1 这取决于个人的游戏需求和游戏风格。2 如果你是一个攻击型的玩家,并且喜欢与其他玩家PK,那么建议选择增加攻击的技能,比如喷火或者猛击等;如果你喜欢游戏中的探险和冒险,那么选择提高移动速度的技能会更加实用;如果你是一个团队合作的玩家,那么选择提高队员属性的技能是非常必要的。3 总的来说,坐骑技能的选择应该根据个人的游戏需求和游戏风格来决定,选择合适的技能可以大幅度提升游戏的乐趣和体验。
首选我们来看看有坐骑附加技能以及效果:
1.不屈:
出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
2.眷恋:
当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
3.凝魂:
鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。
4.共患:
出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
5.硬化:
如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。
6.挫骨:
杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。
再来对比分析这些技能哪个好:
不屈就是一种极限玩法,需要在前三个回合对地方造成大量的伤害,才能弥补三回合后的气血扣除。眷念是一个蛮有用的技能,可以为残血宠物补满血。凝魂具体的数据需要测试后才能得出是否划算。共患技能是一个可以避免被敌方单点秒杀。硬化减伤也是非常不错的选择。挫骨适合统御输出型宠物。总体来讲不同的技能可以搭配不同的统御宠物来玩,效果不同但是作用都很大。
可以选不屈、共患、硬化、凝魂,既跟宠物技能有关,也跟主人有关。
举例,大唐肯定不能选共患,因为释放技能需要气血,如果是辅助门派可以选共患提高生存能力,如果是鬼魂宝宝,就选凝魂,如果是物抗较高就选硬化,再者可以选不屈。作为多年玩家,个人觉得梦幻的烧钱程度跟个人腰包厚度成正比,在梦幻里,69级就分为五个档次以上,一线是大光,二线是小光,三线极限简易,四线普通简易,后面就不说了,就像前面那位一样,先不提你装备宝宝这种大头烧钱的东西,仅仅是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种死的东西,就够一般人喝一壶的了,当然了,现在自己练号的人除了有钱任性,就是脑子不好使,藏宝阁上的空号多的是,而且很便宜。
还有重要的一点就是梦幻里的隐形成本很高,在你没发现的地方其实存在的大量投入,比如说潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能。
坐骑成长,这些东西都是不可忽视而且投入金钱时间巨大的东西。以上说的,仅仅是个合格的空号,什么都没有的空号,在此之上你还要买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000以上,如果你喜欢PK,你还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币。
如果你还想跟网易玩玩几率,没事干玩个牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,
1,不屈:2黄1红。2回合提升百分之50血量,推荐给法宠,纯暴力的法宠。
2,共患:2蓝1红。可以在前三回合分担伤害。
这个坐骑技能最好给血耐宠用比较好,纯输出职业带这个技能还是比较不错的,配上隐身BB,对方只能打你,然后伤害转移给隐身的血耐。
1. 根据梦幻西游手游的游戏规则和玩家的个人喜好,不同的坐骑选取不同的技能才能达到更好的效果。2. 对于坐骑的速度提升来说,应该选择比较基础且能够加速的技能,例如追风、凌云等。而对于战斗属性的提升,可以选择伤害输出较高的技能,例如雷击、神龙摆尾等。3. 当然,还需要根据自己的游戏行为和玩法习惯,来选取适合自己的技能组合,这样坐骑才能发挥最大的威力。
前期三只神兽过渡,关键保值!后面你就知道掉价掉的有多快。宠物1w差不多了,关键是那些花钱都不一定买得到的,比如简易实用特技,如果有,必须下手
1、一念成佛
法术攻击敌方多人,并消耗灵圈内的全部佛珠,消耗的佛珠越多攻击的目标数量也越多。
2、一劫为魔
法术攻击敌方单人,附带概率控制,并消耗灵圈内的全部魔珠,消耗的魔珠越多攻击敌方次数也越多。
3、问天一战
突破极限最多可以召唤10珠,对指定目标先进行一次法术群攻,攻击单位的数量和佛珠数量一致,然后再对指定目标进行多次单体法攻,攻击次数和消耗的魔珠数量一致。
1.攻宠 【挫骨】击杀一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果,这个都说是物理攻击了,自然最适合攻宠宝宝了,增加的是重伤效果,配合大唐效果更佳哦。 【硬化】这个与其说是适合攻宠,应该说更适合敏宠,速度快的宠物在群秒的情况下是很容易被攻击的,容易触发效果。 【眷恋】这个技能不管是哪类宠物都很适合,死亡就为气血百分比最低的宝宝满血。
2.血宠 【共患】出场前4回合,宠物和主人均分承受到的所有伤害。分摊伤害虽然好,但是脆皮宠物明显不适合,分摊直接挂掉就得不偿失了。 【不屈】这个虽然临时提高的血量不少,但是回合结束后会直接扣掉之前增加的血量和上限,也就是说如果前期承受伤害太多的话是会直接致死的。
3.鬼魂宠 【凝魂】这个效果就不需要详细说了吧,贴身打造的坐骑技能。
一、第一个技能栏 一坐骑的定位是大力坐骑,适用于管制攻击型召唤兽,所以一些奇怪的加法抗,加气血的技能因为和一坐骑的定位有冲突所以评分不会很高。
而攻击型的召唤兽也分敏功,血攻,适用于PVP(玩家对抗)和PVE(NPC对抗)。作用不同的召唤兽,暂时共享着目前只有三个技能的一坐骑。在你选择坐骑技能之前,要有技能选择的侧重点,有些技能在PVE玩法中鸡肋,但是在PVP玩法中 这些技能却能完全发挥,这里也会对这些技能进行分类推荐,请各位看官自行斟酌取舍 【高级双破物理】 PVE效果:★ PVP效果:★★★★★ 技能解析:这个技能是PVP中的神技。在帮战水陆中,拥有了这个技能,对于抗物理的单位来说简直是噩梦。对于日常一条龙刷天来说,这个技能的效果并没有其他的坐骑技能那么逆天。【高级法力转换AP】 PVE效果:★ PVP效果:★ 技能解析:一个初法为0的血攻宝宝,就算吃上高级源泉万斛,MP值也就在4~5万之间,拥有了这个技能也就额外增加了2000~2500的AP。相对于其他坐骑技能的强力,这个技能对于常规血攻召唤兽来说很鸡肋了。(就算是大话手游中唯一的法攻召唤兽狮蝎,血攻加点,带高级源泉万斛之后MP值也就是在8万而已,转换之后增加的AP为4000 并没有特别巨多。) 【高级五行伤害增益】(五种技能伤害增益相同,只取一种介绍) PVE效果:★★★★☆ PVP效果:★★★★☆ 解析:克炮漫地的这个年代,这个技能的增益程度是十分强大的,无论是PVP 还是PVE 都有一席之地,是非常实用的技能。【高级降血加攻】 PVE效果:★☆ PVP效果:★★★☆ 解析:直接降低召唤兽的气血上限来增加攻击。而且效果也并非巨大。适用于搏命三郎的敏功宠,比如年,黄金兽等。在PVP的战斗中更能发挥其优势。而在日常副本中这个技能是十分尴尬的存在。玩家坐骑若拥有这个技能。则管制之后召唤兽HP上限直接降低50% 选择需谨慎。【高级狂暴连击加攻】 PVE效果:★★★★☆ PVP效果:★★★★☆ 技能解析:这是一个可以三项叠加的坐骑技能,标准的大力宝宝技能。适用性极强。【高级狂暴破防加攻】 PVE效果:★★★☆ PVP效果:★★★☆ 技能解析:这也这是一个可以三项叠加的坐骑技能,对于一些不点破防的召唤兽来说这个技能并不是首选。中规中矩的技能。【高级抗物理加攻】 PVE效果:★ PVP效果:★ 技能解析:在60级6万熟练的前提下才抗物理12.6 要知道在大话手游中,抗物理80都是被瞬秒的命。这个技能目前很鸡肋,给召唤兽修炼物理?省省吧!血系宝宝要三抗,大力宝宝要破防狂暴连击还要命中。哪里有多余的点数修炼物理呢? 【高级反震加攻】 PVE效果:★ PVP效果:★ 技能解析:这个技能是来凑数的。也可以三项叠加。很奇葩的属性,有些玩家或许会认为给血系反震召唤兽用不错啊!朋友,坐骑有4种,当你呕心沥血培养起来这个反震技能,陆续出来的血系坐骑会让你吐血的。Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78