加点推荐:
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。
摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。
机械大师是法系职业,那么在龙玉的选择上,可以优先选择提升自身法系输出能力。但综合实际情况我们会发现,机械大师更多的是依靠自身召唤物进行攻击输出,而召唤物的体力生命值取决于机械大师自身的体力生命值。那么提升机械大师自身体力也就增加了召唤物的体力,提高了它的存活率,从而能够打出更多的伤害。因此在龙玉的选择上,我们可以优先选择生命龙玉来增加体力,提升自己的生命值和防御能力,从而提升召唤物的生命值,让它存活更久制造更多的伤害。同时对于龙玉等级,当然是推荐越高越好。毕竟越高的龙玉等级带来的收益也是越大,高一级的龙玉属性相比低一级的龙玉属性基本增加一半,这对于自身能力的提升绝对是一个质的飞跃。
除了生命龙玉外,我们也可以选择增加魔法攻击的魔力龙玉和增加智力的智慧龙玉,用来提升机械大师自身的魔法攻击力,从而提升技能的整体伤害。其中魔力龙玉可以直接增加魔法攻击,而智力龙玉在提升魔法攻击的同时,还能增强自身法力值和魔法防御。对于追求高输出的玩家来说,这两个龙玉应该是首要考虑佩戴的,毕竟可以直接增加自身输出能力,保证自己在副本中的伤害。
麦林炮手出装和符文推荐
出装推荐:无尽、电刀、水银、火炮、绿叉、致死宣告。
符文推荐:征服者、天寒地冻、神云行者、嗜甜如命。
麦林炮手实战玩法思路
小炮在对线期主要还是发育为主,尽量在敌人压制的缝隙中补刀发育,利用3技能的被动去消耗敌人。
另外,小炮和己方打野配合往往可以先发制人,可以先行给敌人套3技能,在爆炸的最后关头利用2技能跳脸减速敌人,再用2技能逃离或者封路。
到了中期,基础的暴击、攻速装备基本成型,此时小炮的压制能力开始出现,1技能提升攻速,配合暴击攻速,可以快速输出敌人。
在游走时小炮可以帮助其余路推线,利用3技能衔接普攻可以加快推塔速度,将兵线推进,随后再配个队友抢占野区资源。
在打团时,小炮的暴击输出十分高,因此在输出时,尽量从侧面或者合适的位置,利用输出距离和高暴击伤害,直接输出敌人脆皮,占据先手优势就可以打出很好的优势。
到了大后期,小炮可将致死宣告替换成复活甲,一来可以增加自保能力,二来可以增加伤害输出。后期打团要谨记一句话:打的过就打,打不过就利用2技能和闪现逃生自保。
大师分段跟宗师分段相同的是大家都用胜点结算。
1.只不过大师分段只需要达到钻一,然后打满星后再打赢晋级赛即可到达,
2.而宗师分段则需要依据玩家胜点的排名来结算,每天都会刷新胜点排名,200-500名的玩家可以晋级宗师段位。 以上就是大师和宗师区别的介绍。
区别在于特点不同,华硕重炮手更加精确。采用了高端的设计理念,整体线条沉稳气息展露无遗,呈现出强烈的冲击感,大师主板布局也彰显着卓尔不群的身份。
b550重炮手相比b450重炮手最大的区别就是支持原生PCIe 4.0通道,并且将芯片组所提供的PCIe 2.0全都升级为了PCIe 3.0,b550主板的CPU、显卡通道由PCIe 3.0升级到了PCIe 4.0。并且b550除了支持AMD CrossFire双卡交火,还支持NVIDIA SLI 双卡交火。
机械大师作为工程师的二转职业,其主要是以魔法攻击为为主,所以在龙玉的选择上,那些增加物理攻击的龙玉就可以排除了了。龙玉推荐:
防具:生命龙玉、智慧龙玉武器首饰:魔力龙玉、致命龙玉生命龙玉增加生存,智慧、魔力以及致命龙玉增加输出,可以说这是最适合机械大师的龙玉选择了。
AD装备+攻速装备+生存装备最强。因为炮手需要大量的物理攻击和攻速来输出,而生存装备可以提供保命的能力,在团战中更加持久。AD装备如“无尽战刃”、“破甲弓”、“巨型九头蛇”等提供高额物理攻击和暴击几率,攻速装备如“狂战之刃”和“电刃”等则提供攻速和额外的伤害。生存装备如“血魔之怒”、“护身符”等则能在团战中提供保护。总之,这些装备的组合可以让炮手在游戏中发挥出最大的作用。值得注意的是,不同的游戏版本可能会有不同的出装方案,因此需要根据当前版本的游戏情况来进行合理的选择和搭配。
大师是一个顶尖玩家的水平,如果说钻石是高端玩家的门槛,那么大师就是顶尖玩家的门槛了,因为大师以后,就没有小段之分了,直接就是rank分数。
因此大师这个段位就是顶尖玩家的水平,大家不要把自己的大师段位看的太低,其实段位非常高了,已经是国服的顶尖玩家了,在努力就可以上到宗师了,不过大师上宗师是有很大难度的,毕竟宗师又是一个门槛。
大师的段位是目前游戏中第三档实力的玩家,王者是第一档,宗师第二档,而超凡大师则是第三档,是属于顶尖玩家段位,如果你是大师,基本上就可以炫耀了,是顶尖玩家水平,毕竟大部分人还是钻石的,大师肯定是很难的。
超凡大师还是很有含金量的。
1、首先金铲铲之战和云顶之奕段位分布差不多,从定级赛开始打到大师段位,对游戏的理解还是很强的。
2、其次上大师看似简单,但是要一直保持加分才能上,因此要一直保持前四,真正要上段位得登顶率肯定高或者第二名很多次,因此难度还是有的,超凡大师的含金量毋庸置疑。
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