猫耳鼬,青蛙小南,花火,小止水等
虽然在动漫中初代火影才是忍者之神,但是在火影忍者手游里,按照在决斗场里的强度排名的话,第一应该是爱情哥七夕限定阿斯玛了,技能无CD,可以躲技能,实在是太无解,第二位就是白面具,有防反,普攻有位移可以躲伤害,有抓取,伤害高,这两位是处于顶点的忍者,接下来就是秽土二代,秽土斑之类的。
「天王 傲天魂王」
「叙拉古山脉 天花灵皇」
「雪龙佣兵部队 雷德」
「雪龙佣兵部队 尼索尔」
「星云阁 莫易」
这东西不好排,因为a忍很多牛逼的,还是得看手法!
忍者排行榜规则,是根据忍者出场胜率和败率和出场次数。综合战率最高到低的时候依次排列
在火影手游中,随着上次高招a人须佐能乎佐助的出现迎来的决斗场更新,密卷也进行了一次调整,强度也进行了改变,其中我认为的排行!1.土爆柱:一但锁定,不论你多快,必中 2.真空波:蓄力之后连续发射三个,不论先手后手都是强力的压场技能 3.八连火:与真空波一样,蓄力后可发射更多,虽然没有气旋离谱但是强度超标!
火影忍者手游c级忍者实力排行
第一名春野樱【六道樱】 :春野樱也是初始忍者,能称作六道樱可见她在火影手游中的地位。在释放奥义技能时,强大的攻击力能够对敌人造成海量伤害,对于群体和单体均有效果,适合在一大波敌人刚刚出现时施放,一般这种情况都会一招毙命。在PK就比较好用了,技能都是瞬发,很容击飞敌人营造一个很好的连招环境。在决斗场往往同A忍和S忍同场战斗。
第二名 李洛克:李洛克一直以来都以超强的连招能力和突进能力闻名决斗场。“无限乱舞”赋予了他超强的位移能力,可以迅速接近敌人的身边。而“木叶旋风”同样是个不错的起手招式。李洛克的普攻连招更是一绝,在墙角边的他拥有非常强的作战能力,在完美的操作配合下,他甚至可以一套带走满血的敌人。
第三名奈良鹿丸: 奈良鹿丸可能是大多数玩家在《火影忍者手游》中接触的第一位技能消耗型忍者。他的技能“影缝术”不仅判定范围广,更是拥有十分强劲的回拉效果,让他在决斗场上可以轻松连招。“爆式翔刀”在使用时奈良鹿丸会扔下三枚苦无,消耗能力十分强劲,还可以攻击地面以下的敌人,在决斗场出场率很高。
第四名油女志乃:
油女志乃也非常不错,大体的攻击方式和我爱罗差不多,属于近距离攻击,伤害也比较高,算是性价比比较高的C级忍者。而PK也非常值得各位玩家进行选择。但是需要操作的技术较高。
第五名:宇智波佐助 :宇智波佐助在刷图和PK都有不俗的变现,技能连招简单,伤害高,但是都属于中规中矩,但是没有哪一方面特别强。
新春b忍排行如下:
1.疾风传漩涡鸣人:作为免费忍者还是不错的,毕竟是主人公,平a无限连,技能螺旋丸冲刺+浮空,不过得注意先耗掉对方的技能通灵密卷,并且防止对手打反手,二技能抓取+伤害,被打到真的很疼,大招可以接技能。
大鸣用来打连击福禄丸最爽了,在没有冲到v15之前,我会一直不断的充钱!
大鸣奥义应该是:无论多么强大的对手都会被我的十连抽击飞, 获得方式:免费赠送,精英副本。
2.一尾鸣人:唯一一个四脚(两手两脚)在地上跑的忍者,平a恐怖,一技能拉近敌人,二技能连续打伤害,大招很酷炫,不过后摇致命!慎用。
在没有冲到v15之前,我会一直不断地充钱! 获得方式:风要塞礼包,普通商店。
3.新春鸣人:别以为披了个舞狮的外衣我就不知道你的技能和舞狮有关,一技能前扑+多段攻击,二技能扔狮子头(不知道是不是红烧的),大招酷炫完美接技能,对了,平a也很恐怖,总的来说完美。
我就是木叶忍者,限定鸣人! 获得方式:限定招募。
五影集结
第一个合影称号,由忍界大战时期的五位影级强者构成。获取需要拥有这几位忍者,其中时间跨度最长的是三代土影大野木。每次巅峰赛才能产出,并且无法祈愿,只能通过自己努力升战,日积月累获得!
忍的统御者
新出的称号,以四代波风水门的背影作为背景,加上飘飞的树叶。看到这个称号,更加坚定了守护木叶的决心!这个称号需要收集200名忍者才可以获得,要知道游戏中一共只有215名忍者,所以想要入手这个称号,毅力、氪力缺一不可!
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
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