一般来说,船长q后a,蛮王,亚索和寒冰,在一定装备下,比较容易百分之百暴击
寒冰你攒满被动状态后绝对暴击。
1、对每个英雄都有用,只要有加暴击的符文或装备,每个英雄都有暴击的可能,只是有的英雄不靠暴击打伤害,所以不出暴击符文,比如法师、辅助类英雄,这类英雄就不需要带暴击符文,法师主要是靠技能打伤害,不依靠平A,所以不需要出暴击,常见的可以带暴击符文英雄有蛮王、ADC类,亚索等。
2、lol符文就是微量增强和调整属性的东西。根据常用的英雄,来购买所需要的。说通俗点就是攻击力,法术强度,固定护甲,固定魔抗,成长攻击力,成长护甲,成长魔抗,攻击速度等等的这些属性。游戏中默认可以装备2套不同属性的符文,也称符文页,可以随意的切换2个符文页。
装备属性里不是有 物理暴击和魔法暴击吗 然后就看职业了;比如漫游(物爆)和弹药(魔爆)
帮你分析一下,暴击是成倍伤害的,“暴击率”是指你的攻击有一定比例出现暴击,然而“暴击伤害”是指你出现暴击后伤害会加强,你觉得呢,我推荐暴击伤害,有几点。1.暴击率可以靠吃暴击药水和技能加点“物理暴击”或“魔法暴击”来实现。2.暴击伤害是比较固定的数值,不会像暴击率那样比较有随机性和概率性。 存手打,望采纳
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