您好,《民法总则》第115条:物包括不动产和动产。法律规定权利作为物权客体的,依照其规定。
第127条:法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。
解读:
传统观念里,Q币、游戏装备,都是虚拟的东西,虽然也不乏游戏粉们花RMB充值购买,但仍然不能与RMB等同。
但是近年来,不少人出高价寻找游戏升级代练,购买Q币,让我们看到游戏装备这种虚拟的财产也能真的转换成RMB。这些能换钱的Q币、游戏装备到底受不受法律的保护?民法总则告诉我们,这个当然可以有!换句话说,我们有了更大范围的财产保护法。
如能给出详细信息,则可作出更为周详的回答。
所有权是归属你所在游戏的企业所有. 你拥有使用权和支配的权力.
我也不知道属于哪一行业,但是不太可能属于工业吧,应该是服务行业,网游中的物品具体怎么定义要看网络公司怎么设定,我听说魔兽世界的一切物品都属本公司所有,玩家不得私自用RMB买卖!这行业比较模糊,具体也不太清楚!
文化产权就是指文化产品产权,
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