面麻的技能:
印记:身上出汗后,才会涌现出来的特殊印记。
忘却之音:能借由笛声使他人或自己的记忆给忘却掉,但随着时间一长忘却的记忆就会逐渐回来。(只能维持几个小时)
守护之音:能在自身周围架设球状的反弹型防御结界,弹开一切的攻击(木叶医院的大火)。
逆转之音:能借由笛声疏导指定人的经络,加速他人的查克拉流动,进而短时间内提高他人的实力。
相杀之音:利用声音为媒介向指定人输入精神能量,进而破解幻术。
面麻,TV动画《火影忍者(第一部)》中的原创角色。
面麻是漩涡鸣人为他取的绰号,真实名字不详。原本是强盗家族——死韵一族的一员,曾经袭击田之国的村子,后来失忆为自己的罪行感到后悔内心觉醒想做一个好人,并且不断努力。最后为了阻止死韵毁灭村子的阴谋而引爆了山峰截断洪流,自己也因此牺牲。
【技能介绍】
△主武器:“疾风”等离子苦无:高速射出的小型苦无,一次性射出六枚后即需要换弹,拥有极快的换弹速度。
△副武器:“怒涛”等离子手里剑:可连续丢出的巨型手里剑,命中敌方目标会回复副武器部分冷却时间
△战术技能:一闪·残心:朝准星方向高速位移刺出,对途径的所有敌方单位造成伤害。若命中的敌人被直接淘汰或者两秒内被淘汰则回复一闪·残心的冷却时间。
一技能:
召唤傀儡肆(千代的白秘技傀儡有1-10的编号)向前斩击3次,最后一斩浮空。
二技能:
千代召唤傀儡叁用头发鞭打前方敌人。
若鞭打持续名字敌人到结束,则会触发第二段的抓取效果,傀儡捌抱住敌人并进行炮击,造成伤害。
防反机制:
当千代使用一或二技能滑向平A键,或者在技能傀儡出现前按下平A键,都可以触发防反机制——傀儡术·极光盾封。
当防反被触发后成功防御敌人攻击,即可释放三宝吸溃攻击目标;此外如果敌人没有攻击你的防反,你可以使用另一个技能来主动触发三宝吸溃。
死亡之舞(被动):
狼灵扑向千珏的目标,造成魔法伤害并降低目标80%的治疗效果数秒。与此同时,羊灵跳离千珏的目标。
部分1:在战斗系统中,写明技能的主要表现形式、触发条件、限制条件。
部分2:用excel写,技能的所有属性,名称、表现方式、各种条件、分类、数值、对应的特效、音效
部分3:这是针对美术的,写出每个技能的表现形式(描述)、风格、参考图、时长、大小。
面麻皮肤技能:
印记:身上出汗后,才会涌现出来的特殊印记。
忘却之音:能借由笛声使他人或自己的记忆给忘却掉,但随着时间一长忘却的记忆就会逐渐回来。(只能维持几个小时)
守护之音:能在自身周围架设球状的反弹型防御结界,弹开一切的攻击(木叶医院的大火)。
逆转之音:能借由笛声疏导指定人的经络,加速他人的查克拉流动,进而短时间内提高他人的实力。
相杀之音:利用声音为媒介向指定人输入精神能量,进而破解幻术。
面麻,TV动画《火影忍者(第一部)》中的原创角色。
面麻是漩涡鸣人为他取的绰号,真实名字不详。原本是强盗家族——死韵一族的一员,曾经袭击田之国的村子,后来失忆为自己的罪行感到后悔内心觉醒想做一个好人,并且不断努力。最后为了阻止死韵毁灭村子的阴谋而引爆了山峰截断洪流,自己也因此牺牲。
单打:
1.激流,胆小 4,0,0,252,0,252 生命宝珠/气势披带/讲究眼镜/围巾
配招:冲浪/加农水炮+冰光/暴风雪+空气斩+恶之波动/突袭
标准的速攻用法
2.激流,胆小 20,0,0,236,0,252 龙火果
配招:替身+加农水炮/冰光/冲浪/空气斩 选3
通过替身控血,触发果子和激流后进行收割。
双打:
1.狙击手,胆小 4,0,0,252,0,252 焦点镜/生命宝珠
配招:聚气+狙击/浊流+冰光/暴风雪+空气斩/恶之波动 选2
水主脆弱的身板是不可能在没有掩护的情况下聚气输出的,必须配有看我嘛/愤怒粉/交换场地的掩护,友情守护的皮皮是个不错的选择。遇到有强力AOE的队伍或者击掌奇袭也可以考虑不聚气直接极巨化对轰。因为CT情况下伤害基本是溢出的,所以选择极速配置。
2.激流,内敛/胆小 4,0,0,252,0,252 生命宝珠
配招:加农水炮/狙击+泥巴射击/守住+冰光/暴风雪+空气斩/恶之波动
梦特解禁前的常用配置,配合队友掩护或者假哭来打出成吨的输出。由于水主自身的高速不太需要风妖精的控速,因此假哭+电磁波的巨魔是其不错的队友。一般有掩护手段时选择泥巴射击,否则选择守住来增加操作空间。
3.激流,胆小 4,0,0,252,0,252 气势披带
配招:光墙+反射壁+加农水炮+水流喷射/突袭/冰砾
工具人水主,开完墙,触发激流后来一发加农水炮退场。水系和冰系先制也能用来触发队友弱策,如多龙,摔角鹰人,巨炭山等。
4.激流,胆小/内敛 4,0,0,252,0,252 气势披带/生命宝珠
配招:水之誓言+浸水+冰光/暴风雪/空气斩/恶之波动 选2
誓言队工具人,一般配合妙蛙或者银伴战兽开,打出誓言效果后,有克制就自己打,没克制就浸水配合着秒一个。
千珏的r技能是羊灵生息。
技能介绍:
蓝耗:100
冷却:180/150/120秒
射程:500
羊灵朝脚下的土地进行为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是敌方的生灵们都不会死亡的区域。范围内的单位在生命值降至10%后,都会免疫任何进一步的伤害或治疗效果。当赐福结束后,范围内的所有生灵都会获得225/300/375治疗效果。
千道流是一种古老的武术流派,注重内外兼修。其技能包括拳法、剑术、刀法、棍术等多种武器技巧,以及内功修炼和身体控制技巧。
千道流注重身体的灵活性和力量的平衡,通过练习可以提高身体的协调性和反应能力。此外,千道流还注重心理修炼,培养内心的平静和专注力。总之,千道流技能综合了武术技巧、身体控制和心理修炼,是一门全面发展身心的综合性武术。
游戏目前开放门派分为蜀山、明教、药王谷三大门派。门派技能分为心法和招式。提升门派心法等级可提高人物基本属性,同时也提升了该心法所包含的招式的等级。招式等级越高,战斗中的威力也就越强。
下面让我们一一解析门派各心法及对应招法的作用。
门派心法可以通过人物技能界面直接学习,门派心法的等级受到自身等级的制约,提升门派心法等级需花费对应等级的游戏经验和铜钱。
不过玩家不用担心因为无法长时间游戏,无法支付提升等级消耗的问题,我们将人性化的进行了该问题的解决:开放挂机研究心法的功能,脱机离线状态下同样可以提升心法等级,无需支付任何费用,完全体现了轻松、绿色的游戏环境!
目前公布的仅是内部测试版本中的内容,根据了解,正式对外测试版本会对相应的招法图标、战斗效果进行优化,另外也会有新的招法加入,另人期待!
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