装备获取方法: 在仙剑五前传手游里面,装备可以大大的提升队伍的战斗力,目前装备分为有白,绿,蓝,紫四种。 获取:装备主要来源于青木幻域的BOSS(主要饰品),品剑大会(武器),陨铁运送(鞋子)和演武场(衣服),内测版本40级后兑换的品质会升级,还有神秘商店偶尔也会出现装备。建议一开始不要浪费击杀BOSS的机会在白绿装备上。最好直接能打到蓝色饰品,一开始饰品是最缺的。 装备属性介绍: 武器:仙攻,物攻看英雄的技能就知道怎么搭配了。 衣服:血量,仙防,物防,仙减免,物减免,品质越高,属性种类越多,属性值越高。 鞋子:跟衣服差不多 饰品:分仙攻和物攻,仙攻增加的属性有法术暴击或者闪避(战力加最多)或者治疗加成(奶妈专用)或者受治疗加成(肉盾专用),物攻增加的属性有物理暴击或者物攻加成。还有其他属性可是忘记了。 搭配:初期把物防最高,血量最厚的衣服和鞋子给肉盾。把武器攻击最高,饰品里物攻和物攻暴击给主输出,治疗加成给奶。其他的合理搭配,看技能装备武器,第二防御的装备可以给主输出,一般怪不打奶。 装备培养攻略: 强化(27级) 颜色代表的是装备可以强化的程度,白色不能强化,绿色可以强化到+3,蓝色可以强化到+6,紫色可以强化到+9。其中从蓝色以上也有品质的区分,所以一开始不要花太多的陨铁和品剑币去兑换装备,到达40级后里面的装备会升级(内测版本是这样),可以兑换更好的蓝色品质,如果没有因为闯关卡住的话,建议40级前普通品质的蓝色装备强化至+3就行。因为强化花的铜钱比较多,公测后铜钱十连抽抽到整张卡牌的几率很小,所以建议不要铜钱十连抽。 升星(29级) 升星是前期最快提升战斗力,也是唯一可以增加装备额外属性的方法。因为升星可以摘星(摘星完美摘星50%,损失摘星50%,损失摘星就是掉一星,所以最好到6星再摘),也没有装备品质的限制,所以当凑足一套装备时(不管品质)直接升星,升到3星的才有属性的加成。 因为升星失败率太高了,所以一套一套的升到3星后停止,直到5套后剩余很多升星石再开始慢慢往上升(前期5套就行,后面有斗仙场可能就要15套了)。建议一下一下点,规律有点忘了,总之到3星是个坎,很容易从3星到5星之间直接掉到三星,运气不好可能直接掉到1星,所以最好一套升一星后换一套这样子慢慢来来。 当升星石块没的时候到掉到3星后就不要动,等有足够的升星石再继续升。升到5星就不会掉到低于5星了,既然不会掉,升到五星后直接将一整套趁热打铁升到6星然后换另外一套。
回答如下:1.打造:通过打造可以获得更高品质的装备,提高装备属性。打造需要消耗一定的材料和金币。
2.升星:装备可以通过消耗同名装备或者升星石来提升星级,提高属性。升星需要消耗一定的金币和材料。
3.镶嵌宝石:可以在装备上镶嵌宝石,提高属性。不同的宝石具有不同的属性加成。镶嵌需要消耗一定的金币和宝石。
4.精炼:可以通过消耗同名装备或者精炼石来提高装备的精炼等级,提高属性和品质。精炼需要消耗一定的金币和材料。
5.强化:可以通过消耗强化石来提高装备的强化等级,提高属性。强化需要消耗一定的金币和强化石。
仙剑5前传关服了……,现在金刚的仙剑五手游倒还是运行我在玩。
不过前段时间的万人敬仰事件离着关服我看不远了只说下仙五前的战斗
首先,野区遇到的所有小怪,保证打掉七八成,这是RPG游戏自身等级和boss难度同步的关键,同时也能保证经济获得。
其次,是每个主角人物的技能选择。每个主角都有普攻、耗神的仙术(分为 风 雷 水 火 土 阴 阳 七种属性)以及耗气的技能。
前期主角团,普攻比较好的是 瑕 和 谢沧行,所以加攻的武器该更新要及时更新,在城里有闲钱就找到兵器店买一下(城中地图快捷键M)。
武器会同时增加物攻和仙攻属性,购买时,会出现同种武器有两种款式,一种物攻多仙攻少,另一种相反。靠普攻打伤害的就选前者,靠仙术的选后者。
据记载,仙一有天罡战气+仙风云体术的菜刀队,仙四也有天罡战气+魔焰熔金+连击注灵+猎兽被动的菜刀流的典型案例。
仙术有七种,每个人都可以使用并增加这七种的修为,当修为增加至150, 200, 400, 500, 600时会获得该属性中的新仙术技能。仙术的伤害与属性修为、仙攻两者有关,使用仙术可增加修为;购买的武器、佩饰、配戴称号中均有一部分会增加仙攻属性。
但是每个人的优势不同,即都有各自的主属性(如 瑾轩的为风 火 阳,瑕为 土 阴),主属性在仙术面板都对应有明显花纹标志(具体见游戏内)。主属性的优势在于预置修为值较高,修为值增长也快。属性修为越高对应可使用技能就越多,且仙术的效益也会更好(伤害值、回复值等),且每种属性的修为达到1500之后会有特殊附加效果(如用风属性伤害仙术打飞行类怪物有几率秒杀,其它请自行搜索)。
再有,选择升级哪个属性时,要考虑伤害、增益状态、回复类仙术的均衡,如瑾轩建议一个阳属性,升级好了回复量可奶全家。仙术使用较好的是瑾轩,风 和 阳 修为高了有伤害有回复。
对了,仙术还有一个比较重要的就是属性相生相克。生,则伤害技能也能给敌方回血;克,则伤害技能伤害量增加。所以,施放前需要看准敌方单位的属性类别再施放可克制的属性(生克可自行搜索)
ps. 印象中从仙一到仙五前,中间哪次生克属性对应有过修改(忘了),搜索时注意搜索仙五前。
耗气技能一般伤害都比较高,但缺点就是集气比较慢,并且高伤害的单技能耗气量都不低,所以一般这些技能都要给boss备着,提前集气,boss战使用。耗气技能的获得都是随等级获得的,所以等级不能落下。大多耗气技能是伤害技,部分技能是加增益状态。且部分技能施放需有增益状态为前提。
除此之外还会有 合击技 和 连携 技能。
合击技需保证特定人物组合在进度条相邻,人物一处于待行动,人物二紧随其后(使用后人物一耗气50,人物二耗气25,耗气量均较大)。而且,不是所有两两组合都有合击技,得看人物关系,具体可搜索。
最厉害的就属于连携了(剧情走到第二次雪石路雪女boss时激活),但比较看操作反应。保证战斗界面右上角条集满后,连携按钮则可使用。
施放后,只要在进度条时间内按要求顺次点击对应鼠标左键/右键即可造成伤害,伤害逐次增加,鼠标需按键次数也逐渐增多(2, 3, 4, 5, 5, 5, 5...),反应和手速足够的话也可秒boss,按错则中止并转到下一回合。(考验手速的时候到了)
在boss战中,首要的是保证主角团的血量,在此前提下保证对敌方最大的伤害。保证血量分为以下几点:及时回复/及时复活、消除负面状态 debuff、添加增益状态 buff。
其次就是针对boss可能会有一些提示的特殊对付效果,如boss1花妖可先打掉两个爪子以减少敌方的伤害量。
还有,部分boss为必败,坚持一定回合保证不团灭即可(具体不透露,自行感受),所以boss战之前一定要存档,后悔的话则可以从头再来,省得本来嗑那么多药准备背水一战,结果亏死哭晕在厕所。
总结陈词:非战保养、及时存档、稳定回复、灵性伤害。
最后照例:胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。
待修改、待排版。
最初之时,我是不想再涉猎仙剑系列的作品了。首先,毕竟自己也大了,说实在的前几部我总共玩的次数加起来也不下20次了吧。特别是前面两部,玩的次数特别多。虽然有的人说仙二并不是特别好,但对于仙剑这个系列来说,仙二应该说做了很多开创性的东西,比如御灵啊(虽然后来没有采用),较好的画质啊,过场动画啊什么的。
第二点就是,你能想象仙四那么好的作品,然后再到仙五,那主角跟猴一样的作品么?当然,我能看出仙五的制作应是和仙四不同,可能在找一种水墨的感觉,而且很多战斗系统什么的都在尝试吧。仙五只是一个过渡期的产物。
最初对待产品的不信任,所以开始我也没预定仙剑五前传。不然以我的个性,当时必会预定一个标准版吧。其实在中国卖游戏真的不贵,50元数字版,你还想怎么样?你要再加点东西,好,那79吧。要再加?那299豪华包走起。
你真心想玩这个游戏,请买正版。
50元对你来说,是什么?每周少吃点,50就出来了。买衣服的时候,买便宜50,游戏就出来了。
现在出了鬼泣五,中国卖¥159,美国是$49.99。先不说收入问题,你就能看出差距。
好吧,回来继续说。后来在人人上看见有人预定了,说是这个游戏还不错,战斗系统什么的都比较新潮,我就跃跃欲试想买来玩玩,毕竟我对仙剑的系列还是比较有好感的。
中间的故事情节也没有什么好叙述的,也许我会在下文提及。
通篇玩下来以后,我觉得这个游戏做的确实不错,含金量比较高。其中的CG有了12段吧(也可能十段,我也懒得去看了),而且对话语音较多,大概下了620M的一个语音包。其实对话这个系统是在仙四就出现了,倒不是官方,是个人一边玩一边配音的,感觉挺有趣,后来官方就把它收录了吧。
游戏的内容也挺充实。当然,这充实的背后是许多的故事情节的老套,有的很多老的思维观念束缚着他们。不过这世界观对于那个世界的人来说是正确的,我们只是拿我们自己的世界观去看他们,认为他们不可理喻云云。有的主角是站在了历史的前沿,有的还只是沉浸在历史里。
这次的游戏一大卖点就是可控角色多,可这尼玛也太多了,我最讨厌那么多角色了。就像仙四还是仙五来着,跟我说你要平均培养每个角色,说不定他们什么时候就走了。这次给了我10个可控的,我用哪个也不是,谁知道哪个后来会死什么的。其实死了都可以,像仙一操控赵灵儿魂魄,仙四操控一个傀儡。剧本什么的都好说。最后搞得我只能重点培养几个比较力量型的男子,法术的很多就只让他们出来放个技能我看看,然后就到后面再也没出来过了。
其实对于战斗系统来讲,我还是比较喜欢仙三式的战斗系统,大家可以都上嘛,对面人你也可以多一点。站到自己所属的阵位,然后再战斗那感觉特别好。仙五前传这次的法术系统就是按仙三那么来的,用一次技能加一点法术的修为,到了一定的修为然后新的法术就能使用了。问题是,仙五前传写了啊!!!我玩仙三的时候没人告诉我,我打到快结尾了才发现,原来技能是可以升级的!!!所以对于有的技能,第二个是加属性,或是加个罩的,我一般不用!然后最后修为只到第二层,一般都平砍!
这次,我还是谈谈各个人物吧。
夏侯瑾轩:
性别:男
武器:毛笔
身份:夏侯世家少主
这人居然是明州人!也就是宁波人!!性格比较内敛,表白能着急死人你知道么。
脑袋瓜子倒是不错,特别聪明,很多人家想不到的都能分析出来。
重点是:他居然是使法术的!!!这是我多年打仙剑以来第一位法术比力量高的选手!!!太不习惯了。
他是一个痴情的男子,为了心爱的人能做出任何事。重朋友,讲义气。不过在他人生的前十几年,似乎没有朋友啊~~朋友就在那一刹那间出来了好几个。
就在最后的那段动画的时候,能看的人哭了。真的,为了爱的人能那么执着么?纵然一跃,只为了心爱之人。
皇甫卓
其实这人没什么好讲的,按当时来说是个非常正派的人,用现在的比较来讲就是一个好学生,好孩子,都听父母的话,父母也对他有较高的期望。
暮菖兰
相貌与身材出众,第一次出场时让所有人都有惊艳感。我倒是一惊,这叉也开得太高了。她虽神秘,倒也是个重情义的女子;对谢沧行虽然刻薄,却也真情流露。她的抱拳姿势有点奇怪,不知道大家怎么认为。他她之前怎么也不表白??或者谢沧行主动啊??等死了才想起人家的好。
姜承
力比较足的一个人,我前期一直把他当主角养。什么是妖,什么是人,在他身上不断地冲击对抗。最后走上这条路,也是社会不断推动的产物,倒也不能全怪他。也许这是一个比较悲哀的角色,抑或是,他找到了他的真正归属,他想做什么,他要做什么。
瑕
算是比较可爱的萝莉型的吧,我个人也比较喜欢。看了她的身体,我就感觉他最后会悲剧,不是和韩菱纱一样,那就是林月如一样,总归是要死的。她跟瑾轩的爱情,也是很美的。萍水相逢,相识,相知,相爱。晚上看月亮的主意倒是不错啊,哈哈哈!!!
结萝
一位敢爱敢恨的女子,苗疆女子,爱一个人就要说出来嘛。其实我觉得我们也是,喜欢一个人要是不说,以后就后悔吧。就算失败了也没关系嘛,还能做好朋友嘛(应该很少吧?)要是好多女孩子像这样就好了,直来直去,也不矫情。
凌波
与龙溟之间的爱恋,又是一位痴情女子。爱,不用严明,一个眼神,就能懂。为救天下苍生,牺牲自己也是没关系的。她的心中有大家,并不拘泥于门派规定。她的爱令人敬佩。
谢沧行
落拓洒脱的谢沧行或将向我们诠释一个真正悠然自在的仙剑奇侠。这个人我不得不说说,他的武功十分高,与李逍遥斗了三天三夜。看招式感觉,像是酒剑仙,也许这就是它的雏形吧。最后,居然是兵解死的。我开始以为他只是灵魂出窍,然后打完再回身体里,没想到是兵解,唉唉!!
说完这么些人物,我再谈谈我对游戏的看法吧。其实我是个休闲玩家,对于游戏里多高的等级,人物多厉害并不是特别关心,我主要走的是剧情流。我觉得,玩个游戏,花上好几个小时,只是为了让等级从20级到40级,这对剧情的推动没有任何实质性的进展,就算说是对游戏本身,那也无益啊,游戏玩多了不也厌倦了么?!
我一般玩游戏都会用修改器,改个钱,再改个技能全满或者等级稍微高点。因为我觉得花很多时间在增加金钱和增加经验上,是十分不值的,你明知道,过了一小时,你就能那样,为什么不节约一小时然后用修改器刷过去呢??
总的来说这款游戏,时间非常长,任务非常多,特别是支线任务。但是尼玛没提示啊!!!就不能像网游一样,NPC上放个感叹号什么的么?搞得我们很主动的要去聊天啊。其实支线也是挺有趣的,就是最好能再人性化 一点就好了。
这是一个能让人玩哭了的游戏,想来便是极好的。现在能让我玩哭的游戏不多了,就仙剑来说,也就仙四和这个吧。现在的编剧越来越会戳人泪点了。
最后我想的要是仙一能重制,那便是极好的~
还是会有一大批老顾客回归的吧。
我最近重新完完整整玩了一遍仙五前传,先不说可玩度就说最灵魂的剧情人设,一句话我实在是受不了里面的主角了。
先说小少爷,小少爷很聪明也很有义气,但对不得不说他对自己的爹十分淡漠而且对自己家族没有丝毫责任感,在之前就想着让旁支来继承家业自己就想当个甩手掌柜,去仙岛五年回来后我作为玩家我都有种冲动想赶紧去明州亲自告诉爹儿子平安回来了不要难过着急,结果小少爷就表面上说着自己不孝就传了封信,出发前说着要学习治家之术了但显然从仙五来看,明明他不笨夏侯家又已然落寞成这样而且他跟瑕也没死结果就这么让夏侯家落寞自己隐居了,并且我对他与瑕的感情线从头无感到尾,就是给我感觉因为要喜欢所以喜欢
瑕作为女主真的,毫无存在感,开头因为小厮看不起硬要赔玉,谢沧行明明很无辜结果还被她硬拉着一起赔,我就纳了闷了管他什么事啊?!瑕给我最大的印象就是她是人人要争夺的一个好容器,其余的就是很普通很普通很普通的女孩,跟前几代仙剑女主形成很大反差,估计是想走菱纱那个路线结果根本就没塑造出来,也完全没给我当时知道菱纱成了望舒宿体那种吃惊心痛的感觉,就跟唐雨柔想走梦璃的路线也很失败。还有一点给我很深的印象就是跟她的好姐妹暮菖兰,我的天啊真的,剧情里面时不时就暮菖兰调侃你跟小少爷真恩爱啊,然后瑕害羞,暮菖兰又调侃瑕接着害羞,作为玩家我真的想吼一句你们俩有完没完啊!!!!先说明,想吼不是因为什么甜甜的恋爱酸,是因为根本磕不动cp结果还一直在你面前叨叨那种,烦,相当烦
再说暮菖兰,对于这个人物看法是个极端,有人很喜欢,但像我,我就是很讨厌她的那一派,姜承最后如枯木的愿成了魔君到了那个境地她有很大的功劳,主角团基本所有的消息都是她传出去的,然后后面一个是因为为了救她的村里人就一下子被原谅了?而且还重伤了一直在帮助村人的山神,害的山神最终不支死去她的儿子又顶上继续撑裂缝,然后因为她不知道不知情,这也被原谅了,或许有人觉得苛刻说她根本不知道你又能指望她怎么做,那就先不论伤山神这个事,就说为了救村人就活该牺牲姜承还有千峰岭那些半魔吗,还有仙草那事都说了不能多拿不能多拿,这时候我就纳闷了都找到草谷了可以说是人间权威了把村里人的情况跟她说一下依草谷的性情怎么可能不救,瑕都帮了,村里人都是受害者蜀山怎么可能就这么除掉,结果还是非要多此一举害我又要打岚翼连还容易拿来的仙草差点拿不到。到最后谢沧行兵解她拿着断剑四处找姜世离报仇我都没什么感觉只觉得百因必有果这就是她的报应,若不是她传递消息隐瞒良多又再三阻拦妨碍,姜承或许也变不成姜世离,谢沧行或许也不会兵解,她其实说白了立场跟龙溟很相似,但就是很奇怪,龙溟我也觉得很阴谋论但我敬佩他,他为了他的族民鞠躬尽瘁是个好君主,但暮菖兰,对不起,怪她哥一直没告诉她真相也好她自己执念太偏执了也罢,作为玩家我对这个角色是真的,讨厌
以上三位,主角,真的主角,但完全不出彩,完全不如剩下的几位操作角色
姜承,一路为他奔波,可以说除了一系列外因,他本身的这种只要别人需要他他就立马将自己置之度外的性格很让人喜欢但也很容易被人利用,也算是他悲剧的一大因素,我一直记得他好像有一个技能,不是什么高伤害啥的,就是会把敌人的注意力全吸引到他身上来,在蚩尤冢的时候我知道以后再不会能控制他玩了我所以想把他技能就这么都放了一遍,除了这一个我从头到尾没让他用过,这么好的姜承就这么变成了姜世离,就很难言的滋味,看着支线里面祝有涯让他别忘了以后有孩子也让他给自己孩子雕一个小玩意就真的忍不住想,如果姜承还是姜承,就这么美满的与欧阳倩在一起有了姜云凡,一家三口该是多么圆满。
厉岩和结萝,结萝太可爱了,厉岩就是很傲娇一货,瑕跟夏侯瑾轩天天要看星星一次都没戳到我甚至觉得好烦,因为操作他们看星星要跑很长一段路,而且我又不会被甜到,但这俩看星星的时候我满脑子都是毒影最后死去的那句“好想跟大哥一起再回到故乡大树上看星星”,听着结萝说要一辈子缠着厉岩的时候我真的忍不住了,这个姑娘说话不算话,最终的最终,只剩下了孤独的血手执拗着继续寻找其实再也不可能找到的姜世离。
谢沧行跟皇甫卓不必说了,性格很鲜明,看似不完美的一面背后都有自己十分的亮色尤其谢沧行,龙溟凌波这俩人我一直觉得死的很是可惜,尤其是看到龙溟为了保护神农鼎硬生生接下骨蛇那毒液结果说是又要把神农鼎再还回去让魔翳另找机会弄出来那一刻我真的不懂了,若是有人看我的回答能耐心看到这的真的跪求一个解释,我十分怀疑我没看懂剧情,盗出来又要放回蜀山,虽然我知道后来血手弄进了魔界但是这时候盗的意义是啥?那凌波牺牲成这样又是啥?让龙溟非要重伤拿水灵珠又是干啥?这特么真的不是自己找死吗???
行吧,如果归咎于这是一次尝试,结果尝试失败了又另找他路成功了我自己也能说服我自己,但我真的很懵逼
咋说呢,仙五前传很好的补了仙五的坑让我重新回顾仙五好多遍,但里面也真的也有一堆bug,总体而言,主要的主角三个真的,不讨喜,风头完完全全被剩下的几位可操作角色抢了,古二也是这种情况但古二四位主角真的相当和谐,感情线也水到渠成的感觉,就完全不用暮菖兰这样的人物天天在一旁调侃,这四个人的感情无论爱情还是友情知己都让人很舒服,俩俩配对都很可,还有很多人都不喜欢的仙五,但我是真的非常喜欢云凡,小蛮跟龙幽,雨柔也可以但真的妹子太文静了存在感真的很低,四人中又尤其龙幽,我喜欢他更甚于他哥,都说是前代人的努力才让这些小辈能境遇完全不同,但又何尝不是他们的性情让他们得到了与前代完全不同的境遇呢。
以上全是个人见解,如果有人看到产生不满那就是你对,我只是实在忍不住了需要一个地方大吐为快罢了
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看到新的评论了,感谢帮忙来解惑的各位![红心]我一直纳闷是为啥当时龙溟不先带着凌波疗伤反而拖着重伤之躯去拿水灵珠最后白忙活一场不说还搭进去两条命,然后我看别人回答得出两点来补充一下:
第一有人说好像是之前剧情有说龙溟重伤要用越行之术回魔界的话就得再等二十年之后才能用他等不了,毕竟他是好君主(也有的说是因为伤重越行之术用不了了,但这个我否了因为龙溟就是打算拿了水灵珠就接凌波回魔界说明他那时候还能用),而且也有人提出大家都忽略的一点是神魔之井不稳定,龙溟跟舅舅也是趁封印动荡进了人世(但这个我也觉得不对,理由同上说明他那时候也是有把握带凌波回魔界的)
第二是要在人世先疗伤的话被发现机率很大(这俩毕竟偷拿人东西又重伤)所以要进魔世才能躲避追杀才算安全,龙溟心系国家自然打算先啥都拿了再回去好图谋。
目前就得出这俩理由,欢迎补充,但还是不得不说真浓浓的剧情杀[捂脸](毕竟仙五先出的结局是注定的),不过转头一想我要是龙溟的话我想我也会做出这个选择(毕竟我也不知道二十年后我弟出马就能解决了这个事了[捂脸])因为无论怎样夜叉族是最重要的,族民们等不起所以即便重伤也要去一试,不过最后也的确是,没能遵守约定负了凌波了(唉)
如果《仙剑奇侠传5前传》开拍,我强力推荐安排如下演员:
1、夏侯瑾轩——姚壮宪
夏侯瑾轩是五前第一主角,也是第一女主角,
姚仙作为仙剑第一人,拥有“仙剑之妇”的称号,
夏侯瑾轩家缠万贯,是五前主角团中的大富翁,
姚仙的代表作也是大富翁,
夏侯瑾轩成长的年代是个江湖动荡的年代,他作为夏侯家继承人即将肩负重任,
姚仙出道的年代国产单机百废待兴,他也是临危受命独挑着仙剑大梁,
夏侯瑾轩是武林门派的少掌门,但很少花时间用于习武等主业,更多时间都是用在培养琴棋书画等爱好,以至于数十年后都有‘你怎么整天不务正业’这样脍炙人口的诗句在民间流传,
姚仙本人在制作游戏上面的时间投入也不多,诗词歌赋小说漫画等爱好比瑾轩还要丰富。
夏侯瑾轩的招牌武学是召唤一群吉祥物发动攻击,
姚仙自己就是仙剑最大的吉祥物,饰演该角色可谓得心应手。
2、瑕——姚壮宪
瑕的爱好是喝酒,酒量惊人,
姚仙二次元形象也是酒剑仙,
总有反派对瑕绝佳的身子图谋不轨,控制她去做坏事,
也总有贱人假借姚仙之名散播姚言,
瑕日常只有三分知觉,有时一觉睡下去就再也叫不醒(除非听到关于三千六百两的钱的事情才会一下蹦起来)
姚仙平日沉默无言,但只要一听到关于仙剑版权或利益受侵犯的消息立马就会跳将出来化身超级赛亚人,
瑕是个穿黄色衣服的粉嫩姑娘,
姚仙也扮演过一个穿黄色衣服的粉嫩姑娘,造型上不会给观众造成太多视觉违和
(擦我怎么到处找也找不到姚仙COS唐雨柔的那张图了???)
3、姜世离——姚壮宪
姜世离外号姜爹,
姚壮宪外号仙爸,
姜世离出身名门正派,却投身魔教做了许多为世人所不齿的事情,
姚仙投身游戏行业,但因为只做不赚钱的单机备受同行费解,
姜世离乱打乱杀要拓展势力去魔界是因为在人界穷,
姚仙把仙剑的情怀拓展给其他手游页游网游也是因为……
4、皇甫卓——姚壮宪
皇甫卓工作服是一套白色大衣,上面有无数格子,
姚仙也永远都是一套格子衫,
皇甫卓年轻时风华正茂,到了仙五容颜不再,形貌沧桑
姚仙年轻时也是一个靓仔,
皇甫卓单身二十多年,全因对夏初临的念念不忘,
姚仙初恋情结也能让他把李逍遥和赵灵儿的故事再战个几百年(假如仙剑IP没被大宇卖掉的话。。。)
5、暮菖兰——姚壮宪
暮菖兰常年背井离乡,无论去到哪里心都在牵挂着暮霭村的童子们,
姚仙也是很早就离开家乡台湾来到内陆发展,天然的思乡情怀能把这颠沛流离的角色饰演的活灵活现,
暮菖兰曾被反派当成工具人利用,
姚仙和他的仙剑也经常被当作一块砖,
暮菖兰名字三个字里都有草,
对姚仙这几百年都在亲自操……的人来说可谓驾轻就熟
6、谢沧行——姚壮宪
谢沧行身形高大,
姚壮宪的影子也很高大,
谢沧行本领高强,但时常给人一种骗吃骗喝的形象,
姚仙本事也不低,但总有奸人说他是招摇装……
7、结萝——姚壮宪
结萝无论是出场还是在战斗中施放技能,总会伴随着无数毒虫蜘蛛(用英文讲就是bug)
普通的程序员擅长解决bug,优秀的程序员却能返璞归真,像结萝姑娘一样利用bug在你最意想不到的时候制造惊喜和伤害。
此等优秀的才能在姚仙上一代仙剑作品中被发挥的淋漓尽致
8、厉岩——姚壮宪
厉岩人称血手,打架干事上厕所全都由一条强有力的手臂承包
仙一的诞生也全是由姚仙一手开发制作,
厉岩为人谦逊,在姜世离被封印期间他隐然已是净天教一把手,却从不敢真正坐上这一号交椅,
姚仙更加谦虚,无论仙剑在仙剑粉丝心中地位如何崇高,也从不敢对外说仙剑是国产单机第一品牌,有也是其他人说的,绝不是自己说的。
9、龙溟、凌波——姚壮宪
龙溟是夜叉国王,来自魔界;凌波是蜀山弟子,来自蜀山。
二者相互敌对,却锁死了五前第一CP,
姚仙作为仙剑界的代表人物,他的CP却永远来自他的竞争对手,
前有蔡姚,后有寂寞姚工锁千秋,他们的爱情感动了国产单机圈无数人,至今仍是游戏界的一代佳话,
反观他和仙剑圈里的人却很难有CP感(什么姚仙亲自操刀,都是假的,是姚传!)
10、魔翳——姚壮宪
魔翳从未在五前显露真身,却操控着整个五前的剧情线,
姚仙虽然退居幕后,但也在掌控着整个仙剑的未来,
魔翳人称奶爸,奶大了龙溟、龙幽、夏侯瑾轩等好几个孩子,
姚仙奶力更加旺盛,无论多少年过去,仙一这老家伙都能被姚仙奶到各大仙剑衍生的页游网游手游上以同样面孔活蹦乱跳
综上所述,如果仙五前传要拍电视剧,我推荐如下演员:
夏侯瑾轩——姚壮宪
瑕——姚壮宪
姜世离——姚壮宪
皇甫卓——姚壮宪
暮菖兰——姚壮宪
谢沧行——姚壮宪
结萝——姚壮宪
厉岩——姚壮宪
龙溟——姚壮宪
凌波——姚壮宪
魔翳——姚壮宪
老玩家表示五前的确是回合制的游戏,但是还有连击,要是你手速够快那就相当于一个半回合,反正你去玩玩看呗,放心剧情还是玩法都对得起验证码的钱的
1:一名乞丐,向主角要500文钱,然后他再要烤鸭、仙藏酒,分别到地图的2、3处拿,也可以到酒楼找老板购买,回来交给他,得知他是盗取师门剑谱的蜀山弟子,若能找到他的另两位师弟就可凑齐剑谱。获得残缺秘藉之一。
2:民居竹筐里有烤鸭。
3:码头的木桶里有仙藏酒×2。
4:乞丐身后屋子里的宝箱:200文、行军丹×2、兽皮×2。
5:金潮阁酒楼,在二楼房间里调查古筝:花雨金针×2。
6:民居宝箱里有500文、鼠儿果×2。
7:一位小孩很崇拜夏侯哥哥,回答“是”,可得糖豆,反复对话可拿到11颗。
8:民居宝箱:朱砂、1000文、琉璃。
9:发现软星包子。软星包子是隐藏NPC,对话邀请主角玩卡牌游戏,过关得到人物卡牌或其它道具。困难模式下,利用短暂的两秒先记住炸弹牌的位置,再在时限内将普通牌翻出。在8秒内完成困难模式可获称号“眼疾手快”。这只软星包子附近的楼梯下有只木桶:水莲环。
10:两只木桶:链锋岩、花雨金针。
11:一对夫妇在为孩子的前途担忧争执,和安文才谈话选择孩子的学习方向,若选择习武的话会有更多选项,让他跟着道士走,后面的剧情会看到那个孩子。
12:民居宝箱:还魂香×2、铜刚果。地上:石头×3。
13:神秘商店。和小孩说话能看到商店说明,需要获得才能在此商店买东西,具体说明请参见文后的称号获取方法大全。
无影神偷:偷盗成功100次。
暗度陈仓:偷袭成功20次。
李代桃僵:一场战斗我方累计死亡10次,并最终获得胜利(重新挑战计数清零)。
勇猛无匹:任意人物暴击次数累计100次。
众志成城:发动过所有合计。
五灵宗师:我方单人雷、风、水、火、土、五系修为第一次达到2000。
有如神助:我方4人在队且仅剩1人存活的情况下,成功闪避或者格挡一次攻击。
生死之交:连携技连击6次。
江洋大盗:获得所有种类拾取物80%。
浑水摸鱼:开封或折剑山庄的逃脱游戏中被发现0次。
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