太阳神三国杀,内置武将编辑器 %e4%b8%ad%e7%a7%8b%e7%89%88.rar
单纯是图片的话当然用图片处理软件,如photoshop之类的位图作图软件,还得加上开发人员的熟练手绘能力,才能把冒险岛的山山水水以及人物技能等绘得有声有色。如果是游戏内的图片坐标布置以及动作脚本的话就涉及编程之类的东西了,如C语言之类的。声音的话也是开发人员用软件合成的,也有些来自现实的声音经过加工处理。对于玩家的角色数据保存(装备、等级、金钱等数据)就涉及数据库相关知识了。大概就这样
恩
任意单位发动技能效果
条件:释放的技能等于Q
YDWE函数(立即让触发单位跳斩到目标单位位置)这是YDWE自带的函数
如果是单体(命令触发单位对技能释放目标造成xx伤害)
如果是群体(选取技能释放点为中心,半径为xx的所有敌对单位做动作
命令触发单位对选取单位造成xx伤害)
这里是击飞
单体(对技能释放目标发动跳斩,方向为触发单位到技能释放目标的方向)
群体(对选取单位发动跳斩,方向为触发单位到选取单位的方向)
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