一、刷道的时机
在删档测试中想必大家都应该知道,在人物属性栏道行后面会出现一个感叹号!!!,点开之后就会出现标准道行:XX年xx天xx点(标准道行(年)=0.29×等级×等级×等级÷360),对于道行系统不了解的玩家会认为他只是一个指导性提示,而就是他影响力你的道行提升的最大阻力,因为每当我每超过标准道行一定年限我们刷道的时候的奖励就会有一定的削弱,一些刷道早的玩家会觉得等级越高给的道行就越少,事实确实你超过标准的道行的年数越多刷道奖励就会越少,从开始刷道的几十天到几天越刷越少,越刷越煎熬。所以选择好刷道的时机也会有很大的影响。
依照两次测试的时间来看下次开测会在周四(前两次也在周四,雷霆对四情有独钟啊!),周四当天刷道肯定是不现实的,所以周四的道行获得的年数大同小异无非是一个白邦芒的差距,运气好的当天杀一个星到40+不到45级,所以刷道会在周五全面展开。45开启刷道任务,但是千万不要着急刷道,只需要把握好18点-20点两点小时的时间即可,其他时间升级最为重要,每天白邦芒、通天塔、副本选择经验奖励,第二天升级快会到52左右有些快的54级,真心不知道这些人怎么升级的。第三天,周六这个时候我们就应该考虑刷道了因为周六晚上会开启试道大会任务,那才是真正的大餐,所有的努力都为第一届试道大会努力,参加试道大会的唯一条件就是等级达到60级。所以个人认为在60级以前是冲级最好的阶段,60级以后周六当天刷道最好。第一届试道大会结束等到下次就是70级以后得事了,在这期间只要做完日常任务尽量全天刷道,不需要过多的去冲级,一个星期足够到70级然后做套装准备下次试道大会即可。
二、道行快速增加方法选择
道行的速增也是一项非常具有策略性的方法。不管是端游还是手游固定的刷道、副本、白邦芒、通天塔、海盗入侵、帮派活动都是具有道行奖励的日常任务,还有一些杂七杂八的小任务也会提供不菲的道行奖励。但是先后顺序要搞清楚才能获得更高的道行奖励。比如说在有超过标准道行削弱的情况下,先清理具有道行奖励的日常任务和先刷道后清理具有道行奖励的日常任务最后道行的年数是完全不一样的。差距多多少少会有几年的存在。那么怎么选择先后顺序,排序很重要。
首先帮派任务在比较中奖励仅次于通天塔。即便在削弱的情况下,帮派日常任务与帮派挑战任务加起来都会有5年以上的道行奖励,不削弱会在10年左右,如果放置最后那么削弱的幅度就会大大增加,削弱的道行奖励的差不多相当于一个白邦芒的奖励。
第二副本任务,在道行奖励排名中位居第三,刷道就是这样先做多得后做少的,副本结束领取奖励基本就在三年左右的道行奖励。
第三海盗入侵,每天做完给经验的任务、副本、帮派任务差不多也就是在十二点左右,十二点半就会开启海盗入侵,要提前几分钟过去踩点,道行超过标准道行越少奖励越多,每次刷三波海盗,每天两次,中午在东海渔村、晚上在无名小镇,一个海盗给的道行在一年二百天左右如果削弱比较严重的话一个也就十几天,这个时候就不去直接去刷道。
第四个白邦芒,白邦芒任务在这些道行奖励中算是比较少的一个了,千万不要着急做白邦芒,即便你运气好翻倍十倍在削弱的情况下也就七八年道行,最重要的千万不要去赌运气拼人品,在问道手游完全木有用的,我就是也样在不翻倍的情况下过来的。
第五个刷道,刷道一般在有经验奖励的日常任务做完之后做比较好,因为经验任务做完之后你剩下的就只有时间,空虚寂寞冷的感觉涌上心头,这个时候挂机刷道才是正确的选择。一直刷不要停即便没有双倍点也要继续,因为你根本没有别的事干了。
第六通天塔,通天塔如果按照标准挑战层次算起来奖励根本不如帮派任务给的多,但是潜力股的未来谁都决定不了,在超过道行奖励不到一倍的情况下每突破一层道行奖励为两年二百二十五天左右,在超过一倍的情况下会慢慢削弱到两年左右,超过一点五倍的时候奖励会在1年125天左右。每突破一层的奖励完全不一样,都会出现慢慢削弱的情况。刷道快睡觉的时候然后再去做通天塔,一般这个点事所有任务都做完的时候也是快休息的时候,也是你在没睡觉之前道行最高的时间,整体战斗力最强的时候,刷完通天塔直接挂机睡觉剩下的时间就把自己交给队长了。
最后需要做的就是远古妖王、守护神、这些杂七杂八的给道行奖励的任务,这个时候战斗力最强,再搭配好自己的对伍直接清任务,有机会可以地煞星一起杀了,杀星道行奖励也几百天呢。
三、总结
最后再给大家总结一条铁的定律:土豪>时间党>平民。这是铁的定律,双倍加满卡刷道永远都会那么的快,羡慕不来的,最后强调一点,试道大会一定要参加即便败了也要去,因为你会比没去的多出几年道行,道行即便是相差一年也是差距,虽然不明显但是你可能就会败在这一年上。
1.服务器众多,玩家过度分散,导致新区人流量不足。
2.打折号,首冲号导至区服帐号商品随时处于崩溃边缘,而下个区新区开服就顺理成章的成为上一个新区经济崩溃的导火线。一但经济崩溃,很多玩家就会对游戏失去兴趣或者信心,任务花几千不值,所以人越来越少(不只区组人越来越少,还有玩这游戏的人越来越少)
3.最最重要的一点,这坑爷的交易系统,接下来聊聊为什么会有这样的交易系统,因为有商城高价卖游戏币,所以才有这样的交易系统,为什么了。首先,拍卖行只拍卖系统的满属性黑水,那么大家要做手工套,就必须提早准备,抢拍拍卖行的黑水,那么问题就来了。如果有自由交易,那么你会买玩家的游戏币还是系统的游戏币。只是为了前几天卖游戏币给玩家,赚那点高价的钱,就牺牲了大部分可玩性,实在鼠目寸光,这样想,假如系统没有游戏币,假如有自由交易,那么会是另一种情况。有人说自由交易小号养大号。我想说这个重要么,现在的情况是,你小号要想养大号,怎么养,有人说,两水三木就好,五开么,要么你有五个手机,要么你电脑玩,那么问题来了,有五个手机的人,还冲不起那百八十块,有时间电脑五开的,不玩端游赚钱,玩什么手游。端游杀一个财神一个队伍号250w游戏币左右,手游也是,端游250w游戏币,新区2块钱,手游250w游戏币新区5毛钱,谁玩谁知道。自由交易一开,游戏币价值立马提升不止一个档次,那些零元党,想赚点小钱的也会为了刷道修山不给代金券而最少冲个会员,虽然一人才30,但是基数大,玩着玩着70级,弄个宝宝,游戏币花完还差那么几个点化丹,强化丹,谁不会立马冲个二十三十的(心理暗示作用,宝宝做好打点装备卖了就回来),装备及时交易,及时收款,大家手里有钱了,双倍啊满卡啊这些道具都舍得买了。用得就多了,你又要说你买别的玩家的又不是买我们系统的,那么请问商城道具玩家可以生产吗,不管怎么到我手里的,终究还是元宝在商城买的,大众用得多,你卖的就越快。
4.装备成型太快,拍卖行前几天那满属性多的一地,等到玩家六十多级可以打七十满属性装备的时候,需求量已经很小了。就是说,拍卖行的系统黑水提前透支了经济体质,提前断送了游戏的可玩性和大众玩家的激情(何为激情,一不小心打到一个极品,一个宝宝的点化丹够了)。
5.70以后升级太慢,导致所有区服值钱的或者说能卖出去的只有70的装备,八十的压根没人要,70到八十要升级多久。自己一天10星5上古一个副本一个百帮忙,一个boss,抽奖,都特么是装备,等升到80级,自己都打好几套了。卖谁谁要,直接影响普通玩家,一天杀星杀上古药钱都赚不到,你还有兴趣玩吗?想回归经典不可能了,带个乌龟一礼拜升五十级的玩法真的现在不行了,你能做到只有点化,四神兽,顶级125就不错了。
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