如果云兽没乾坤罩的话,那么加点选择比较多,可以全体加点做个血宠,也可以全力或者3力1体加点做个物理输出,只要打算妖石后,保证速度比人物快一点即可。 一般来说,不喜欢的PK的玩家,云兽基本上都是全力或者3力1体加点,这样的云兽物理攻击高,在日常任务中能够提高玩家的杀怪效率。抗性的话优先加抗五行,至于先加五行中的哪种,可以根据游戏中当前流行哪种职业来进行选择。比如现在玩法金的人最多,那么就可以优先加抗金。至于抗毒、抗混乱等,可以通过提升宠物的武学来提高抵抗力。
全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。
1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。
3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)
力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。
4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。
问道是一款以角色扮演为主的手游,玩家可以选择不同的职业,其中土系职业是一个重要的分支。对于土系职业的加点,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行选择。
一般来说,土系职业的加点以防御和生命值为主,同时也要注重攻击和技能的搭配。在加点过程中,玩家可以根据自己的角色属性和任务需求进行分配。同时,玩家也可以通过参加游戏活动、加入土系职业联盟等途径获得更多的奖励和帮助。
总之,加点需要综合考虑角色的属性和游戏需求,以达到最佳的游戏效果。
障碍技能的重要性道友们都十分清楚,而道行便是影响这些障碍技能成功率的重要因素。道行越高则障碍技能的施法成功率越高,角色也越难被敌方障碍。 每一个等级都有一个标准道行,玩家在刷道的时候可以以标准道行来要求自己,避免道行落后了。在达到标准的时候尽量追求更高道行,因为在《问道》手游中高道行角色障碍低道行角色是很轻松随意的,而低道行要障碍高道行却是十分之难,这便是道行所起到的效果。
配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%。全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。
土系宝宝为法宠,可以全部加灵力,
力水:3力1敏,相性先土后火水
平民玩家玩力水还是比较适合3力1敏,这样输出和速度都能照顾到。而且更主要的是敏力套相对比较便宜,如果你选择全力水,那么后面你要搞高力量的暴力套装,这样投入就会比较大了。
法水:3灵1敏,相性先水后金火
这里先加水相的原因是因为水相不仅加防御,同时还增加水系技能伤害,可以说是伤害和防御并存,所以先加水,然后再加金,最后加火提升速度。装备的话以灵为主,一般会选择灵敏金套,能搞个极品速度鞋子也不错,最少速度快点,在PK的时候面对全灵或者全力加点的对手也拥有一些优势。
敏水:全敏,相性先火后木水
全敏水就是专门为PK和杀BOSS而生的,是队伍中的主要封手,所以道行要刷高,不然就是菜。装备的话主敏属性,选择火套,当然也可以适当选择体质和灵力属性,选择体质是因为敏水速度快,容易成为队伍中的避雷针,所以需要用装备提升点体质以此来保证生存。选择灵力一方面是增加伤害,另一方面,主要是为了增加蓝,提升技能的释放次数。
体水:3体1灵,相性先水后木
这样加点的体水高防高血量,而且1点灵力保证了高秒和蓝量。装备的话以体质为主,选择水套。当然这样加点速度是硬伤,所以道行一定要高,这样才能保证轻易不被对手控制。
土系的玩法也没有什么比较出格的地方,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的。另外喜欢打BOSS的可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。
土系的玩法也没有什么比较出格的地方,基本上常见的都是一些3力1敏或者全力加点的。另外喜欢打BOSS的可以使用1力3敏加点,也算是比较不错的一个玩法。
全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)。
1、体木(配点:3体1敏 相性:前期 木 后期 水/火 厉害程度:50%-60%)
普通的体木不同于牛体木,要法攻没法攻,要速度没速度,要高血没高血, 高级挑战掌门体木VS体木更加是150回合死寂一片, 3体木是很传统的配点方法,但实际运用起来不好用。
2、全体木(配点:4体 相性:前期 木 后期 水 厉害程度:90%-95%)
全体木是目前最牛的木系配点方法,完全抛弃速度,极端高血高防, 如果体木要挑战, 根本就秒不动,防御的高血的高令人束手无策。能打破这局面的,能把全体木打败的就只有力木。
3、力木(配点:3力1体 或 50级前:3力1体 50级后:2力2体 相性:土/木相间配点,土满了再全部点木,厉害程度:90%-95%)
力木是很新的一种配点方法,要是练成血战的话,都能迅速崛起。攻有,血有,防有,持续战的王者。力木VS任何木,不需要拉蓝,bb拉血,人砍,没有一种木可以做对手。法木要拉蓝拉红, 但力木则不需要,拉红就可以了,在挑战掌门的150回合里面,无论是什么木都能把对手打败。
4、法木(配点:2灵2体 或 50级前:3灵1体 50级后:2灵2体 相性:前期 木 后期 金 或 木/金相间配点,金满了再全点木,厉害程度:75%-80%)
一般木带血bb的很多,自然挑战或PK都会带上血宠或者是罩子宠,带如意的很少。法木和力木有一个共同点就是,血宠对于法木和力木来说,没太大意义,高秒几下就死了。 但法木比力木不好的是,力木不需要拉蓝来PK,但法木则需要。
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