金系最厉害
1、法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2、力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
3、敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手最建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。
所以对道要求高,适合PK型的朋友。相性火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。
《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的一款2D回合制网络游戏,于2006年4月22日开始公测。
游戏以道教文化为切入点,以《 道德经》《 庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨。其主要讲述封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形的石矶娘娘复生,他们趁仙界大劫降临之时,准备再次与阐教一争高下。
《问道》手游,由端游原班团队倾力打造,以道教文化五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,再现经典。
体水到了后期等级高了以后,把道行刷高,不会轻易被人控,再搭配个高攻宝宝,还是非常给力的。道行是关键,再来个带天生技能的给力宝宝,那后期的体水也是很牛的。
既然全力火已经忽视了速度,那么何不干脆直接放弃速度优势,直接全力加点,不加火相,这样打造出的力火虽然慢,但是输出爆高。就是出手速度比较慢,比较脆,容易被秒。
敏水前期都不是很欢迎的,但是在前期都是要做师门任务或者就可以努力赚钱了。
这时候的全局和队伍道具都是会升级的,我们只要等级高了,这时候的敏水就是很厉害的,后期敏水还是很有前途的。
没有最强的职业,只有最强的土豪。
个人觉得装备一样评分,各职业都比较强,没有什么明显的弱于哪一个。百花伤害前期看着是比较高,但是全游戏最低的速度成长注定了后期他是被要被别人先打一顿的,一个队伍有三个输出同时秒你,我想装备差不多的时候暴击一两次你就挂定了。后期暴击恰好和吃饭睡觉一样常见。体木后前没人要了。
。
。
。
敏金、敏木后前都是很抢手的
问道手游后期金系最吃香。
1、法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相性金,后期火相,高伤打手。
2、力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相性土.后期火相。
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前端游最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。
全体木的强大只有在端游练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。配点法:全体(3体1敏木可于后期拥有双速度跑鞋的情况下洗点) 相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果) 装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
狮驼后期物理输出最高,龙宫魔王无脑挂机不用管,医生地府可以挂加血,只有方寸,能够挂机的时候很少,后期防御高速度快,但是主要攻击力是靠宝宝,要有一个NB宝宝
Copyright © 2024 冲浪手游网 滇ICP备2024020316号-78