按照“天,地,玄,黄”四个等级来注明“天级--神器”,“地级--仙器”,“玄级--灵气”,“黄级--凡器”!武器分为上、中、下三品、分为、宝器、灵器、下品仙器、中品仙器、上品仙器、极品仙器、次神器、下品神器、中品神器、上品神器、极品神器。超神器、准圣器、圣器、先天灵宝、先天至宝、混沌灵宝、混沌至宝、鸿蒙灵器、鸿蒙至宝、道器。
一剑独尊武器品阶分为:
1.青苍界:一品淬体境、二品练力境、三品内壮境、四品兼修境、五品不息境、六品气变境、金身境。
2.四维宇宙:圣境、造化境、道境(始道境、知道境、证道境、掌道境、天道境)、帝境(又称封帝)。
3.五维宇宙(道经武学):始元境(=四维命境)、乾坤境(=破命境)、阴阳境(=求道境)。
4.道经之外(现有宇宙之内):凡境、破凡境、灭凡境、入神境、超神境、破神境、灭神境。
武林闲侠游戏内英雄分为金木水火,阴阳等六系。
金木水火四系中英雄品质分为“大侠”与“非大侠”,非大侠英雄即只有三技能的狗粮卡。
1.阴阳两系所有英雄都是大侠品质。
2.金木水火四系英雄升阶过程中需要消耗本体及该系的英雄。
3.阴系英雄进阶过程中需要消耗本体及水系和木系的英雄。
暗器修炼到20级、30级和40级会依次开启三个技能,暗器技能品阶由高到低分别是:金色、紫色、蓝色、绿色、白色,使用忘无石可以重洗暗器技能,选择适合自己的暗器技能,能让侠士的战斗力大增。
英雄熟练度共有5级,0级没有颜色,1级是绿色,2级是蓝色,3级是紫色,4级是橙色。游戏中有个成就,需要完成2个英雄5级熟练度。同时熟练度也能一定程度上反应出玩家对于这位英雄的熟悉程度,因为想要达到橙色的熟练度就算是不断连赢也要上百盘。 熟练度颜色:普通—绿色—蓝色—紫色—橙色。其中前四个等级对应都是见习-资深-精英-宗师四个称号,而橙色称号则是完全不同的。熟练度10000对应的熟练度颜色是橙色,熟练度最高的各职业对应名称如下:
战士:传说的剑圣 刺客:天诛的影刃 坦克:不灭的霸者 法师:魔道的传奇 射手:鹰眼的神射 辅助:至圣的贤者 越是等级高的成为将需要越多的时间积累来达成。
0级熟练度需要100点,1级熟练度是500点、2级熟练度是1000点、3级需要2000点、最高4级需要10000点。
翡翠品阶的鉴定,最终展现出来,对翡翠的一个鉴赏和合理估价的一个分寸把握,如果没有师承,就靠自己摸索,就算一辈子的翡翠行业的从业人员,也只能是一个模糊凭感觉而来的一个概念,很难正确地把握到每一个翡翠对市场来说的一个合理估价。因为区分翡翠的种都没有什么标准对照,都是翡翠从业的世家,凭经验,感觉的一个积累传承。体现出来就是每个人看一个翡翠看的价格都不一样。
翡翠品阶如何一个鉴定,它需要结合一个翡翠,种,底,水,色,尺寸大小,雕工,瑕疵,七个因素综合的一个判断,最终对一件翡翠合理的定一个评价,七个因素综合在一起就导致了,翡翠的变化万千,件件不一样,所以说想把评估这个事情做好,不但需要有很高能力的人指导,还需要个人不断地长时间去感悟和积累,在市场中不断地成长。
总体上分为神、圣、尊、主、皇、帝、君、王等,适用于天阶强者
修仙:天神—圣人—天尊—天主—天皇—天帝—天君—天王—天仙
修佛:神佛—圣佛—佛尊—佛主—古佛—佛陀—菩萨—罗汉—比丘
武者:武神—武圣—武尊—武主—武皇—武帝—武君—武王—天武
杀手:杀神—杀圣—杀尊—杀主—杀皇—杀帝—杀君—杀王—天杀
修妖:大神—大圣—妖尊—妖主—妖皇—妖帝—妖君—妖王—天妖
修魔:魔神—魔圣—魔尊—魔主—魔皇—魔帝—魔君—魔王—天魔
药师:药神—药圣—药尊—药主—药皇—药帝—药君—药王—药仙
巫师:巫神—巫圣—巫尊—巫主—巫皇—巫帝—巫君—巫王—天巫
毒师:毒神—毒圣—毒尊—毒主—毒皇—毒帝—毒君—毒王—毒仙
蛊师:蛊神—蛊圣—蛊尊—蛊主—蛊皇—蛊帝—蛊君—蛊王—蛊仙
幽灵:死神—鬼圣—鬼尊—鬼主—鬼皇—鬼帝—鬼君—鬼王—鬼仙
骷髅:骨神—骨圣—骨尊—骨主—骨皇—骨帝—骨君—骨王—骨仙
僵尸:尸神—尸圣—尸尊—尸主—尸皇—尸帝—尸君—尸王—尸仙
血族:血神—血圣—血尊—血主—血皇—上古者—长寿者—亲王—长老
龙族:龙神—龙圣—龙尊—龙主—龙皇—龙帝—龙君—龙王—天龙
海族:海神—海圣—海尊—海主—海皇—海帝—海君—海王—海仙
兽族:兽神—兽圣—兽尊—兽主—兽皇—兽帝—兽君—兽王—瑞兽(凶兽/仙兽/魔兽/圣兽)
saber:对魔力,骑乘
archer:对魔力,单独行动
lancer:对魔力
rider:骑乘
caster: 阵地制作,道具制作
assassin:气息遮断
berserker:狂化
ruler:对魔力,看破真名,神明裁决
avenger:复仇者,忘却补正,自我回复(魔力)
shielder(仅一位,见FGO):对魔力,骑乘,自阵防御
alterego: 的内核,高等从者 ???
foreigner:领域外的生命
正常的就这样了
天阶 游戏一直以来都是游戏行业中备受瞩目的一款作品。作为一款快节奏、高自由度的游戏,天阶 不仅仅是一款娱乐产品,更是一种文化符号,引领着玩家们走进一个充满挑战和乐趣的世界。
在天阶 游戏中,玩家将扮演一个勇敢的冒险者,探索未知的领域,挑战各种魔物和BOSS,完成各种任务和副本,提升自己的实力和装备,在游戏世界中不断成长。
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FGO中的从者职阶实力划分是一个比较复杂的话题,因为不同职阶的从者在不同的场景下都有各自的优势和劣势。以下是一些常见的职阶实力划分:
Berserker(狂战士):攻击力和生命值都很高,但防御力较低,容易被击败。由于狂战士的狂化状态可以提高攻击力,因此在短时间内可以造成巨大的伤害。
Saber(剑士):攻击力和防御力都很高,是比较均衡的职阶。剑士职阶的从者通常拥有对魔力的抵抗能力,可以有效地对抗魔法攻击。
Archer(弓手):擅长远程攻击,可以在远距离上对敌人造成伤害。弓手职阶的从者通常拥有高速移动和灵活的身法,可以在战斗中保持一定的距离。
Lancer(枪兵):攻击范围广,可以在近距离和远距离上对敌人造成伤害。枪兵职阶的从者通常拥有高速移动和灵活的身法,可以在战斗中快速穿梭。
Rider(骑兵):速度很快,可以在战斗中快速移动和攻击。骑兵职阶的从者通常拥有骑乘技能,可以召唤出自己的坐骑进行战斗。
Caster(魔术师):擅长使用魔法攻击和辅助技能,但生命值和防御力较低。魔术师职阶的从者通常拥有高级魔法技能,可以对敌人造成致命的打击。
Assassin(刺客):擅长暗杀和偷袭,可以在战斗中快速消灭敌人。刺客职阶的从者通常拥有隐身和毒素技能,可以对敌人造成致命的伤害。
Ruler(裁定者):拥有强大的神圣力量,可以对抗邪恶势力。裁定者职阶的从者通常拥有高级神圣技能,可以对敌人造成致命的打击。
Avenger(复仇者):拥有强大的复仇心理,可以对敌人进行猛烈的攻击。复仇者职阶的从者通常拥有高攻击力和高生命值,但防御力较低。需要注意的是,以上只是一些常见的职阶实力划分,并不代表所有从者都符合这些特点。每个从者都有自己独特的技能和属性,需要根据具体情况进行评估。
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