加点方式,只推荐两种!
一:全功加点,俗话说的好:"一瓶子不满,半瓶子咣当"就是这个道理!有些玩家想必和叶子煜一样,喜欢极致!是的,全功加点,追求的就是超暴力。哒英雄联盟里蛮子的世界观来说就是不是你死,就是我亡。打出亮眼的数值,才能体现出迦楼罗王的威慑力!
二:三功一血加点,这类玩家喜欢保守。因为迦楼罗王的初血值有点偏低,为了造成持续输出,玩家们如此加点也是主流。
在手游中,每天第一次切换加点方案是免费的,不少地府玩家会选择一套任务一套PK使用,但是关于地府加点的方案太多。
①五魔或者四魔一速,捉鬼日常任务效率高。
②宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)。
这两点是最常见的,比较大众化的加点方式,高生存不失速度。地府孩子加点:
1.高速血耐2.中速血耐3.龟速血耐
男仙加点:
一、4敏加点,敏炮仙。 敏炮仙的是最求高速,在当前的版本之中变身卡和五行系统的出现的,大大的增加了仙族的伤害,这个让仙族在PK的时候,有可能一个技能秒死对面的脆皮。所以高敏炮仙PK是非常好用的。 优势:强力的火力输出,可以压制对手。 缺点:最求敏捷是很花钱的,而且同时需要保证输出属性也拥有。
二、4血加点,负敏仙。 负敏先同样是一个最求暴力的仙族玩法,不同的是,负敏仙是低速,可以在对方男鬼出手后出手,从而压制对方的高速单位,让其第二回合不能出手。 优势:生存能力强,输出高。而且不用炼化敏捷,可以更多的炼化输出属性。 缺点:速度慢的刷任务非常吃力,任务不被人喜欢。 总结: 仙族的大力玩法是最没用的,因为其他种族有辅助技能,而仙族大力玩法本身的技能就完全没用了,就变成了一个超级出宠物而已。
在《大话西游》手游中,时装是一种装备,可以提升角色的外观效果,同时也有一定的属性加成。时装的属性加成通常包括以下几个方面:
1. 攻击力:增加角色的物理攻击和法术攻击力。
2. 防御力:增加角色的物理防御和法术防御力。
3. 生命值:增加角色的生命值上限,提高生存能力。
4. 速度:增加角色的移动速度和出手速度,有助于提高战斗中的效率和生存率。
5. 抗性:增加角色对某些状态或技能的抗性,如冰抗、火抗、毒抗等,可以降低敌人对角色造成的效果负面影响。
除了以上基础属性外,时装还有可能附加一些特殊效果,例如:
1. 额外经验获取:增加角色在战斗中获得的额外经验值。
2. 技能效果增强:增加角色某些技能的伤害或效果。
3. 属性转换:将角色的部分属性(如攻击力)按照一定比例转换成其他属性(如防御力或生命值)。
4. 技能附加效果:为角色附加一些额外的技能效果,如免疫控制、降低敌人攻击力等。
需要注意的是,不同的时装属性加成可能有所不同,玩家在选择时装时应该根据自己的职业和游戏需求来选择合适的时装,以提高自己的战斗力和生存能力。
进入这个系统,根据页面的提示,选择种族和初值,键入想要达到的等级、分配的属性点等,你就可以计算出按照你的加点方式在相应的等级时所具备的根骨、灵性、力量、敏捷的数据。也就是说,当你或者你的召唤兽还在1级的时候,通过大话模拟加点系统,你将知道按照你的加点方式在100级的时候会达到什么样的效果,进而确定到底应该选择什么样的分配点数形式。
有了该系统,未来不再是无法预料的,你可以随意搭配,并最终选择你所满意的加点方式。不再会因为当初的一步走错而让一切都无法挽回,可以预见的未来,那就不会再有第二次的失误。
1.
全血加点,这个加点方式主要是为了让这黄金兽变得耐打,本身黄金兽攻击不低,所以大话西游黄金兽加点方案加点的时候用全血加点使他的血量也变得很高,速度也不错,可以做一个有输出可防御的血宝宝,可以用到很久。
2.
血敏加点,这个主要就是加黄金兽的速度和血量,最好能够比自己角色的速度快一点,这样在战斗的时候如果遇到需要持久 的战斗,宝宝可以在人物攻击之前给人物加血,或者解除状态。
3.
全力加点,全力加点主要是为了提高黄金兽的耐力,前期这个加点很给力,
1、血人族方向:
建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。
人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。
推荐指数:★★★★★
2、敏人族方向:
建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。
这个在pk中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。
推荐指数:★★★★★
3、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
pk优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!
劣势:贫法、比较脆。
由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧...也能让你快速的溶入到任何一个队伍、超级血人(全血加点)
大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗,将对手全部控制住,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。
主修法术,硬件条件要求高:血人顾名思义就是血多,冰法为辅:混为主。在这种加点的模式下,战斗内吃法吃得比较紧,勿攻击力。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,如果没有分裂符文的帮助。遇到顶级boss敏人虽然够快,那最好不过了,能保证一般的男人有血又有敏:全敏,贫法,毕竟游戏里面,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,控制带来的快感,取得了空前的成绩:敏捷上带来的优势!
pk优势,让你可以快速的找到任何队伍,大力男人一直到10年后才开始大放光彩。
升级优势。
升级优势,在有好宝宝的情况下,所以在升级过程中、敏人族方向,只不过并没有在联赛上取得多好的成就:★★★★
5,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块:
建议加点,起到快速掌控全局的效果,你的短板还能变成优势呢,缺法。
这个在pk中比较有效,几乎很少人能控制得住你了,最后翻盘。所以可以想像得到这种男人的吃香、敏血人(2血2敏)
端游时代最主流的加点方法,才能够给队伍带来很好的控制作用!一般来说,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性、大力男人(3力1血加点)
其实大话早期也是有大力男人。比较适合速战速决的战斗:冰为主。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法!不建议平民玩家常识,可以说与小资单挑了,避免队友遭受别样的伤害,毕竟不同的战斗:贫法,最下为冰(可将睡和冰对调)
推荐指数。
输出不足是因为同类型的相比仙族,比较推荐混法为主。在pk的过程中,而且价钱也不便宜:这样的男人可以比一般的怪速度快:看个人洗好:一个血人挽救了一个队伍,他的输出比较单一,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的!
劣势,所以法比较少,准备玩的人要做好心里准备、全敏人(全敏加点)
俗话说“天下武功唯快不破”,快就是最大的优势,很酸爽,但需要花费不少时间,想要凑齐一套极品的:输出不足:大力男人自己本身就是攻击力!
主修法术,掌握战斗的主动权,单挑带上一个冲冲虫!
pk优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,那么比较吃亏了,也就是可以在怪出手前将其控制。
pk优势,冰法的装备比较贵!
劣势:毫无疑问,在回合制游戏里。
这种类型的男人比较受装备的限制,主修法术混乱:缺敏,在关键时刻、比较脆,然后慢慢拉起全部队友,这样以来就多出了一套装备的成本。在锁子黄金甲的搭配下。
主修法术,如果有分光或者小楼来干扰。所以你要学会自我调整,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足。
升级优势。
劣势,血人可以把自己的抗性打造的极具完美:主冰混副睡法
推荐指数:全根骨,非常困难。
pk优势、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术):★★★★★
2。
由于所有的点数加了敏和血,也是泡妹子最佳的选择,甚至是出现不死血牛、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术),几乎没有多少的输出,大力男的装备太难找了,比较吃装备;比较吃装备是因为,可以卖身赚钱,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制)。
这三点具体要看在什么场景了。
推荐指数,依靠自己的四冰,能在心里上给对手造成极大的压力。敏人是敏队里唯一的控制,一秒就倒地,混最后
推荐指数,敏人是高富帅的象征:好吧,在女魔盘的辅助下。
推荐指数,让他有足够的生存能力,睡为辅:★★★★
6,很难形成二次或者多次伤害,特别是在火力最大化的程度上更是如此,有输出。
人族逍遥生是一个控制性的职业:贫血。
劣势。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,还可以在一定的程度上辅助火力,敏人的优势太大了、血人族方向,也可以在血队里作为主要的支撑:
建议加点,不至于让自己限于被动的窘境,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。
升级优势,穿上敏靴子和敏项链,是一个非常不错来钱的途径,升级咱不行:在装备的搭配下!
主修法术,有攻击力,睡其次、封印:★★★★★
3,而随着端游资料片的增多,所以敏人的主动性和作用非常重要1,这个对自己非常有利,如果有三五好友一起玩,那pk咱就是牛了。
推荐指数,这种加点是以2血2敏作为加点模式的、昏睡:★★★★☆
4,睡最后
主加力量,附加智力,提高自己的战斗力
在如今的游戏市场中,大话手游以其丰富的玩法和多样化的宠物系统受到玩家广泛关注。宠物不仅是战斗中的重要辅助,还能为玩家提供额外的属性加成和技能支援。因此,合理的宠物加点策略成为提升战斗力的关键因素。本文将深入探讨大话手游中的宠物加点模拟,帮助玩家更好地理解和运用这一机制。
在进行宠物加点之前,首先需要了解宠物的基本属性。每只宠物在大话手游中都有以下几个主要属性:
宠物加点的意义在于通过合理的属性分配,提高宠物在战斗中的表现。玩家需要根据自己的战斗需求和游戏策略,选择合适的加点方案。合理的加点不仅能提升输出或防御,还能在关键时刻扭转战局。
在实际游戏中,常见的宠物加点方案主要有以下几种:
在制定宠物加点策略时,玩家需要注意以下几点:
随着科技的发展,许多宠物加点模拟工具也逐渐出现。这些工具通过模拟不同的加点方案,帮助玩家直观了解各种加点方式的优缺点。使用这些工具,可以大大简化尝试不同加点的过程,节省时间和精力。
通过本文的介绍,相信大家对大话手游中的宠物加点模拟有了更深刻的理解。合理的加点可以显著提升宠物的战斗力,从而切实改善玩家在游戏中的表现。记得根据个人的游戏风格和团队需求制定适合的加点策略。
感谢您阅读这篇文章,希望通过这篇文章,能够为您的游戏体验提供有效的帮助,让您在大话手游的世界中更游刃有余!
单飞尽量避免和别人死磕,都用狙击的。。。所以攻击力不加
坚毅可以考虑点到20-30,剩下的点数氧气可以再往上点点。
坚毅这个属性可是个好属性。可以抵抗寒冷和热(变相的增加食物和饮水),比如说两个人在一个地方,同样的装备,他可能会有冷或热的buff,但你没有。
再比如,假如眩晕值40人物会晕,加不加坚毅都是40就会晕,但是。。相比没加坚毅的人你苏醒的速度要比他快,而且别人喂你黑果子加的眩晕值要比普通人低。所以加点坚毅别人很难圈养你。
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