金系职业:五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在PVE战斗中非常吃香,至于PVP敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
在问道手游中首饰部分能出一个相5属性的首饰那就是已经达到了巅峰,但是双相5属性的项链你见过吗?近日在某玩家的不懈努力下成功洗出来了一个130级双相5,几乎完美属性的项链,话不多说直接看图片。
130级的玉佩在进阶时可以携带5条蓝色属性,而图中的玉佩两条属性是双相5《增加所有相性的属性,可以这么理解游戏中人物的相性点一点加成是升级潜能的一点的5倍加成以上》双灵力32全满,敏捷也是满的,看完这个属性平时连一个相5都难出的兄弟此时肯定眼红了吧!
在游戏中玩法不断开发中,玩家也是脑洞大开,从而孕育出了许多新的流派玩法,比如敏金,在传统的玩法中金系玩法或物理的开发者是游戏中的主流,但是由于金系的障碍技能可以封印敌方单位,辅助技能可以给队伍中的人拉伤害,所以也出现敏金的玩法,敏金在PK时全程靠速度优势封印敌方,在给土系拉上伤害后队友可以快速清宝宝,(缺点平时不好混队,有固定队友的玩家可以试玩一下)
上线的强12装备共鸣属性应该怎么洗练了,装备在强化1-12时随着强化的加深,共鸣石洗出来的属性就会更高,那么一个强化12的装备共鸣属性可以加到多少了?拿法系来说你的共鸣属性洗法爆几率只需从装备里选择衣服跟头盔就可以了,因为一件的加成可以达到百分50,两件装备可以洗满,武器跟鞋子具体看玩的什么职业,敏的可以加速度,体的可以加反震,伤害的可以直接加灵力或者力量。
手游哪个职业厉害
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业;
2.法火,职业杀手,专门接收灭金任务,可以通过灭人赚钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友;
3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力超强的朋友。
玩力金比较好。
原因:1.力在杀怪、PK不用加蓝;
2.金在单杀怪方面没水好用,但PK比水好用,一般杀大怪都是组队去的,PK就不同了,单PK道比对方高好杀,道差不多也好杀(一个封不了,一个冰不了的情况下);
3.力最大的好处就是,你的装备连击率好的话,伤也高的话,基本上一回合就连死对方了,宝宝也不禁打。
体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。 体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家) 体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加。
力金更好玩。
问道手游力在杀怪、PK不用加蓝;金在单杀怪方面没水好用,但PK比水好用,一般杀大怪都是组队去的,PK就不同了,单PK道比对方高好杀,道差不多也好杀(一个封不了,一个冰不了的情况下);力最大的好处就是,你的装备连击率好的话,伤也高的话,基本上一回合就连 死对方了,宝宝也不禁打。
力角色比较好玩。
原因:1.力在杀怪、PK不用加蓝;
2.金在单杀怪方面没水好用,但PK比水好用,一般杀大怪都是组队去的,PK就不同了,单PK道比对方高好杀,道差不多也好杀(一个封不了,一个冰不了的情况下);
3.力最大的好处就是,你的装备连击率好的话,伤也高的话,基本上一回合就连死对方了,宝宝也不禁打。
1、焚香:群法职业,法术暴击较高,适合无法长时间守着电脑的玩家。焚香适合野外挂机,若装备较为出色,也可以组织队伍执行抓鬼任务。此外,焚香在法术战场和封妖战场中都是主力。
2、青云:纯力量门派,物理伤害较高,适合时间多的玩家。青云同样适合野外挂机,但执行抓鬼任务时比焚香的难度大。由于青云在争霸战场上是核心人物,所以玩家在操作的时候,副本最适合选择会碎玉的青云。
我对问道手游的理解是分为五行职业,金木水火土五个职业,其中我个人认为偏向于输出的职业有金和火,偏向于辅助的职业就是水合木了,土这个职业看发展,可以当坦克,可以当输出!
1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业;
2.法火,职业杀手,专门接受灭金任务,可通过灭人赚钱,适合PK狂,缺钱的朋友;
3.力敏水,可封可攻,也靠道行吃饭,但需要到后期才能出头,所以适合那些耐心强的朋友。
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78