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虚拟财产民法总则怎么规定的

时间:2024-09-23 09:19|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、虚拟财产民法总则怎么规定的

您好,《民法总则》第115条:物包括不动产和动产。法律规定权利作为物权客体的,依照其规定。

第127条:法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。

解读:

传统观念里,Q币、游戏装备,都是虚拟的东西,虽然也不乏游戏粉们花RMB充值购买,但仍然不能与RMB等同。

但是近年来,不少人出高价寻找游戏升级代练,购买Q币,让我们看到游戏装备这种虚拟的财产也能真的转换成RMB。这些能换钱的Q币、游戏装备到底受不受法律的保护?民法总则告诉我们,这个当然可以有!换句话说,我们有了更大范围的财产保护法。

如能给出详细信息,则可作出更为周详的回答。

二、用你自己亲手劳动的钱,买的游戏道具的所有权不是你自己的?

所有权是归属你所在游戏的企业所有. 你拥有使用权和支配的权力.

三、网游是属于工业还是服务业,网游中的物品应该怎么定义?我的人物装备是我完全拥有还是仅有使用权?

我也不知道属于哪一行业,但是不太可能属于工业吧,应该是服务行业,网游中的物品具体怎么定义要看网络公司怎么设定,我听说魔兽世界的一切物品都属本公司所有,玩家不得私自用RMB买卖!这行业比较模糊,具体也不太清楚!

四、文化产权和数字产权有什么区别?

文化产权就是指文化产品产权,

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