按以下流程来写:
1、清楚业务目标
2、查看数据报表表现
3、发现问题
4、分析原因
5、提出建议
6、测试/实验
7、实施
首先要明白没有目标也就无所谓分析,其次分析的时候要注重关联,细分,以及数据的背景信息,同时可采用鱼骨分析法分析原因类型,注意的是问题的80%可能只是20%的原因造成,找出主要问题,提出建议,不要忘了做测试,有时候原因可能不是想象中的,所以需要通过测试来验证你的假设,最后如果实验结果满意就进一步具体实施,不满意再来一边。
千万不要闷头自己想,一定要测试
从前瞻产业研究院《2014-2018年 中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》掌握行业发展 最新数据显示,目前整个中国的网络游戏市场有望在2014年突破千亿的市场,这是一个里程碑式的增长情况,网络游戏作为整个中国网络经济市场中的重要组成部分,在腾讯、畅游等传统网络游戏公司的带领下,正在朝高度成熟和市场细分化的方向发展。而整个网络经济中的从业公司也越来越多的开始介入网络游戏行业,依托网络游戏业务来进行流量的变现。根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏行业的市场规模会在2017年突破2000亿大关,整体行业仍在持续发展。
网络游戏市场结构多元化,移动增速明显,但端游依然是市场主力
2013年,移动游戏的崛起速度令人惊奇,忽然之间,移动游戏似乎只用了1-2年的时间就走完了端游10年的发展历程。但是我们都知道的,一个市场的整体规模发展速度是由这个市场获取用户的成本来决定,随着移动游戏快速的走完初期的发展历程,其获取用户的成本也将水涨船高,由1-2元/每用户过渡到10-20元/每用户,最终可能会定格在100-200元/每用户。与此同时,移动游戏也同样会碰到页游、端游在之前发展历程中所遇到的种种困难。因而根据艾瑞咨询的预测,中国网络游戏行业的市场结构会在逐渐地转化为三分天下的格局,移动游戏增速明显,而端游则依然会是市场的主力...提交回答
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