2018年4月12日中午12点蜡烛人手游将会上线,同时蜡烛人手绘活动比赛也将开启。有很多小伙伴不知道比赛内容,下面小编为大家带来蜡烛人手绘比赛详情。
虽然烛火不能取代耀眼的太阳,虽然微光不能照亮无边的黑暗,但只要是蜡烛,都渴望被点燃,都试图给人以希望。
4月12日中午12:00,《蜡烛人》手游版将正式开启我们的旅程(),与此同时,蜡烛人手绘比赛也正式开启(^_-)!
你愿意拿起画笔,为《蜡烛人》移动版上线锦上添花吗?
或许,你并不只是一名普通的玩家,
或许,你体内住着毕加索、张大千,
请千万不要小看自己的潜力。
4月11日到4月26日,请到《蜡烛人》TapTap专区论坛发出自己的作品和作品简介,绘画主题、形式、风格不限,务必原创,务必是首次公开发表的作品。
以烛火之名,解除你绘画潜能的禁锢吧罒ω罒!
活动奖励:
一等奖2名蜡烛人定制款火漆蜡套装
二等奖3名欧式蜡烛手提灯
三等奖5名蜡烛许愿走马灯
奖品图在此:
一等奖奖品,定制款火漆蜡套装
手绘游戏原画(附光盘1张) 韩李李、薛颖峰 高等教育出版社 (2009-09出版)
5;动漫手绘技法 薄芙丽、赵焜1. 高等教育艺术类专业设计基础规划教材8226、景怀宇、张路光 天津大学出版社 (2010-08出版)
2. 动漫手绘中间画(附光盘) 张萌 高等教育出版社 (2008-09出版)
3. 动漫手绘场景(附光盘) 张萌 高等教育出版社 (2008-09出版)
4. 彩色漫画手绘技法 于路 上海人民美术出版社 (2007-05出版)
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一、装备
一个好点的鼠标,一个色彩不错的显示器,一个配置不要太垃圾的电脑,一个自己熟手的PS版本,一个耐心
二、入门
1.熟悉PS每一个工具的基本作用
2.狂练钢笔工具,手绘90%都是靠钢笔,没有技巧,没有诀窍,没有速成
唯一的就是多练,因为钢笔是一个360度立体的工具,每个一点都可以扭曲成不同的角度。这个只能靠自己用心去体会,用手去实践。
三、基础
多分析优秀作品的元素,色彩、线条、造型、背景、光线、明暗
分析这些元素构造之后,更深的了解作者的韵意他要表达这幅画的主题内容。
四、临摹
定位自己的风格,漫画风格(韩系、日系、欧美)、写实风格、至于网络游戏那种风格,你就别浪费时间了,那个是用数位板画+PS,或PT 等
临摹优秀作品,从临摹上面找感觉。
起码要3个月时间来学好这些基本功
五、自创
一定要摆脱临摹的依赖,因为你该要长大,不能再喝奶了。
一开始不一定像,但是一定要有耐心,如果实在画不出自己要的效果的话,请参照第三条规律。因为你的基础没打好!
一副好的作品有可能是一天,也有可能是几天,或者几个星期
我见过一幅画用了两个多月的,作品很强!!
OK,不多说,毕竟我也不是什么高手,只是写写自己的心得而已。
呵呵~~
1.需要的物品:人一只,数位板一个(数位板和手写板是不同的,楼主可以搜一下wacom这个牌子) 2.必备的技能:美术基础,这是一切游戏原画的开端,包括素描 色彩和速写,这些基础都是非常重要的 3.开始入门:一般大家都是从人物设定开始入手,如果楼主有美术基础的话就多找一些原画方面的具体训练自己,可以从临摹入手,慢慢寻找自己的风格,是进步很快的捷径。 但是楼主要是没有美术基础的话,建议找个长期的游戏原画设定班,半年至一年的那种,他会比较注重对美术基础的训练,对你比较有好处。 4.设计能力:欧式,韩式,日式,中式,文化风格真的是五花八门,每个风格下,每个游戏策划的世界观下都有不同的设计方向,传统花纹,武器样式,建筑风格,东西方文化下都有不同的有内涵的东西,这就要靠楼主慢慢积累了~ 最后祝楼主早日踏上原画这条路~既有辛苦也有甜蜜阿~
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