1、《贪婪洞窟》装备携带的普通属性共有14种:生命、攻击、魔法值、防御、魔力、暴击、穿透、闪避、魔法回复、生命回复、魔属性攻击(火、水、木、光、暗)、魔属性防御(火、水、木、光、暗)、额外金币加成、额外经验加成、幸运、攻击速度。
2、生命、攻击、魔法值和防御四个属性都以数值的形式直接补充到角色各属性上限上。魔属性攻击和防御两种属性则是针对属性攻击的属性。魔属性攻击是指普通物理攻击附加的各属性魔法伤害。
3、魔属性防御则是按固定数值减免受到的各属性魔法伤害。魔力属性是指魔法攻击相关的属性,魔力值按百分比提升所有魔法攻击造成的伤害。暴击是指物理攻击造成暴击伤害的几率。
4、生命回复和魔法回复是指玩家每消灭一个怪物可以获得的生命值和魔法值。额外金币和额外经验加成以固定值的形式提升打怪获得的金币和经验的数量,幸运则是提高获得更高品质装备的几率。
固定属性和随机属性
装备的初始属性由两个部分组成:固定属性和随机属性。固定属性是指每个部位携带的固定属性,武器携带的属性为攻击力和攻击速度,帽子、护手、护腿、鞋子、衣服携带的固定属性为生命值和防御,戒指和首饰不携带固定属性。固定属性以外,每个装备随机获得的属性条目为随机属性。装备的随机属性是装备改造的对象,固定属性和通过附魔获得的属性不能进行改造。
属性数值改造
装备属性数值的高低与装备的品质和星数相关。《贪婪洞窟》装备的品质由低到高依次为:白色、蓝色、金色、暗金色、镶边暗金色,在游戏中分别以相应颜色的边框显示。装备品质的高低决定了装备初始属性数值的高低。同等品质的同样装备,星数越高的,属性越好。装备强化可以提高装备的固定属性值和随机属性值。当装备的数值提高时,装备的星数评分也会相应提高。
嘎嘎 你有钱的话当然重买一套好,技能就洗点囖(洗点建议高级点再洗,不过你觉得 现在刷图不爽也可以提前洗了) 时装搭配的话。。如下: 上衣:如果你是走PK路线,加魔法记忆吧,+施放速度和减少蓄气时间。 如果你走刷图路线,建议+黑洞(如果你的黑洞是随级满的话) 下装:最好+HP,血多点没那么容易死。(而且蓝药现在也不贵)如果你觉得 自己走位好,不会怎打到,那就+MP的。。多点蓝也是很不错的。 头发:PK的话不用说当然+施放。刷图那就+回MP(蓝一般都不怎么够用) 你认为你刷图蓝都一直够用,或者你有钱买蓝药一直吃,那最好选择 +30智力,因为30智力=60魔攻,两件就多120魔攻,你自己想下有多爽 吧,别人总想找满智的装备,为的是什么?不就是那一两点智力和魔攻? 帽子:同上。 脸部:+的属性对法师来说是最没用的部位,你是想买齐一套要套装属性的话 就买吧,不然的话建议不要买,有点浪费钱。 属性方面+抵抗异常状态吧,或者+硬直。(攻速对元素没用,硬直在被 打的时候很比较容易走掉,如果你是走位好的,不被打的,+抵抗异常 状态最好,减少中毒,出血,晕,冰冻等等等的几率) 胸部:同上。 腰部:最好+回避,回避高,别人就容易打你出MISS,PK时很重要,如果你觉得 负重不够
这个完全是游戏的两个进程方式
pvp是打战场和JJC 以杀人为目的的游戏方式 装备属性和pve也有很大的不同基础属性(力耐敏智精神)这几项都有不同 pvp装备的耐力非常高 同一部件的对比也是高出1.5倍 剩下的属性几乎各个职业都很单一 这其中还要加韧性 对人物的法术技能有减免作用 使自己受到的伤害低 还有一点就是pvp装续航力不行 而爆发力很强
pve装备要求的是以团队配合为目的的天赋和续航能力 可循环能力很强 各职业分的很清楚DPS就是一位的注意BOSS位置和输出 pvp职业也可以FB但是 打个BOSS要10几分钟 而pvp的装备几分钟技能就没了 装备的属性是韧装 你想 要是MT死了 所有人都得死 你多高的个人挨打能力都是没有用的 再说韧性这个版本对FB没有用 BOSS照样碾压
跨甲也不行了 例如ZS什么职业的装备都可以穿 虽然属性一样 但是效果是体现不出来的了
既然暴雪给了两个天赋 不妨是一个pvp一个pve都玩明白了 那才叫高端玩家
希望能帮助你
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78