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逆水寒手游pvp玩法?

时间:2024-09-28 01:51|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、逆水寒手游pvp玩法?

您好,逆水寒手游的PvP玩法有以下几种:

1. 1v1对战:玩家可以与其他玩家进行1v1的对战,通过技能和战术的运用来击败对手。

2. 3v3竞技场:玩家组队进行3v3的竞技场对战,需要团队合作和配合来取得胜利。

3. 帮派战:玩家可以加入帮派,与其他帮派进行战斗,争夺资源和地盘。

4. 门派战:玩家可以加入不同的门派,与其他门派进行战斗,争夺门派的荣誉和地位。

5. 世界BOSS:玩家可以组队挑战世界Boss,获取丰厚的奖励。

6. 跨服战:玩家可以与其他服务器的玩家进行跨服战斗,挑战更强大的对手。

无论是哪种PvP玩法,玩家需要不断提升自己的技能和装备,熟悉游戏的战斗机制,才能在对战中取得胜利。

二、cf手游pvp怎么玩pvp玩法介绍?

PVP则分为爆破模式、团队竞技、个人竞技、特殊战等,以及阵地战、生化模式等休闲PVP模式。

爆破模式、团队竞技、个人竞技、特殊战等完美复制了CF端游的模式,玩法也和端游一样,休闲PVP中的阵地战是隔着战壕远距离对攻,生化模式则是复制了CF端游的生化模式,玩家双方需要联合起来,一起对付所有生化幽灵和被感染的人员。

三、不良人3手游pvp玩法?

回答如下:《不良人3》手游中PVP玩法主要有以下几种:

1. 竞技场:玩家可以选择不同的竞技场进行PK,赢得胜利可以获得荣誉值和奖励。荣誉值可以兑换珍贵物品。

2. 手刀试炼:玩家可以挑战其他玩家的阵容,赢得胜利可以获得手刀积分以及奖励。手刀积分可以兑换珍贵物品。

3. 帮派战:玩家可以和帮派成员一起参加帮派战,对抗其他帮派。胜利的帮派可以获得丰厚的奖励。

4. 世界BOSS:玩家可以和其他玩家一起挑战世界BOSS,获得碎片和奖励。碎片可以用来合成珍贵的装备。

5. 限时活动:游戏中会不定期举办各种限时活动,例如跨服竞技、全民乱斗等,玩家可以参加并获得奖励。

以上是《不良人3》手游中的主要PVP玩法,玩家可以根据自己的兴趣和需求选择参加。

四、剑雨四方 - 手游折扣玩法解析

各位游戏玩家朋友们好,今天我们一起来探讨一下备受玩家喜爱的手游《剑雨四方》的优惠折扣玩法。作为一款深受玄幻武侠爱好者青睐的热门手游,《剑雨四方》持续吸引着越来越多的玩家加入。而其中的优惠折扣活动更是广受玩家好评,可谓是让游戏体验更加出色。

手游折扣玩法解析

《剑雨四方》的折扣玩法主要包括以下几种方式:

  • 新手礼包:新玩家注册后可领取丰厚的新手大礼包,包括各种游戏道具和代币券,帮助玩家快速起步。
  • 每日登录奖励:每日登录游戏即可领取对应的登录奖励,长期坚持登录可积累大量游戏资源。
  • 限时折扣活动:游戏会不定期推出各种限时折扣活动,让玩家以更优惠的价格购买游戏道具。
  • VIP会员优惠:成为游戏VIP会员后可享受更多特权和折扣优惠,是玩家的不二之选。

玩法技巧分享

对于《剑雨四方》的折扣玩法,我们总结了以下几点技巧供大家参考:

  1. 注意关注游戏的官方渠道,了解最新的优惠活动信息。
  2. 合理规划自己的游戏充值,选择适合自己的折扣方案。
  3. 充分利用新手礼包和每日登录奖励,为后续游戏发展奠定基础。
  4. 考虑成为VIP会员,享受更多的特权和优惠政策。

总结

综上所述,《剑雨四方》的折扣玩法为广大游戏玩家带来了更加优质的游戏体验。相信通过本文的介绍和技巧分享,大家一定能在游戏中找到最适合自己的玩法。祝各位玩家游戏愉快,剑气如虹!

感谢您的阅读,希望这篇文章能为您提供有价值的信息和帮助。如有其他问题,欢迎随时与我交流探讨。祝您游戏愉快,武道无疆!

五、剑雨苍穹哪个职业厉害

剑雨苍穹哪个职业厉害

在《剑雨苍穹》这款热门游戏中,各种职业各有千秋,但哪个职业才是真正的强者呢?今天我们就来探讨一下,究竟是剑士、还是法师能够在这片苍穹中称霸。

剑士

首先让我们来看看剑士这个职业。剑士是一种近战物理输出职业,以强大的剑术和高爆发伤害著称。在团队副本中,剑士往往能够承担主要的输出任务,其连招技能能够轻松打出高额伤害,快速击杀敌人。

剑士的特点在于高爆发、高爆伤和高机动性,使得其在PVP对战中也颇具优势。身手敏捷的剑士可以在瞬间击溃对手,让对手毫无还手之力。

然而,剑士也有其劣势之处,由于缺乏远程攻击手段,剑士在遭遇远程职业时可能显得稍显被动。需要玩家有良好的操作技巧和反应速度才能够充分发挥剑士的优势。

法师

接下来我们来看看法师这个职业。法师作为一个远程魔法输出职业,以强大的法术和控制技能为队伍带来不可或缺的支援。在团队副本中,法师可以凭借其强大的AOE技能,迅速清理掉大量小怪,提高整体通关效率。

法师的优势在于远程输出和控制能力强,可以在战场上远距离消灭敌人,保持一定安全距离。在团队合作中,法师能够发挥出极大的作用,控制战局,保障团队的胜利。

然而,法师也有其劣势之处,如防御力较低、体质脆弱等问题。一旦被敌人接近,法师就会面临较大威胁,需要团队中其他职业进行保护和配合。

结论

综上所述,剑雨苍穹中的剑士和法师各有千秋,没有绝对的说谁更强。剑士在输出和爆发方面更为突出,适合爱好高伤害的玩家;而法师则在控制和远程输出上更胜一筹,适合喜欢策略性玩法的玩家。

玩家们可以根据个人喜好和游戏风格选择适合自己的职业,发挥出最佳战斗力。游戏的乐趣在于不同职业间的PK对决,希望大家都能在游戏中找到属于自己的快乐。

六、寻仙手游驭剑游侠玩法?

驭剑游侠是寻仙手游中的一个职业,玩家可以通过选择驭剑游侠来体验不同的游戏玩法。在寻仙手游中,驭剑游侠是一种可以选择的职业原因选择驭剑游侠可以让玩家体验与其他职业不同的游戏玩法。这个职业使用剑类武器进行战斗,可以让玩家感受到与其他职业不同的战斗风格和技能组合。此外,在玩寻仙手游中选择驭剑游侠也需要注意合理分配属性点,以及选择适合的技能组合,这样才能在游戏中取得更好的战斗成绩。同时,驭剑游侠在游戏中也有不同的成长方向,玩家可以根据自己的偏好选择不同的成长方向,以求得更好的游戏体验。

七、剑雨遮天手游怎么下载?

剑雨遮天手游可以通过在应用商店中搜索“剑雨遮天”或者直接扫描游戏官网提供的二维码进行下载。在下载前,需要确保手机系统版本符合要求,空间充足且网络连接稳定。下载完成后,打开游戏并按照提示进行安装即可开始游戏。同时,建议玩家在游戏前先了解游戏规则和操作方式,以获得更好的游戏体验。

八、剑雨苍穹游戏怎么样

剑雨苍穹游戏是一款备受期待的角色扮演游戏。无论是游戏的画面还是玩法,都让人眼前一亮。那么,剑雨苍穹游戏到底怎么样呢?在这篇文章中,我们将对该游戏进行详细的评测和分析。

剧情背景

剑雨苍穹游戏的背景设定在一个神秘的古代世界中。玩家将扮演一名年轻的剑客,踏上了一段寻找自我的冒险之旅。游戏中有着丰富的剧情,扣人心弦的故事情节会让玩家沉浸其中。

游戏特色

剑雨苍穹游戏的最大特色之一是它精美的画面。游戏采用了颇具唯美风格的画面设计,让整个游戏世界充满了艺术气息。每一个场景都如诗如画,让玩家仿佛身临其境。

除了画面,剑雨苍穹游戏还拥有丰富多样的玩法。玩家可以通过完成任务、打怪升级、探索地图等方式来提升自己的实力。游戏中还有各种各样的装备和道具可以获取,让玩家可以根据自己的喜好来打造自己独一无二的角色。

此外,剑雨苍穹游戏还设置了丰富的社交系统。玩家可以与其他玩家组成队伍,一起进行冒险和战斗。在游戏中结识更多的朋友,享受团队合作的乐趣。

游戏体验

从整体上来看,剑雨苍穹游戏给人的体验非常好。首先,游戏的操作简单流畅,即使是没有玩过类似游戏的玩家也能轻松上手。而且,游戏的引导系统设计合理,新手玩家可以轻松了解游戏的基本玩法。

其次,剑雨苍穹游戏的音效也非常出色。背景音乐的选择恰到好处,能够营造出游戏中不同场景的氛围。同时,游戏中角色的音效也非常精细,让玩家感受到每一次攻击的快感。

另外,剑雨苍穹游戏的剧情设计也非常吸引人。游戏中的剧情紧凑而有深度,让玩家能够与角色产生共鸣。每一次的转折和发展都让人欲罢不能,想要一探究竟。

总结

综上所述,剑雨苍穹游戏是一款画面精美、玩法丰富、剧情扣人心弦的角色扮演游戏。无论你是喜欢探险的冒险者,还是追求刺激的战士,都可以在这款游戏中找到属于自己的乐趣。

如果你对于古代世界的探索充满了好奇,或者你想要一次惊险刺激的冒险之旅,那么不妨来试试剑雨苍穹游戏。相信你一定会被它精彩的剧情和唯美的画面所深深吸引。

九、如何拯救剑网三的PVP手残党?

16年2月18日更新说明:鉴于这个回答让我骗了很多赞,心中颇有愧疚。打算将我PVP最核心的感触讲出来。就是在插旗中的技能交换理论。

关键词:技能权重、交换、套路

简单讲讲前言。每个技能在PVP中的权重是不一样的,而最直观的就是每个技能效果和cd,往往cd长的技能效果强大,cd短的技能效果较为普通。而PVP就是消耗能量(蓝条、怒气、神机值等)使用技能减少对方血量的一个活动。每个技能的权重不一样,运用也不同。如果说PVP的变量是血量、能量、技能,那么技能的变量包括cd、消耗、效果。在使用技能的时候,还要注意距离、gcd、后跳等因素。

那么技能交换是什么?技能交换实际上就是在PVP活动中针对对方技能运用己方技能进行应对时,对技能权重的思考。比如,明教PVP中的驱夜断仇技能(极大效果的伤害技,需要隐身前置,cd较长,插旗一局中使用频率在三次左右),与天策技能御(20秒cd,完全抵挡一次伤害,点出奇穴有回血效果)相比,可见驱夜断仇是一个权重很高的伤害技能,权重比较高,如果一个驱夜打到天策的御上了,明教肯定觉得自己跟日了狗一样。再比如,天策的任驰骋(上马,获得极大的机动性与五秒免控,保障输出环境),天策的技能特点就是,单体伤害技能如龙吟龙牙破风,伤害比较高,但天策作为单解控长cd门派,真空期很长,容错率很低,输出环境比较差,而藏剑,特点是持续输出,技能cd比较短,控制能力极强。这时候当天策好不容易找到机会,任驰骋上马创造了一个非常舒服的输出环境,却遭遇了藏剑虎跑(梦泉虎跑,减伤百分之七十,免疫控制,20尺自动追击敌人),天策也会觉得自己日了狗,尼玛好不容易有个输出环境,啥伤害也没打出来。这就是因为在天策的技能体系中,任驰骋权重比较高,相对而言,藏剑的虎跑不如任驰骋的权重高。

技能交换的意义是什么?就是将PVP活动中尽可能的细化到技能,两个人PVP,实际上也是打牌,都是技能的交换。这样的思考方式能给我们清晰的PVP思路。

那么如何进行技能交换?思考技能的变量,伤害、消耗能量、cd、施展条件(如距离、前置等),我也是只对天策这个门派的技能有较深的了解(盖因手熟耳)。那么我就以PVP天策为例,讲一讲天策在与其他门派进行切磋时的技能交换。我相信可以作为一个例子。如果有其他门派的玩家,也可以按照这样的思路,来应对。

技能的分类: 技能简单分为:普通伤害技能(如天策的龙吟、穿云,藏剑的黄龙、听雷、断潮),大伤害技能(天策霹雳、龙牙、藏剑云飞、明教驱夜、唐门追命,此类技能一般都有比较苛刻的施展条件、不俗的伤害效果、较多的前置技能),减伤技能(大减伤如天策山、藏剑云、唐门惊鸿,常驻减伤如藏剑泉凝月、苍云盾心法减伤)、位移技能(天策疾、藏剑玉泉、聂云、扶摇等)、控制技能(天策突、破坚阵、藏剑醉月、惊涛),免控技能(天策灭,藏剑啸日),爆发技能(天策风、藏剑鸟叫树),基本分为这些,但有的技能同时具有两种分类的特点,这样的技能在使用的时候需要综合考虑。有了这样的技能分类,我们就有了基本的思路。 普通伤害技能,一般就是,精髓是偷,如天策V字斩,突进过程中扶摇起,第一个突与伤害技能没有gcd,在V字斩起跳的瞬间四尺内偷出第二个穿云,这就是高端操作,这个穿云的伤害就是偷出来的。 大伤害技能,需要破坏对方的前置或者躲避,或用减伤抵挡,精髓是躲。爆发技能用减伤技能抵挡,控制技能用免控技能来抵挡。基本的思路就是这样的,在PVP对局中要妥善应对。

这里简单描述一局藏剑与天策的插旗中的片段,来说明技能交换。

开局倒数54321,天策在马上,拉开20尺距离。(藏剑的单个位移与追击技能最大距离20尺,这就是用距离来抵挡技能,如果藏剑需要主动,那么他需要用两个技能,如玉虹、虎跑、或者聂云玉虹,玉泉虎跑等。而天策只是在马上拉开了距离,用距离交换了对方两个技能,绝对是赚的。)

藏剑轻剑起手,玉泉,接近,虎跑,天策的最佳应对是疾。(虎跑是减伤加追击,伴随着轻剑的普通伤害技能能打出较为高的伤害,而自带减伤,天策与其拼刀完全是吃亏的,这时候,需要躲,而虎跑的追击距离是17尺?,15还是17有点记不清了,而天策的疾走是30尺,这时候用一个位移技能,交换藏剑的虎跑技能,如果虎跑期间他继续追击,那么就是用疾交换了藏剑虎跑、玉虹两个技能,也是赚的)目前到这里,天策只使用了一个技能,疾,就是用距离,来对藏剑的追击技能进行交换。

藏剑近身,天策打灭,获得五秒免控。(藏剑是个多控制门派,醉月眩晕五秒,惊涛四秒定身,天策是个单解控门派,cd一分钟,所以容错率极低,解控技能又绑定爆发,如果被控制住,那么就是被对方一个控制技能交换了一个解控一个爆发,亏惨了,所以拍灭,获得五秒免控的输出环境。)这时候天策拍灭后第一反应是挂破风,持续的掉血dot,作为天策最高伤害技能,用来偷伤害是最妙的,而这个时候天策处于灭带来的青阳免控效果中,不担心被控制,这时候,有了输出环境,就要偷伤害。高手藏剑这时候的应对会是什么样的呢?秒切重剑峰插之(峰插云景,强制击退封轻功,神技),而天策的青阳免控只是较低等级的免控,不足以免除峰插的强制击退,击退之后,妥妥是鹤归,高伤害技能,附带眩晕。(藏剑用一个峰插技能,强制击退,废掉了天策至少三秒输出时间,也就是灭带来的效果,并给鹤归制造了环境,偷到了一个鹤归的伤害,并依然近身)。被鹤归之后,天策应该是没有被眩晕的,如果被眩晕了,那就是延迟高,或者自己手慢等等问题,属于操作细节,不是我们技能交换的问题,没有被眩晕,藏剑近身,自己免控没有了,第一反应肯定是躲控制,不出意外是惊涛,免控最后一秒迎风回浪或者后跳或者聂云走之。(这就是用轻功交换对方的控制技能,并拉开距离,如果没有躲掉这个控制,那么就是用解控绑定爆发的风来交换一个控制技能。这就是胜负点之一。)

如果被控制了,那么开风,带来三秒免控,八秒会心提高的爆发,就需要趁着爆发打出成吨的伤害,藏剑最好的应对当然是秒切轻剑玉泉卡距离,或者虎跑,如果没有,可以轻功拉开距离卡风三秒免控进一步控制,用控制抵挡天策爆发,而天策就需要尽可能的在这个八秒爆发中保持输出环境,打出一个非常漂亮的伤害,而之前的技能交换,如距离交换掉藏剑的虎跑玉泉,在这里就显出了威力。我们手里还有很多牌,而藏剑没有足够的技能应对,这个爆发就会输出的很爽,消耗掉对方更多的血量。

简单就讲这个开局,很普通,但也能见到一些技能交换的影子。要时刻保持这个感觉,要思考,对方什么技能,我该用什么技能应对,在应对的时候也要考虑,接下来会发生的情况。

一些技能交换的技巧: 左边技能交换右边技能占便宜,疾交换虎跑、虎跑交换任驰骋、开御后跳交换明教战斗中隐身的缴械、任驰骋交换啸日下重剑、峰插交换灭等等。可爱的小细节,技能交换的技能往往是效果技能、位移技能等,伤害技能主要是靠偷的。

PVP的两种境界: 一、依靠套路,有成规。二、没有套路,全是技能交换,各种打牌,随心所欲。

今天写这些,想到了再写。这个才是干货。。

—————————————————诚恳的分割线———————————————————

军爷来给你解答一下。

客观的配置层面,主观的理念层面,意识层面,操作层面,几个角度来分析哈。

马住,我先去把我自己的论文写了。等着哈。

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来填坑啦!

首先,让我们先来明确一下PVP的概念以及涵盖的内容。Player Vs Player,没什么争议的,只是想说说PVP的涵盖,依楼主思路,提及的PVP手法专指个人的操作,侧重切磋,单挑。而目前90年代剑三,PVP主要有这些内容,切磋插旗,竞技场(名剑大会),野外(尤指突发性的个人或小规模的冲突),战场,攻防(包括据点战)。而这些内容,需要的PVP手法都是不同的,思路不同,打法不同,对个人的操作水平,更是由高到低排列(或者说对操作水平的要求是不同的方面)。而我也打算从这些方面,说一说剑三的PVP,尤其是天策,毕竟我也是个军爷(汪汪汪),长枪独守大唐魂,马草呢马草呢?

说说配置。包括硬件配置如网速、游戏设备(键盘鼠标);游戏内配置(装备、秘籍)

硬件方面,剑三是个网游,是互联网平台上,由玩家发出指令,操作游戏中的人物进行一系列活动的电子游戏。你指令发出的速度,游戏人物接收并作出反应的速度(就是网速、延迟),这是配置的很重要的部分。举个简单的例子,在天策切磋内战中,最常见的开局就是两个人骑马起手抢断魂刺。这个时候一个人的延迟是30,一个人是80,这就意味着哪怕是同时按出技能,30的那个人也是先手。楼主是天策,应该懂得天策先手断魂刺踩人的意义吧。

硬件配置方面,这里网速比较重要,卡的不得了怎么玩游戏。而画面优化什么的其实意义不大,也就是舒缓心情的作用。因为我们都用插件,经常是看buff的而不是人物动作。这里有个两个例子,一个是我认识的一个朋友,非常犀利的剑纯,由于电脑太渣,常年是屏蔽所有人物的,只开个插件监控buff,结果卡cd时间,抓技能真空简直犀利到没朋友。还有一个例子,也是一个朋友,犀利军爷,在跟一个人切磋的时候,当然这两个人非常熟悉,曾经用骑乘状态的跳跃(就是骑着马按空格,马扬起前蹄的动作)模拟破坚阵骗对方技能。不过显而易见,他这么干的前提是他对对方非常了解,而在我们平时无论是切磋战场竞技场,都很难对对方有很深的了解,所以,还是看buff是王道。

关于键盘鼠标,这个一定要顺手,键盘还好,鼠标一定要顺手,转视角全靠鼠标呢,当然如果你是全键盘流当我什么也没说。说到鼠标键盘,必须要说的一个东西就是键位的安排,这个当然还是怎么顺手怎么来,我看下面有个回答其实就很靠谱,键位的设计肯定跟打法是相关的,打法套路在那里,按技能顺势一套也舒服。想强调的就是,游戏鼠标,滚轮与鼠标左侧的拇指两个按键。真心是太好用了。之前我很少点出崩,这个技能。理由一是很多门派根本很难打断控住,二是能让我崩住的,我平打一样赢,三是技能键位安排不舒服,后来我把崩放在鼠标左侧大拇指那里,秒断技能,有一天切磋的时候被人骂按键狗,虽然有点不爽,但还是有点暗暗得意的。硬件配置就这些,网速,运行流畅的电脑,顺手的键盘,给力的鼠标。

游戏内配置方面,主要是装备、技能秘籍。楼主也是玩了两年是剑三了,技能秘籍如果不全的话,那我真就不知道说什么了。核心秘籍一定要有,比如破风增加持续时间,山减cd这些,必备。其他的看搭配,比如有人风点虎啸秘籍,有人喜欢风用开风会心额外增加百分之十的秘籍。这些都是看自己喜好的,影响没那么大。装备方面,首先说装备分,90年代,竞技场一千六楼主应该没有问题吧?名剑套480搭配目前战阶475收拾,随便一搭配就8000分了,真心没什么难度。而515的效果,一两件看不出来的,一身480意味你的破防两千加,会心二十左右,装备基本成型了,面板也好看。如果竞技场打不到1600,战阶475总有吧?8000装备分很容易达到。再加上精炼附魔插石头,稍微强化,装备就够用了。装备多说几句。手法是建立在装备的基础之上的,7000分打8000分,和8000分打8000分是完全不同的概念,而90年代8000装备分可以说是PVP的基础,意味装备成型了,面板够看了。当然如果你能插八级石头,拿橙武,更好,人民币战士也是犀利的战士,这些都是实力的一部分。还有就是马,天策的战斗伙伴,一定搞个115马速的马,主城声望完全够用,踏炎里飞沙有也行,不过主城素月啊白蹄乌啊配上马具完全够用了。为什么说马重要,因为马速是机动性的保证,比如说,在躲藏剑虎跑的时候,骑浮云你必须跳马(下马瞬间疾),而速度快的马可能御奔突一下他就追不上了。

这里说两句题外话,90年代的天策真心是很犀利的,不过在高端局中,天策的PVP地位也就一般,因为什么,后跳躲断魂躲突简直是高端局最基本的操作了,而这两个技能在天策打法中的地位,军娘你可想而知。而天策绝对是操作要求非常高的职业,绝对不是无脑断魂破坚啪啪啪。像外攻近战的藏剑,套路非常明显,虎跑攒剑气,控制,重剑输出,而最最重要的是,藏剑啸日免控十秒,虎跑免控加减伤。而天策呢?灭点奇穴青阳免控五秒,风免控三秒(点奇穴六秒好像),风的解控cd很长,而解控跟爆发又是绑定在一起的。免控时间短,又分布在不同技能中,卡技能衔接就成为天策必备的操作,而为什么说天策在90年代非常犀利呢?因为我们完全靠手法也可以衔接出一个免控的输出时间,青阳五秒,任驰骋上马五秒,而天策的击倒控制,各种技能的伤害,也绝对不低,山虎林的强大,矮油军娘你懂的。哪个职业说切磋有三个核心技能不用?也就我们天策吧,更别忘了我们无与伦比的机动性。而在高端天策中,很多人把奇穴飞将,突的两秒免控也是计算在输出循环中的,灰常犀利。可以说天策是非常有可玩性的一个门派,我们没有短板,哪个门派我们都能打,不会说像藏剑遇上气纯,鲸鱼遇上明教那种使不上力气的感觉。哪个门派都能打,没有短板,要求操作高点也无可厚非了吧?是不是军娘?

说说这个版本的配装,破防流,平衡流,会心流。这三种,我是平衡流,之前是破防流。我也推荐你这样搭配。理由是装备跟打法,配置,都是有关系的。而最重要的是我们的心法,傲血战意,是力道破防心法,这意味着我们怎么堆会心都不如藏剑堆的高(藏剑是身法),以我为例子,之前是破防流,输出稳定,但爆发不足,后来改了附魔,会心到了十八,破防两千四,周五晚上改了附魔,会心到了十八,第二天我就见到了收益,会心爽翻了啊,一个龙牙六万血,周六下午南屏山一个小时撸了五十七个人头,自己一次没死。但后来我仔细研究了一下,我感觉我伤害提升明显的原因是因为我有了爆发,而我伤害的基础是破防带来的,所以在保证破防的前提下加入会心提供爆发,这是基本的天策配装思路。这个版本会心的收益明显,但天策的伤害基础依然是破防,这是由心法决定的。而到了后期大家的御化上来了,破防依然是很给力的属性。基本会心在二十五左右,破防在两千三四就是很美好的状态啦。不过配装这种东西真的是仁者见仁智者见智,我也遇见一些天策走纯会心,还有钢板流,就是堆御化。不过我还是喜欢平衡流,自己掌握就好了。剑三还是一个比较平衡的游戏,虽然有时候装备分有虚高的情况,不过装备分到了一定程度就差异不大了,手法还是最重要的。515毕业就是要4+2,一般是用战阶护手+战阶鞋子出战阶套装属性,其他都用竞技场。如果竞技场打不到2200,再看情况研究一下配装。

这个版本的奇穴。这里说一句,除了那几个卖萌的奇穴,没有不好用的奇穴,只有合理的搭配。在不同的情况选择不同的奇穴,这才是最重要的。

第一个,由于这个版本会心的威力,选扬戈(会心增加10几率),而不是封侯,但如果你装备是纯破防流,那么封侯的收益便大于杨戈。另一个是定军,强制更改攻击目标,救奶杀奶恶心对方dps还没有公共cd,非常好用。而穿云的作用往往是卡龙吟龙牙的cd,使用的几率不大。而定军不但是软控,还是有点伤害的,没事儿打一个积累起来也不低。

第二个,穿、剑三最强减速,而且目标是多个。神勇,龙牙双会增加百分之十。大漠,穿云有几率额外致残。首先排除穿云,因为目前有了龙吟致残之后,穿云应用的实在不多,只是用来卡龙吟cd。坚城,这个奇穴在竞技场里有一定应用,平时用的不多。

第三个,林,吸血吸蓝,埋骨,龙吟增加百分之十伤害,附加减速百分之五十。只有这两个选择。

第四个,击水、夜征、望西京、崩。这四个奇穴在不同情况都有不同的应用。先说望西京,血量上限增加百分之十。攻防战场最好点出来,不差那点伤害,反而血量增加会减弱对手集火你的意愿,以及给己方奶妈的反应时间。奶妈看见一个十万血的看见一个十四万血的,肯定优先十四万的。击水,龙牙刷新破风,这个奇穴我个人感觉应该配合劲风,打破风跑马流(猥琐流)非常适合,会增加很多伤害。夜征,灭的会心增加百分之二十几率。补刀神器,残血灭本来就有额外加成,如果会心了,简直残忍。崩,打断技能,打断晕眩五秒。如果操作不犀利不推荐用,用不好。如果操作非常犀利了,其实没打断也一样能把对方打死。。。。。

第五个,纵轻骑,骑御上马有五层不落马buff。在竞技场有人用,不过平时没人点,因为只有骑御上马才有用,就是脱战了才能上马的骑御。沧月,击倒当前目标,击退目标周围四个目标,如果目标不能被击倒,则被击退。这个技能,真心是神技。劲风,这个技能其实我很眼红,一方面增加破风百分之十的伤害,增加一个易伤的buff,有外功伤害加成,真心让我特别眼红,不过因为沧月的原因,忍痛放弃。不过在切磋对战某些门派的时候,点出来是不错的。

第六个,白羽、飞将、霹雳、牧云。牧云卖萌,舍弃。白羽增加风免控时间到六秒。霹雳除减疗外,是天策单体最高伤害技能。飞将,突后增加外功伤害,加两秒免控,配合双突就是天策经典的V字斩。

第七个,青阳。没有争议,这个奇穴是天策强大的保证,不点青阳玩个蛋。

第八个,卷旗,龙吟致残,没有争议。

第九个,长征、雷行、龙胆、渊。龙胆,龙牙会心后百分之五十几率重置龙吟。卖萌奇穴。长征,双突。雷行,降低任驰骋cd。渊,集合解控、爆发、救援为一体,小规模冲突配合神技中的神技。。。长征双突一般都配合飞将,雷行减上马cd明显是破风跑马流。。我个人比较喜欢双突,好像点雷行的确实少,不过在打剑纯啊这种比较适合跑马破风猥琐的门派的时候,点雷行也不错。不过还是推荐双突。渊,单挑无用,野外也不点,不过竞技场是神技。

第十个,乘龙箭、激雷。就这两个选择,如果打策藏配合,香配合激雷风车,简直残忍。乘龙箭可打断,致残后有额外伤害,伤害还非常高。神技。

配置就先说到这里,毕竟配置在不同情况之下是要改变的,能做到的话装备奇穴都要改,做不到也要调整奇穴。下面我针对不同的情况说一下天策的一些打法跟思路。

首先是据点战与攻防。据点战与攻防说实话是对个人技术水平要求最低的。打据点战与攻防,最重要的其实是混分,这不是说阵营荣誉不重要,实在是个人影响力不大。除非是作为攻防里的T团,去拉脱,或者说据点战会开车,开炮塔,玩的特别溜。我们这里谈的是风骚天策的修养,据点战和攻防这种个人风骚不起来的,还是以混分为主。如果有兴趣也可以去做做指挥,不过指挥的话耗费时间精力太大。好,闲话说到这里,据点战与攻防的目的是混分指导原则就是生存与尽量扩大输出面积。在这个思路下面,出现了一个打法,步兵流,就是奇穴点出马下战八方,全程战斗在马下,原因就是第一马上目标太大,容易被集火,第二被下马是很容易的,一下马没法用战八方就傻眼了,单戳怎么混分?点出马下战八方,和奇穴白羽(风的免控增加到六秒),对冲的时候一定开山、开林、开风、然后不停的战八方。这里再说一说站位,抱团跟紧指挥是肯定的,不过对冲的时候要注意站在对冲最前线靠后的位置,就是你面前全是尸体你就站位靠前了,身边全是绿名就站位靠后了,就在一片尸体中间,还有几排绿名在你前面,中间混杂各种冲过来的红名,这些红名穿过对冲前线过来已经残血了,这时候遭遇你的战八方,自己想象一下吧。无论是防守还是进攻,站位都找好那个位置,不要指挥说上就突过去,突了就必死。例外的情况是炸车炸炮塔,炸车炸炮塔用好海鳗焦点跟疾,挂了雷锁定焦点,疾跟突连用很容易到达车旁边跟塔下,组一队天策去炸塔还是蛮好用的。

其次是战场。战场最好还是不要散排,看阵营频道跟世界频道喊的yy队啊,眼神交流队啊都挺好的,散排战场容易坑,有次打云湖,一共十个人,四个挂机的,瞬间就没有爱了。有个给力的指挥协调着打比较好。如果散排倒也没关系,首先要明确的是要懂得战场的规则,不同战场赢的条件是不同的,这个是第一点。并不是杀的爽就好了,而是在尽量得分的情况下杀的爽。天策现在战场的地位下降了很多,不过很多情况还是需要天策的,比如夺旗时候需要天策的沧月。在战场中天策的定位其实是搅屎棍。。。还有就是发挥机动性支援与偷袭。个人感觉像三国古战场和云湖就是非常适合天策的,云湖是站在第一线,开山开林抗住,只要奶给力,一会儿一个沧月对面就没法夺旗。三国古战场是发挥机动性,打一枪就跑,而强大的单杀能力面对对方一个两个守旗的根本不惧,就算是打不过了也是可以跑的。。战场的一个原则就是不要硬干,除非是指挥要求拖时间什么的,打一枪就跑,一击不中远飙千里,就是这么风骚(猥琐)的感觉。忽然感觉战场能说的东西真的很少,如果针对不同的战场解释又太复杂了,大致就是这么个思路,发挥机动性,战场搅屎棍。

然后是不是该说竞技场了?这个让我完全无从下手,因为不同的配置打法配装等等是完全不一样的。留着先。

切磋。可能说一个人手法好就是说这个人切磋比较牛逼吧。

说一说PVP手法的精髓。精髓就是技能交换。

没想到玩知乎玩剑三的小伙伴们这么多啊~略惶恐,大家见笑了。

一代版本一代神,目前天策没有上个赛季辣么风骚啦~造成这种局面的因素很多。如天策的特性,就是机动性,先手优势,爆发明显,真空期长。。而这些因为御化的崛起,其他门派多控制多免控,以及随着版本的更新,装备的升级,防御属性的提升,这些都导致天策先手一波的优势越来越少,一个不能耗的门派在切磋全门派御化的情况下拖慢节奏,结果可想而知。。

不过这只是个游戏啦,怎么玩都行,打打小朋友也是极好的。门派归属感这种东西还是有的,不过也别心灰~

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修改记录:

时间 15.2.8 新版本更新略谈一二

时间 14.7.31 内容 奇穴

十、《剑雨苍穹》中的技能搭配指南

技能搭配原则

《剑雨苍穹》是一款热门的角色扮演游戏,玩家在游戏中需要选择合适的技能搭配来提升角色的战斗力。下面将介绍一些技能搭配原则,帮助玩家在游戏中取得更好的战果。

1. 全面发展

在选择技能时,玩家应该注重平衡各项能力,尽量避免单一技能过于强大而导致其他能力的下降。全面发展的技能搭配可以使角色在战斗中应对多样的情况,提高生存能力。

2. 相互配合

某些技能之间存在着很好的互补关系,玩家可以选择这些技能来进行搭配。例如,一个技能可以提高攻击力,而另一个技能可以提高暴击几率,两者结合可以获得更高的输出。相互配合的技能搭配能够发挥出更大的战斗威力。

3. 适应对手

在游戏中会遇到各种不同类型的敌人,玩家需要根据敌人的特点来选择合适的技能搭配。对于防御能力强的敌人,可以选择一些能够忽视防御的技能;而对于远程攻击敌人,可以选择一些能够迅速接近并打击的技能。

4. 实践验证

技能搭配并不是一成不变的,玩家需要通过实践验证来进行优化。在游戏中不断尝试不同的技能搭配,然后根据战斗的效果来进行调整和改进。只有在实践中才能找到最适合自己的技能搭配。

5. 团队合作

在游戏中,玩家可以组建团队一起进行战斗,这时候需要考虑团队成员之间的技能搭配。可以选择一些可以加强团队其他成员能力的专粉技能,或者选择一些可以提供辅助效果的技能。团队合作的技能搭配可以提高整个团队的战斗力。

总结

选择合适的技能搭配是《剑雨苍穹》中取得胜利的关键。玩家可以根据全面发展、相互配合、适应对手、实践验证和团队合作等原则来进行技能搭配。通过不断的实践和调整,相信你可以找到适合自己的最佳技能搭配,提升自己的战斗力,享受游戏的乐趣。

感谢您的阅读

希望本文的技能搭配指南能为《剑雨苍穹》的玩家提供一些帮助。选择合适的技能搭配可以提高角色的战斗力,让游戏更加有趣。

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