怎么能影响到鸣镝箭的第二箭告诉一下,谢谢。
我看论坛上讨论弓技能的不多,抛砖引玉来一贴,也希望再更新能把弓专精里的引导这个技能改一下。
据说弓很强,就是决斗开始已后,你就一直往前跑,一般近战的攻击距离是三米,这样他在你屁股后面追止定打不着你,这时候你可以跳起来的时候回头一个流星箭之后接着跑,基本上近战都打不过你。自己没有试过。正打算试试,嗯。头回玩赤壁HOHO~ 祝大家每天开心快乐。
加点如下:鸣镝箭。乱舞 5点 流星箭。技 5点 引导 1点 落缨射。技 4点
鸣镝箭。力 5点 鸣镝射 5点 落缨箭。力 5点
PK还没有考虑,级都太低,说多了都是故事,P什么K。
弓练级的话斗气海厚海厚的,不怕不够用。一般打完第一之怪以后就一直有斗气了。
我练级打怪的技能是这样的: 先按落缨射---鸣镝箭----平射----平射----辕门射----平射(这时候怪如果是血皮的话直接补个流星箭)---流星箭。
力 首先专精界面-力-第一行我加的是挑打(基础伤害50%)+5点(伤害提升10%)最终伤害60%接着是挑打承接+1点(附带5%攻击强度效果),这样能发挥出戟的攻击效果。 第二行锋刺(基础伤害100%)+4点(提升8%伤害)因为锋刺的基础伤害本来就高,所以结合上面一点,能够节约出一点加别的地方。第二行其他没加的地方效果主要就是提升胡贯攻击上限人数,我看是没必要的 第三行 主要就是夺命戟的伤害提升(基础伤害160%)+5点(提升20%伤害),呵呵呵----那这一招砍在身上应该半条小命已经呼呼了。第三行没加的地方主要也是提升攻击人数上限,没必要。 第四行 怒破斩伤害提升,,(基础伤害120%)+5点(提升20%伤害),哈哈,要是先给敌人怒破斩在再加个夺命戟,我看是小命上西天了。大幅度提升了其伤害值不加多不行 第五行 主要是加强化无畏和强化激励,左边那个强化无畏是提升效果时间+5点(提升时间15秒),那可是多一秒时间你就多一点攻击啊(多了15点攻击啊,),效果咋滴你们心里清楚,强化激励(虚弱抗性)还没什么感觉,还是不加。 第六行 威风八面,强化斗志(斗气恢复),强化凝心(暴击),首先要出护凯必加满威风八面(+5点),在着就是加强化斗志了(效果是加1点多一层效果-恢复30斗气)强化凝心(效果是加1点多一层效果暴击+30)。。。所以说为了加技那边的技能,着2个各加1点效果已经是非常变态YD了。。。也没必要叠加到3层效果,说回来叠加到3层效果我看敌人老早挂了。
楼主需要堆112点魅力,这样资质魅力加的闪避可以最高。魅力加闪避、暴击抗性,对群很有好处。而且目前魅力是大多数人的选择,魅力对PK单刷都很有帮助,具体作用你可以打开资质面板鼠标停上面挨着看,作用写的很详细。魅力是目前最全能的一个资质。
赤壁舞加专精的方法如下:重点要放在辅这一边,赤壁舞的三个加血技能,淙淙、云雨、涓涓辅的专精都一定要加满。需要至少在技类专精上投入25点。赤壁瞬发冷却60秒,快速奔跑以摆脱敌人或者追击敌人。
主加力,副加技。力:横抡·力4点或5点。突击·霸气1点或不加。没什么好说的。断月·力满5点。没什么好说的。速砍·力满5点。这里也许有人有疑问:都是+10%为什么不加猛劈?但请大家看清楚,加的是基础攻击,不是加技能攻击。所以专精点加在这两个技能上的附加伤害是相等的。且速砍的出招时间、冷却时间都要比猛劈短很多,所以当然加速砍拉。强化霸气满5点。有人说要加圆月斩。其实根本不需要。因为圆月斩的伤害、冷却时间和消耗的斗气、施放速度决定它不适合打怪。如果是PK的话,那么用它只是要它的晕的效果。不是伤害。半月斩满或猛劈满5点。也没什么加的了。可以连发群的技能为什么不加?何况是20%伤害。加在别的技能身上效果也很小。不如就加这个。喜欢打怪再快那么一点点的也可以加猛劈。大开大阔满5点。激活护铠专精。护铠专精。1点。抗性是按%来抗的。所以效果很好。技:横抡·技满5点。加乱舞是浪费~猛劈·技满5点。需要多说么?强化蓄劲满5点。蓄怒满2点。速砍·技。满5点速砍·打断满2点迎面斩满5点。160%伤害。配合蓄劲蓄怒。一般先发伤害304%正好60点。刀的完美连招(8~9秒一个怪)条件:无霸气状态需25点斗气。霸气状态下。并且需要5点斗气。虽然理论上无斗气也可以。但是斗气的增加是有延迟的。连招消耗斗气10点。绿刀即可。突击2.1横抡1.3断月1.5速砍1.1猛劈1.7(猛劈·技没来得及加满的为2.7左右)断月,最后横抡。如果武器好的话。那么最后的断月怪就倒了。只要大概5~6秒。消耗斗气25点。这就要适当控制斗气了。有时让最后的断月换成横抡来加斗气。只要按我说的强化霸气加满5点。并且按我说的做。那么打怪的斗气应该不是问题。属性中。如果只是打怪的话。那么+生命值的装备可以无视。因为被怪打掉多少血,还得再加回去多少血。因此+生命值的装备对练级打怪毫无用处。如果是扇或棍的话。那么+防御+闪避才是最有效的。另外:暴击+1的属性:每100次攻击中,随机将一次攻击的伤害变为150%。攻击效率:0.5%。计算方法:增加的暴击%*(暴击伤害-100%)。按招此公式类推。直接伤害抗性+1的属性:按百分比减少伤害。防御效率:1%闪避+1的属性:每被攻击100次。随机将对方的一次命中攻击变成0%的闪避。防御效率:1%命中+1的属性:每攻击100次中。随机将对方的一次闪避变成攻击命中。攻击效率:1%暴击伤害+2%的属性:增加暴击的伤害。暴击20的情况下。攻击效率:0.4%。计算方法:暴击%*增加的暴击伤害。按招此公式类推。加攻击强度%的属性。附加的伤害=本兵种攻击强度*增加的攻击强度%*自己对怪的伤害。附加伤害的属性。就是直接附加伤害。加攻击力的属性:附加的伤害=现有的攻击强度%*增加的攻击力。因此,在选择属性中:如果本兵种的攻击强度>100的话。那么攻击强度是最好的。如果攻击强度很低的话。如环。因为兵种攻击强度低。所以无论加攻击力还是攻击强度%的属性,效果都不好。但是因为攻击速度快。所以加”附加伤害“的属性效果就非常好了。另外命中、闪避。也是非常好的属性。再来就是攻击力、防御力。暴击、暴击伤害的属性对于高暴率的兵种效果还可以的。低暴率的兵种就不要考虑了。尤其是加暴击伤害的属性。直接无视。以上非本人原创,摘于多玩.
专精特点:(1)点出了聚元化气,学到8级能1点体力换32点血,设被打掉200点体力,就能抵消6400点血的伤害,很强悍,尤其是对付戟的连舞;
(2)强化了吸血,刷无双在鼓命状态下一次能吸回11000的血,十分强大;
(3)强化了常用技能的伤害和劈伤的几率,PK和FB都适用;
(4)放弃了急冲减暴抗,原因是急冲减暴抗5点和碎冰的10点不叠加,而且急冲才持续5秒,碎冰10秒且CD短。
副弓:
特点:(1)出了引导可以配合五步射瞬晕;
(2)点出了鸣笛射能战斗中加速,输出全靠这个。
远山专精熔岩炮技能。1. 因为远山在游戏中被定义为近战职业,而熔岩炮是远山职业中的指定技能,可以造成大量的范围伤害,在战斗中发挥极大的作用。2. 此外,熔岩炮还可以通过不断的升级提高攻击力和范围等级,增加其实用性和战斗优势,使得远山专精熔岩炮成为远山职业中不可或缺的技能之一。
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