1、《火影忍者-忍者大师》《火影忍者-忍者大师》是一款由CMGE(旗下游戏品牌胜利游戏)联手日本Gree株式会社倾力打造的“火影忍者”正版授权卡牌手游。
2、《火影传说》《火影传说》是一款以火影忍者世界为背景,融合了忍者文化精髓的策略手机游戏。
3、《火影战记》《火影战记》是一款类似刀塔系统的格斗系对战手机游戏,融合动漫与刀塔元素。
4、《火影忍者》手游《火影忍者》手游是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
5、《忍者疾风传》《忍者疾风传》是一款策略卡牌手机游戏,该游戏根据“火影忍者”改编的RPG手游。
以《火影忍者》动漫原著为背景改编的网页游戏,以各主角的成长和羁绊的再现为主题,旨在忠实为玩家还原一个岸本齐史笔下的忍者世界。
如果您想玩耍火影世界之前,不妨加入页游天下火影专区,与志同道合的小伙伴一起游戏。《Scum》(原名:《Lifeline》系列)是一款由Taylor Sheridan开发的模拟冒险游戏。在游戏中,玩家扮演太空船的唯一幸存者,通过与地面控制中心的通讯来求生。游戏有丰富的剧情,紧张刺激的氛围以及引人入胜的故事。
虽然没有与《Scum》完全相同的手游,但有许多类似的冒险游戏,具有紧张刺激的剧情和氛围。以下是一些建议的手游:
1. 《末日生存》(Age of Z Origins):这是一款末日生存类手游,玩家需要在一个充满丧尸的世界中寻找资源、建立基地、保护幸存者。游戏中有多种不同的任务和挑战,玩家需要策略性地规划自己的行动。
2. 《Last Day on Earth: Survival》:这是一款生存冒险类手游,玩家扮演一个在末日世界中生存的幸存者。游戏中有各种资源和危险,玩家需要努力生存并寻找食物、水和庇护所。
3. 《This War of Mine》:这是一款策略类手游,玩家需要在一个饱受战争蹂躏的城市中管理一个小队。游戏中,玩家需要控制小队的行为,包括寻找食物、水、弹药和医疗用品等资源,同时还要避免道德困境。
4. 《Don't Starve》:这是一款生存冒险类手游,玩家扮演一个被困在遥远星球上的幸存者。游戏中,玩家需要寻找食物、水和避难所,同时还要面对各种危险的生物和环境。
这些游戏虽然与《Scum》在类型和玩法上有差异,但都具有紧张刺激的氛围和引人入胜的故事。你可以尝试这些游戏,看看哪些适合你的口味。
穿越火线手游版啊,手游版吃鸡啊
你好,以下是一些类似战区的手游推荐:
1. 绝地求生:刺激战场
2. 使命召唤:手游
3. 绝地求生:全军出击
4. 全军出击:战争时代
5. 王者荣耀
6. 部落冲突
7. 天谕
8. 命运-冠军
9. 荒野行动
10. 崩坏3
注意:以上仅代表个人意见,游戏品质和玩法可能因地区和时间而有所不同。
类似手游推荐《吸血鬼幸存者》。《brotato》这款游戏采用类似《吸血鬼幸存者》的武器自动射击玩法,每个回合都比较快捷(30分钟内),拥有数十个角色可用于自定义,数百个道具和武器可供选择。收集材料以获得经验,并在一波又一波敌人袭来的间隙从商店获得道具。
有《战争艺术》手游。
是和赤潮类似,心动网络出品的一款快节奏的多人实时策略游戏,目前处于测试阶段,核心的3V3玩法已开发完成,未来还将支持跨平台(Pc和手机版)对战和更多玩法。游戏规则简单,但变化丰富。友情专区还提供该手游的各种版本下载与详细的游戏攻略。
手机上类似《暗黑破坏神2》的单机手游有很多,比如之前推荐的《英雄围城》《永恒之金》《泰坦之旅》《地牢编年史》等游戏在装备系统,和ARPG的玩法上都非常类似《暗黑破坏神2》
简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》的回合制 roguelike 游戏,《风来之西林》是非常好玩的rpg类型的经典手游,游戏将冒险、迷宫和rpg元素结合到了一起,让游戏成为了超级好玩的冒险解谜手游,在游戏中,我们要做的就是不断的前往各种迷宫冒险,跟随着故事剧情发展解开一个又一个的谜题,要注意的是如果死亡之后所有的物品全部都会清空,要小心哟。
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
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