一、RO手游猎人怎么加点好猎人最佳玩法推荐?
和端游一样,猎人作为米德加尔特大陆上攻击距离最远的职业,从最远距离利用弓箭、猎鹰展开进攻,再通过陷阱、技能使敌人不能近身是猎人的战斗必备技能。
每一点属性点的增加都对猎人非常重要,灵巧、敏捷、幸运和智力都能起到很大的作用。
二、仙境传说ro手游,影舞者加点?
影舞者是仙境传说RO手游中的一个职业,主要以快速的连续攻击和高爆发伤害为特点。在加点上,可以根据个人的游戏风格和职业需求进行合理分配。以下是一种常见的加点方案:1. 主要技能加点:- 群舞圣所(Dance Lesson):最优先提升的技能,能够提高自身的攻击力和连击伤害。建议将技能点投入满级。- 嗜血追击(Bloodlust):提升暴击率和暴击伤害,用于增加伤害输出。建议将技能点投入满级。- 影袭之风(Shadow Raid):可提升暴击伤害和命中率,用于提高爆发能力,建议将技能点投入满级。2. 辅助技能加点:- 秘技:幽魂之舞(Mystery Cast):增加技能伤害,并提高技能成功释放的几率。建议将技能点投入满级。- 集中营火(Camping Fire):提高攻击力、暴击率和暴击伤害。建议将技能点投入满级。- 心灵之眼(Mind's Eye):提高命中率、暴击率和移动速度。建议投入几个技能点以提高命中率和暴击率。3. 剩余技能加点:根据个人情况进行分配,可以考虑以下技能:- 战斗防御(Battle Reflex):提高闪避和防御能力,可以增加生存能力。- 追影舞者(Chase Walk):增加移动速度和回避率,可用于躲避敌人的攻击。- 影之招引(Shadow Dodge):增加回避率和攻击力,可提高生存和输出能力。以上是一种常见的影舞者加点方案,可以根据个人需求进行适当调整。记得根据游戏中的职业需求和个人游戏风格来进行加点,以便发挥出最大的战斗力。
三、仙境传说ro手游机匠加点?
仙境传说ro手游机匠的加点
【素质点加点】制造铁匠,首先素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧。首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。
也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。然而3个制作技能还有自己的加成部分。
当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为什么满级,制造铁匠都必须点满的):武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
四、手游ro武僧属性怎么加点?
武僧技巧加点心得: 天使之护、天使之击这两个技巧一定点满,前置的技巧根本必要靠这两个的,否则转职过去后,就无奈进修其他的技巧了。
平日的保举都是双主动一定要满级,而后天赐+加快一定要加满,光猎1,瞬移2,转送3,根本按这个套路来加点哦。至于有玩家提到的对于障壁加进攻的究竟要不要斟酌,这个还真没想过,不外这个技巧对武僧来讲真没什么用,究竟不是MS不是么。那转生后还能够斟酌加SDVI,乃至L都能够,然则A的话则一点都不要加,连击型的话能够斟酌加a单练,犹记得以前刷冰冻一层的时刻组过一个没加a,那叫一个昏暗啊,固然有MS,然则MS累的不可,常常蓝不够用,究竟怪多点便是间接加不过去了好么。横竖转生前就间接诶AGI99,其他的S、D天地满,其他的都没任何的成绩哦,能够斟酌瞬移、传说、光B、天地,其余都不需要点哦,火昏倒和2青暗盲挑一把,怎样说呢,僧人加I多了实在感化也不是很大补血不还得吃药不是,点L上综合收益还好点,别的D、L不克不及偏废。
五、ro手游前期盗贼属性加点
RO手游前期盗贼属性加点
RO手游(Ragnarok Online Mobile)是一款风靡全球的角色扮演游戏,吸引了无数玩家的热爱和参与。而作为职业之一的盗贼,在游戏中扮演着重要的角色。为了在游戏中取得优势,合理的属性加点是非常重要的。
在RO手游中,盗贼是一个高爆发、高机动的职业,擅长使用各种技能进行快速打击敌人。而属性加点可以让盗贼在前期阶段获得更高的生存能力、输出能力和机动性,从而提升游戏体验。以下是我对盗贼前期属性加点的建议:
敏捷性(Agility)
盗贼的主属性是敏捷性(Agility),它决定了盗贼的攻击速度和命中率。在前期阶段,建议将大部分属性点加到敏捷性上,以提高攻击速度,迅速击杀敌人。敏捷性还能提高盗贼的闪避率,增加生存能力。
力量(Strength)
力量(Strength)是盗贼的次要属性,它主要影响盗贼的物理攻击力和负重能力。在前期阶段,适量的力量加点可以增加盗贼的输出能力,提高对敌人的打击力。然而,由于盗贼主要依赖技能进行攻击,所以力量的加点并不需要太多,更多的属性点应该分配到敏捷性上。
灵巧性(Dexterity)
灵巧性(Dexterity)是另一个次要属性,它影响盗贼的命中率和物理暴击率。在前期阶段,适量的灵巧性加点可以提高盗贼的命中率,让每次攻击都能命中敌人。物理暴击率的提升也能带来更多的暴击伤害,增加输出能力。
生命值(Vitality)
生命值(Vitality)对盗贼的生存能力起到了关键作用。在前期阶段,建议适量加点到生命值,增加盗贼的生命上限。这样一来,盗贼在面对强大的敌人时能够更好地承受攻击,提高生存能力。
智力(Intelligence)
智力(Intelligence)影响盗贼的魔法攻击力和魔法防御力。然而,盗贼并不依赖于魔法攻击,前期阶段可以暂时忽略智力的加点。
敏捷建议加点方案:
- 将大部分属性点加到敏捷性上,提高攻击速度和命中率。
- 适量加点到力量上,增加输出能力。
- 适量加点到灵巧性上,提高命中率和暴击率。
- 适量加点到生命值上,增加生存能力。
- 暂时忽略智力加点,前期阶段并不依赖魔法攻击。
以上是我对盗贼前期属性加点的建议。在选择加点方案时,可以根据个人的游戏风格和需求进行调整。希望这些建议能够帮助到广大的盗贼玩家,在游戏中取得更好的成绩!
六、仙境传说ro猎人加点2020?
加点技巧是,首先把攻击属性加满,剩下的点数再加到暴击伤害就可以了。
七、仙境传说ro手游忍者技能加点?
在仙境传说RO手游中,忍者是一个非常强大的职业,拥有高爆发和高机动性。忍者的技能加点需要根据个人的游戏风格和需求来进行选择。
一般来说,忍者的技能加点可以分为两种类型:输出型和生存型。
输出型忍者需要加强攻击技能,如“忍术-飞燕斩”、“忍术-飞叶风暴”等,以提高输出能力。
而生存型忍者则需要加强防御技能,如“忍术-影身术”、“忍术-隐身术”等,以提高生存能力。总之,忍者的技能加点需要根据个人的游戏需求来进行选择,以达到最佳的游戏效果。
八、仙境传说ro猎人应该如何升级加点猎人升级加点攻略?
好久没玩了,现在的情况不晓得了,以前犬妖只能用魔法打,而且对坦克的要求挺高,人型减伤尽可能高,免疫冰冻的马克镜盾也要有才能抗。蚁后这种就随便弄啦。
九、《仙境传说RO手游》鸟猎怎么加点?
鸟弓猎人是猎人职业的一个发展方向,特点就是能够召唤出猎鹰来进行强有力的输出[属性点加点推荐]鸟猎的加点推荐其实很简单,人物加点界面的加点方案里面有个野兽加点方案,这个那个是绝对正确的。不过由于鸟猎在一转时是没有任何技能的,如果按野兽加点的方案加点,在二转之前输出可能会不够。所以在一转40级之前先按照AD猎的加点方案即可,二转就开始补LUK到20-30之间,保证到二转JOB25时候有30-36之间的LUK,到二转JOB25之后开始补20点左右的INT,追求下猎鹰的最高伤害然后回头补ADL就行。[技能点加点推荐]一转纯固定必加苍鹰之眼:加10点,可以提升10点射程,20点命中。
元素箭:加10点,可以提升30攻击。
选加鹗枭之眼:加5-10点,可以提升5-10点的DEX。
箭雨:加5-10点,考虑到裂缝需要群攻,因此箭雨其实还是建议多加的定位陷阱:很PVP向的东西,要加就尽量加高,要么就不加,可以留一点当个过手技能。
二连矢:加1-2点,或者干脆不加,考虑到一转的时候有时需要自己挂机,如果使用箭雨挂机可能会吸引太多仇恨,还是用二连矢比较稳妥。
但是到二转之后,二连矢又与猎鹰突击冲突,且输出不在一个档次上,所以也可以直接放弃二连矢。
不加冲锋箭:需要蓄力,很不实用,输出也不如猎鹰突击,不加。
二转纯固定必加心神凝聚:加10点,可以提升10点DEX,10点AGI,不容错过。
闪电突击:加10点,每点一点,提升0.5倍猎鹰出击的几率,满级提升5.5倍。
猎鹰突击:加5点,主动鸟突基础(220%+4X70%)*被动鸟突伤害最高5倍鸟突伤害,一下6000-7000伤害。
驯兽术:加10点,每级将会加33猎鹰的伤害(6*5.5)。
选加冰霜陷阱:反正没别的地方可加,鸟猎这时候可以完全放弃挂钩物理攻击的神箭系技能了。
不过加点方法也可以根据实际需求微调,但是最好不要过度改变。
例如AGI在于提升攻速,闪避,攻速可以加大平A速度,提升DPS顺道提升一下鸟冲的几率(因为攻击频率大了),闪避可以加一下对平级怪的生存能力。
而INT可以提升鸟突的伤害,并且可以提升蓝上限。还有DEX可以加攻,LUK可以加暴击等。
根据自己的实际情况微调是最好的加点方案。
十、仙境传说RO手游属性加点方法攻略?
AD猎人就是最基本的加点方法了,也是操作最简单的,讲究高输出,玩家要做的就是平A即可。
AL猎人来源于AD,也是依靠平A,不过AL猎人更多的是依靠平A的时候触发的老鹰攻击对敌方造成伤害,本来不作为主要输出,所以对于闪避速度有一定要求。
ADL猎人可以说是AL和AD的平衡加点方法,增加了AL猎人自身的输出,但是同时老鹰技能的触发也降低了。优点是不再那么依赖老鹰,对于玩家自己的操作要求较高。