我玩敏水,当初玩的级别很低,就当了个80的道王,没花钱,主要是道,敏号花钱就花在刷道上,没办法,敏号出手不中,就是垃圾,敏体木也得要道,敏号没道就是垃圾,力号你得有装备,要高伤害,做极品装备也费钱,如果只是一般玩玩,怎么都不花钱,追求极品就费了
手游敏水四种加点方式:
3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。3点敏捷保持了一定的出手速度,1点灵力则是对输出和法力值都有了一定的提升。
3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。但是输出还是有点问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。
全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在优势是速度快,适合各种先手控制,但是对装备要求高。缺点就是人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。
问道手游是根据电脑版问道游戏改版而来,得到了许多问道老道友的喜爱,问道中分为金木水火土五大门派系别,其中水系以冰冻及防御法术得到许多玩家的喜欢,今天小编给大家说一下玩敏水的攻略。
方法/步骤
1、速度。你玩的是敏水,敏玩的就是速度,在速度上要制胜,否则你玩的还是什么敏水,所以在速度上要超越其他玩家。速度取决于属性与装备,属性一般来说加的都是2敏或者3敏,其他你就加你想玩的力或者法了亦或者体。
2、跑鞋。首先你需要一个比较厉害的跑鞋,没有跑鞋,你是比不过别人的速度的,既然玩了敏,就要玩速度,玩跑鞋。
3、其他装备,武器、帽子、衣服、跑鞋要求火属性套装。首饰属性需要有所有属性的加成首饰,或者敏属性的加成首饰。当然了其他装备也不能差,否则你就只能老老实实的玩力吧,只有普通的力才省钱,还可以玩的下去。
4、宝宝。因为你敏水要求就是速度与防御,攻击力不擅长,所以你需要几个攻击比较厉害的宝宝,要求力与法都要有,血宝宝就不用了,因为你速度高,第一回合直接可以加防御。
5、坐骑。既然要玩好,比别人速度高,坐骑也要有的,否则怎么比别人速度要高,因为坐骑有属性加成,阶别越高等级越高,你的属性加成就越高。
6、道行。你练敏水的目的就是两个。第一加防御,第二就是冰冻敌人。要想冰冻率提高就要道行高,技能高。其中道行最为明显。
7、法术技能。第六步已经说了敏水的目的,冰冻与防御法术都需要法术技能高,点的技能越高成功冰冻率越高,防御加成也就越高。你需要把障碍技能与辅助技能点满,点到你不能再点的地步,假如说你们道行差不多,障碍技能的成功率(比如技能冰冻三尺)的就取决于对方的技能等级了。
4敏加点
相性先火后木水选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了。
其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。
对于敏木的宠物搭配,建议20级带海龟,全灵加点主输出,到了45级可以换金头陀或者50级换火鸦,一个物理一个法攻看玩家自己选择。
65级搞个电精,要带天技的,然后2灵2敏加点。70级可以搞个TJ云兽,全体加点,做体宠。
个人认为还是敏土好!观点如下:
1.忽视抗混乱首饰便宜.抗遗忘首饰贵.装备也是如此,金系装备贵.土系便宜
2很多人做抗衣一般都不会要抗混乱,买首饰也是如此!
但PK的话就全敏的好,带个全力,全灵的宝宝,主要是道要高,要是玩100以上的话就玩金好,
刷到也有人要,辅助技能点到最高级,当刀手!
1. 敏水鞋子是一种非常实用的装备,对于玩家的生存和战斗能力都有很大的提升,因此选择敏水鞋子是非常重要的。2. 在选择敏水鞋子时,需要考虑自己的职业和游戏玩法。对于需要频繁移动和躲避攻击的职业,如刺客和法师,敏水鞋子是非常适合的选择。而对于需要承受大量伤害的职业,如坦克和战士,可能需要选择其他更加耐久的装备。3. 此外,敏水鞋子的品质和属性也需要考虑。高品质的敏水鞋子可以提供更多的属性加成,如攻击速度和移动速度等,对于玩家的战斗能力有更大的提升。同时,不同的游戏玩法也需要选择不同的属性,如PVE和PVP需要的属性不同,需要根据实际情况进行选择。
法系宠物目前较力系宠物有着绝对的优势,敏火带电精、风怪和雷怪,后者携带等级较高,可以先使用电精过渡。
问道手游敏木怎么玩?
敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能。
第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费。
而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号。
所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号。
第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好。
无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外。
第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?
先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去。
4敏加点
相性先火后木水选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了。
其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。
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