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王者荣耀游戏里面的哪个装备加攻击最高

时间:2024-09-08 07:34|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、王者荣耀游戏里面的哪个装备加攻击最高

上所标第九件破军伤害最高

第一件:破灭君主

加60物理攻击,30%的攻击速度,10%的物理吸血。唯一被动:普通攻击附带敌人当前生命值的8%的物理伤害(对野怪最多:80),讲解:这件装备的加成不算很高但被动绝对可以,每次攻击附带对方当前生命值8%,注意是当前生命值。适用于一些高攻速的英雄,特别指出后羿艾琳两个射手1技能可以附带破灭被动。

第二件:泣血之刃

加100物理攻击,25%物理吸血。决大部分ad英雄用来续航的装备,游戏中唯一一个吸血效果看得见的ad装备,没什么好讲解,有一点值得注意的是,这件装备的吸血效果可以叠加,就是不知道大家有没有看过3泣血的刘备。

第三件:无尽战刃

加100物理攻击,20%暴击率。唯一被动:加50%暴击效果。不错的攻击加成,被动很强势。注意一点就是50%的暴击效果是唯一被动,所以一直看不懂喜欢出两把无尽的猴子。

第四件:三圣之力

加60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,加60法术攻击,+400最大法力,+300最大生命,+5%移速。唯一被动:咒刃: 下次攻击造成额外100%物理加成的伤害。唯一被动:狂暴:效果如日蚀。 一件adap加成均有的奇葩装备,适用于一些有adap加成的英雄(确定不是废话?)是老夫子的核心装备,不过也有很多英雄因为咒刃的被动和暴击率移速而选择这件装备。需要注意的是,咒刃效果不能叠加,与冰脉护手,巫术法杖,蓝色打野刀的被动咒刃只能触发一个。

第五件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8移速。唯一被动-电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。这件装备适用于依靠暴击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特色,后期可以把鞋子卖了多出一件装备。被动的话比较看脸,今天碰到个脸白的后羿,打起团来一路火花带闪电,伤害偏低。

第六件:影刃

+40%攻击速度,+10暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于暴击,影刃偏向攻速。建议高暴击的adc可以试试,打出暴击攻速简直不要太爽。

当然是破军啦

破军加的攻击最高,

不过无尽刀锋加暴击,

我觉得暴击刀好点

破军

二、怎么出装暴击最高 王者荣耀凯暴击一万的装

首先凯需要出的装备是无尽战刃,这个道具是必须要出的一个至关重要的道具。

有了这个道具才能够将铠的暴击伤害进行提升,其次就是破军,破军是游戏中伤害提升最高的道具。

推荐玩家出的装备是无尽战刃+破军+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破军。

这个装备能够将凯的暴击伤害提升到最高,并且暴击10000还需要符文的搭配,玩家要选择增加暴击伤害的符文。

最好是增加暴击21%的那一套符文,但是这种出装和符文的搭配凯暴击10000是有了,但是生存能力却差了很多。

扩展资料:

王者荣耀凯暴力六神装推荐:

暗影战斧、抵抗之靴、无尽战刃、冰痕之握、宗师之力加复活甲

出装思路:

1、这套出装可以让凯拥有很高的技能冷却效果,基本有蓝BUFF的情况下可以无限释放技能。

2、在暴击方面,无尽战刃和宗师之力绝对可以让凯拥有超高的爆发输出,再搭配10个祸源基本在后期是可以完成高概率地平A暴击。

3、在防御上,抵抗之靴可以有效地缩短被控制的时间,即便到底也有复活甲可以让铠起来收割战场。

铠玩暴击就记住三点:无尽战刃+宗师之力+祸源是必带的。

三、wow装备上有(增加暴击1)是什么意思

魔兽世界装备上会写的东西:

拾取绑定or装备绑定

部位和装备类别(布皮锁板)

XXX护甲

耐力——血上限

敏捷——猫德、盗贼、猎人、萨满需要的属性

力量——战士、惩戒骑士、死亡骑士需要的属性

智力——有蓝条职业需要的属性 尤其是奶骑 戒律牧师 奥法

精神——法系职业 尤其是奶德 牧师 术士

【孔】——插宝石的

耐久度 ——为0的时候相当于没穿

职业——10大职业

需要等级 ——1~80

装备:提高XXXXXX攻击强度or法术强度 ——物理职业需要前者,法系职业需要后者

装备:提高XXXXXX加速等级 ——物理职业加快攻击速度 法系职业加快施法速度

装备:提高XXXXXX五秒回蓝 ——治疗职业 尤其是萨满 奶骑之类的职业需要

装备:提高XXXXXX命中等级 ——需要达到一定百分比的命中 大概17% 低于这个打BOSS会miss白打

装备:提高XXXXXX护甲穿透 ——降低目标护甲,相对的提高自己伤害

装备:提高XXXXXX致命一击等级——对目标造成暴击(暴击就是大数字~伤害治疗都有暴击,输出的话还有可能是未命中,招架,躲闪,格挡,闪避……)

补充:这里的暴击应该是暴击等级,不是百分比

四、dnf增加物理暴击的卡片有哪些

疯狂的盗贼 物暴+2%

凯恩 物暴+4%

虚空之弗曼 物暴3%魔爆4%

魂 长枪麦斯 物暴+10%

五、龙之谷各装备强化的属性有那些?

基本上呢 防具是加防 有的加HP上限 有的加MP上限 武器是加攻击还有一些其他的属性

另外 装备名字前缀不同 强化加的属性也有所不同

武器装备属性:

【破坏】增加基础攻击,强化后主加基础攻击,附带少量增加辅助攻击。在DN设定里,基础攻击力=物理攻击力,辅助攻击力=魔法攻击力,因此破坏前缀的物品无疑成为了物理系职业的最佳选择。

【魔力】增加辅助攻击,强化后主加辅助攻击,附带少量增加基础攻击。自然,魔力前缀的装备也就是法系职业毫无疑问的第一选择。

【残酷】增加物理攻击,强化后平均增加基础攻击力和辅助攻击。因为残酷强化后平均增加攻击的效果,使其成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。取舍之间,还是成为了舍弃品。

【致命】增加暴击几率,在其他游戏里强大的属性在DN世界却有点吃瘪的感觉。DN里PvP讲究的是平稳连贯输出,PvE讲究的是生存能力,这也让暴击的地位十分尴尬。

【束缚】增加硬直力,硬直力一直是一个忽视的属性,而它在PvP几乎算得上首选属性,十分重要。

【冲击】增加眩晕几率,强化后增加眩晕几率。眩晕看似强大,其实在DN里的效果实在不敢恭维,这属性几乎没人搭理,放弃之。

【骑士】随机增加属性,强化后平均增加基础攻击、辅助攻击、暴击、硬直、眩晕几率。应该没人会傻乎乎地选择这个前缀吧,确实很废材。

【勇者】增加HP上限,强化后增加HP上限。PvE首选属性,生存才是王道,站得住的才叫DPS,倒在地上的,连尸体都不如。

防具装备属性:

【生命】增加HP最大化,强化后增加HP最大化。前边提到,HP最大化才是王道,而防具方面因为有提升体质的“健康”,相比较,还是健康更加划算。

【法力】增加MP最大化,强化后增加MP最大化。看似能解决不少缺蓝职业的问题,实则那点MP的增加足够多放几个技能?放弃。

【健康】增加体质,强化后增加体质。性价比很高的一个属性,一套健康装备穿着,在副本里想死也不是容易的事。【铁壁】增加物理防御,强化后大大增加物理防御。

【帷幕】增加魔法防御,强化后大大增加魔法防御。

【幸运】增加暴击抗性,强化后增加暴击抗性。

【柔软】增加硬直抵抗,强化后增加硬直抵抗。

【不屈】增加眩晕抗性,强化后增加眩晕抗性。

这五个属性效果实在不明显,实用性不佳,另外有一种属性为攻击类型的(如火属性攻击、火属性抗型)装备,这也是一种非常不实用的属性,弃之。

除了上边的这些共有的属性外,四个职业分别还有加强自己基础属性的前缀装备:

【巨熊】(物理近战)增加力量,强化后增加力量。固然是增加基础属性,却没有破坏的效果明显。贤者属于近战双系职业,也算是战士类,这儿不再特别阐述。

【疾风】(弓箭手)增加敏捷。弓箭手类职业就是靠敏捷提升能力,疾风自然也变得比较热门,和破坏的取舍,看个人选择。

【智慧】(法师)增加智能,强化后增加智能。智能对于法师就相当于敏捷于弓箭手,智慧和法力,都是可以的。祭祀类似于法师,也不多作阐述。

希望对你有帮助 。

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