英雄联盟手游A测已经顺利结束,因此相关奖励也已经公布。所有参与测试的玩家将获得不同程度的游戏内物品奖励,包括英雄碎片、游戏币和个性化头像等,让玩家在游戏中更轻松地体验至高殿威严!此外,还有幸运抽奖和特别礼包等等福利活动在等着玩家们,以激发他们的热情并维持其忠诚度。总的来说,a测的奖励相当丰厚,足以证明英雄联盟手游厂商对玩家们的关注与重视。
与A测一样,LOL手游B测也是删档测试,换言之就是我们在LOL手游中的道具和资产不会同步到后续公测之中,到时候大家还是在同一起点,值得一提的是,如果我们在测试过程中使用点券购买了道具,那么公测时官方会按照高额比例进行返还,所以在游戏中想要使用皮肤就不要控制了。
另外,B测的规模比A测大很多,相信不少召唤师都已经获得了游戏资格,而且只要参与了A测就会自动获取资格。同时商城内容也正式开放上线,
《使命召唤》系列自问世以来在游戏界拥有极高的声誉和影响力,其深厚的历史积淀和丰富的游戏体验一直吸引着无数玩家的关注。而如今,玩家们迎来了一个令人激动的消息——《使命召唤》手游即将进入封测阶段。
作为一款备受期待的手游,使命召唤手游能够延续系列游戏的经典设计,将枪战射击的乐趣带入到玩家的掌心之中。从PC端到主机,再到移动平台,使命召唤系列一直在不同的游戏平台上取得了巨大成功,而手游版的发布更是为玩家们带来了更多选择。
在《使命召唤手游》中,玩家可以体验到一系列全新的游戏内容和玩法模式。游戏将提供精致的操作体验,使玩家能够更加流畅地进行射击和战斗操作。同时,全新设计的界面和配音也将为玩家带来更加身临其境的游戏体验。
不仅如此,使命召唤手游还将引入多种创新元素和设定,让玩家感受到全新的战斗乐趣。无论是合作模式、竞技模式还是经典的单人战役,玩家们都能在游戏中找到自己喜欢的玩法。
为了让玩家更早体验到《使命召唤手游》的精彩内容,游戏将举办封测活动,提供独家福利和体验机会。玩家参与封测,不仅可以第一时间感受到游戏的魅力,还有机会获得限定的奖励和福利。
封测活动还将收集玩家们的意见和建议,帮助开发团队优化游戏体验,确保游戏在正式上线前达到最佳状态。玩家们可以通过封测活动与开发团队直接互动,分享自己的游戏体验和建议,共同打造一款更加完美的游戏作品。
《使命召唤手游》作为系列游戏的延续,不仅致敬了经典,也向着未来发展迈出了坚实的步伐。随着移动游戏市场的快速发展和玩家需求的不断提升,手游版的《使命召唤》必将开创新的篇章。
通过不断的更新和优化,使命召唤手游将为玩家带来更多新鲜的游戏内容和挑战,让玩家们能够在手游平台上体验到真正的枪战乐趣。游戏的上线将激发玩家们的热情和期待,也将为整个移动游戏市场带来新的活力。
随着封测活动的进行,《使命召唤手游》正式上线的日子也越来越近。玩家们对于游戏的期待和热情也越来越高涨,他们迫不及待地想要体验到这款备受期待的手游的精彩内容。
正式上线后,《使命召唤手游》将带来更多惊喜和乐趣,让玩家们在激烈的枪战中找到属于自己的乐趣和挑战。无论是对于老玩家还是新玩家,这款手游都将成为他们不容错过的一款游戏作品。
综上所述,《使命召唤手游封测》即将开启,玩家们可以通过参与封测活动提前体验到这款备受期待的手游的精彩内容。作为经典系列的延续,手游版的《使命召唤》必将为玩家们带来全新的游戏体验和乐趣,让他们在移动平台上畅快射击,尽享游戏乐趣。
让我们一起期待,《使命召唤手游》的正式上线,拥抱射击狂潮,享受无尽的战斗乐趣!
首测(内测):第一次测试 二测:第二次技术性测试 三测:同理 一般首测(内测)是免费的,送钱让你测BUG;也有不免费的 这类是删档的 后面的测试也是修复BUG,但是可能是不删档的,一半一半吧
最近几年来,SLG游戏市场同质化严重,核心的模拟策略玩法逐渐转向抽卡、养成,游戏中的策略玩法也在一直缩减,为的就是加快游戏节奏,将玩家从市场火热的MOBA类游戏当中吸引过来。
但是这样做的缺点也非常明显,SLG核心玩法丢失,并且在做游戏策略减法之后,游戏节奏也无法同MOBA类游戏比拟,无法吸引其他路人玩家。因此即使有一两款爆款,SLG圈层的玩家依然有限,沦为玩家口中的“小众”。
题目中的多益新手游《梦想帝王手游》,正是一款SLG游戏,在评价新手游之前,我们先来了解一下游戏厂商-广州利为(也就是多益网络)。
百度显示多益网络成立于2006年,创始人是曾经策划了《梦幻西游》、《梦想世界》等经典回合游戏的老徐。这位游戏策划相信有不少(老)玩家知道,横扫千军大唐,龙卷雨击龙宫,紫气东来化生寺,这些技能招数念出来都让人那么怀念。
具体的历程就不多说了,多益旗下产品比较受到追捧的除了有《神武》系列、《梦想世界》系列,还有代理的《传送门骑士》等游戏外,大家其实很容易忽视一款微端策略游戏,那就是《梦想帝王》端游,也就是我们今天说的这款手游的前身。《梦想帝王》端游2008年就推了出来,当年也是受到了很多的玩家喜欢,直至今日十年过去了,在贴吧等地方可以看出《梦想帝王》虽然许久没有更新维护,但仍然有一批忠实的粉丝在里面活跃着,其实这款游戏在其特色方面是有一定可供现在的SLG游戏借鉴的。
下面就具体的说回到新手游,最开始的梦想帝王手游可以说是相对目前市场上头部游戏是比较“简陋”的,比如并不精美的画面(相比率土之滨和乱世王者),又比如游戏便捷按钮(一键回城)的缺失,这些都不太讨喜。
但依然有许多玩家热衷于此,就说明游戏本身还是有让人青睐的点。例如足以作为游戏特色的唯一名将玩法,相比同时期其他SLG游戏策略性更高的核心玩法,整体更为公平的游戏环境, 这些都是梦想帝王作为一个SLG手游足够吸引玩家的地方。
一、吸引力十足的唯一名将捕捉玩法
所谓唯一名将捕捉,就是将历史上457位名将设置成全服唯一将领,作为一种稀有资源让玩家去捕捉抢夺,这种玩法在SLG游戏圈是非常少见的,吸引了不少路人玩家。
行内人都清楚,游戏作为一个商品,其最终目的是引导玩家氪金,最简单最直接的方法就是设置概率获得稀有道具,说白了就是抽卡-培养的一个套路,这个方法也是现在很多SLG手游所采用的,也是同质化非常严重的原因之一。
但是梦想帝王做了大胆的改变,同样是为了转移前期游戏重心,像腾讯的乱世王者,网易的率土之滨采用的是“点将”,“武将招募”等类抽卡的方式,而梦想帝王加入了“唯一名将”这一个游戏设定,将稀有名将的数量从游戏最开始就设置好,并且将获取方式设置为“野外捕捉”,使玩家想方设法获取名将。
玩家势必要将发展的一部分资源用于捕捉名将当中,否则在纳贤等级还比较低的新服,在将领上就要落后别人一截,对于游戏前期的资源野地争夺是非常不利的。
有了这样一个明确并且短期能够实现的、好玩的目标,游戏发展过程也可以避免枯燥。
就单单这个名将捕捉的玩法,我都会把梦想帝王手游评为一款优秀的SLG游戏。因为在现在的SLG游戏市场环境下,能够拥有自己的特色属性实在是一件不容易的事情。
二、维度更高的策略玩法
在SLG游戏的核心玩法——对战策略上,梦想帝王加入了武将的培养方向、兵种对抗和计谋策略,将整个战争过程三维立体化。
简单的从兵种上来看,虽然率土之滨也同样引入了兵种对抗的机制,但是在征兵的过程中,仅仅只是把武将的属性作为士兵的兵种种类,这样在战争前就不能做好士兵调整以让部队属性足够平衡。因为玩家能够决定的仅仅只有征兵数量,一旦玩家缺少某个属性的将领,就意味着玩家在这方面的绝对空白。
而梦想帝王则不同,游戏里并没有给将领设置兵种属性,而是引入了兵科设定,兵科等级高的能发挥同种士兵更高的属性,然后把兵种设置下放到士兵身上,让玩家在征兵的时候可以有所选择,同时在为将领配置士兵的时候,也能搭配出很多不同的效果出来。
比如这个将领的兵科为枪A刀A弓C骑D器S,那么给她配置的兵种应该都是以器械系为主,例如床弩,投石车,巨无霸,这样才能发挥士兵最大的作用。
但假如玩家对敌方城池进行侦查的时候发现,城池驻守的士兵绝大多数是枪兵,那玩家就可以选择为她多配置一些刀兵,以起到克制效果。
仅仅只是调整一下配兵方案,就可以应对不同的战况。
而且相比其他SLG游戏,梦想帝王还加入了计谋系统。
三十六计在战争的时候,可以发挥很多令人意想不到的作用。计谋有点类似于一个全军覆盖的技能系统,但是又不局限于是一个战斗技能,例如有时城池在侦查到敌方探子的时候,也可以使用计谋来给予对方错误信息。
信息差有时就能决定成败,假如当初司马懿能够正确甄别到诸葛亮城里并无士兵,那就不会不战而败。这就是计谋对于一场战争的影响。
34个兵种,36种计谋,108种武将技能,当它们共同构筑成为梦想帝王的策略玩法的时候,就决定了梦想帝王在策略维度上要更高于同时期的其他SLG游戏。
三、相对公平的竞争环境
最后决定玩家留存率的,个人觉得游戏环境占一大半。
打个比方,很多路人眼里已经凉了的阴阳师,其实玩家留存率非常高。并不是因为大家觉得这个游戏有多么好玩,而是因为阴阳师的游戏环境实在是过于和谐。肝帝在斗技里面也经常能拿出一些平民阵容把氪金大佬打的满地找牙,像是当年最出名的雨火双推一波流,更是斗技毒瘤。所以说阴阳师的游戏环境其实是非常和谐的,只要肯肝,玩家之间的差距并没有想象中那么大。
而在SLG游戏里面,想要一个更加公平的竞争环境其实是比较难的。
因为游戏当中最重要的资源、体力,又或者说是将领,都可以是商城出售的一种道具。虽然玩家也可以自己努力进行采集获得,但是获取的速度是远远不及直接购买的,假如游戏当中设置了太多这样的氪金点,势必会导致氪金玩家和平民玩家之间的实力差距过大,破坏整个游戏环境和游戏体验。
而比较让我惊喜的是,梦想帝王在道具消费方式的选择上,并没有像其他SLG游戏一样,直接售卖对游戏进程影响较大的体力、资源等等,而是将这些资源体力等等从充值系统当中独立开来,即切断元宝与游戏内资源的联系,玩家将无法直接将元宝转化为资源。
例如在游戏当中,城池发展一共需要三种基本资源:木材、粮食和铁锭。这三种资源可以由占领森林、农田和山川获取,也可以通过赋税获取的钱币在市场当中进行购买。除此之外,只有掠夺他人共计三种获取方式。
这就形成了一个钱币/采集/掠夺→资源→发展→更多钱币/更高效率采集/掠夺更高级敌人这样一个闭环,而没有加入所谓的元宝换购资源/钱币的途径。
并且,为了更好的游戏平衡,在进行建筑升级加速、征兵加速等一些“原氪金”操作的时候,梦想帝王当中也可以使用黄金代替,而黄金则产自游戏内的湖泊这一野地,也属于游戏资源的一部分。
而梦想帝王游戏商城售卖道具,很多都是一些活动消耗道具。例如使行军更快的神行符、可以将城池迁移至其他地方的迁城圣旨,还有三十六计消耗的锦囊等等,但这些对游戏的平衡性其实不多影响。
更何况这些道具还可以通过游戏内的活动获得的。
例如三十六计当中所需要消耗的物资锦囊,除了在商城购买,也可以在一些副本活动当中产出获得,而且这些道具并不会经常用到,只有在重要的攻防战,掠夺战的时候才会使用,所以一般来说产出和消耗基本是对等的。这样平民玩家也可以利用计谋来进行一些操作,而非土豪专属系统。
我之前也爱玩一些其它SLG游戏,也试着加入一些部落/联盟,但是由于一些现实因素(学生党贫穷),在部落战/盟会战的时候,普通玩家和土豪玩家的差距实在是太大, 无论是士兵、武将的属性,还是一些科技等级,都远低于联盟的平均水平,不仅进攻的时候帮不上忙,防守的时候还容易被人当软柿子捏,所以后来干脆就不去加入盟会了。
但是战争策略游戏,种田真的是我想要的吗?不,如果可以的话,我也想氪金。
然而在梦想帝王里面,即使是零充玩家,打仗的时候也一定能参与其中。打不了架可以做探子,国学等级低可以做战争储备,而且士兵之间没有绝对的强弱之分,只要分配好兵种,低级兵也能打赢高级兵种。
全民皆兵,全力以赴击倒对面,这才是战争的基本礼仪。
参与感相比其他SLG手游要好太多了。
总结,要评价这款手游,我觉得梦想帝王是同期SLG手游里,最能够吸引我的!当然,也要感谢同行衬托的好。
英雄联盟手游 2021 年预计每个月上线 2 名新英雄,其中三个已经确认的英雄是卡特琳娜、拉莫斯和蒙多医生(后续具体以版本实际上线为准)。其中卡特和拉莫斯的技能有调整:
卡特在释放大招的时候,依然可以缓速移动,她将是至今技术门槛最高的英雄;
拉莫斯大招可以跳跃到空中冲击地面,造成范围性伤害,震波大小取决于冲刺的速度;
蒙多医生会在稍晚时候加入。
逆水寒手游已经在2019年6月28日正式开启了首测,开测时间早上9点。这是一款以古代江湖为背景的角色扮演游戏,它采用了全新的特色玩法和画面表现,给玩家们带来了全新的游戏体验。在逆水寒手游中,玩家可以选择自己心仪的角色进行游戏,体验不同的职业技能和战斗方式。游戏中还有丰富的剧情与任务,玩家可以与其他真实玩家进行交流与合作,一同探索江湖。而且,游戏还拥有精美的画面和流畅的操作,让玩家们仿佛置身于古代江湖之中。逆水寒手游的开测时间在早上9点,让不少玩家都迫不及待地投入到了这个精彩的游戏世界中。
a测玩家是很少的,我通过的时候也只有五万用户,所以是只针对少量用户,我估计是不超过100万的。这次b测对应玩家就会增加许多,毕竟是对于服务器承受能力的测试。
逆战手游首测开启!作为备受期待的热门手游,逆战终于迎来了首次测试的开启,让无数玩家激动不已。逆战作为一款竞技类手游,一直备受玩家喜爱,而这次的首测更是让玩家期待万分。
在这次的首测中,玩家将有机会提前体验逆战手游的核心玩法、场景设计以及角色设定。首测通常会采用邀请制或者限量注册的形式,让一部分玩家能够提前感受到游戏带来的乐趣和刺激。
逆战手游首测将提供玩家多种模式选择,包括经典的竞技对战模式、多样的地图设计以及丰富的角色技能组合。玩家可以在首测中体验到游戏的初期内容,同时也可以为游戏的未来发展提供建议和意见。
首测阶段是游戏开发中极为重要的一环,玩家的反馈意见将直接影响游戏的改进和优化。通过首测收集到的玩家反馈数据,开发团队可以更好地了解玩家的需求,进而进行针对性的调整和改进。
逆战手游的首测开启,标志着这款游戏正式进入大众视野,未来将会有更多精彩内容等待玩家探索。随着游戏的不断完善和更新,相信逆战手游将会成为众多玩家心目中的经典之作。
找新游的方法有很多种,例如:1. 在游戏官网或App Store、Play Store等应用商店上查看最新推荐或排行榜。2. 加入游戏相关的社群或论坛,了解其他玩家的推荐或评价。3. 关注游戏开发商或发行商的官方社交媒体账号,他们经常会发布新游戏的消息和介绍。4. 可以通过各类游戏媒体或评测网站了解最新的游戏信息和评价。所以,想要找到桃子手游的新游,以上这些方法可以帮助你更快地获取到最新的信息。
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