在热血江湖手游中,新增了特色玩法自创武功,玩家可以创造出属于自己的独门武学,下面就来看看关于自创武功的攻略吧。
玩家在达到27级后解锁这个研武院玩法,需要加入帮派,37级可以进行自创武功。
热血江湖手游自创武功
初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
热血江湖手游自创武功
玩家在创建出心仪的武功之后,可以选择保存至帮派密藏,并根据喜好为自己的独门绝技命名。
热血江湖手游自创武功
此外,自创武功玩法还有熟练度设定,玩家每完成一次“自创武功”,熟练度都会有一定幅度的增加,熟练等级达到一定等级之后,就会开放一个新的维度,为武功追加特殊效果。
自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。
试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。
世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。
自创武功加点首要的就是根据自己的技能使用习惯,自创增加伤害的,也可以主打控制和回复。
不少玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。
因为悟道点是有限的,所以应该结合自身角色特点,参考职业技能的属性分配,侧重于五个维度中的一样,才能犹豫较大的概率自创武功出优良。
自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
分开来看,物理系职业就应该侧重伤害、命中和暴击,法师系应该侧重冷却于怒气获得和伤害范围,而伤害次数比较适合连招多,速度快的职业。自创武功完成后,大家可以去一个霸气的名字,选一个好看的图标哦
玩家在达到27级后解锁这个玩法,需要加入帮派,在研武院中进行自创武功初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
玩家在创建出心仪的武功之后,可以选择保存至帮派密藏,并根据喜好为自己的独门绝技命名。
此外,自创武功玩法还有熟练度设定,玩家每完成一次“自创武功”,熟练度都会有一定幅度的增加,熟练等级达到一定等级之后,就会开放一个新的维度,为武功追加特殊效果。关于热血江湖手游怎么自创武功就分析到这里了,想要自创武功的话是需要满足一些条件的,加入帮派,到研武院自创,自创武功也是会增加熟练度的,熟练度够高时我们就可以为自创出来的武功增加特殊效果了,更多热血江湖手游攻略尽在手游巴士网。职业刀客刀客加点刀客坐骑刀客二转医师医师加点医师坐骑医师二转弓手弓手加点弓手坐骑弓手二转
自创武功初期有5个维度:
劲:影响武功的伤害值切:影响武功的命中与暴击加成连:影响武功造成伤害的次数御:影响武功CD时间,并影响武功使用时增加的神兵能量缠:影响武功的范围类型及范围参数玩家在创建武功时需要在这几个维度中投入悟道点来增强武功效果。投入越高,效果越强。
悟道点并不会消耗,在创建武功完成后将重置,因此每次创建武功时,最好将所有悟道点全部投
玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。
每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。
刀客自创武功及推荐如下
一、刀杰
技能1,使自己再20秒内,受到伤害时有45%几率获得一道刀意;
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速(刀意可延长持续时间);
二、弑魔刀
技能1,嘲讽周围的目标,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时间);
技能2,使自身防御大幅提升,但攻击力降低,并立即获得一道刀意;
三、智尊刀
技能1,将目标拉倒自己面前,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时间);
技能2,使自己再10秒内,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时间),武功施展后立即获得一道刀意;
四、摄魂刀
技能1,对周围目标造成一次伤害,必然使其眩晕(刀意可延长持续时间);
技能2,气血上限降低,但大幅提升防御,并立即获得一道刀意;
五、幽冥刀
技能1,持刀不停旋转,持续地造成伤害,每次有几率将目标拉向自己,武功施展后立即获得一道刀意;
技能2,使自己再10秒内,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时间)。
刀客自创武功汇总
一、刀杰
技能1,使自己再20秒内,受到伤害时有45%几率获得一道刀意;
技能2,造成2次伤害,每次伤害有几率使目标减速(刀意可延长持续时间);
二、弑魔刀
技能1,嘲讽周围的目标,造成伤害并使其造成伤害降低(刀意可延长持续时间);
技能2,使自身防御大幅提升,但攻击力降低,并立即获得一道刀意;
三、智尊刀
技能1,将目标拉倒自己面前,造成伤害并有几率使目标定身(刀意可延长持续时间);
技能2,使自己再10秒内,受到伤害立即恢复一定气血(刀意可延长持续时间),武功施展后立即获得一道刀意;
四、摄魂刀
技能1,对周围目标造成一次伤害,必然使其眩晕(刀意可延长持续时间);
技能2,气血上限降低,但大幅提升防御,并立即获得一道刀意;
五、幽冥刀
技能1,持刀不停旋转,持续地造成伤害,每次有几率将目标拉向自己,武功施展后立即获得一道刀意;
技能2,使自己再10秒内,受到攻击反击目标(刀意可延长持续时间)。
自创武功加点首要的就是根据自己的技能使用习惯,自创增加伤害的,也可以主打控制和回复。
不少玩家自创武功出优良的原因就是劲、切、连、御、缠5个维度的合理加点。
因为悟道点是有限的,所以应该结合自身角色特点,参考职业技能的属性分配,侧重于五个维度中的一样,才能犹豫较大的概率自创武功出优良。
自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。
试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。
世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。
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