当前位置:主页 > 手游资讯

穿越火线手游狙击怎么设置

时间:2024-10-13 02:04|来源:未知|作者:冲浪手游网|点击:次

一、穿越火线手游狙击怎么设置

穿越火线手游狙击怎么设置

穿越火线是一款备受玩家喜爱的竞技射击类手游,狙击是游戏中非常重要的一种角色定位和战术手段。在游戏中,狙击手能够在远距离击杀敌人,起到关键的制高点作用。如何正确设置狙击手的配置和技能,可以让玩家在游戏中取得更好的表现。以下将详细介绍穿越火线手游狙击怎么设置。

设置1:选择适合的狙击枪

在穿越火线中,不同的狙击枪有着不同的特点和使用方式,玩家需要根据自己的操作习惯和对枪械的了解选择适合自己的狙击枪。一般来说,狙击枪分为精准型和威力型两种,精准型狙击枪适合远距离精准射击,而威力型狙击枪则更适合近距离一击必杀。

设置2:调整灵敏度和触控设置

针对狙击手这一角色,玩家需要合理调整游戏中的灵敏度和触控设置,以保证在进行远距离瞄准时能够更加精准地操作。一般来说,狙击手的灵敏度可以设置得相对较低,这样有助于在瞄准过程中更好地控制枪支。

设置3:狙击手姿势选择

在游戏中狙击手的姿势选择也是至关重要的一环。玩家可以根据自己的习惯和操作方式选择适合自己的瞄准姿势,一般来说,稳定的姿势能够帮助玩家更好地控制枪支并进行精准射击。

设置4:善用辅助技能

在穿越火线手游中,狙击手角色还可以通过各种辅助技能提升自己的战斗效果,例如瞄准辅助、隐身能力等。玩家需要善于利用这些技能,根据战局情况合理运用,以达到最佳的战斗效果。

设置5:实战训练和策略规划

除了熟练的操控技能和合适的设置之外,狙击手在穿越火线手游中还需要不断进行实战训练和策略规划。只有通过实战的积累和反复训练,玩家才能真正掌握狙击手这一角色的精髓,并在游戏中取得更好的表现。

总的来说,穿越火线手游狙击怎么设置涉及到诸多方面,从狙击枪的选择到灵敏度和触控设置的调整,再到狙击手姿势选择和善用辅助技能,都需要玩家经过不断的实战训练和策略规划,才能在游戏中发挥出狙击手的最佳水准,取得胜利。

二、穿越火线手游狙击阻尼好用吗?

    狙击阻尼真的好用。

    狙击阻尼甩狙是真的舒服,如果是微氪零氪玩家,真的可以练习陀螺仪加狙击阻尼,一把毁灭轻松传奇不是梦。

三、穿越火线手游角色大全介绍?

种类一:普通GP类

斯沃特、奥摩、赛斯、新斯沃特、新奥摩、新赛斯、铁骑

这些最普通的GP角色都非常的便宜5000GP,几乎人人都有。就是那个铁骑显得有点贵,需要88000GP,对等级要求也比较高,除了那些达到最高等级的玩家,买来收藏,这个角色的出场率并不高,因为要配备专属装备,烟雾头、闪光镜没法佩戴,用的人较少

种类二:CF点类(永久)

潘多拉、猎狐者、飞虎队、刀锋、黑鹰、白狼、波塞冬、毒蝎

这些人物价格从30-88元不等,其中女性角色最受欢迎,身体瘦小,中弹面积更小,占得更优势,其中让人不能理解的就是黑鹰体积这么庞大,价格还这么贵

种类三:CF点类(限期)

活力灵狐、夜玫瑰、灵狐者、雷豹、白狼、兰、暗夜、潜龙队、威锋烈锋

在挑战道具卡未出来之前,灵狐者的出场率是最高的。至于暗夜、潜龙队,很少看到玩家使用。兰在刚出来的时候,受到大家的欢迎,但现在看,好像也没多大兴趣了。烈锋威锋可以在掌上道聚城够得。

四、穿越火线手游狙击准星怎么弄?

第一步:在设置中调整操作方式,选择第一种【左手移动 手游固定开火】的操作方式,才可以看到透明的准心。

第二步:进入【自定义面板】,可以看到右边有一个准心一样的圆形图标,用手将它拖动到两条横线的中间(交叉点位置)。

第三步:其他键位也可以自己调整一下位置,然后进入游戏中试一下准心的位置是否与虚拟辅助准心在同一个位置,如果没有再进行调整。

第四步:如果出现准心与虚拟辅助准心没有对准的情况,再返回设置页面对虚拟准心进行调整。

第五步:如果一切都调整好了,就可以在游戏中用狙击也是一下不开镜能否打中虚拟准心所指的位置,接下来就是各种瞬狙的大神表演时刻!

五、穿越火线手游沙漠灰中路狙击技巧?

沙漠灰中路狙击技巧是需要技巧和经验的因为灰中路是地形复杂的地带,在进行狙击时需要有一定的判断力,需要注意灰中路周围的地形,可以利用地形进行掩护,避免敌人偷袭。此外,还需要熟悉狙击枪的射程和精度,选择适合灰中路的狙击枪。此外,不要忽略远程侦察手段例如鹰眼,保持扫描和监控行动,协助战队达成战术目标。如果想要更好的提升沙漠灰中路狙击技巧,可以通过不断的实践和经验积累,结合其他玩家的意见和意见,以便创造出适合自己的技巧。

六、穿越火线手游狙击灵敏度设置?

1.

陀螺仪灵敏度设置成9,枪械开火灵敏度59,准星灵敏度59,狙击枪开镜灵敏度59,刀战灵敏度1;陀螺仪灵敏度80,枪械开火灵敏度40,准星灵敏度58,狙击镜灵敏度45,刀战灵敏度1;陀螺仪灵敏度1,开火灵敏度50,枪械准星灵敏度60,狙击枪开镜灵敏度45,刀战灵敏度1。

2.

灵敏度的改变对步枪影响小,但是对于玩狙的人来说,细微的变化都能感觉出来,一些玩家建议:镜头80开火80狙0(陀狙)陀螺仪x280y140狙70,枪皇晋级,转向105,开火95~100,狙击一倍125,二倍没调用的少,投掷也没调。

3.

灵敏度的设置因人而异,就算是用职业选手的参数,也有很大概率不适应,所以建议各位玩家们自己摸索出一套适合自己的灵敏度参数。

七、如何评价《穿越火线》CF手游版?

《穿越火线——游戏体验报告》

小怪兽-大四毕业生互联网行业求职中,擅长营销策划,略懂产品分析。坐标广州

求各界大神赏识啊~加微信lyy9401,电话15626280061

文章不贴图了有兴趣的评论留下邮箱,我发文件。

本文从新手角度分析CF,有不足之处请指正。

首先,从百度指数的搜索情况看:

1.【搜索热度】

从2015年开始,CF的搜索指数普遍较高,但整体显示出波动性变化,但自从进入2016年后搜索热度一直持续增加。

在同类型产品对比中,虽然全民枪战的搜索热度总体略高,但在移动端,CF的搜索热度远比全民枪战高,表明CF在移动端的发展优势。

2.【需求图谱】

“活动”、“王者”“专区”“最新版本下载”等热词的搜索热度在上升

3.【相关热词】

4399系列的枪战游戏表现比较好,搜索热度仅次于腾讯QQ,竞品“生死狙击”“火线精英”均为4399的产品。需要注意的是“视频”进入了搜索热度,表明玩家对游戏视频的关注度提高。

一、产品体验报告

(一)【系统框架】我把CF的系统框架分为“玩法”“成长系统”“商业系统”“其他”:

(二)【游戏闭环】

CF整体偏重游戏体验,为了让玩家随时加入随时离开,玩家养成方面的功能相对较弱。总体关注玩法系统:

[玩法]

挑战:“合作闯关”、“单人闯关”“合作生存”【适合冒险型玩家】

竞技:“普通赛(团队赛)”“积分赛”、“个人赛”【契合微信的社交属性】

休闲:“大乱斗”“生化模式”“阵地战”“躲猫猫”【适合玩家探险心理】

剧情:“普通”“困难”“炼狱”【有利于用户培养】

[成长系统]

用户养成方面包括【通过解锁才能使用部分技能,有利于激励玩家继续探索】

配备系统:“武器”“角色”“道具”

天赋系统:天赋点

精通点:武器专精

[积分系统]

通过领取任务或充值钻石获取天赋值和金币值

通过这三个系统形成游戏闭环。

(三)【角色系统】

(1)人物系统(个人信息、装备系统(购买、点数)、战斗系统)

【人物展示】:角色有两个阵营“保卫者”和“潜伏者”。界面上人物占据画面二分之一,点击可以旋转和放大,但整体体验感觉人物展示不够充分,如果可以点击放大屏幕,左右移动展示人物细节,会大大增加玩家购买人物的欲望。当然在战斗过程中对人物展示可以加一个小窗,展示自己动作,有利于玩家调整步伐。

【人物购买】:人物和道具分为用金币购买和用钻石购买,有永久使用也有限期使用,有热卖也有推荐。但是并没有给出热卖和推荐的理由。可以加上每个人物的属性,例如行进速度,换枪敏捷度等,另外,如果角色可以增加特殊技能,也是差异化角色的思路之一。否则不同角色之间的差异化只能通过角色形象来体现。总而言之,在角色展示方面的商业化尚有很大空间。

【体验改进】

1.随时弹出的积分榜影响体验。

【可增加或删减的内容】

1.根据不同角色设计独特技能。

2.根据不同角色设计故事,增加角色差异化表现。

2

(2)个人信息系统

【基本构成:基础信息、游戏记录、查看背包情况、玩家军衔、仓库等】

【与其他系统的关联】

游戏记录与四大玩家的记录相关

军衔成长关联玩家经验产出,在军衔升级时触发动画。

关联仓库,玩家可随意添置物品。但只有在玩家点击进入仓库才能触发武器。

关联礼包购买。

移动框连接:攻略攻略、邀请、聊天、客服、直播

【不足之处及改进建议】

1.左下角背包处指引不明确

2.某些画面首次进入指引不明确。新手玩家不知道某些设置的目的。

3.个人信息如果可以关联排行榜可以方便玩家把自己和朋友对比。

4.个人信息内容少,界面排布应该用全覆盖而非半覆盖。符合一般游戏的玩家信息习惯。

5.主界面叫剧情在这里叫战役?BUG

6.购买金币时,新手不知道天赋点和精通点有什么作用,引导语不够明确“每次购买都有几率暴击,获得3倍精通点”)

7.购买记录不能撤回,购买也没有确认提示。

8.移动框连接太不明显难以发现。

【玩家需求】在这里查看个人记录、添置设备、炫耀

【可改进之处】

1.炫耀界面。如果可以在战斗记录重新调出游戏记录,给玩家截屏炫耀,将提高玩家的分享几率。

2.首次加入界面增加新手指引。

3.可在个人信息界面中,点击背包武器进入仓库。

4.修改“战役”使之与主界面统一、

5.把个人信息设置成全框覆盖,否则基础信息有多个板块,需要滑动显示显得太小。左边人物展示占比太大。虽然可能出于主界面统一的考虑,但很多游戏点进个人信息都是全框覆盖,所以可以考虑改变此处界面设计。

6.左下角增加更改名字入口。

7.梳理UI素材,对内容重新进行归类排布。

8.完善成就系统或者改进提高其在个人信息栏的优先级,刺激玩家继续追求更高成就。

9.为对应成就系统,建议增加称号系统。

10.增加名字更改入口及头像更换。

11.建议增加成就系统总览功能。

(三)装备系统

(1)装备系统

【基本情况】点击仓库触发装备系统。

分为三种装备:“头盔”、“防弹衣”“项链”

【不足之处】

1.“头盔”、“防弹衣”“项链”三种设备指引不够明显,新手不能下意识知道那是什么建议设备不要加灰,显示正常亮度。加以文字指引。

2.点击“头盔”和“防弹衣”显示的内容是一样的。

3.为什么左边“头盔”、“防弹衣”“项链”入口和右边“道具”-“防具”入口显示的内容不一样。感觉入口逻辑需要梳理一下。

4.这个界面不能让人下意识地知道这是抽奖界面。需要看很久或者看规则才能看出来。要不设置抽奖动画,要不提高规则的优先级。

5.普通商城、英雄级、挑战卡三个的逻辑顺序不应该排在一起。而且英雄级应该换个更加清晰明了的名字例如“高级商城”或者“抽奖专区”让人一眼就知道这个版块的作用。

6.武器的作用介绍可以更加直观的话会增加武器的吸引力。

7.看完挑战卡的介绍以后我还是不明白挑战卡的作用。

8.每次返回主页面酒会跳出活动信息,且无关闭按钮。

9.依然觉得排面布局不合理,左边人物占位置太多且无展示功能,右边功能繁多但 展示空间狭窄。

10.进入仓库有时显示已有设备,点“头盔”再点“商城”才进入够买界面,入口太深。

11.够买时无法撤回或没有够买确认提醒。

12.此处界面多余,可折叠,触发时才显示。

【玩家需求】购置设备(换言之点进此处的玩家绝大部分是高粘度且肯花钱的玩家),一定要设置足够的武器展示来吸引消费;获取更好体验;变得更强;跟其他人比;炫耀武器

【可添加或删减的地方】

1.提供部分武器的数值提示。满足玩家的数值追求。

2.增加部分武器直观展示,满足玩家对于感觉和外观的追求,例如提供1min试玩。

3.装备战略:在装备配备指引方面可以提供不同战斗模式下的整体装备策略供玩家参考购买。

4.增加红点,提示道具将过期可续费。

5.增加攀比模式,让玩家有炫耀的地方。

6.头盔和防弹衣尽可能不投放新设备,避免影响游戏公平性。

7.装备对PVP的数值影响较小。

(2)天赋系统

【基本内容】天赋系统分为PVP天赋,PVE天赋,通用天赋,通过消耗天赋点和金币提升天赋属性,天赋系统的类别跟随玩家不同等级逐步开放,不同的天赋升级的数量不同。

【玩家需求】追求数值成长;刺激活跃度;(必须通过告诉消费者只能通过这两方面提升:花钱或花时间。)

【不足之处及修改建议】

1.购买天赋点入口可增加天赋系统总览入口。

2.天赋点藏在

【可添加或删除的地方】暂时没有

(3)武器系统

【基本内容】这是游戏的核心。在枪支分类方面分为八种,不同武器作用各不相同。购买时限有限时也有永久。可以对比不同枪支的属性,可以回收以获取精通点。武器的功能非常齐全。武器可以通过商城购买、游戏玩法产出、系统赠送、抽奖获得、碎片激活。

【玩家需求及游戏目的】希望在游戏途中识获抽奖宝箱;希望射击体验好,倒过来刺激活跃度;希望武器展示更加直观;希望获得在时间和金钱及小玩家和大玩家之间的平衡。

【不足之处及改进意见】

1.装卸时武器的显示不同步。

2.增加武器预览展示或者试玩。

【可添加或删减的地方】

1.武器的种类分类八种,显得太臃肿,对于新玩家而言太复杂。

(四)战斗系统

我觉得一个战斗系统的设置应该考虑以下几个方面:

设计目的和定位:游戏针对的对象,分别满足什么人的什么特点,在玩法特色上有何不同,玩家之间如何促进,设备之间如何关联。

游戏规则:在设定游戏定位之前,可以先思考一个游戏最刺激的地方在哪,都可以从哪些方面吸引人(例如地图、怪物形态、武器、规则……),如何设计出来以后按优先级排序,通过用户调研选择对吸引人的几个核心玩法。

界面设计:交互细节、选择界面、等待界面、操作引导、开机。

战斗元素:玩法攻略可以写的东西:策略(道具、场景、场外、操作)、运气(随机选择)、数值表现及使用引导

【不同战斗的核心体验】

竞技赛:无限复活,快节奏杀戮对战,注重玩家个人游戏体验,其次才是团队配合。

休闲模式:反向杀人,躲避射击手的狙击。

剧情:满足玩家逐步晋级关卡的需求

挑战:最刺激的一个版块,有单人,闯关,和生存战,射击体验最好。

【游戏手感】

远程射击,准点定位,引导玩家不断提升射击技巧和反应能力。

(五)社交系统

社交系统包括:好友系统、战队、排行榜、聊天、邀请、直播、炫耀、关卡推进(剧情模式),我们只选择其中三个研究。

(1)好友系统

【基本内容】微信好友、邀请好友、好友申请、添加好友。会显示好友是否在线、等级、战队、游戏昵称及微信昵称。每个好友可以私聊、赠送、单挑、查看详情、跟随。可通过邀请微信好友增加好友数量。

【玩家需求】增进与好友间的关系、炫耀、增加存在感、认识新朋友;朋友挑战;

【不足及改进意见】

1.好友的微信名称可以排在游戏昵称背后。对于微信好友建议优先显示微信备注。因为一般用户习惯看熟悉的人的名字,且习惯看微信备注名。

2.给好友赠送补给没有确认提示。而且不知道补给是什么。

3.添加好友点击“换一批”没有反应。

【可增加或删减的部分】

1.增加查看好友战绩的功能

2.增加拉黑功能。

3.按附近的人筛选添加好友,接入微信附近的人

(2)聊天系统

【基本内容】聊天系统包括综合聊天、私聊、战队聊天、团队聊天。在世界频道发言需要购买小喇叭。

【玩家需求】发布战斗需求,交换信息;社交系统的承接;

【不足的地方及改进建议】

1.团队聊天也显示需要小喇叭。

2.直接跳出去小喇叭购买界面不太友好。应该先弹出指示信息,再点击去购买。

3.没有说明小喇叭是一次使用还是永久有效。

4.查看综合聊天记录时没有进度条,会被实时更新的信息刷屏

【可以增加或删减的内容】

1.增加聊天表情,丰富聊天素材。

2.增加综合聊天聊天记录。

(3)排行榜

【基本内容】是玩家展示荣耀的平台。排行榜按战斗模式分,每种战斗模式都有相应排行榜。

【玩家需求】炫耀;查看别人的对战记录;

【不足的地方及改进建议】

1.排行榜没有玩家信息入口。

2.排行榜的分类太多太冗杂

【可以添加的地方】

1.排行榜陌生玩家增加添加好友入口。

2.设置一套所有战斗模式通用的评分系统,简化好友排行。

3.增加与排行榜好友一键聊天功能

(六)新手引导

分析一款游戏的新手引导,有以下思考:

  1、 教学的核心目的是什么?

  2、 教学内容选择是否正确?

  3、 内容投放节奏是否正确?包括教学的时常,内容推出是否影响到玩家体验。

  4、 教学的模式是否符合游戏自身内容、目标用户、手机操作习惯?

5、 在已有的内容上有什么细节可以打磨和优化?

【基本内容】用户初次使用的介绍

【玩家需求】合适的时候知道每个道具的作用。

【不足及改进意见】

1.一次性投放,玩家记不住。

2.没有在玩家第一次触发时显示提示,有些功能不易让玩家知晓。

3.视频教学视频不全。

4.对新手的控抢训练时间要加长。

(七)其他问题

1.每次返回主界面就弹出活动信息,且没有关闭按钮。

2.可以增加地图解锁。

3.整体分类逻辑有点混乱,各个系统主次关系建议重新梳理。

4.尽量多用视觉标示少用文字表示。

5.天赋购买和精通点购买的入口在金币入口,逻辑有点奇怪。

6.设置按钮中增加预览模式或体验模式。

八、穿越火线手游:独步狙击大师的战场

背景介绍

《穿越火线》是一款热门的第一人称射击游戏,手游版的《穿越火线手游》也备受玩家喜爱。游戏中有多种角色职业可选择,而其中最令人崇拜和向往的莫过于狙击手。在《穿越火线手游》中,狙击手以其准确度和精准打击而成为无敌的存在,他们操控的狙击枪不仅能攻击敌人的要害部位,还能通过独特技巧潜行、耐力和速度触发特殊技能来保护自己。

狙击手的要素

狙击手在《穿越火线手游》中扮演着独特且重要的角色。狙击手需要具备以下的要素:

  • 精确打击:狙击手需要通过精准的瞄准和射击来击败敌人。他们擅长利用光学瞄准镜和调整狙击点来实现更为精确的打击。
  • 观察力:狙击手需要对战场和敌人的动态有敏锐的观察力。通过观察敌人的行动和位置,狙击手能够更好地选择合适的瞄准位置。
  • 隐蔽行动:狙击手需要学会潜行和隐蔽自己的行动。他们懂得如何利用战场的地形和掩护物保护自己,并选择合适的时间和位置进行攻击。
  • 团队配合:狙击手虽然扮演着独立的角色,但仍然需要与团队进行有效的配合。他们可以利用自己的观察和打击能力来为队友提供支援,并保护队友的安全。

成为狙击手大师的秘诀

想在《穿越火线手游》中成为狙击手大师,以下是一些关键的秘诀:

  • 熟悉狙击枪:不同的狙击枪有着不同的特点和性能,熟悉每一把狙击枪的射程、准确度和射击方式将对你的表现产生巨大的影响。
  • 锁定目标:在射击前,先锁定目标,以确保准确打击。通过瞄准敌人的头部或其他要害部位来最大程度地提高伤害。
  • 观察敌人:通过观察敌人的动作和位置,来决定最佳的射击时机和位置。尽量利用敌人的犹豫和不注意来取得先手优势。
  • 善用技能:狙击手在《穿越火线手游》中有独特的技能,如潜行、耐力和速度。善于利用这些技能来提高自己的生存能力和攻击效果。

结语

狙击手是《穿越火线手游》中最具挑战性和技巧性的角色之一。只有通过不断的实践和精进,才能成为真正的狙击大师。希望本文的介绍和秘诀对想要成为狙击手大师的玩家们有所帮助,感谢您的阅读!

—— 祝您在《穿越火线手游》中独步狙击战场,成为无敌大师!

九、如何下载外服的手游穿越火线?

外服的穿越火线不知道 但是外服的手游吃鸡我知道 下载一个biubiu加速器 然后从加速器里下载外服的吃鸡 ,当然还有一些国外游戏都可以下载

刚刚看拉一下 里面有穿越火线韩服的

加速器免费

十、穿越火线手游狙击灵敏度调到多少合适?

15左右。CF在手机上玩的时候灵敏度不宜调过高,因为在手机上玩狙击,手指的操作以及活动范围都比较小,只要轻轻一动整个狙击镜就会过度移动,也就是玩家们经常讲的太飘了。

所以建议玩家们狙击镜灵敏度在手机上调整的数值在10~20之间即可,如果你是一名甩狙高手,可以调整20~30之间,具体的灵敏度还需要玩家根据不同的手机、以及狙击枪的种类决定。

Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78