建议选择生命系或者水系。因为在游戏中,生命系和水系的英雄都有较高的生存能力和恢复能力,不容易被对手击败。同时,在平民玩家的情况下,往往缺乏高瓶颈的强力英雄,选择生命系或水系能够更容易地获得优秀的英雄,并且有更好的团队组合搭配能力。当然,选择系别并不是决定游戏胜负的唯一关键点。在征途手游中,还需要进行英雄培养、装备提升、技能加点等方面的策略选择和战术运用,才能在PK竞技和冒险探索中获胜。
点击进入游戏当中,点击鼠标左键和键盘的w键,再点击键盘的回车键即可召唤师装备
全加智力
征途召唤加点:全智力,可选择减伤灵魂套,不仅加强了召唤兽的攻击,减伤灵魂套。对于召唤师来说可以提高召唤师本身的生存能力,对于有无敌跟复活的召唤来说无疑是锦上添花。
删除游戏当中的召唤师技能,想要见我的话必须要激活它的可行实用
其实巫师这游戏我感觉适合自己打法就行了,像我直接随便加点,点轻攻击那行技能点满,昆恩点满,打法就是首先用昆恩然后各种剑舞、拜年,巫师基本主线、Dlc全通还没遇到很难打的boos,除了血与酒吸血鬼二阶段蝙蝠直接秒人有点难受,其他都挺容易,还有我是一周目死而无憾难度,所以还是找自己喜欢打法加点
从开服玩到今天,对网游市场不懂,单说对这款手游的看法吧:戾气太重,仇恨充斥。
游戏里到处都在杀人,想升级要杀人,杀别人还有奖励,杀的越多奖励越大,鼓励杀人,想玩下去,必须狠毒,辣手无情;还要处处被杀,哪怕待在自己国家的王城中都不是安全的, 随时有人在伺机给一刀,挂机会被杀,中立区采集被杀,打boss被杀,总之到处杀机,随时都会激发狠戾的兽性。如果没有组队,游戏里没有朋友,或者不抱大腿,游戏里寸步难行,玩不下去。
这个游戏给我最大的震撼就是毁三观,世界频道二十四小时各种骂,污言秽语;自己的boss被外国抢了,就拉队去别国杀挂机,欺弱怕硬;跟有钱人混,当打手,赚点蝇头小利,狗仗人势。
我不知道其他游戏怎么样,这个游戏就是弱肉强食,可弱肉强食那是丛林法则,是动物生存规则,按照这个规则玩的,不是人。
其实有点折射国人的精神状态,还停留在为教化的原始社会。
带着人类的道德意识,基本玩不下去这个游戏。
真心觉得应该出台游戏分级制,这种游戏绝对不适合未成年,简直就是一个仇恨培育器,我在玩着的时候,总是会想起那些报复社会的新闻,带着炸药去公交车之类的。
而这个游戏,恰恰在鼓励这种恐怖主义。自己挂机被杀,就要跑到别的地方杀几个人出气,既可以不是真凶,也可以没有任何针对性,随随便便,不受任何约束,总之就是要发泄,迫不及待要传递这种仇恨。
这跟xx铲平了你的房子,你就揣着炸药上公交是一样的道理:我过不下去,必须有人给我垫背。
游戏应该是愉悦心情的,当然不必要搞什么意义之类是字眼,但他最基本的属性,玩的属性,主体是人,不是禽兽。
腾讯游戏的广告语是“用心追求快乐” 可在这个游戏里,你想快乐,就必须心狠手辣的杀人,并且由与之匹配仇恨。
别说游戏跟现实无关,一群人,把一个游戏玩成像兽类游戏,凭靠着兽类逻辑在游戏里风生水起,对他的现实生活不可能没有反作用,我想沉迷在这个游戏里的人,现实中绝对不是什么温和派,更不乏那种蔫坏的人。
人都有善恶两性,这款游戏实打实的在召唤人类恶的本能。
在《新征途2》这款热门手游中,召唤师作为一种独特的职业,其玩法和加点方式吸引了众多玩家的关注。合理的加点不仅能够提升角色的战斗能力,更能在团队作战中发挥至关重要的作用。本文将详细介绍召唤师的加点策略与玩法分析,帮助玩家更好地掌握这一职业。
《新征途2》中的召唤师是一种依靠召唤典型的战斗功能,能召唤出各种精灵来辅助战斗的职业。召唤师不仅具备较强的输出能力,还能为队友提供增益,团队支持与单体输出兼具。
在进行召唤师的加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求进行合理的分配。以下是一些基本原则:
在召唤师的加点中,通常可以将属性点分为三条主线:召唤系、辅助系与输出系。以下是针对不同玩法风格的加点推荐:
如果你的目标是最大化召唤精灵的潜力,可以将更多的属性点集中在召唤相关技能上:
如果你倾向于团队辅助,可以将部分属性点投向生命值和抗性,以增强自身的生存能力:
对于追求输出的玩家,输出系加点则会是更好的选择,帮助你在战斗中发挥更多威力:
在加点过程中,了解召唤师的技能组合是至关重要的。以下是一些推荐的关键技能:
加点和技能选取之后,优秀的战斗策略才能让你的召唤师发挥最好的效果:
总体而言,《新征途2》中的召唤师是一个具有多样性与灵活性的职业。通过合理的加点与策略选择,玩家能够在战斗中很好地发挥召唤师的优势。如果你还在为如何加点而困扰,希望本文的解析能够对你有所帮助。感谢你花时间阅读这篇文章!通过这些攻略和指导,相信你能在游戏中取得更好的成就,享受更加精彩的游戏体验。
一加点:
1.1战士基础32点-学1冲 +防满 +血满 其他凑点 不多说 (菜鸟请止步) ;守护:十字+5 战神+5 百战+1 合计43点
1.2召唤基础60点-加血不学 【亡灵】 白骨+1 鬼王+1 【天神】天雷+1 天王+1 【自然】铁灵+1 狂暴+1 君主+1 融合+1 合计68点
1.3法师或仙或弓手(视装备)+1 属性点:随性吧
1.4总计:112点(菜鸟到此不止步俺也无语了)
1.5加点说明:上述+法主要是+防御+血量节省+点所需的银子和海量经验,技能点+到10后依个人能力适当+。
有吧
我玩的这个好像就是
上线一大串礼包给你 永久神兽坐骑 VIP 啥的
你要想玩 看我个人介绍 我给留上面了
属性点 我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人 不建议全体制和全敏 这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。
天神系,学到天界之门 再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点 点仙 。
自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。
然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点
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