bot_allow_shotguns 允许BOT使用SHOTGUN-2系列枪械
bot_allow_sub_machine_guns 允许BOT使用sub_machine_gun-3系列枪械
bot_allow_rifles 允许BOT使用rifles-4系列枪械
bot_allow_machine_guns 允许BOT使用machine_guns-5系列枪械
bot_allow_grenades 允许BOT使用grenade
bot_allow_snipers 允许BOT使用snipers-狙击枪
bot_allow_shield 允许BOT使用shield-盾牌
bot_pistols_only 只允许BOT使用手枪
bot_snipers_only 只允许BOT使用狙击枪
bot_knifes_only 只允许BOT使用刀
其他命令
bot_add_t 在T方增加BOT
bot_add_ct 在CT方增加BOT
bot_difficulty [0-3] BOT的聪明程度调节
bot_join_after_player [0/1] 在现实玩家之后之前加入BOT
bot_join_team [ t / ct / any ] 为何方增加BOT
bot_prefix [ *** ] BOT名字的前缀, [ *** ]中的***为可修改部分
bot_quicksave [0/1] 保存状态
bot_quota [0/1] 分配比率
bot_walk [0/1] 全部BOT走路姿态
bot_traceview [0/1] 跟踪视角开关
bot_stop [0/1] 全部BOT停止活动
bot_about 显示BOT的相关信息(制造者和版本等)
导航菜单
(注意使用,这些命令关系BOT的生命线,在没有完全弄清其含义前请勿随意修改)
bot_show_nav 显示导航区域
bot_nav_splice 结合导航线
bot_nav_connect 连接导航线
bot_nav_disconnect 断开导航线
bot_nav_begin_area 引至导航区域开始端
bot_nav_end_area 引至导航区域末端
bot_nav_mark 标记该导航线
bot_nav_merge 导航区域合并
bot_nav_split 导航区域分开
bot_nav_delete 导航线删除
bot_nav_edit [0/1] 导航线编辑状态开闭
bot_nav_zdraw [0-4] 标出导航线
bot_nav_load 调出预制导航线
bot_nav_save 保存现有导航线
bot_nav_jump 设置“跳”的导航线
bot_nav_crouch 设置“蹲”的导航线
回答者:APOC_fisher - 魔法师 四级 9-6 21:46
楼上说的都是机器人的设置,你如果要在服务器的话,必须知道OP密码才能调:
NAME XXX:更换当前ID (有些服务器需只在每局的开始才接受命令)
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timeleft : 显示当幅地图剩余时间
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LISTPLAYERS :显示玩家的数字ID
VOTE 数字ID :投票踢作弊的人
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LISTMAPS :显示地图的数字ID
VOTEMAP 数字ID :投票换地图
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CL_SHOWFPS 1 (0是关闭) :显示你的祯值
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net_graph 1(0是关闭): 右下角子弹数的那个地方,可以显示FPS和连接网速线条,显示连接的速度和桢数。
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hud_centerid 0
设定1使聊天信息在屏幕上居中,设0使聊天信息放在屏幕左下角。
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rate 2500
设定从你连接到的服务器接受多少数据/信息。
14.4KMODEM设1500,33.6K MODEM设 3000,56K MODEM设 3500,ISDN 设5000,大于ISDN的连接速度的设定值在5000~9999间。
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setinfo ghosts 0
设1可在观测者模式时见到鬼魂,0则禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。
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vid_config_x 800
设置屏幕的水平位置
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vid_d3d 0
打开3d支持,“1”打开,“0”关闭。
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vid_describemode
显示设置声音模式的面板
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vid_mode 0
设置声音模式
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viewframe
显示武器装备,只适用于OpenGL加速。
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zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大时设置鼠标的敏感度
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+speed
强迫玩家“走”如果“一直跑”的功能打开了,或者强迫玩家“跑”,如果“一直跑”的功能没有打开。
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+mlook
使用鼠标选择方向
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+klook
使用键盘选择方向
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+jlook
使用游戏手柄选择方向
补充!
LOOK
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本人是KOKWANG
上面的编辑不到
只能用ago_fxiao的来修改了
补充服务器命令
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参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下space空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到client(玩家用参数)
不过...如果你是开lan game的人
就能进阶到server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
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server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................tk者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗)
status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技!!!!!!
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................server端切换是否允许client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...?
sv_friction 40................3d画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 !!!
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。
mp_maxrounds x................x→几回合之后换地图
mp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该cdkey即被ban
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50
cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
con_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy
fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示server ping client值
pingservers............显示client ping server值
net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
看屏幕左下角的IN,OUT就可以,一般1M的网速在5点多到6点多,这个就是你电脑接受的数据和传出的数据,这个数越大,你的网速越快!安TAB键,自己的房间显示就是0,可以看其他的网速,通常叫ping,这个数越大,就证明他的网速越慢!
按了TAB,看看那个网络延时/迟就行了。
按下TAB自然可以看见啊
按下TAB
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