力道:地府是一个以物理攻击为主的职业,因此在加点上应以力道为主。力道越高,地府的物理攻击力就越高,在战斗中能够打出更高的伤害。
体质:地府是一个血量较高的职业,但防御力较低,因此在加点上也应适当增加体质。
体质越高,地府的血量就越高,在战斗中能够承受更多的伤害。
敏捷:敏捷对地府的影响相对较小,但也是一个重要的属性。敏捷越高,地府的速度就越快,在战斗中能够先发制人,打出更高的伤害。
智力:智力对地府的影响很小,因此在加点上可以忽略不计。
逍遥刷图加点技巧:
1.风卷残云,范围伤害技能,刷图必备,加满。
2.七探蛇盘,范围伤害技能,刷图必备,加满。
3.白虹贯日,范围伤害技能,刷图必备,加满。
4.斗转星移,拉怪技能,加至足够使用即可。
5.小无相功,被动技能,前期最强被动技能,可以提升移速攻速和抗眩晕能力,加满。
6.逍遥御风,被动技能,生命低于30%时触发,提升攻击力,攻击速度和会心一击概率,反杀必备,加满。
7.唯我独尊,被动技能,80级强力被动,提升攻击力,生命上限,攻速和致残能力,加满。
8.其余技能:凌波微步和三元归一有能力可以加满,逍遥枪法和枪法进阶酌情加点。
注意事项:在50级前可以免费重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷图型,避免不必要的花费。
逍遥的伤害并不高,一个人打的时候自己的潜力不能完全发挥,但一旦遇见团战或者有队友,逍遥的逆天就可以展现出来了。逍遥控制足,即使其他门派也都控制技能,但是与专业的逍遥相比还是差了那么一点。对于门派的相生相克,逍遥最怕天王,伤害低打不动天王,控制住天王也没什么作为,技能对天王的作用极低,逍遥最不怕的就是天忍,天忍爆发高能秒脆皮却秒不了逍遥,而且逍遥控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遥轻松砍死。对于其他长手门派,战力相同的情况下,逍遥还是稍占便宜的,各种控制让敌人没法动不说,敌人跑可以拉回来,敌人打你可以位移冲出去,留下的只有抓狂的对手。说了这么多,总体来讲逍遥是团战型、辅助型的门派,但是如果你的操作好,用他成神是完全没有问题的。 逍遥技能主要以木系伤害为主,主控制,但伤害防御也不低,是队伍中不可或缺的角色。 技能分析:这个技能是逍遥派的普攻技能,算是其内在的硬实力; 技能分析:此技能属于位移加伤害技能,在一定程度上可以躲避伤害; 技能分析:此技能乃是逍遥派神技,可以躲避任何技能,且不可被选定; 技能分析:此技能为伤害加控制技能,特点在于其眩晕效果; 技能分析:高伤害,高控制;
游戏中,可以用有五套不同的潜力点加点方案,达到51级之后可以在天熙城“洗点御史”(24,56)开启潜力点方案功能。
【相关NPC】
天熙城“洗点御史”(24,56)
【多套加点规则】
1、人物等级达到51级。
2、每次开启新方案需要花费2000金券。
3、多套加点之间如需切换,天熙城洗点御史免费切换,但是每次切换有30秒冷却时间。
4、使用多套加点功能时需要将每一套的所有潜力点分配完毕才能正常使用。
逍遥刷图加点技巧:
1.风卷残云,范围伤害技能,刷图必备,加满。
2.七探蛇盘,范围伤害技能,刷图必备,加满。
3.白虹贯日,范围伤害技能,刷图必备,加满。
4.斗转星移,拉怪技能,加至足够使用即可。
5.小无相功,被动技能,前期最强被动技能,可以提升移速攻速和抗眩晕能力,加满。
6.逍遥御风,被动技能,生命低于30%时触发,提升攻击力,攻击速度和会心一击概率,反杀必备,加满。
7.唯我独尊,被动技能,80级强力被动,提升攻击力,生命上限,攻速和致残能力,加满。
8.其余技能:凌波微步和三元归一有能力可以加满,逍遥枪法和枪法进阶酌情加点。 注意事项:在50级前可以重置技能点,所以玩家一定要在50级前想要自己要走的路线,是PK型还是刷图型,避免不必要的花费。
悲酥清风:对<风卷残云>击中的目标,造成致残,并且降低全系抗性造成致残6秒,全系抗性降低100点,持续5秒五雷正法:对<七探蛇盘>击中的目标,造成雷击伤害,对浮空的目标会造成叽萝30%基础攻击+100点木系伤害北冥神功:当使用<斗转星移>命中目标后,西区目标一定比例的生命。减少<斗转星移>冷却时间斗转星移造成伤害的1%转换成生命回复。斗转星移冷却时间减少1秒。逍遥门派秘籍选择推荐首先,五雷正法是最末推荐使用的秘籍。如果你喜欢和人正面对抗,推荐优先悲酥清风;如果你喜欢更狡诈的打法,推荐北冥神功,隔几秒钟拉一次人。
1速度,1敏,1法功,1物攻约等于1智力,叠法防力量智力加的多,体质意志加的少,敏捷不加法防,速度太快脆成纸,一直叠物防不如适当的叠物防多叠气血。
桃花源记手游的首冲神兽是没有加点的,只要你首冲六块就可以领取了
其加点为桃花源、记、手游、炽焰龙。
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