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游戏策划需要具备怎样的能力?

时间:2024-11-22 16:46|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、游戏策划需要具备怎样的能力?

成为游戏策划,你需要这20种能力,然而,这只是开始......

(1)沟通能力

一个策划应该是外向的,对产品有一个整体的认识,多沟通多聊,就能了解大家的意见。

(2)表达能力

需要能够清晰的把自己心中所想表达出来,而且能抓住重点,说的时候要浅显易懂,让其他人更容易理解。

(3)说服能力

在和程序、策划沟通的时候,对于自己提出的解决方案,其他人可能会提出异议或者疑问,这个时候,就要在深刻理解自己的设计理念的同时把自己的理由很好的传达给对方。如果一个策划没有深入思考过自己的方案,也不知道优势和劣势在那里,被别人一问就哑口无言,那他就是一个不称职的策划。

(4)逻辑能力

需要有比较强的逻辑能力,策划本质上是在创造一个世界,而这个世界的规则必须符合逻辑,不然这个世界肯定会乱套,这是宏观方面。微观方面,做一个方案的时候最好能写一下流程图,因为程序在把想法实现成现实的过程中,代码中会包含无数的逻辑,当逻辑出现问题的时候就是有bug了。所以,程序会和策划反复确认方案中的逻辑细节,如果方案中某两条逻辑是相悖的,那这个方案就肯定要改,而且程序也会觉得这个策划不专业。

(5)对于其他工种的了解

对程序的理解可以让策划以编程的思维去想一个游戏,而且能更加清晰的评估任务的复杂度。对美术的了解,可以更加专业更加直接的和美术沟通,而不是用模棱两可的语言提需求。一个优秀的策划能够了解各种美术输出格式及参数(例如面数、贴图大小),并能简单实用PS、3dmax、特效编辑器等工具,能做简单的调整和修改。

(6)点子变成现实的能力

点子不值钱,产品才值钱,中间还隔着一大段步骤,首先要能清晰的评估这个点子是不是真的能变成产品,是不是有什么缺陷,逻辑上自洽吗,为什么其他公司没做过这个创意,做出来之后市场认不认。然后确定要做的话,策划要能给出核心玩法的制作方案,以及方案详细步骤,根据方案提出需求,一个项目才开始走向正轨。

(7)玩过大量游戏

这个就不说了,基本素质。

(8)分析竞品的能力

分析一个竞品的能力非常重要,因为在中国做游戏很多时候就是抄,但是怎么抄得好,借鉴得巧就很考验能力了。无脑抄最容易,但是也很容易产生违和的感觉,分析竞品的时候,需要能看到一个东西为什么这么做,这么做的原因是什么,放到我的游戏里合不合适。不能拿过来就用,要思考。

(9)设计系统的能力

就是写系统文档的能力,比如说一个宠物系统,界面怎么显示,宠物可不可以加武器,宠物给人物的加成,武器给宠物的加成,宠物的成长,宠物的技能,数值的平衡等等很多方面都要考虑到,而且落实到文档上,给程序看完之后,再以文档为基础进行讨论。

(10)自我反省,接纳建议

和上面的说服能力相辅相成,人很容易自大而盲目自信,跟人沟通的时候,不能着急,要理性看待问题,当别人提出来比较好的意见的时候,应该仔细分析,如果确实比较好,应该虚心接纳,时时自我反省。

(11)每个实现方案的大致时间成本和金钱成本

成本控制是项目主管的核心能力之一,一般主策也需要具备这一能力,一个游戏需要有明确的时间表和耗资估算,成本的估算一旦偏离正常轨道,就会导致加班赶工。加班说明领导层的无能。

(12)市场分析能力

实时把握市场规律,能够想象出自己的产品上线之后的大环境是什么样的,比如吃鸡手游就是在吃鸡端游非常火,而很多人没有能流畅运行吃鸡端游的大环境下火起来的。

(13)写作能力

写剧本的能力,一个游戏搭配上好的故事能增色不少,比较wow和剑三,故事都是相当不错的,平时应该多看看剧,读读文学作品.

(14)基础心理学

如何让玩法更吸引人,如何让玩家更加沉迷,如何增加付费,如何消除失败的负面情绪,等等一系列游戏设计相关的问题其本质都是心理学问题。

(15)软件

看家本领excel,不管怎么说,excel一定是要熟练运用的,填表写方案基本都是用excel的,用得好了可以省很多力气。其他的word、脑图、ppt、PS、3dmax等的也最好能基本掌握。

(16)数学能力

例如设计一个半圆型技能,弹簧式位移,加速型技能,伤害加成公式等等,都是需要有数学功底的,不过高中数学学的没问题的话,就还OK。

(17)文学、哲学、神话知识,对世界宗教的理解

与写作能力相辅相成,而且能让自己有更多的灵感,《猎天使魔女》里的怪物形象就是受圣经影响。

(18)demo制作能力(game maker)

这里首推unity,要是能把创意实现出来,展示给对方,是非常有说服力的。

(19)艺术理论、艺术风格、艺术史

需要一定的鉴赏能力,美术资源好坏需要能给出自己的想法和建议,比如说美术风格,UI界面做的好不好看,模型、动作做的哪里有问题

(20)声音基本概念、乐理知识

一款优质的游戏,好的音效、配音非常重要。

(21)游戏平衡性的把控

有游戏平衡性的把控能力,能通过数值大体进行游戏的平衡,并同时在随后的开发测试中确定哪些数值,哪些技能是需要修改的,如何修改。

二、广告文案策划需要具备什么技能?

想要成为一名优秀的文案创作者,学习方法是非常必要的。通过对各种技巧和案例的分析,你可以不断提升自己的写作水平。1:文案的定义文案是一种表达方式,通过这种方式来介绍你的产品或服务。它可以帮助人们更好地理解和记忆所要传达的信息。2. 广告文案策划:在进行广告宣传时,我们需要考虑如何为公司、品牌或者个人创造一个有意义的故事来吸引受众,而这一切都离不开文字的创作。因此,文案的写作就成为了一项必备技能。3. 工作流程:文案的写作需要经过以下几个步骤:首先,我们需要确定一个明确的目标读者群体;然后,根据这个人群对我们产品或服务的需求,拟定相应的创意内容;接下来,为了使这些内容能够有效地被传播出去,我们还需要寻找一些合适的渠道和媒体合作;最后,完成作品之后,我们还需要不断地重复润色与修改,以保持它的吸引力和可读性。2:广告文案策划广告文案策划是指对企业或产品的宣传推广活动进行规划、组织和实施的过程。它包括市场调查、营销策略制定,以及具体的创意、文字、图片等内容创作。好的文案可以让你的产品脱颖而出,而不好的文案则会适得其反,让消费者觉得你不值得信赖。工作流程主要包括以下几个步骤:1. 了解客户需求2. 寻找目标市场3. 确定促销方式4.制作有效的软文5.定期与媒体沟通6.发布文章7.监测销售情况8.总结经验3. 工作流程文案策划是指根据企业的战略目标,结合市场现状、竞争对手情况和自身资源条件制定计划并实施。主要包括品牌策略规划、产品概念规划、广告创意设计和媒体投放方案等内容。工作流程一般包括三个阶段:1. 前期调研2. 中期开发3. 后期执行4:常用方法文案创作的方法很多,常见的有以下几种:1. 阅读法: 这是一个很好的学习方式,可以通过大量的书籍、杂志、文章来培养自己对文字的感觉。2. 模仿法: 这是一种常用的学习方法,如果你觉得某个写作技巧不错的话,不妨去尝试一下,也许会得到意想不到的效果。3. 实践法: 这种方法不是说一定要去写作品,而是说要想办法多实践,只有经过不断地练习和实战才能真正掌握这些技能。4. 总结归纳法: 如果能够在大量的经验中发现规律,并总结出一套完整的理论体系,就更好了,这样对于日后的工作也大有裨益。5. 质疑问难法: 当遇到问题时,不要只是等待答案的到来,而应该大胆地向专家或者权威提出疑问,并且希望他们能给出一些有用的建议。总之,学习如何写好一篇优秀的广告文案有很多不同的方式。在这里介绍几种最重要的方法:1.多观察生活,积累素材。你需要仔细考虑你想让用户知道什么内容以及它们会如何影响你的网站。2.使用客户体验语言。当你创建一个新的网站时,确保它与你的目标受众相匹配。这意味着用类似于“我”的措辞来描述您的服务或产品特点,而不是正式的术语和短语。3.了解创意背后的商业知识。保持开放心态,探索任何吸引你或客户关注的想法。你应该尝试自己研究行业惯例和数据集。4.向其他人学习经验教训。不要忽视反馈信息并寻找帮助。例如,询问行业专家或者论坛上其他愿意分享经验教训的人。

三、当一名游戏文案策划需要具备哪些技能和素质?

一个十五年老文案过来班门弄斧一下。

说游戏文案这事儿吧,得先弄明白啥叫游戏文案。

这里要说的文案,不是写手,不是小说家,更不是传统意义上的编剧。要记住“游戏文案”,是带有游戏两个字的,你首先 要是一个游戏研发人员,其次才是一个文案,你是要做一款游戏,而不是单纯的写一个故事。

一个好的游戏故事,往往开始于一个小小的灵感,但要把这个灵感变成完整的游戏,则需要花费相当长的时间,要花费大量精力去创造缜密的世界、人物和故事,还要去研究剧情表现方式和效果。

写游戏剧本,并不是单纯写得好就可以了,要记住,你不是写手,你是游戏文案,游戏文案真正的功夫,很多都在文字之外。比如,第一、如何让团队的人了解并接受你的故事,说服他们喜欢你的故事并愿意为之努力;第二、如何利用现有的资源去做出性价比最高的剧情表现,并与程序商讨剧情工具的制作和改良;第三、与美术确定美术风格,让画面尽可能与自己的故事完美衔接。第四,如何让系统的设计在自己的故事里有个不错的包装。要记住,在做这四点的时候,你的故事往往会受到连续冲击和质疑,如果你在写故事之前没有把故事的逻辑和细节都想清楚,那你就等于在打一场根本无法胜利的战役。并且在这段过程中,你的故事要不可避免的进行修改和调整,毕竟每个人都喜欢参与剧情的讨论,并提出各种建议,这个时候,你要心里非常清楚哪些建议是对你有用的,哪些只是对方临时痛快嘴而已。将这些建议甄别整理并吸收,你的故事才算完成了第一次正式版。你没法写一个让所有人都满意的故事,但要尽量做到大部分人都满意,最低也要让领导满意!这不是吐槽,因为我们是打工者,我们的首要工作就是完成领导指派的任务,这是你作为职员的基本职业素养。

很多新手文案在这一步就已经歪掉了,能熬下来的就可以自称老手。

OK,现在第一版定稿了,我们可以松口气了吧?

成功?这才刚上路呢。

在后续的研发过程中,你会面对各种各样的突发情况,美术,程序,甚至是策划案的调整,那你的故事也要跟着去做相应的调整,大部分的故事,都崩塌在这一阶段,因为改着改着,你就不记得自己当初要写的是一个什么故事了。所以问题的焦点又回到前面的那个话题:你要把写故事之前把故事的逻辑和细节都想清楚,如果这些在项目调整的过程中都被摧毁了,那就牢牢记住自己当时要写的故事主题吧,这是你最后一根救命稻草了。

所以这里要提到:文案的威信。不是“约吗”的那个微信,而是你在项目里的话语权,这并非是让你勾心斗角,而是要在平时的工作中让人对你产生信服感,试想一下,一个连自己都没有信心的文案,又有谁会愿意听你讲的故事呢?如果你调整故事的能力不够强,项目里威信度不够,最后很可能在各方的意见下拼出一个难以自圆其说的故事。事实上大部分项目的文案都是没有话语权的,但这不能怪别人,还是要从自己身上找原因,因为具体到项目里,没有话语权的不是文案这个行业,而是你这个人!

如果连你自己都只是把文案作为一个进入游戏圈的敲门砖或者踏板,那就别指望你做文案的时候,会有人瞧得起你。

好,这些你都熬过来了,也写出了一个看起来不错的故事,项目也一切顺利在进行,你这时候可算是文案界的精英,总该功成名就了吧?别急,后面还有呢!

文案策划在项目后期的剥离感是非常严重的,因为这个时候世界架构方面的工作都完成得七七八八了,上面对你的重视程度自然就不如一开始,这种失宠的心理落差要想办法调节。千万不要有情绪,记住,项目里没有人是不可替代的,想办法提高自己的其他能力才是正经,一专多能才是文案的终极形态。

做游戏,要耐得住寂寞,文案尤其如此。

游戏文案,其实一直是“戴着镣铐在跳舞”,自由度非常低,可发挥空间也不大,但还是一个值得尝试的行业。

为什么不呢?只要你喜欢。

四、广告文案策划需要具备哪些技能?

广告文案策划需要具备以下技能:

1. 写作能力:能够流畅地表达思想,精准地掌握语言的运用和语法的规范,写出高质量的文案。

2. 营销思维:对市场、消费者、竞争对手等因素有深入的洞察和理解,能够从广告营销的角度出发思考产品或服务的特点,设计创意与文案。

3. 视觉设计:能够参与或整合视觉设计,要求对色彩、排版、字体、图片等素材有认真的处理和挑选,以提升广告的效果。

4. 沟通协调能力:与客户、创意人员、设计师、影视制作人员等进行有效的沟通和协调,推进广告项目的顺利进行。

5. 学习能力:对新事物和新技能保持开放和好奇的心态,不断学习广告等相关领域的知识和技能,更新自己的思维和技术水平。

这个回答摘自我亲自讲授的“两栖派品牌打法课”,这是一门能帮战略策划、营销策划、品牌策划、广告策划、文案策划打通任督二脉的大型品牌课,它的特点是“左脑派打法+右脑派打法兼修”、“实战性+理论性兼优”。

所以才能8小时,把你的品牌实战能力提到90分(百分制)。我的目标是:通过8小时,把你快速训练成“让同事羡慕,让同行恐惧”的品牌实战高手。

在人工智能(AI)快速发展的今天,必须用更管用的品牌打法才能让你脱颖而出。想快速提高品牌实战能力的,可以私信我,原价303元的大课,现在只要99元。

课程的形式是音频课,共47个音频,40节正课,一次购买,永久收听。

五、地质测量员所需要具备的技能?

必须会常规测量吧,比如使用全站仪,水准,经纬,还有GPS,能够使用CAD,Cass,MAPgis 等相关制图软件,涉及到地质的话,还要学会绘制矿体的平剖面图,会看地质图,会使用罗盘观测方位,打产状,这些都是基础的技能。

总之要地质和测量都会点才能吃的开。

我就是干这行的,所以希望能对你有用。

六、游戏策划需要掌握那些技能呢?

1. 游戏策划需要掌握多种技能。2. 首先,游戏策划需要具备良好的沟通和团队合作能力,因为他们需要与开发团队、美术团队、程序团队等多个部门进行有效的沟通和协作。此外,游戏策划还需要具备创意思维和敏锐的市场洞察力,能够提出独特的游戏玩法和创新的游戏机制,同时也要能够准确把握市场需求和玩家心理。此外,游戏策划还需要具备项目管理和时间管理能力,能够合理安排开发进度和资源分配,确保项目的顺利进行。3. 此外,游戏策划还可以延伸学习一些相关的技能,比如游戏设计、游戏平衡调整、数据分析等,这些技能可以帮助他们更好地理解游戏机制和玩家行为,从而提升游戏的质量和用户体验。总之,游戏策划需要掌握多种技能,包括沟通能力、创意思维、市场洞察力、项目管理和时间管理能力等,并且还可以通过学习相关技能来提升自己的专业能力。

七、工地电工所需具备的技能和知识有哪些?

工地电工需要具备以下技能和知识:

1. 了解电气基础知识和安全规定

2. 熟悉电工常用工具和设备,如接线盒、电池、电动机等

3. 熟练掌握低压电气安装和维修技能,了解高压电力系统的基本原理

4. 技能熟练,能够独立诊断故障并排除电气问题

5. 了解防止电器意外事故以及防火、防爆等安全措施

6. 有良好的团队合作意识,能够与其他工程师协调配合,顺利完成工作任务

7. 能够熟练的读懂电路原理图和电子元器件的规格书以及使用手册释疑

8. 优秀的沟通和表达能力,与其他工程师和客户之间保持良好的交流与协调

9. 持证合格,会持有国家发行的电工证和一定工作经验.

八、疫源地所需具备的条件是什么?疫源地所需具备?

在一定条件下,传染源向其周围传播病原体所能波及的范围称为疫源地。每个传染源可单独构成一个疫源地。通常把范围较小的疫源地或单个传染源所构成的疫源地称为疫点。若干疫源地连成片并且范围较大时称疫区。所谓疫点,是指同一门户出入的住户,或病人、疑似病人、病原携带者在生活上密切相关的若干户为范围;所谓疫区,若在农村一般指一个村庄、一个乡或毗邻乡,城市以一个或几个居委会或一条街道为范围。

疫源地是构成传染病流行过程的基本单位。每个传染源可单独构成一个疫源地,但在一个疫源地内也可同时存在着一个以上的传染源。

疫源地随病种及时间而变动,其范围的大小取决于三个因素,即传染源的存在时间和活动范围、传播途径的特点和周围人群的免疫状况。例如,一个卧床的传染病患者和一个可以自由活动的病原携带者,两者所形成的疫源地范围完全不同。就传播途径来说,麻疹与疟疾的疫源地范围相差很大,前者属于飞沫传播,故疫源地的范围只限于患者周围很近的范围内;后者通过蚊媒传播,疫源地的范围取决于蚊虫的活动半径或飞程内。如日常生活接触在家中引起的伤寒疫源地,其疫源地的范围可能仅限于病家,反之如为伤寒水型爆发,则疫源地可能包括整个供水区。此外,传染源周围接触者的免疫状况也很有关系,如果传染源的周围都是易感者,则疫源地范围会波及到传播途径所及的整个范围。因此,不同传染病的疫源地范围大小不同,同种传染病在不同条件下,疫源地范围也不相同。

疫源地消灭必须具备三个条件:①传染源已被移走(住院或死亡)或消除了排出病原体的状态(治愈);②通过各种措施消灭了传染源排于外环境的病原体;③所有的易感接触者从可能受到传染的最后时刻算起,经过该病最长潜伏期而无新病例或新感染者。具备了这三个条件时,针对疫源地的各种防疫措施即可结束

九、汽车方面的文案策划应该具备哪些技能?

想要成为一名优秀的汽车文案策划,需要具备哪些技能呢?首先是专业知识。广告文案策划者必须对汽车行业有一定了解,这样才能为客户提供专业、准确的建议和方案。其次是专业技能。如果你想成为一位成功的文案策划人,就必须掌握各种沟通技巧和写作技巧。最后是创新精神。好的创意能吸引消费者的眼球,让他们愿意购买产品或服务。1:汽车广告文案的基本要求汽车广告文案应具备以下基本要求:1. 要有吸引力。首先,创意人员必须清楚如何使用创意来吸引读者的注意力;其次,他们应该知道客户可能想要看到什么样的产品或服务;最后,还需要确保信息准确、有趣且具有可利用性。2. 简洁明了。当你准备撰写一则优秀的广告时,记住一定不要让观众看得厌烦或者困惑。这条建议是针对那些想要写作简明扼要的人而提出的。3. 尽可能地描述细节。如果能在一个句子中展示更多的细节和事实,你就能够使故事更加可信。因此,作者可以引用一些引人入胜的例子来增强故事的说服力,或者提供关于车辆性能、功能等方面的细节信息。4. 精心布局。许多作家和设计师喜欢创作完全无法预测的广告版面——这一优势允许您通过调整标题和陈述为广告词腾出空间。你不希望它只是一份文本清单,所以请确保你考虑到所有细节并将其包含在内!2:如何写出优秀的汽车广告文案汽车广告文案需要具备一定的创意水平,能够吸引读者的眼球。首先要确定目标人群是谁?然后根据他们的需求制定出相应的诉求方式和内容。其次,在创作过程中注意使用文字、图片等各种形式来增强说服力,让观众产生共鸣;最后还应该考虑产品特点及竞争对手情况,不断调整自己的表现方式,使之更加符合市场需求。总之,汽车广告文案不仅要有好的写作技巧,还要具有良好的创意能力,才能写出优秀的作品。3: 从市场调研到创意成形, 整个过程都要符合企业利益从市场调研到创意成形, 整个过程都要符合企业利益。市场调研是汽车广告文案策划的基础,也是创作灵感来源之一。为了能够准确地掌握市场需求和客户心理,汽车广告文案必须具备一定的市场调查能力。因此,如何通过深入了解消费者行为、竞争对手动态等,来有效把握汽车产品市场定位,成为成功广告文案的关键要素。另外,汽车广告文案还需要根据企业品牌战略制定相应的营销策略。例如,可以利用不同的方式宣传企业形象,或者将其与目标消费群体联系起来,以便更好地为消费者提供建议和服务。总之,从市场调研到创意成形,从市场营销策略制定到传播方案实施,每个环节都不容忽视。只有综合考虑这些因素,才能写出具有较强说服力和吸引力的汽车广告文案。总之,要想成为一名出色的文案策划家,需要具备扎实的基本功,以及多方面的能力和知识。只有不断学习新东西,不断创新,才能够在这个行业中取得成功。

十、游戏策划需要会使用哪些软件,具备什么能力?

我就是做游戏开发的,主要做游戏策划和程序。大学里学什么专业并不重要,可选择各个院校的计算机专业,重要的是一下几点:

1.首先你要对游戏行业有极高的热情,你喜欢游戏,这是很好的前提

2.一定要知道,玩游戏和做游戏是完全不同的两个概念,开发一款游戏有时候是很枯燥的一件事

3.游戏策划是一个要求很高的职业,你必须了解包括程序、美工、历史、神话、市场行情、玩家思想等诸多知识

4.在游戏开发中,程序是游戏的骨架,美工是皮肤,策划就是游戏的灵魂,也就是说游戏策划直接决定了游戏的成败。而策划最重要的一点就是要出新,在可以达到的技术条件下尽可能的出新,想出与众不同而且好玩的游戏点,做到了就是一个成功的策划

5.做游戏策划切忌不能漫无边际的胡思乱想,想的再好技术上实现不了一样等于零。一定要结合现有的技术条件,资金状况最大限度的优化你的策划案

6.策划的整体性非常重要,也就是说做一个策划一定要从整体入手,先规划整个游戏的模块,然后逐步细化,在做策划时切忌不要抓住一个小问题具体讨论,那是没有任何意义的

7.策划的细节,在你整体框架设计出来以后就要做细化工作,一点细节都不能漏,你要知道你的策划案就是程序员和美工的命令,你怎么策划的他们就怎么做,你策划案里没有写到的他们是绝对不会做的。要细到什么程度呢?举个例子:好比说你策划的是一款3D的MMORPG游戏(多人在线网络游戏),在游戏里能不能组队?能,怎么组?右键点击要组队的人物,出现菜单(菜单在什么位置,里边都有什么选项),选择组队,然后被邀请人点确定加入组队,有没有快捷键可以完成组队?有,很好,什么情况下按什么键。。。。。。。我这里只简单说明了一下组队这个过程,这里的细节一个都不能少。

如果你想做一个合格的游戏策划,那么就要在平时的生活中寻找素材,要知道生活中的任意一个微小的细节都有可能成为一个游戏中新颖的游戏点。另外就是要你要你在平时玩游戏的时候要注意分析,这个游戏好,好在哪里,不好,不好在哪里,你以后要设计的时候怎么设计等等。。。。

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