剧情攻略如下:
一、第一章
1.复活点的台阶
这个点就是蹲在这打就行,只要对面是步枪的话一复活就会跑到准星那里然后来回跑你只管点射就完了,不过这个点缺点就是打的慢配合第二个点好用一点。
2.走廊上的柱子
①第二个点就是那根柱子,从箱子上跳上去蹲到柱子后闪身守人机复活点,人机复活一般都会从那个门跳出来,这个点很快就能刷到6个头,要是枪法好一点的话可以10:0人机。
②这里推荐开局先杀一次人机再快速跳到点位这样的话你刚跳到点位人机也快复活了可以直接守点。
二、第二章
①剧情对话选择,每个选项都占据一定的进度,大家需要注意自己是否有遗漏。
②这一关的单挑难度非常大,玩家需要自行选择,一旦单挑成功会大大推进完成度
三、第三章
剧情对话选择,每个选项都占据一定的进度,大家需要注意自己是否有遗漏。
四、第四章
剧情对话选择,每个选项都占据一定的进度,大家需要注意自己是否有遗漏
穿越火线手游中的雾蒙蒙任务是一种剧情任务,玩家需要在特定的地图和角色中完成任务。以下是攻略步骤:
1. 打开任务界面:在游戏主界面左上角点击任务按钮,找到剧情任务标签,并选择雾蒙蒙任务。
2. 查看任务目标:在任务中心里面可以查看任务要求,包括地图、角色和任务条件等等,按照任务要求操作即可。
3. 选取合适的地图和角色:根据任务指引,选择合适的地图和角色。建议使用自己熟悉的地图和角色进行任务,这样可以更好地完成任务。
4. 完成任务:根据任务要求进行游戏,在规定时间内击杀指定数量的敌人并且完成对应的任务要求,即可完成任务。
注意事项:
- 先阅读任务内容,了解任务的具体要求和注意点。
- 切勿辜负任务时间,遵守任务时间限制。
- 建议使用自己比较熟悉的角色和地图进行任务,以提高完成任务的效率和成功率。
穿越火线手游电竞传奇2剧情的攻略如下:
1.不灭的传承—你不戴—团队运输船(输),2.不灭的传承—你敢—团队运输船(赢)—还是—团队死亡(输),
3.不灭的传承—你敢—团队运输船(赢)—别害怕—团队死亡(赢)—毁灭吧—团队椰岛(输)。
4.团队死亡(赢)—他们—团队椰岛(赢)—你们还有救赎—不尝试—那还是—继续前进—是谁—好—单挑沙漠(赢)。
5.重生之躯—尝试—继续西行—这个命令—单挑沙漠(赢)—让他们—团队巷战(输)
重置穿越火线手游剧情可以通过以下操作进行:1.进入游戏后,点击左上角的“设置”按钮。2.在设置页面中,找到“通用”选项。3.在通用选项中,找到“重置剧情”选项并点击。4.确认重置剧情后,会清空之前的游戏进度,重新开始游戏剧情。原因:为了帮助玩家重新开始游戏剧情并尝试不同的游戏路线,穿越火线手游提供了重置剧情的功能。内容延伸:在重新开始游戏剧情之前,玩家可以考虑进行保存游戏进度的操作,以便日后恢复到之前的游戏进度。此外,在重置剧情后,游戏中的一些道具和成就记录也会被清空,需要重新获得和完成。
在《穿越火线手游》的剧情中,第23章是一个扣人心弦的故事转折点。这一章的剧情充满了紧张、刺激和惊喜,给玩家们带来了全新的游戏体验。
剧情23从一个黑暗的地下实验室开始。主角作为一名特种兵进入该实验室执行秘密任务,他们的目标是摧毁一个潜伏在其中的恶势力组织。随着他们的深入,他们逐渐意识到实验室中发生了什么不可思议的事情。
在实验室的探索过程中,主角发现了一扇隐藏的密室大门。进入密室后,他们找到了一份记录着实验室黑暗过去的秘密文件。这份文件揭示了实验室曾经进行的恶劣活动,包括非法人体实验和生化武器的研发。
主角选择将这份文件带回总部,并与其他特种兵一起展开调查。经过一系列的查证和分析,他们发现这个恶势力组织正在计划一次巨大的袭击。为了防止这场灾难的发生,他们必须拼尽全力,尽快找到并摧毁该组织。
在剧情23的高潮时刻,主角与组织头目展开了一场激烈的决战。两方你来我往,你死我活,气氛紧张到了极点。最终,主角成功击败了头目,但这并不是故事的终结。
在头目被击败后的关键时刻,另一个更加强大的反派角色浮出水面。他是实验室的创始人之一,同时也是一个天才科学家。他深信实验室中的研究具备革命性意义,并且为了保护这些研究,他将付出任何代价。
此时,主角不仅要面对这个更加强大的敌人,还必须与最初的头目合作。为了拯救世界并揭示实验室黑暗的真相,他们组成了一个不太可能的团队,并展开了一场更加艰巨的冒险。
剧情23为《穿越火线手游》的整个故事铺展了一个扣人心弦的局面。随着主角与新反派角色的对决,以及与旧敌人的合作,整个游戏世界将进一步展开。玩家们将面临更加惊险刺激的挑战,探索更多未知的秘密,同时也将有机会亲眼见证主角的成长和奋斗。
穿越火线手游的剧情设计充满了戏剧性和张力,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。每一章的剧情都细腻入微,令人惊叹。剧情23作为整个故事的转折点,为游戏增添了更多的看点和悬念。
如果你是穿越火线手游的玩家,剧情23将是你绝对不能错过的一章。探索实验室的神秘,揭开黑暗的真相,与敌人展开激烈的战斗,一切都在等待你的挑战!
最近,穿越火线手游发布了一系列关于游戏剧情的谜题,引起了玩家们的广泛猜测和探讨。这些谜题通过游戏官方社交媒体平台发布,让玩家们可以参与到游戏剧情的推测中来。
穿越火线手游是一款非常受欢迎的第一人称射击游戏,在全球范围内拥有庞大的玩家群体。游戏中的剧情一直是玩家们非常关注的话题之一,因为它不仅能提供更多的游戏背景故事,还能让玩家沉浸其中,更好地体验游戏的乐趣。
这次发布的谜题共有五道,每道都与游戏中的剧情有关。每道谜题都需要玩家通过分析线索、破解密码等方式,找出答案。答对的玩家不仅可以获得丰厚的游戏奖励,还有机会参与到游戏剧情的发展中来。
谜题一是一段由乱序的文字组成的对话,需要玩家将其正确排序,才能得出谜题的答案。这段对话中提到了一位神秘人物、一场重要的会议以及一个隐藏的宝藏,玩家需要仔细推理每句话的含义,找出找到宝藏的钥匙。
谜题二是一张藏有各种暗示的地图,玩家需要根据地图上的线索,找出宝藏的位置。地图上标注着不同的地点和符号,玩家需要仔细研究,并推测出宝藏所在地。这个谜题考验玩家的观察力和推理能力。
谜题三是一道密码题,玩家需要破解一串看似随机的数字和字母组成的密码,才能得到谜题的答案。这个密码涉及到游戏中的一个重要角色的生日和一个代表特定组织的编码,玩家需要根据游戏中的相关线索,将密码解开。
谜题四是一道由图片组成的拼图游戏,玩家需要将所有的碎片拼凑在一起,形成一个完整的图片,进而找到谜题的答案。这个拼图涉及到游戏中的一个经典场景和一个重要人物,玩家需要认真观察每个碎片的细节,将其正确地拼接起来。
谜题五是一段被加密的文字,玩家需要破译出文字的真正含义,才能找到谜题的答案。这段文字中隐藏着一个重要的线索,玩家需要运用密码学的知识,解开文字中的谜团。
穿越火线手游此次推出的谜题活动给广大玩家带来了很多乐趣和挑战。通过破解这些谜题,不仅可以获得游戏奖励,还可以深入了解游戏剧情,更好地把握游戏的发展脉络。
这样的活动也让玩家们更加积极地参与到游戏社区的讨论中,分享自己的分析和推测。大家通过互相交流,不仅能够更好地理解游戏剧情,还能结交更多志同道合的游戏好友。
总的来说,穿越火线手游竟猜剧情活动给玩家们带来了全新的游戏体验。通过参与谜题的猜测和探讨,玩家们能够更深入地了解游戏剧情,感受到游戏的魅力。相信这样的活动也会给游戏带来更多的关注和支持。
最后,希望穿越火线手游能够继续推出更多有趣的活动,给玩家们带来更多的惊喜和乐趣。期待在接下来的剧情中,能够有更多精彩的故事情节出现,让我们一起见证这个游戏的辉煌。
大家好,欢迎来到我的博客!
《穿越火线手游》是一款备受玩家喜爱的射击游戏,其精彩的剧情设定和丰富的奖品吸引着全球数百万玩家的加入。
剧情是《穿越火线手游》的一大亮点,它将玩家带入一个架空的现代战争世界,通过精心设计的故事情节和情感表达,让玩家更好地融入游戏场景。游戏中的每个任务都紧扣剧情进展,让人仿佛身临其境,亲身参与其中。
游戏提供了各种精彩的剧情任务,包括解救人质、搜寻隐藏物品以及突破敌阵等,每个任务都挑战性十足。玩家需要运用智慧和战术来完成任务,并在战斗中展现出自己的实力。
与其它射击游戏相比,《穿越火线手游》独特之处在于丰富的奖品系统。无论是珍稀的武器装备、华丽的时装外观还是珍贵的游戏道具,都可以通过完成任务和活动获得。
这些奖品不仅具有装饰性,还能提升玩家的实力。每个武器都有不同的属性和特殊效果,玩家可以根据自己的喜好来选择并强化武器。时装外观则可以让玩家个性化自己的角色,展示自己的风采。
此外,《穿越火线手游》还提供了各种各样的游戏道具,如增加血量的药剂、增加经验的双倍卡等。这些道具可以帮助玩家更快地提升等级和提高战斗能力。
想要获得《穿越火线手游》中的丰厚奖品,除了完成游戏中的剧情任务外,还有其他方式可供选择。
首先,游戏中会不定期举办各种活动,例如充值返利、限时抽奖等。只要玩家参与这些活动,就有机会获得稀有奖品。同时,游戏还会定期更新奖品池,增加新的武器装备和时装外观,吸引玩家的注意。
除了游戏内的活动,玩家还可以参加线下的游戏赛事。《穿越火线手游》拥有丰富的电竞体系,每年都会举办各种线下赛事和全球锦标赛。在这些赛事中表现出色的玩家有机会赢取丰厚的奖金和专属奖品。
《穿越火线手游》以其引人入胜的剧情设定和丰富的奖品系统赢得了众多玩家的喜爱。通过游戏中的任务和活动,玩家可以获得各种珍贵的武器装备、时装外观和游戏道具,提升自己在战斗中的实力。
如果你是一个喜爱射击游戏和剧情游戏的玩家,那么《穿越火线手游》绝对不容错过!快来下载游玩,体验其中的精彩剧情和丰富奖品吧!
手游穿越火线剧情秘籍
作为一款备受玩家喜爱的手游,《穿越火线》将玩家带入了一个充满挑战和刺激的战斗世界。游戏画面精美,玩法丰富,而剧情设计更是让玩家沉浸其中。今天,我们将揭秘手游《穿越火线》的剧情秘籍,让你更好地体验游戏的乐趣。
在《穿越火线》的游戏世界中,玩家将扮演一名特种部队成员,接受各种任务挑战恐怖分子、解救人质等。随着剧情的深入,玩家将面临越来越强大的对手和更加紧张的任务,考验玩家的智慧和操作技巧。
对于许多玩家来说,《穿越火线》的剧情是吸引他们的重要因素之一。通过剧情,玩家能够更好地融入游戏世界,体验其中的情节和冲突。剧情中的人物关系、故事背景都为游戏增添了更丰富的内涵。
《穿越火线》的剧情设计紧凑,情节跌宕起伏,给玩家带来了极大的游戏体验。游戏中的各种任务设置,让玩家在接受挑战的同时,也能领略到剧情的魅力。
在游戏中,玩家将经历不同的场景和任务。从城市中心到荒凉的沙漠,从密林深处到恐怖分子的秘密基地,每一个场景都充满了未知的挑战。玩家需要通过不同的操作和战术,顺利完成任务。
通过以上对手游《穿越火线》剧情秘籍的解析,相信你对这款游戏有了更深入的了解。剧情的精彩设计加上玩家的操作技巧,使得游戏成为了众多玩家心目中的经典之作。希望你在游戏中能够尽情享受其中的挑战和乐趣!
《穿越火线——游戏体验报告》
小怪兽-大四毕业生互联网行业求职中,擅长营销策划,略懂产品分析。坐标广州
求各界大神赏识啊~加微信lyy9401,电话15626280061
文章不贴图了有兴趣的评论留下邮箱,我发文件。
本文从新手角度分析CF,有不足之处请指正。
首先,从百度指数的搜索情况看:
1.【搜索热度】
从2015年开始,CF的搜索指数普遍较高,但整体显示出波动性变化,但自从进入2016年后搜索热度一直持续增加。
在同类型产品对比中,虽然全民枪战的搜索热度总体略高,但在移动端,CF的搜索热度远比全民枪战高,表明CF在移动端的发展优势。
2.【需求图谱】
“活动”、“王者”“专区”“最新版本下载”等热词的搜索热度在上升
3.【相关热词】
4399系列的枪战游戏表现比较好,搜索热度仅次于腾讯QQ,竞品“生死狙击”“火线精英”均为4399的产品。需要注意的是“视频”进入了搜索热度,表明玩家对游戏视频的关注度提高。
一、产品体验报告
(一)【系统框架】我把CF的系统框架分为“玩法”“成长系统”“商业系统”“其他”:
(二)【游戏闭环】
CF整体偏重游戏体验,为了让玩家随时加入随时离开,玩家养成方面的功能相对较弱。总体关注玩法系统:
[玩法]
挑战:“合作闯关”、“单人闯关”“合作生存”【适合冒险型玩家】
竞技:“普通赛(团队赛)”“积分赛”、“个人赛”【契合微信的社交属性】
休闲:“大乱斗”“生化模式”“阵地战”“躲猫猫”【适合玩家探险心理】
剧情:“普通”“困难”“炼狱”【有利于用户培养】
[成长系统]
用户养成方面包括【通过解锁才能使用部分技能,有利于激励玩家继续探索】
配备系统:“武器”“角色”“道具”
天赋系统:天赋点
精通点:武器专精
[积分系统]
通过领取任务或充值钻石获取天赋值和金币值
通过这三个系统形成游戏闭环。
(三)【角色系统】
(1)人物系统(个人信息、装备系统(购买、点数)、战斗系统)
【人物展示】:角色有两个阵营“保卫者”和“潜伏者”。界面上人物占据画面二分之一,点击可以旋转和放大,但整体体验感觉人物展示不够充分,如果可以点击放大屏幕,左右移动展示人物细节,会大大增加玩家购买人物的欲望。当然在战斗过程中对人物展示可以加一个小窗,展示自己动作,有利于玩家调整步伐。
【人物购买】:人物和道具分为用金币购买和用钻石购买,有永久使用也有限期使用,有热卖也有推荐。但是并没有给出热卖和推荐的理由。可以加上每个人物的属性,例如行进速度,换枪敏捷度等,另外,如果角色可以增加特殊技能,也是差异化角色的思路之一。否则不同角色之间的差异化只能通过角色形象来体现。总而言之,在角色展示方面的商业化尚有很大空间。
【体验改进】
1.随时弹出的积分榜影响体验。
【可增加或删减的内容】
1.根据不同角色设计独特技能。
2.根据不同角色设计故事,增加角色差异化表现。
2
(2)个人信息系统
【基本构成:基础信息、游戏记录、查看背包情况、玩家军衔、仓库等】
【与其他系统的关联】
游戏记录与四大玩家的记录相关
军衔成长关联玩家经验产出,在军衔升级时触发动画。
关联仓库,玩家可随意添置物品。但只有在玩家点击进入仓库才能触发武器。
关联礼包购买。
移动框连接:攻略攻略、邀请、聊天、客服、直播
【不足之处及改进建议】
1.左下角背包处指引不明确
2.某些画面首次进入指引不明确。新手玩家不知道某些设置的目的。
3.个人信息如果可以关联排行榜可以方便玩家把自己和朋友对比。
4.个人信息内容少,界面排布应该用全覆盖而非半覆盖。符合一般游戏的玩家信息习惯。
5.主界面叫剧情在这里叫战役?BUG
6.购买金币时,新手不知道天赋点和精通点有什么作用,引导语不够明确“每次购买都有几率暴击,获得3倍精通点”)
7.购买记录不能撤回,购买也没有确认提示。
8.移动框连接太不明显难以发现。
【玩家需求】在这里查看个人记录、添置设备、炫耀
【可改进之处】
1.炫耀界面。如果可以在战斗记录重新调出游戏记录,给玩家截屏炫耀,将提高玩家的分享几率。
2.首次加入界面增加新手指引。
3.可在个人信息界面中,点击背包武器进入仓库。
4.修改“战役”使之与主界面统一、
5.把个人信息设置成全框覆盖,否则基础信息有多个板块,需要滑动显示显得太小。左边人物展示占比太大。虽然可能出于主界面统一的考虑,但很多游戏点进个人信息都是全框覆盖,所以可以考虑改变此处界面设计。
6.左下角增加更改名字入口。
7.梳理UI素材,对内容重新进行归类排布。
8.完善成就系统或者改进提高其在个人信息栏的优先级,刺激玩家继续追求更高成就。
9.为对应成就系统,建议增加称号系统。
10.增加名字更改入口及头像更换。
11.建议增加成就系统总览功能。
(三)装备系统
(1)装备系统
【基本情况】点击仓库触发装备系统。
分为三种装备:“头盔”、“防弹衣”“项链”
【不足之处】
1.“头盔”、“防弹衣”“项链”三种设备指引不够明显,新手不能下意识知道那是什么建议设备不要加灰,显示正常亮度。加以文字指引。
2.点击“头盔”和“防弹衣”显示的内容是一样的。
3.为什么左边“头盔”、“防弹衣”“项链”入口和右边“道具”-“防具”入口显示的内容不一样。感觉入口逻辑需要梳理一下。
4.这个界面不能让人下意识地知道这是抽奖界面。需要看很久或者看规则才能看出来。要不设置抽奖动画,要不提高规则的优先级。
5.普通商城、英雄级、挑战卡三个的逻辑顺序不应该排在一起。而且英雄级应该换个更加清晰明了的名字例如“高级商城”或者“抽奖专区”让人一眼就知道这个版块的作用。
6.武器的作用介绍可以更加直观的话会增加武器的吸引力。
7.看完挑战卡的介绍以后我还是不明白挑战卡的作用。
8.每次返回主页面酒会跳出活动信息,且无关闭按钮。
9.依然觉得排面布局不合理,左边人物占位置太多且无展示功能,右边功能繁多但 展示空间狭窄。
10.进入仓库有时显示已有设备,点“头盔”再点“商城”才进入够买界面,入口太深。
11.够买时无法撤回或没有够买确认提醒。
12.此处界面多余,可折叠,触发时才显示。
【玩家需求】购置设备(换言之点进此处的玩家绝大部分是高粘度且肯花钱的玩家),一定要设置足够的武器展示来吸引消费;获取更好体验;变得更强;跟其他人比;炫耀武器
【可添加或删减的地方】
1.提供部分武器的数值提示。满足玩家的数值追求。
2.增加部分武器直观展示,满足玩家对于感觉和外观的追求,例如提供1min试玩。
3.装备战略:在装备配备指引方面可以提供不同战斗模式下的整体装备策略供玩家参考购买。
4.增加红点,提示道具将过期可续费。
5.增加攀比模式,让玩家有炫耀的地方。
6.头盔和防弹衣尽可能不投放新设备,避免影响游戏公平性。
7.装备对PVP的数值影响较小。
(2)天赋系统
【基本内容】天赋系统分为PVP天赋,PVE天赋,通用天赋,通过消耗天赋点和金币提升天赋属性,天赋系统的类别跟随玩家不同等级逐步开放,不同的天赋升级的数量不同。
【玩家需求】追求数值成长;刺激活跃度;(必须通过告诉消费者只能通过这两方面提升:花钱或花时间。)
【不足之处及修改建议】
1.购买天赋点入口可增加天赋系统总览入口。
2.天赋点藏在
【可添加或删除的地方】暂时没有
(3)武器系统
【基本内容】这是游戏的核心。在枪支分类方面分为八种,不同武器作用各不相同。购买时限有限时也有永久。可以对比不同枪支的属性,可以回收以获取精通点。武器的功能非常齐全。武器可以通过商城购买、游戏玩法产出、系统赠送、抽奖获得、碎片激活。
【玩家需求及游戏目的】希望在游戏途中识获抽奖宝箱;希望射击体验好,倒过来刺激活跃度;希望武器展示更加直观;希望获得在时间和金钱及小玩家和大玩家之间的平衡。
【不足之处及改进意见】
1.装卸时武器的显示不同步。
2.增加武器预览展示或者试玩。
【可添加或删减的地方】
1.武器的种类分类八种,显得太臃肿,对于新玩家而言太复杂。
(四)战斗系统
我觉得一个战斗系统的设置应该考虑以下几个方面:
设计目的和定位:游戏针对的对象,分别满足什么人的什么特点,在玩法特色上有何不同,玩家之间如何促进,设备之间如何关联。
游戏规则:在设定游戏定位之前,可以先思考一个游戏最刺激的地方在哪,都可以从哪些方面吸引人(例如地图、怪物形态、武器、规则……),如何设计出来以后按优先级排序,通过用户调研选择对吸引人的几个核心玩法。
界面设计:交互细节、选择界面、等待界面、操作引导、开机。
战斗元素:玩法攻略可以写的东西:策略(道具、场景、场外、操作)、运气(随机选择)、数值表现及使用引导
【不同战斗的核心体验】
竞技赛:无限复活,快节奏杀戮对战,注重玩家个人游戏体验,其次才是团队配合。
休闲模式:反向杀人,躲避射击手的狙击。
剧情:满足玩家逐步晋级关卡的需求
挑战:最刺激的一个版块,有单人,闯关,和生存战,射击体验最好。
【游戏手感】
远程射击,准点定位,引导玩家不断提升射击技巧和反应能力。
(五)社交系统
社交系统包括:好友系统、战队、排行榜、聊天、邀请、直播、炫耀、关卡推进(剧情模式),我们只选择其中三个研究。
(1)好友系统
【基本内容】微信好友、邀请好友、好友申请、添加好友。会显示好友是否在线、等级、战队、游戏昵称及微信昵称。每个好友可以私聊、赠送、单挑、查看详情、跟随。可通过邀请微信好友增加好友数量。
【玩家需求】增进与好友间的关系、炫耀、增加存在感、认识新朋友;朋友挑战;
【不足及改进意见】
1.好友的微信名称可以排在游戏昵称背后。对于微信好友建议优先显示微信备注。因为一般用户习惯看熟悉的人的名字,且习惯看微信备注名。
2.给好友赠送补给没有确认提示。而且不知道补给是什么。
3.添加好友点击“换一批”没有反应。
【可增加或删减的部分】
1.增加查看好友战绩的功能
2.增加拉黑功能。
3.按附近的人筛选添加好友,接入微信附近的人
(2)聊天系统
【基本内容】聊天系统包括综合聊天、私聊、战队聊天、团队聊天。在世界频道发言需要购买小喇叭。
【玩家需求】发布战斗需求,交换信息;社交系统的承接;
【不足的地方及改进建议】
1.团队聊天也显示需要小喇叭。
2.直接跳出去小喇叭购买界面不太友好。应该先弹出指示信息,再点击去购买。
3.没有说明小喇叭是一次使用还是永久有效。
4.查看综合聊天记录时没有进度条,会被实时更新的信息刷屏
【可以增加或删减的内容】
1.增加聊天表情,丰富聊天素材。
2.增加综合聊天聊天记录。
(3)排行榜
【基本内容】是玩家展示荣耀的平台。排行榜按战斗模式分,每种战斗模式都有相应排行榜。
【玩家需求】炫耀;查看别人的对战记录;
【不足的地方及改进建议】
1.排行榜没有玩家信息入口。
2.排行榜的分类太多太冗杂
【可以添加的地方】
1.排行榜陌生玩家增加添加好友入口。
2.设置一套所有战斗模式通用的评分系统,简化好友排行。
3.增加与排行榜好友一键聊天功能
(六)新手引导
分析一款游戏的新手引导,有以下思考:
1、 教学的核心目的是什么?
2、 教学内容选择是否正确?
3、 内容投放节奏是否正确?包括教学的时常,内容推出是否影响到玩家体验。
4、 教学的模式是否符合游戏自身内容、目标用户、手机操作习惯?
5、 在已有的内容上有什么细节可以打磨和优化?
【基本内容】用户初次使用的介绍
【玩家需求】合适的时候知道每个道具的作用。
【不足及改进意见】
1.一次性投放,玩家记不住。
2.没有在玩家第一次触发时显示提示,有些功能不易让玩家知晓。
3.视频教学视频不全。
4.对新手的控抢训练时间要加长。
(七)其他问题
1.每次返回主界面就弹出活动信息,且没有关闭按钮。
2.可以增加地图解锁。
3.整体分类逻辑有点混乱,各个系统主次关系建议重新梳理。
4.尽量多用视觉标示少用文字表示。
5.天赋购买和精通点购买的入口在金币入口,逻辑有点奇怪。
6.设置按钮中增加预览模式或体验模式。
外服的穿越火线不知道 但是外服的手游吃鸡我知道 下载一个biubiu加速器 然后从加速器里下载外服的吃鸡 ,当然还有一些国外游戏都可以下载
刚刚看拉一下 里面有穿越火线韩服的
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