目前刺客信条本色中有着四大职业,分别是狂战士(Berserker)、影刃(Shadowblade)、骗术师(Trickster)、盗贼(Thief)。
其中狂战士是输出职业,既有击晕能力也有着极高的攻击力,适合护航和明杀。
至于影刃有着穿透护甲和使用烟雾弹的能力,适合刺杀和偷窃目标。
而骗术师能够使用伪装,以及拥有迷惑敌人的能力,偷窃与跟踪都是拿手好戏。
最后的盗贼则能够扰乱和吸引敌人注意力。 总体而言,由于游戏中有着许多不同类型的任务,竞速、暗杀、窃取机密等等,各个职业在不同场景中所发挥的作用都不尽相同,因此四个职业都需要玩家去培养。
不过在开局还是建议选择狂战士,因为操作少,玩起来更加简单,容易上手。 刺客信条本色的新手职业选择解析就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
专精10→陷阱设置5→专精16→陷阱大师3→专精32→陷阱强化4→陷阱大师6,没打bug补丁加到8→陷阱设置16→陷阱强化12,没打bug补丁加到8→致盲8→毒素武器1,颠茄毒液1,曼德拉草8→投掷1,刀阵6→颠茄毒液8→解除陷阱1盗贼后期多为辅助专精出现,陷阱多数在后期不会保留,如果是战系打法有时还会加致死打击12,致命创伤1,如果降抗足够,刀刃之芒6也可以考虑,但不推荐。和防御搭配时点数充足会加预谋打击8,幸运一击1.开始会比较难受,就是放陷阱然后自己跑啊跑,开始加陷阱强化就代表春天要来了,一路陷阱可以比较轻松的到史诗后期,然后加第二专精。开局好用技能:陷阱设置一系。
盗贼技能加点心得先上结论: 第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了: 技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。对于盗贼双持匕首来说,加 敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷) 都会增加基本系数(每点+5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点+5%)。
以下技能建议按个人喜好和习惯选择: 三才轮回剑——很好用的连招技能,伤害打全高于游龙和碎地,但是释放时间略长,习惯连招的玩家可以点,另外用巨剑CD较长时可以用来渡过真空期。 碎地掌——技能判断范围较小,只能攻击到地面的怪物。但是瞬间释放,单段攻击,可以用来打字。 游龙掌——大范围技能,伤害客观。 如来神掌——瞬间爆发,干脆利落。 啸空十字斩——控制技能,第一斩霸体,第二斩无敌,主要用来做收尾使用。用来起手会有些尴尬。
第一种属性加点是:敏捷 4,幸运 4,力量 2。
这第一种加点是暴击流盗贼的加点方案。
第二种属性加点是:力量 5,敏捷 3,灵巧 2。而第二种加点是高速流盗贼的加点方案。仙境传说RO盗贼技能加点介绍盗贼的技能有强刃击,二刀连击,残影,隐匿,伏击,涂毒,毒刃,解毒。盗贼的技能加点方案是有两种。
第一种技能加点是残影 10、涂毒 10、隐匿 10、毒刃 10。
这第一种技能加点是暴击流盗贼的技能加点。
第二种技能加点是二刀连击 10、涂毒 10、隐匿 10、伏击 10、毒刃 10。
而这第二种加点是双刀流盗贼的技能加点
下面是图奇技能加点推荐:
1.技能加点:Q技能优先加满,W和E技能交替升级,R技能优先加满。
2.天赋加点:建议选择坦克天赋线路,重点加强生存和控制能力。
3.装备选择:建议选择提高生命值、护甲和魔抗的装备,如守护者之铠、巨人腰带、锁子甲等。
4.符文选择:建议选择提高生命值、物理防御和魔法防御的符文,如生命成长、坚韧、耐力等。
以上是图奇的加点建议,具体还需根据实际情况进行调整。
谢邀~
无图镇楼。。。
首先不点武器精通。这技能只是装13用的,物攻高而已。然而没有卵用。
基础加点。
墩身1。物理暴击,平民必满。
崩山击满。抓头1,十字斩1。连突刺可点可不点。技能真空期时候,他比平x伤害高。就是累。
红阵如果有封印解除必满。封印解除只要青铜1就可以偷学,赢13把应该没什么难度。有很大提升。
暴走嗜血必满。buff核心技能。不解释。
血剑,大崩。必满。高伤技能。
小怒气满,短cd伤害也不低。
大怒气点1。没什么大用。也可放弃
1觉2觉被动必满。
血爆,二狗必满。伤害爆炸技能不解释。
血球满,清小怪或者boss都可用。高伤害技能。
剩下的技能点点到大吸。
灭魂不点是因为没力量加成。
强化。必满崩山。大崩。怒气。血剑。剩下自行振作。
技能加点图稍后补上。
——————————————————分割线于当日修改
一位于公测当日开始游戏的少年,
希望题主支持, 谢谢 预留SP是为了偷学。
这是个新的魔神
LV1-20:波动刻印点满-鬼印珠点满-邪光斩点满-杀气感知精通
LV20-40:波动爆发点满-杀意波动点满-挫折意志点满-爆炎·波动剑点满-冰刃·波动剑+3-不动明王加满
lv50-80:心眼加满 -暗天波动眼加满-冰极·裂波剑加满-天雷·波动剑点满-雷神之息点满-天雷·降魔杵点满-雷神降世加满
TP技能加点:鬼印珠-波动爆发-不动明王-冰刃·波动剑-邪光斩 全部精通
盗贼系是一个注重普攻和暴击爆发的职业。以高输出为主的暴击流:4敏捷4灵巧2力量;以高灵巧为主的高速流:5灵巧3敏捷2幸运。
天天打波利职业选择及加点分
1、角色篇:剑士-骑士-符文骑士-骑士领主。
法师-巫师-大法师-未知
弓手-猎人-游侠-未知
在测试服前期,推图速度是 弓>法>剑弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。
2.加点篇
刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有。200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主。
专精10→陷阱设置5→专精16→陷阱大师3→专精32→陷阱强化4→陷阱大师6,没打bug补丁加到8→陷阱设置16→陷阱强化12,没打bug补丁加到8→致盲8→毒素武器1,颠茄毒液1,曼德拉草8→投掷1,刀阵6→颠茄毒液8→解除陷阱1盗贼后期多为辅助专精出现,陷阱多数在后期不会保留,如果是战系打法有时还会加致死打击12,致命创伤1,如果降抗足够,刀刃之芒6也可以考虑,但不推荐。和防御搭配时点数充足会加预谋打击8,幸运一击1.开始会比较难受,就是放陷阱然后自己跑啊跑,开始加陷阱强化就代表春天要来了,一路陷阱可以比较轻松的到史诗后期,然后加第二专精。开局好用技能:陷阱设置一系。
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