WBG手游战队是一支实力强大的电竞团队,属于中国的英雄联盟手游分部。成立于2018年3月,隶属于上海竞综文化传媒有限公司旗下的微博电子竞技俱乐部。这支战队在比赛中表现优秀,获得了首届英雄联盟微博杯冠军等多个荣誉。同时,WBG战队也非常注重团队协作和战术创新,通过不断的训练和磨合,提升团队整体实力,为比赛中的胜利奠定基础。
1、高天亮:2000年7月24日出生于山东省威海市,英雄联盟职业选手,司职打野,2019年9月6日,高天亮所在FPX战队获得2019年LPL夏季赛冠军。
2、金泰相:金泰相(游戏ID:Doinb),1996年12月30日出生于韩国,韩国英雄联盟职业选手,司职中单。
3、林炜翔:金泰相(游戏ID:LWX),1998年10月24日出生于福建省福清市,英雄联盟职业选手,司职ADC。
4、刘青松:金泰相(游戏ID:Crisp),1998年8月20日出生于湖南省衡阳市,英雄联盟职业选手,司职辅助。
1☞「狂霸拽爷」
2 ☞「软软棉花糖」
3 ☞「此花敗花」
4 ☞「寶一定要快樂」
5 ☞「空回首」
6 ☞「又傻又呆又疯癫」
7 ☞「 (遗失的曾经)」
8 ☞「抽烟抽出泪。」
9 ☞「名流枪手」
10 ☞「不能美得勾魂咱就丑得惊人」
11 ☞「名流小仙女们」
12 ☞「哥就是很潮」
13 ☞「先生你的天安门开了」
14 ☞「秒杀拒绝崇拜」
15 ☞「造孽 世界」
16 ☞「冰激凌圣代」
RNG.XiaoHao姓名:王建豪分路:上单
RNG.Best姓名:任小康分路:上单
RNG.Kosmos姓名:陈晓宇分路:打野
RNG.ShengGe姓名:毛胤聘分路:打野
RNG.HanXuan姓名:洪昊分路:中路
RNG.Truth姓名:凌文轩分路:中路
RNG.Rainbow姓名:王威分路:射手
RNG.Soar姓名:曾晓腾分路:射手RNG.HuDie姓名:刘彦住分路:辅助
1、《星际卫队》
星际卫队是一款雷电射击类手游,可以说是一款防塔类的游戏,在这个游戏中,为了保护地球在外太空中建立的宇宙空间站,玩家将化身战机驾驶员,驾驶着属于战机,对抗着入侵自己宇宙空间站的外星战队,在星际卫队游戏里面,有着数百中战机等你来解锁,除此之外,玩家还可以给自己的战机进行升级,好在战斗中可以打出更高的伤害。
2、《王牌机战》
王牌机战是一款飞行类手游,游戏玩法操作简单,只需动动手指,就可以控制战机移动,面对敌方战机,你只管躲避保证自己的战机不会被炮弹打到,雷电战机都是无限子弹,所以可以做到疯狂输出,除此之外,这款游戏有剧情挑战和无尽模式,如果你要深入的话,也可以体验更高难度的模式。
3、《银河战舰》
一款策略类太空竞技手游,以太空科幻的元素为背景,玩家在游戏里面将化身指挥官一样的人物,在宇宙中探索未知的环境,给自己的家园进行建设,同时也要抵御和征服其他星域的攻击,和普通的战机类游戏,小编觉得银河战舰要更废些脑力。
4、《星战前夜:无烬星河》
一款大型的科幻类手游,由国内知名游戏公司网易和EVE公司强强联手,并且有着EVE传统游戏的风格,在游戏中,玩家将驾驶战舰,在宇宙中探索,游戏画面精美,玩过的玩家表示,《星战前夜:无烬星河》这款游戏不用氪金也可以玩。
5、《第二银河》
这是一款融入了RPG和SLG两种元素的大型手游,游戏里面有高达4000个星域等玩家去探索,玩家可以开着自己的战舰来一场紧张刺激的星际资源争夺战。
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
火影忍者手游是一款热门的手机游戏,吸引了大量忍者迷的关注。为了帮助玩家在游戏中取得优势,本文将为大家介绍最新的阵容搭配攻略,助你打造最强战队。
在火影忍者手游中,选择合适的角色是打造强大阵容的关键。不同的角色拥有独特的技能和特点,因此在选择时需要考虑角色之间的相互配合。
首先,我们要关注一个角色的属性,包括血量、攻击力、防御力等。高血量的角色可以担当坦克的角色,负责吸引敌人的攻击;高攻击力的角色可以输出大量伤害;高防御力的角色则能够有效减少受到的伤害。
其次,我们要注重角色之间的技能配合。一些角色的技能可以增加全队的输出或者提供辅助效果,如增加暴击率、回复血量等。选择技能相互协调的角色可以大大增强战队的实力。
下面是一些经典的阵容搭配,可以作为参考:
在拥有合适的阵容后,玩家还需要注重角色的培养。通过培养,角色的属性和技能可以得到进一步提升,从而增加战斗力。
首先,我们要合理分配资源。游戏中的资源有限,所以我们必须根据角色的特点和发展方向做出选择。一些角色擅长输出,可以优先提升攻击力和暴击率;一些角色擅长防御,可以优先提升血量和防御力。
其次,我们要及时升级技能。高级技能可以给战队带来更大的优势,所以我们要尽量将技能升级到最高等级。
通过合理的选角策略、经典的搭配和角色的合理培养,你可以打造出强大的战队,在火影忍者手游中取得胜利。希望本文对大家能够有所帮助,感谢大家的阅读!
……你点忍话剧没解锁的话会告诉你是升到某级还是通关某冒险关卡解锁
cf手游战队队长退出战队方法:
1,在cf游戏的首页我们选择左侧导航栏的战队按钮。
2,在战队详情页我们选择队伍管理。
3,点击队伍管理界面右下角的位置。
4,点开后可以发现添加成员和退出战队选项,我们选择退出战队。
5,系统会提示你如果退出战队当前的活跃值和战队币都将清空。
首先,火影手游并没有到不火的阶段。
得看您怎么比,和王者,阴阳师确实不算火。
但放到整个市场里,绝对属于一流的。
我从网上找来一个表,肯定不全,仅作参考(图侵删)
上面那个图仅仅作为参考,一个是游戏不全,第二仅仅一段时间,第三仅仅一部分用户
但也能从侧面反应出,这个游戏并不能算不火。
而且我认为魔方真的依靠这个游戏挣了很多钱。
那为什么它超不过王者,阴阳师?
我个人认为有以下几个原因。
第一,火影是特有的IP,也因此决定了这个游戏有特殊的受众,这既是好事,也是坏事,好事是因为它完全不用怎么宣传,可以快速吸引用户,也减少了剧情角色设计的花费。坏事它的用户群已经确定,而且版权也会有其他的费用和麻烦事。
第二,这个游戏真的费钱吗?我个人认为尚可,对于大多数人,并不需要冲击那些第一第二,只要老老实实做任务,做日常,不乱花金币,几个S还是能攒出来的。
但这是针对有时间的玩家,对于没有时间,没有耐心的玩家,确实很费钱。如果纯靠充钱来抽忍者,一个S怎么也得四五千人民币,这样来说,确实很坑钱。
第三,花钱多就会强吗?并不是,在这个手游,V15和V10没啥区别,尤其是你没有战力称霸这种需求的话,V5就足够了。
第四,玩法单一,日常都很无聊,大家已经变成,攒金币,抽忍者这样的循环,游戏内容一般玩几个月就会开始乏味。
第五,决斗,PK可以说是这个游戏最大的优点,实话说,还没有什么手游的PK打击感能做到火影这样,但出色的游戏质量被不出色的匹配和服务器所毁坏了。
这一点在羁绊对战最明显,战斗卷轴设计也很莫名其妙。
所以极端的情况会出现:己方两名垃圾忍者,对抗对方两名强力忍者,在自己技术的努力下,好不容易有了获胜的机会,但对方接连强大卷轴翻盘。
忍术对战的匹配也比较迷,但我觉得还可以,我个人感觉,不仅仅是按照SABC来匹配,也会有考虑一些毒瘤忍者的存在,所以这一点我并不喷。
但服务器真的难受,在这种动作PK中,网速影响很大啊。
这里个人抱怨一下,安卓玩家总是抱怨,但身为ios玩家我也特别讨厌遇到安卓,自己的技术很一般,但对抗安卓输的次数远远大于ios,总是卡的厉害,而且还有那些用模拟器的==开挂的==嘲讽的==
第六,对新手不友好,我自己有个小号,偶尔打点决斗,明显很有劣势,通灵,密卷的影响很大,这会劝退很多新人玩家,再者,这个游戏的新手教程实在是又臭又长,那个小号,我第一次都没忍住玩一半就退了。
火影手游,这些年肯定会很挣钱,但也就是一波趋势而已。
最后真心希望不要互通安卓苹果,要么就开放好友,跟安卓打真心闹心,个人感受,遇到比较腻味人的安卓玩家占多数。
你说你猥琐,毒瘤忍者,跑酷耗时最后蛞蝓加血也就不说啥了,打法而已,但和你打都卡成PPT了,您还好意思嘲讽,要点脸嘛,更别说时不时还能碰见两个开挂的,只要你占优势,就开始网络缓冲。
反正现在打决斗场,宁愿被高手穿三,也腻歪碰见这种恶心人的。
而且这个游戏举报功能跟狗屎一样。
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78