这个完全靠运气以及大量的人民币的投入,
我给你一个配方,我用这个配方粉4次,3次出了伤害
这个配方就是--2水铜1个克己相性的粉材,比如我是木,那就2水铜1精铁
不过也要看RP了,祝你成功。
在《问道手游》中,强法术伤害是指角色使用法术技能造成的高额伤害。要提高法术伤害,可以从以下几个方面入手:提升法术攻击属性,选择高伤害的法术技能,提升技能等级和品质,搭配合适的装备和宝石,选择适合的法术增益技能,提高法术暴击率和暴击伤害,增加法术伤害加成的天赋和技能,选择合适的法术伤害加成的神兵和法宝。
同时,合理的战斗策略和团队配合也是提高法术伤害的关键。
以下是问道手游伤害提升技巧的一些建议:
1. 增加攻击属性:装备可以增加攻击属性,可以选择针对自己的职业、等级和装备来选择合适的属性装备。
2. 提升技能等级:技能等级越高,造成伤害就越大。提升技能等级需要消耗一定的经验和游戏货币。
3. 加强技能效果:技能可以加强其效果,比如增加攻击力、减少敌人的防御力等。可以通过学习技能书或者提升技能等级来实现。
4. 提升外功内功等级:提升外功和内功等级可以增加攻击力和伤害输出。
5. 充分利用药品和道具:药品和道具可以提升攻击属性和各种技能的效果,可以根据需要选择使用。
6. 合理搭配队友:在组队时,可以与其他玩家搭档,配合攻守,达到更高的伤害输出。
7. 控制技能使用时机:掌握好技能使用的时机可以造成更大的伤害,不要浪费技能。
8. 加强防御能力:提升自身的防御能力可以减少受到的敌方攻击,从而更好地保护自己,延长战斗时间,造成更大的伤害。
9. 加强角色属性:加强角色的属性,如力量、敏捷、体质等,可以提升攻击力和防御能力,从而更好地造成伤害。
10. 练好内功心法:内功心法是玩家的基础,可以练习内功心法来提升自己的实力和战斗能力。
以上是问道手游伤害提升技巧的一些建议,希望对你有所帮助。
问道手游提升伤害,第1个是靠你的人物等级,等级越高你的技能等级也就越高,第2个就是。提高你的装备输出。
第3个就是弄一个好的宝宝。
您好,在问道手游中,精研伤害的大小取决于多个因素,包括角色的等级、装备、技能、宠物等。精研伤害是指角色的技能或攻击对敌人所造成的伤害值。不同的角色和技能在精研伤害方面有着不同的表现。通常来说,随着角色等级的提升和装备的强化,精研伤害也会逐渐增加。但具体数值需要根据游戏中的各种因素来计算。
毒伤害是根据攻击者的攻击力和技能等级以及受害者的毒抗力来计算的。因为毒伤害的大小受多方面因素影响,而攻击力、技能等级和毒抗力是毒伤害计算的三个基本要素,攻击力和技能等级越高,毒伤害也越大,而受害者的毒抗力越高,毒伤害也越小。此外,毒伤害还受到装备、符文等因素的加成和减免,因此需要综合考虑各种因素来计算得出最终的毒伤害数值。
一般看怎么加点,一般是法金,力土。
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很多人都说青春不该留有遗憾,而我不太认同这句话。年少时玩问道这款游戏,留下的回忆和遗憾也许将是我们一生都无法忘却的美好。
游戏昵称为屠夫的玩家投稿了一篇属于自己的故事,标题为“我们曾少年”。
进入问道的前半年,我在游戏中孤单一人。有一天,一个叫芊芊的女孩走进了我的游戏世界。芊芊是一个有点爷们儿的姑娘,有点刚,很骄傲也很坚强。“爷们,一起练级吧”。这是芊芊跟我说的第一句话。“好吧,姑娘,希望你不是男号”,“滚!”。他相当霸气的回复了我。我玩土系埃迪屠夫。这个名字,他笑了我好长一段时间。芊芊吻水系,一个如此阳刚的女孩,起这么柔弱的名字,我也吐槽了他很久,两个人就这么顶着互相吐槽的名字,一起练级,一起揍人,一起挨揍。
不久,我们遇到了一个叫大叔的金男,大叔爱唠叨,很能说教。“你们呢,还是太年轻,屠阳屠三魄啊,混江湖呢,还得靠我这个大叔,不然有你们吃的亏哦”。“大叔,我们是还年轻,就让我们二逼的度过年轻吧”。“是啊是啊,家有一老,如有一宝,有你就够了”。“大叔什么时候带上儿子和我们一一起修仙?”对此,大叔总是笑而不语,好像永远不会生气。
直到有一天大叔过生日。我才知道他只比我们大五岁,他到底经历了什么才如此沧桑,我到现在都不明白。那时的我们年轻狂傲,爱耍坏,常去PK落单的人,大叔心软,总偷跑去安慰那些被我们伤害的道友。江山—就是这样与我们结识的。
江山是一个内向的木男,他说木系能加心,不会死,有安全感。当时我们追着江山打,直到杀烦了,放弃了虐他,江山却反过来追着我们找虐,我都习惯被你们打了,你们停了,我反而没安全感。我对这个回答目瞪口呆,也曾不打不相识,江山就此加入了我们。
江山。是个奸商,喜欢玩低买高卖,我总说他早晚翻车。我的预言因一个叫书生的火男成了真。书生买了江山倒卖的高价宝箱,气急败坏的追过来找江山理论,我一把拉住想当和事佬的大叔,和芊芊一起幸灾乐祸准备看戏。书生很骚,闷骚的骚。他是个火系,手拿折扇,好不风流,又喜欢古文,吵起架来都是之乎者也。哎,我说这位江山朋友成者,天之道也,思诚者,人之道也,行商如君者,奸商之道也。架倒是没吵起来,把我们绕的发懵。书生,你真骚的可以啊,芊芊跳起来笑骂书生,我趁机拉书生入伙,于是一个固定队组成了。我们五个人一起哭,一起笑,一起激动,一起放浪形骸,我们有共同的名字,年轻人。
金秋十月,本应该是收获的季节,却留下了永远的遗憾。那天,江山说了很多话,对于一个很内向的人来说,他说的有点太多了。我却只记得一句,兄弟们珍重,如果有缘再相逢,愿不分离,感谢年轻。江山走了,再没有回来。芊芊哭得很伤心,大叔闷头喝酒,书生也没再吟诗,至于我,震惊,心塞,不舍。虽然血依旧热,却好像失去了什么。年轻如我们,面对突如其来的离别,竟不知可以做些什么。
11月,大叔走了,破天荒没有唠叨,只留下了一句话,我也还年轻,也还任性,若干年后若能聚,我们再一起回忆年轻的美好,干脆利落,完全不像大叔的风格。这次书生也哭了,哭的像个孩子。
12月,书生离去,我不想离别,我们曾经年轻过。你说我们真的能再相逢吗?如果再相逢,你会娶我吗?芊芊问,却没等到我的回答。第二天,芊芊走了,只留下四个字,爷们走了。望着这四个字,我无法呼吸,泪如雨下。我心疼我的兄弟。心疼我们的年轻。我的朋友,芊芊,大叔,江山,书生。你们成了我最珍贵的遗憾~
感谢问道,感谢你们,你让我学会了勇敢爱,也学会了珍惜爱。希望若干年后,我们当真重逢,一起继续年轻,一起在问道里肆意妄为。
你是否还记得曾经一起玩问道时的伙伴呢?也许他们也跟故事中的芊芊,大叔、江山和书生一样a了。可是那份最珍贵的遗憾和最美好的记忆,每每想起,都会深感到年轻时简单的快乐!伴随成长,我们习惯了告别,匆匆忙迎接着新结识的朋友,默默然告别着离开的伙伴。人生依然在继续着,但相信未来的某一天,也许我们还会在一个无比熟悉的地方重逢,也许曾经的伙伴也在那里等待着你。
在问道手游中首饰部分能出一个相5属性的首饰那就是已经达到了巅峰,但是双相5属性的项链你见过吗?近日在某玩家的不懈努力下成功洗出来了一个130级双相5,几乎完美属性的项链,话不多说直接看图片。
130级的玉佩在进阶时可以携带5条蓝色属性,而图中的玉佩两条属性是双相5《增加所有相性的属性,可以这么理解游戏中人物的相性点一点加成是升级潜能的一点的5倍加成以上》双灵力32全满,敏捷也是满的,看完这个属性平时连一个相5都难出的兄弟此时肯定眼红了吧!
在游戏中玩法不断开发中,玩家也是脑洞大开,从而孕育出了许多新的流派玩法,比如敏金,在传统的玩法中金系玩法或物理的开发者是游戏中的主流,但是由于金系的障碍技能可以封印敌方单位,辅助技能可以给队伍中的人拉伤害,所以也出现敏金的玩法,敏金在PK时全程靠速度优势封印敌方,在给土系拉上伤害后队友可以快速清宝宝,(缺点平时不好混队,有固定队友的玩家可以试玩一下)
上线的强12装备共鸣属性应该怎么洗练了,装备在强化1-12时随着强化的加深,共鸣石洗出来的属性就会更高,那么一个强化12的装备共鸣属性可以加到多少了?拿法系来说你的共鸣属性洗法爆几率只需从装备里选择衣服跟头盔就可以了,因为一件的加成可以达到百分50,两件装备可以洗满,武器跟鞋子具体看玩的什么职业,敏的可以加速度,体的可以加反震,伤害的可以直接加灵力或者力量。
出生地在一个平平无奇的小镇《揽仙镇》,领取主线任务跟神兽朱雀,等级可以升级到79级,选择门派跟发展路线《力,法,自定义》师门任务做完等级可以到达80级,80级以后获得一套完美属性装备,前期蓝不够用被动技能“神体术”是必点技能,80级可以开启2介伏魔,道行奖励在开鸿蒙跟如意令的情况下是4倍奖励。
装备直接强化12,金相性主法术伤害《一点相性加成是60点法术伤害》所以相性加5,相性加成是加金《主法术》木《主气血魔法》水《主防御》火《主速度》土《物理伤害》人物是5个角色,也是根据五行排下去的,套装属性强化本角色五行强化伤害,共鸣属性是看装备强化等级,强化等级越高共鸣洗出来的属性加成就越高。
天庭类神兽“哪吒”在点化跟羽化点满的情况下攻击成长可以到达400完全超过魔化的存在,每日都会给1千积分,加上任何任务都有积分,《包括师门,除暴,等》人物神魂突破每日上限经验是1万点,因为积分获得简单,没有上限游戏很快会失去意义。
法宝在多宝道人除领取升级任务,法宝等级达到7级以后升级经验会变高,法宝类型根据自己职业选择,也是分相性的,不同的相性加成不同,法宝技能也是不同的《有加法术连击的,物理伤害,反弹物理伤害,增加气血防御上限的》特殊技能目前有这个功能但是还无法洗练。法宝携带等级需要人物等级超过70级才可以携带。
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