1、刷体力,也就是消耗自己的体力去通关冒险副本,每1点体力可以获得10点经验,经验较少。
2、丰饶之间,丰饶之间每日历练可以通关3次,这是升级所需经验的主要来源,每次可以获得1W+的经验值,升级全靠它了。
3、每日任务奖励,每天获得的活跃度达到10、40、80就可以获得对应的经验奖励,这点小伙伴们不要忽略了。
修罗等级提升后就会获取修罗天赋,说白了就是可以小幅度的提升战力。
一旦开放了新的等级后,这个修罗经验就没办法获取了,想要获取修罗天赋点就需要去修罗副本通关来获取,但是,现在魔方开启的修罗副本还是比较有限的,基本上现在的130级玩家都是可以拿到全部的修罗天赋点的。
丰饶之间的历练、闯荡和赏金三个任务每天单项可完成3次,并获得对应的奖励。玩家可以选择手动挑战,也可以花费金币“一键完成”挑战任务。每次挑战结束后,都有5分钟的战斗冷却时间,冷却时间结束后方可再次进行该项目的挑战。
【历练】
点击【历练】,即可进入历练副本。历练副本将根据玩家等级,依次开放下忍、中忍、上忍和影四个等级的难度副本,最先开放的是下忍等级。以角色等级30级为例,在30级的历练副本中,有中忍·近战部队和猿飞一族忍者出现,玩家需要在2分钟内成功抵御4波忍者的进攻,在战斗中,除了可以依靠自身的技能对敌人造成打击外,玩家还可召唤通灵兽助力战斗。只要在限定时间内击杀所有敌人,即可通关,并获得丰富的经验奖励。
【闯荡】
点击【闯荡】,即可进入闯荡副本。在闯荡副本中,玩家需要在规定2分钟时间内击杀巨蛇。巨蛇对玩家造成的伤害不大,但是会对玩家进行倒地攻击。建议可以使用技能和大招来对付巨蛇,并适时使用通灵兽帮助攻击巨蛇。在规定时间内成功击杀巨蛇就可以获得超多声望奖励。
【赏金】
点击【赏金】,即可进入赏金副本。在赏金副本中,玩家需要在1分钟时间内击杀掉所有的招财猫,也就是福禄丸,包括小福禄丸和巨型福禄丸,福禄丸会不停刷新,玩家将脚下有红色光环的巨型福禄丸击杀就可以成功过关,并获得大量金币奖励。
可以,火影号被毁了可以找回的,在混人的室友众号被毁了,一般都是被洗号,将号里的东西全部进行删除,这要是不能直接找回,但是可以通过回档,就是帮游戏的存档,回到自己被毁号之前的时间,但是这种情况目前只有充值人民币到两万以上的贵族玩家才可以找人公务进行
在当今移动游戏市场的激烈竞争下,许多玩家都对各种类型的游戏产生了浓厚的兴趣,其中以动漫改编手游尤为受欢迎。作为一位热衷于火影忍者的玩家,火影忍者手游自然成为你追逐的游戏之一。在火影忍者手游中,等级经验是衡量玩家实力和进步的重要指标之一。
火影忍者手游中的等级经验系统是一项非常重要的系统,它直接影响着玩家的实力和游戏体验。通过不断升级等级,玩家可以解锁更多的游戏内容、提升自己的属性,以及获得更多的游戏体验。在火影忍者手游中,等级经验系统设计得非常丰富多样,让玩家可以在游戏中享受到更多的乐趣。
火影忍者手游中的等级经验系统玩法主要包括完成任务、挑战关卡、参与活动等多种方式。玩家可以通过不同的游戏内容来获取经验数值,从而提升等级。值得注意的是,不同的游戏活动和任务在获得经验值方面也各具特点,玩家需要灵活运用各种玩法来提升自己的等级。
此外,在火影忍者手游中,还有一些特殊的经验加成机制,例如使用经验药水、参与组队副本等方式可以加快玩家的等级提升速度。玩家可以根据自己的时间和游戏需求选择适合自己的升级方式,达到快速提升等级的效果。
火影忍者手游中的等级经验系统有着许多优势,其中最主要的一点是提升玩家的游戏体验和挑战感。通过不断提升等级,玩家可以解锁更多的游戏内容、挑战更高难度的关卡和活动,从而享受到更多的游戏乐趣。
此外,等级经验系统还可以促进玩家之间的互动和竞争。在火影忍者手游中,等级高的玩家往往被认为是游戏中的强者,其他玩家也会向他们看齐,这种竞争和互动氛围可以激发玩家参与游戏的积极性。
综上所述,火影忍者手游中的等级经验系统对于玩家来说具有非常重要的意义。通过不断提升等级,玩家可以享受到更多的游戏乐趣和挑战感,与其他玩家展开激烈的竞争。因此,作为一名火影忍者手游玩家,我们应该充分利用等级经验系统,不断提升自己的实力和游戏体验。
我们来到天龙八部游戏后,在游戏界面右上方,我们看见有个福利字样,点击福利字样。
我们就来到福利界面,在福利界面左方,我们看见有各种福利,其中,有个找回福利,...
这个时候,我们就来到了福利的找回界面。在福利找回界面里,我们看见有科举考试、老三...
我们点击科举考试,然后点击经验,我们看见有大量的经验能够找回。
火影忍者手游40级后期快速升级攻略 刷体力,也就是消耗自己的体力去通关冒险副本,每1点体力可以获得10点经验,经验较少。
以96级为例:全天免费体力240点+购买3次150+一乐3次150+大福袋150=每天体力为690点690÷5×384÷2(精英副本的一半经验)=26496经验A每日活跃10点40点80点分别3次经验为3867+4640+6960=15467经验B丰饶之地8955×2=17910经验C(vip12+40%)合计为:A+B+C=每日经验26496+15467+17910=59873(每天购买3次体力)38016+15467+17910=71393(每天购买9次体力)购买9次体力经验A为38016,相当于240金币买11520点经验。这个就无所谓了。
1、放生宝宝:在玩家放生宝宝就是可以获得一个宠物经验丹了。
2、集市购买:在问道手游中,集市还是可以购买到了其他玩家的寄售的宠物经验丹的,但是价格都是不一样的。
3、竞技场兑换:在商店这,玩家就可以使用了声望了就能兑换了宠物经验丹了,但是还是要25点声望一枚的,但是兑换的数量还是没有限制的
在这里统一回复~
首先,答主只玩了两天,从游戏开服两天后就卸载了。对于这个游戏多半停留在比较直观基础的层面上。也并没有去深深钻研游戏的各个系统。所说所想只能代表我自己感受。不代表全体。这游戏必然涉及大量玩家,上有氪金破万的大佬,下有0氪或只首充的小白。无论网游或者是单机都是带有消费性的娱乐产品。
以下原答案
谢邀。
其实这道题邀请我不太合适,虽然我玩了,不过我算是轻度玩家。而且,作为一个主机游戏玩家,我一直都不太喜欢腾讯的氪金手游。
这游戏才开服两天,实际上,就是把之前魔方制作,万代授权的页游《火影忍者ol》移植到了手机上。
目前34级,战斗力1W2,充了6块。
游戏和之前的另一个腾讯火影忍者手游一样,里面的人物以及忍术都尽量做到了还原原作,人物模型也挺精致的。游戏的BGM也很赞。部分战斗用的是主机和PC上的万代的另一款火影游戏究极风暴系列的BGM,另外,一些过场也有直接套用究极风暴的,不过,大部分剧情还是用原作动画+2D人物模型对话来展开。
忍者招募系统算是腾讯的老牌系统了。在本作中也是延续了之前火影手游的传统,利用卷轴抽取忍者,十连抽必得一个完整忍者。每抽取一次需要消耗一次卷轴。卷轴目前有两种获取方式,一种是剧情副本首通,得到卷轴碎片,每10个碎片,就可以合成一个卷轴,招募一次。另一种是氪金。招募卷轴的价格很贵,198元宝一个卷轴,也就是,要通过氪金来十连抽的话,一次要1980元宝,也就是198元人民币。
另外,之前腾讯的火影手游,抽取忍者会出现重复的情况。而在火影OL中,估计也会出现。如果出现重复,就拿一点碎片来补偿你。
如果是想通过集碎片的形式来获取忍者,那么这个任务也是相当艰难的。目前游戏中的忍者分为4个等级,B级忍者需要20个碎片,A级忍者需要40个碎片,S级和SS级的需要80个碎片。想要获得S级及其以上的高级忍者,就显得很困难了。羁绊招募即便出了碎片,也就一两个。主线任务活跃度可以拿到卡卡西(S级)的碎片,不过每100个活跃度,才给你两个。腾讯为了保证玩家能够持续玩下去培养角色,下了很大功夫。英雄副本通关就可以得到新忍者,可是,如果战斗力不够,去就是找死。
不过我也在游戏里听别人说过——二十连抽必出卡卡西。二十连抽是什么概念呢?先充400元的概念。我是一个主机游戏玩家,400块,等于荒野大镖客救赎2标准版的价格,等于漫威蜘蛛侠豪华版的价格,400块,我可以去预购生2重制和鬼泣5,这等于一个3A游戏的价格。这点钱拿在这种游戏上,只能得到一个忍者?
提升战力还是和之前即时战斗的火影手游差不多,忍者招募,忍者等级,忍者觉醒和升星,装备强化和升阶,镶嵌勾玉,集齐忍具组,升级忍具等——而这些提升战力的途径,离不开体力(扫荡),招募卷轴, 忍具召唤符,忍者碎片,升阶材料等,这些东西成本挺高。但是,只要你充够了钱,这些都不会是什么问题,会员可以增加各类物资的购买上限。游戏会造成氪金玩家和非氪金玩家的巨大差距。
强化装备等级是唯一比较廉价的提升战斗力的方式,因为只需要铜钱即可。后续等级高了,应该还会给你开放新的一些玩法和系统。
由于只充了6块,目前已经全面卡关打不过副本了。第一天其实体验比较好的,副本难度不大,战力不高也能愉快玩耍,到了第二天,战力不高的根本就没法玩下去了。
也就是说,火影忍者ol,是打着火影旗号的腾讯又一个吸钱手游。这游戏是氪金玩家互相秀忍者和战力的舞台,而题主,如果你不想氪金的话,那我强烈建议你不用玩这个游戏,因为不氪金会直接影响到你的游戏体验。
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78