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品牌型号:iPhone14
系统版本:UIS16.3.1
软件版本:泰坦之旅手机版V3.6.7
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG。
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游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。
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玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大地之神“泰坦”所遗留下来的指环。
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可以通过自己的喜好选不同的流派。
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可以综合各种信息,对不同的流派进行选择
泰坦之旅新手攻略:1.自然专精开局。2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。
2.补战斗军旗。作为攻坚战、boss战的核心技能,在保证狼的常态生存和输出情况下,尽快加满,而且要频繁使用。
3.继续强化狼的日常生存输出能力。项目之心提供大量生命加成,团队之力提供大量物理伤害加成,瘟疫1+1+1可以辅助军旗打攻坚和BOSS战。
4.提升角色生存能力。补一定战斗专精条,加1级军旗进阶,1级闪避。
5.实现军旗常态化,大幅提升推进效率和安全性。气定神闲在技能加成后,等级5级左右用起来非常舒服,配合此时的装备-CD,基本上可以实现军旗常驻,也就是每1-2波怪就可以插一次军旗。另:瘟疫降抗进阶可加可不加,对实际效率影响不大。可小仙女1+1+1作为吉祥物。
一、泰坦之旅手游最值得推荐的职业
强盗(狩猎+盗贼):两个穿刺伤害职业的组合,高伤害+强力控制+近远通吃,致死打死可以打出离谱的高伤害。
神使(死灵+风暴):最强法系职业,BOSS杀手,几乎没有什么BOSS能够杀掉他。
二、泰坦之旅手游难度里最强的职业
狩猎+梦幻——罗马占卜师,远近双闪避,安全性高、攻击高,远战用弓、近战用矛和盾。
战斗+防御——征服者,也是安全攻高的职业,军旗+巨人+快速防御+盾牌格挡。
死灵+梦幻——占卜师,梦幻的强大控场技能+死灵的将抗和最能抗怪的尸王+秒BOSS的大气。
大地+死灵——咒术师,大地的火山+石化,还有尸王+地心双BB组合。
三、泰坦之旅最强职业搭配评分
大地+风暴=元素师,评分:20
最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。
四、泰坦之旅传奇版各职业武技杀伤力介绍
飞刀:100%穿透,6秒CD,进阶为多柄飞刀。盗贼神技。飞刀可附加武器属性,减抗,减速,重击,武器上有的各种效果。加满进阶,配合毒素的进阶,非常优秀的大范围控场。
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技能点能洗,专精点不能洗。所以那些初期开荒狂加专精点不加技能点的就悲剧了,还是重练吧。当然包养的土豪请无视。
是端游,《风之旅人》是由Thatgamecompany开发制作的PSN游戏,华人陈星汉参与监制。而《光·遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏运营。因此两者是同一作者的作品。化的是个平之前为常州医院
有的村子和城市里面有商人,头顶上顶着两把剑的是物理装备商人,头顶一本书的是法系装备商人,两个人卖的倒数第二页都可以买红药和蓝药。
另,头顶蓝球的是洗技能点的,头顶闪电的是合拆装备的,头顶箱子的是你包裹商人,这些人不卖东西。
泰坦之旅dlc是扩展包,可下载的新资料片,是游戏更新后续内容。
泰坦之旅推出新DLC:永恒余烬。包含新专精:专精内丹大师,新地图:东方(中原),新模式:传奇英雄,以及大量新的紫装,并通过后续的测试版更新,全面开放磨皮束腿、永恒盾以及亚特兰蒂斯传奇难度的紫装掉落。
(一)、基本属性种类及作用:
1、 力量(STR):决定非穿刺性物理攻击伤害,战士类职业装备首要需求属性。举例,除了矛以外,其他如锤,剑,斧的攻击伤害即与力量有关。
2、 敏捷(DEX):决定攻击命中率,致命一击几率,穿刺攻击伤害(矛,弓箭)等,弓箭系职业装备首要需求属性。
3、 智力(INT):决定魔法攻击伤害,回蓝的速度。
4、 生命(H):就是能承受的伤害了。
5、 魔法(M):蓝条。
(二)、各专精属性提升表:
精华里的那个表好像是错的,我根据实际游戏的情况,把所有专精的升级属性都归纳如下,注意的是,如出现+1.5表明,升级的时候是一级+1,一级+2
专精方向 STR DEX INT H M
1.战斗 +2 +2 +28
2.防御 +1.5 +2 +35
3.狩猎 +1.5 +2.5 +24.5
4.盗贼 +1.5 +2.5 +24.5
5.风暴 +1 +3 +21 +10
6.大地 +3 +17.5 +5
7.死灵 +1.5 +3 +17.5 +5
8.自然 +1.5 +2.5 +21 +10
(三)、属性提升分析:
这个部分主要是研究下上面表中的属性提升有什么样的意义,当然可能有YY的部分,仅供参考。
1、第(一)点中我们已经知道了各个属性相对各个职业专精有什么作用,每个人可以选2个专精就意味着可以在属性上得到额外的64级的提升,这个提升是很大的,再加上X%提升属性的相关装备,整个效果还是比较明显的。
2、以战斗+防御的征服者为例,这个是纯战士职业,决定其攻击伤害的主要属性是STR,那么在64次的升级中,能[额外]得到多少的STR提高呢?(PS.把专精都升到32*2往往只是30多级而已)根据上面的表:STR=2*32+1.5*32=112,这112点力量是额外的而且是基础的,效果是明显的。
3、结论:我认为专精的搭配也应该考虑到2个专精的属性提升是否协调。
不单手武器《1手拿武器1手拿盾》封顶攻击速度220%双手武器《2只手都拿武器》封顶攻击速度199%以上2种 攻击速度达到封顶时!就算你在带上其他加攻击速度的 符文或项链戒指 装备等,攻击速度都不能在上去了!我回答的够详细了吧??
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