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资料片是什么意思

时间:2024-10-08 05:04|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、资料片是什么意思

资料片(expansion pack, expansion set或supplement)亦作资料盘,是对一个已有的电视游戏或电脑游戏(最常见的例子是即时策略类游戏)等的一种添加物。

资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏, 加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。它是对这个游戏的一种补充,可以补充的内容包括:对游戏程序的升级和修改,新的故事情节,新的地图,装备武器等;有的资料片则是一系列剧情的总结,即内容都是按照资料片开发的。之所以叫资料片而不叫续集是因为资料片对于游戏的整体没有超脱原来的框架,仅仅是一种锦上添花,所以才称作资料片。

二、暗黑破坏神德鲁伊装备

一套装备搭配下来,注意几点,一是最大化你的技能,尽量多加技能

二是抗性尽量达到上限值,有助于元素抵抗

三是能获得更高的防御,

四是在尽量满足上面三项的情况下,获得更多其他的属性

三、暗黑破坏神装备分类

亮金装备就是名字带黄的,比黄颜色浅的是暗金

这里有图鉴,合成物品就是橙色装备,套装、暗金图鉴

四、暗黑扩展暗金装备

LZ 慢慢解释给你听

首先 升级武器的顺序是 普通=>扩展=>精华

六角之火虚伪之刃属于第二阶层

那么有一个公式可以让它进入第三阶层

1LUM (#17) + 1PUL (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式 是天梯限定 LADDER ONLY. 也就是只能在 私服,官服中的 天梯玩家 (相当于NBA一个赛季里参赛的球员)才能使用

你可以下个LADDER补丁来以便使用这个公式

P.S.升级游戏不会导致游戏人物资料消失.无论是单机私服官服都不会.

GOOD LUCK

五、DNF暗黑血之系列武器设计图要用多少暗黑结晶

360个上级.60个卡昆铁匠铺.450污秽之血.200个猪血.200个结晶,还有些硬化剂和暗影石之类的小玩意

六、网游套装的发展与变革

在网络游戏中,有一种装备,单件的属性虽然优秀但并不强大,但是组合起来之后就会有些特殊到无法替代的功能,这类装备就是我们大家熟悉的套装。套装从暗黑系列中出现时,其概念已经相当成熟,所以后来出现的网络游戏中纷纷沿用了这一概念。不过随着《神鬼传奇》灵魂圣衣的出现,二代网游套装的概念才开始形成一个鲜明的体系。

第一代套装 暗黑2

网游套装最早应该起源于暗黑系列。在颇具网游雏形的单机联网游戏暗黑2中存在着大量的套装,这些套装曾经让无数的玩家通宵奋斗。而且暗黑2中的套装也分等级,低级的西刚套曾经是许多新手眼中的极品,等接触时间长了,他们才发现西刚套不过是一种过渡装备,还有更好的绿色套装以及暗金装备在等待你去FARM。

总体来说,暗黑2中的套装设计已经完整的向大家展现出第一代套装概念:多件套装搭配有良好的附加属性,套装可以打孔强化,套装附加属性出现一些无法替代的特殊效果——像亚马逊的套装就可能有一种叫做穿透的属性,可以直接穿过怪物身躯打击到其身后的大批怪物。

作为紧随暗黑2其后的网游作品,像传奇,奇迹MU等等,都严格的遵循了第一代网游套装的概念范畴。除了在名称上有所变化,在实际功能设计上都没有逃脱暗黑2已经设计好的范围。甚至有些游戏中的套装设计还不如其暗黑2,像MU中的套装,除了属性伤害加成之外,你完全看不到一些有创意的特殊效果加成。

第二代套装 WOW 神鬼传奇

第二代网游套装的出现主要表现在两款游戏身上,一款是WOW,一款是《神鬼传奇》。

在WOW中,职业套装完美的继承了暗黑2所遗传下来的套装理念,除了附加属性的增强以外,添加了诸多特殊效果,像术士的T0.5套装集齐后有“被动触发恐惧”的效果,法师的灵风套装可以触发瞬发法术。不过随着WOW的运营,游戏中的套装出现了一些富有创意的变化——套装升级,套装道具替换套装。套装升级让玩家曾经抛弃的套装再次焕发活力,像T0升级T0.5的过程就让游戏中的物价一度飞升,伴随套装升级而来的新任务和新BOSS为玩家提供了更多的乐趣。而套装道具替代套装则更有利于物品的利用和分配,从祖格开始,这种用道具部件来换取套装的模式就开始风行起来,现在TBC中所有的raid套装都是采用的这种模式。

在套装开创性这方面,《神鬼传奇》走的要比WOW远。在这款神秘探险网游中,其灵魂圣衣的展现的新特性让人惊叹。首先,灵魂圣衣是可成长性的,就是说你低等级就可以获得,这套装备将会随着你的强大而强大——请注意,这里是可成长,而不是可强化。一般来说强化一套装备可能让你投入大量的金钱,并且还有次数限制,而成长则没有这些限制,很可能是你需要做一些套装成长任务来升级自己的套装。将套装做成宠物系统那样就有养成元素,你不能不说这个创新很有看头。

其次,灵魂圣衣是可组合的。在网游中,你的运气不会好到一次就会获得所有你想要的套装,在别的网游中,假如你缺少那么一件两件,除了等待之外你别无选择,但是在《神鬼传奇》则不一样,你可以有更多的选择,用比较好的部件跟套装搭配也能发挥出套装部分效果。

对于第一代套装来说,第二代套装添加了成熟的升级概念(WOW),独特的养成元素以及方便的可组合性(《神鬼传奇》)。虽然未来网游中势必要出现第三代套装概念,不过参考网游套装的发展历史,那些新的套装也必然要保留第二代套装的一些优点才能得到承认,比如说像《神鬼传奇》的养成元素。

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