IGN 中国《Apex 手游》评测:8 分,较好还原了端游版诸多特色,吸引大批用户,借助重生工作室强悍实力,游戏拥有立体化的战场空间设计,高速爽快的作战节奏,出色的射击手感等优质体验。今年5月17日,腾讯光子工作室群和重生工作室联合开发的《Apex 手游》在海外安卓与iOS平台正式上线,力求将这些优点带给移动平台的射击爱好者们。
游戏着力还原端游体验,采用虚幻引擎进行开发,底层构架虽有差异,但基本重现了原作的各种风味。目前只有10名可选英雄,战术竞技玩法地图仅提供“世界边缘”,但角色技能玩法和地图细节构成的还原度已相当可观。画质方面,公测版本的整体画面水准明显提升,三档以上画质基本就能达到不错的视觉观感,性能强劲的设备在开启最高档画质和最高帧率的情况下,能接近PC端体验。但游戏存在一些优化不稳定的状况,设备配置稍差的玩家在同屏特效并发较多时,可能会遇到掉帧和卡顿问题,还有不少BUG需要等待后续版本更新。
《Apex 手游》新增独占全新英雄:昲影(FADE),可通过免费途径获取。作为突进型角色,具有较高的机动性和一定程度的控场能力,适合打开团队进攻的突破口。被动技能在冲刺滑铲后能获得短暂的移动速度提升,增强灵活性。战术技能“闪回”能触发相位回溯效果,将玩家直接返回三秒前位置,保持无敌状态,连武器可自动重新上弹。大招丢出核心装置形成相位区,能限制对方移动,完成合围或缓解逃跑时的生存压力。技能系统提供自定义空间,让玩家获得更多的策略体验。
《Apex 手游》加入了类似天赋树的加点系统,通过战后的经验升级解锁特殊技能天赋或换取装饰品奖励。人物技能槽有三个,提供不同维度的增益效果。游戏增加了声音引导环,直观展现音源方位,便于玩家及时察觉敌情。默认操作界面较为拥挤,不擅长触控射击的玩家需要适应过程。游戏提供了细致的UI调整功能,玩家可根据习惯调整虚拟按钮分布。自动拾取、开门开箱等功能减轻玩家操作负担。针对端游技巧,游戏制定了简化的输入模式,如“滑铲跳”可通过特定手势完成。
《Apex 手游》作为面向移动端的产品,较好还原了《Apex Legends》的特色,给端游玩家们带来了新鲜感觉。独占新英雄与技能系统令人期待未来加入的原创新内容。现版本游戏存在BUG和地图丰富度不足问题,还需后续版本更新解决。设备配置较低的用户可能难以获得流畅体验。
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