1、《口袋觉醒》
《口袋觉醒》是一款卡牌类游戏。这款游戏有八百余种精灵宠物等待玩家探寻收集,玩家可以培育收集的精灵,组成精灵战队,与精灵一同探寻神秘的世界。
2、《精灵萌宝贝》
《精灵萌宝贝》是一款休闲合成类小游戏。玩家可以收集游戏里各种不同的精灵萌宠,从而消除上古诅咒,并装扮探索花园,打造一个专属治愈系乐园。
3、《宠物王国外传》
《宠物王国外传》是一款角色扮演类游戏。玩家可以通过捕捉、碎片合成、孵化的方式获得新的宠物;每个宠物都有自己独特的天赋和性格,玩家需要根据每个宠物的性格天赋特征,培养升级宠物;玩家可以通过战斗、融合、进化、突破等方式,帮助宠物进行进化升级;依靠宠物们的特殊技能进行自由搭配组队;玩家和宠物一起探寻世界、讨伐世界怪兽。
4、《动物餐厅》
《动物餐厅》是一款模拟经营类游戏。玩家经营一家温暖治愈的餐厅,招聘一些可爱的猫咪为餐厅打工,与各类动物开展一场奇妙的约会。
5、《口袋进化》
《口袋进化》是一款角色扮演类游戏。游戏开局即送玩家三只可爱的萌宠,玩家与宠物一同探索这个神秘的世界,在旅途中,还会遇到各色各样的宠物;游戏地图极其丰富,有山川河流、有未知神秘的山洞、也有城市,众多地图等待玩家探寻;玩家可以升级宠物,还能换装,也可以与世界怪兽进行打斗,游戏模式众多,可以满足玩家多种游戏需求。
最近几年来,SLG游戏市场同质化严重,核心的模拟策略玩法逐渐转向抽卡、养成,游戏中的策略玩法也在一直缩减,为的就是加快游戏节奏,将玩家从市场火热的MOBA类游戏当中吸引过来。
但是这样做的缺点也非常明显,SLG核心玩法丢失,并且在做游戏策略减法之后,游戏节奏也无法同MOBA类游戏比拟,无法吸引其他路人玩家。因此即使有一两款爆款,SLG圈层的玩家依然有限,沦为玩家口中的“小众”。
题目中的多益新手游《梦想帝王手游》,正是一款SLG游戏,在评价新手游之前,我们先来了解一下游戏厂商-广州利为(也就是多益网络)。
百度显示多益网络成立于2006年,创始人是曾经策划了《梦幻西游》、《梦想世界》等经典回合游戏的老徐。这位游戏策划相信有不少(老)玩家知道,横扫千军大唐,龙卷雨击龙宫,紫气东来化生寺,这些技能招数念出来都让人那么怀念。
具体的历程就不多说了,多益旗下产品比较受到追捧的除了有《神武》系列、《梦想世界》系列,还有代理的《传送门骑士》等游戏外,大家其实很容易忽视一款微端策略游戏,那就是《梦想帝王》端游,也就是我们今天说的这款手游的前身。《梦想帝王》端游2008年就推了出来,当年也是受到了很多的玩家喜欢,直至今日十年过去了,在贴吧等地方可以看出《梦想帝王》虽然许久没有更新维护,但仍然有一批忠实的粉丝在里面活跃着,其实这款游戏在其特色方面是有一定可供现在的SLG游戏借鉴的。
下面就具体的说回到新手游,最开始的梦想帝王手游可以说是相对目前市场上头部游戏是比较“简陋”的,比如并不精美的画面(相比率土之滨和乱世王者),又比如游戏便捷按钮(一键回城)的缺失,这些都不太讨喜。
但依然有许多玩家热衷于此,就说明游戏本身还是有让人青睐的点。例如足以作为游戏特色的唯一名将玩法,相比同时期其他SLG游戏策略性更高的核心玩法,整体更为公平的游戏环境, 这些都是梦想帝王作为一个SLG手游足够吸引玩家的地方。
一、吸引力十足的唯一名将捕捉玩法
所谓唯一名将捕捉,就是将历史上457位名将设置成全服唯一将领,作为一种稀有资源让玩家去捕捉抢夺,这种玩法在SLG游戏圈是非常少见的,吸引了不少路人玩家。
行内人都清楚,游戏作为一个商品,其最终目的是引导玩家氪金,最简单最直接的方法就是设置概率获得稀有道具,说白了就是抽卡-培养的一个套路,这个方法也是现在很多SLG手游所采用的,也是同质化非常严重的原因之一。
但是梦想帝王做了大胆的改变,同样是为了转移前期游戏重心,像腾讯的乱世王者,网易的率土之滨采用的是“点将”,“武将招募”等类抽卡的方式,而梦想帝王加入了“唯一名将”这一个游戏设定,将稀有名将的数量从游戏最开始就设置好,并且将获取方式设置为“野外捕捉”,使玩家想方设法获取名将。
玩家势必要将发展的一部分资源用于捕捉名将当中,否则在纳贤等级还比较低的新服,在将领上就要落后别人一截,对于游戏前期的资源野地争夺是非常不利的。
有了这样一个明确并且短期能够实现的、好玩的目标,游戏发展过程也可以避免枯燥。
就单单这个名将捕捉的玩法,我都会把梦想帝王手游评为一款优秀的SLG游戏。因为在现在的SLG游戏市场环境下,能够拥有自己的特色属性实在是一件不容易的事情。
二、维度更高的策略玩法
在SLG游戏的核心玩法——对战策略上,梦想帝王加入了武将的培养方向、兵种对抗和计谋策略,将整个战争过程三维立体化。
简单的从兵种上来看,虽然率土之滨也同样引入了兵种对抗的机制,但是在征兵的过程中,仅仅只是把武将的属性作为士兵的兵种种类,这样在战争前就不能做好士兵调整以让部队属性足够平衡。因为玩家能够决定的仅仅只有征兵数量,一旦玩家缺少某个属性的将领,就意味着玩家在这方面的绝对空白。
而梦想帝王则不同,游戏里并没有给将领设置兵种属性,而是引入了兵科设定,兵科等级高的能发挥同种士兵更高的属性,然后把兵种设置下放到士兵身上,让玩家在征兵的时候可以有所选择,同时在为将领配置士兵的时候,也能搭配出很多不同的效果出来。
比如这个将领的兵科为枪A刀A弓C骑D器S,那么给她配置的兵种应该都是以器械系为主,例如床弩,投石车,巨无霸,这样才能发挥士兵最大的作用。
但假如玩家对敌方城池进行侦查的时候发现,城池驻守的士兵绝大多数是枪兵,那玩家就可以选择为她多配置一些刀兵,以起到克制效果。
仅仅只是调整一下配兵方案,就可以应对不同的战况。
而且相比其他SLG游戏,梦想帝王还加入了计谋系统。
三十六计在战争的时候,可以发挥很多令人意想不到的作用。计谋有点类似于一个全军覆盖的技能系统,但是又不局限于是一个战斗技能,例如有时城池在侦查到敌方探子的时候,也可以使用计谋来给予对方错误信息。
信息差有时就能决定成败,假如当初司马懿能够正确甄别到诸葛亮城里并无士兵,那就不会不战而败。这就是计谋对于一场战争的影响。
34个兵种,36种计谋,108种武将技能,当它们共同构筑成为梦想帝王的策略玩法的时候,就决定了梦想帝王在策略维度上要更高于同时期的其他SLG游戏。
三、相对公平的竞争环境
最后决定玩家留存率的,个人觉得游戏环境占一大半。
打个比方,很多路人眼里已经凉了的阴阳师,其实玩家留存率非常高。并不是因为大家觉得这个游戏有多么好玩,而是因为阴阳师的游戏环境实在是过于和谐。肝帝在斗技里面也经常能拿出一些平民阵容把氪金大佬打的满地找牙,像是当年最出名的雨火双推一波流,更是斗技毒瘤。所以说阴阳师的游戏环境其实是非常和谐的,只要肯肝,玩家之间的差距并没有想象中那么大。
而在SLG游戏里面,想要一个更加公平的竞争环境其实是比较难的。
因为游戏当中最重要的资源、体力,又或者说是将领,都可以是商城出售的一种道具。虽然玩家也可以自己努力进行采集获得,但是获取的速度是远远不及直接购买的,假如游戏当中设置了太多这样的氪金点,势必会导致氪金玩家和平民玩家之间的实力差距过大,破坏整个游戏环境和游戏体验。
而比较让我惊喜的是,梦想帝王在道具消费方式的选择上,并没有像其他SLG游戏一样,直接售卖对游戏进程影响较大的体力、资源等等,而是将这些资源体力等等从充值系统当中独立开来,即切断元宝与游戏内资源的联系,玩家将无法直接将元宝转化为资源。
例如在游戏当中,城池发展一共需要三种基本资源:木材、粮食和铁锭。这三种资源可以由占领森林、农田和山川获取,也可以通过赋税获取的钱币在市场当中进行购买。除此之外,只有掠夺他人共计三种获取方式。
这就形成了一个钱币/采集/掠夺→资源→发展→更多钱币/更高效率采集/掠夺更高级敌人这样一个闭环,而没有加入所谓的元宝换购资源/钱币的途径。
并且,为了更好的游戏平衡,在进行建筑升级加速、征兵加速等一些“原氪金”操作的时候,梦想帝王当中也可以使用黄金代替,而黄金则产自游戏内的湖泊这一野地,也属于游戏资源的一部分。
而梦想帝王游戏商城售卖道具,很多都是一些活动消耗道具。例如使行军更快的神行符、可以将城池迁移至其他地方的迁城圣旨,还有三十六计消耗的锦囊等等,但这些对游戏的平衡性其实不多影响。
更何况这些道具还可以通过游戏内的活动获得的。
例如三十六计当中所需要消耗的物资锦囊,除了在商城购买,也可以在一些副本活动当中产出获得,而且这些道具并不会经常用到,只有在重要的攻防战,掠夺战的时候才会使用,所以一般来说产出和消耗基本是对等的。这样平民玩家也可以利用计谋来进行一些操作,而非土豪专属系统。
我之前也爱玩一些其它SLG游戏,也试着加入一些部落/联盟,但是由于一些现实因素(学生党贫穷),在部落战/盟会战的时候,普通玩家和土豪玩家的差距实在是太大, 无论是士兵、武将的属性,还是一些科技等级,都远低于联盟的平均水平,不仅进攻的时候帮不上忙,防守的时候还容易被人当软柿子捏,所以后来干脆就不去加入盟会了。
但是战争策略游戏,种田真的是我想要的吗?不,如果可以的话,我也想氪金。
然而在梦想帝王里面,即使是零充玩家,打仗的时候也一定能参与其中。打不了架可以做探子,国学等级低可以做战争储备,而且士兵之间没有绝对的强弱之分,只要分配好兵种,低级兵也能打赢高级兵种。
全民皆兵,全力以赴击倒对面,这才是战争的基本礼仪。
参与感相比其他SLG手游要好太多了。
总结,要评价这款手游,我觉得梦想帝王是同期SLG手游里,最能够吸引我的!当然,也要感谢同行衬托的好。
梦幻西游,问道,神武,这些游戏每个角色都拥有很多的技能,都是主动的
现在要说国内最大的游戏厂商,我想大部分人都会想到是腾讯,接着就是网易了。而今天我们要说的就是网易,近些年来网易已经逐渐的把游戏的重心放到了手游上。网易出品的手游,也是一个接一个的来,但基本上都是凉的多。如果要说网易手游最成功的有哪几款,那么我觉得应该是如下四个了。
第五人格
《第五人格》虽说刚出来的时候,是有过一段抄袭危机的,但是网易最终还是过度了过去。这款不对称的对抗性手游,在国内的手游界还算是比较新颖的题材,所以刚出的时候就火爆得不行,现在虽然逐渐的趋于平淡了,但是它已经笼络了一大批的忠实用户。相比于网易的其他手游,《第五人格》真的也算是比较成功的了,口碑和用户量都还不错。
阴阳师
《阴阳师》现在已经算是网易的一个IP级游戏了,因为这个游戏网易还衍生出了《决战!平安京》这个Moba游戏。阴阳师早些时候火得一塌糊涂,有段时间日活跃量更是超过了《王者荣耀》霸榜各大应用市场不少时间,吸金能力也是爆表。现在虽然《阴阳师》没有那么火爆了,但也时不时的会上热搜,虽然很肝,但真的是一款很不错的游戏。
没有明确的结论。因为CF手游妹子多的战队并没有一个统一的标准来衡量,不同人的看法也会有所不同。但是可以说,一些知名的CF手游战队,比如AG超玩会、QGhappy等,都有很多优秀的女选手。这也说明了女性在电竞领域的地位越来越受到重视,越来越多的女性开始涉足这个领域。
是的,CF手游外挂很多。因为手游相对于端游来说,安全性往往更低,而且手游玩家更注重游戏体验,因此外挂市场非常大。现在的外挂形式也越来越隐蔽,使用外挂对游戏的影响也越来越难以检测。另外,一些玩家不想花费大量时间来练习游戏技术,而是希望通过外挂来实现快速击杀和升级,这也促使了外挂市场的发展。需要注意的是,使用外挂会造成游戏公平性的破坏,不仅会影响自己的游戏体验,还会影响到其他玩家,因此强烈反对使用外挂。
1.常规换血连招:1+2+A+A+3+大招
新版蒙多的技能连招其实和老版本的是差不多的,连招以1技能起手,如果命中敌人,那就可以直接追上去使用2技能电击敌人,如果对方和你对拼那3技能刚好可以储存伤害,追着平A敌人,最后3技能打对方的斩杀线,因为3技能自己血量越低伤害越高,看情况选择是否要开启大招,大招可以加速,不管是追击还是加速后撤都可以开大。
2.线上对拼连招:3+2+大招+A+A+Q
新版蒙多在线上要多利用3技能对残血小兵的击飞效果来消耗对方,到达合适血线的时候趁着3技能提供的减速效果,开启2技能和大招快速贴近敌人狂A对手,如果对手要逃跑,就用1技能减速,继续粘着对面打。
不算太多。英雄联盟手游是最近才开始上线的,没有一款王者荣耀这个手游特别的火,王者荣耀里面有很多的女英雄 ,很多是为了蹭热度 去玩英雄联盟的 ,但是应该也不多 因为王者荣耀里面的女玩家也不是很多,所以说英雄联盟手游里面的妹子应该是有的 但是也不是太多 。
在方舟手游中,绵羊可以在多个地点找到。首先,你可以在草原地区找到大量的绵羊,这是它们最常见的栖息地之一。
此外,绵羊也会出现在山地和森林地区,尤其是在靠近水源的地方。如果你想找到更多的绵羊,可以尝试在这些地区进行搜索。
另外,绵羊也会在一些特定的事件和任务中出现,所以参与这些活动也是找到绵羊的好方法。记住,绵羊在游戏中是有一定刷新时间的,所以耐心等待并进行适当的探索是找到更多绵羊的关键。
在CF手游中,女性玩家的数量并不少,但是具体哪个区域女性玩家更多并没有一个明确的答案。不同地区、不同服务器的女性玩家数量都可能不同,而且这也与游戏版本、游戏热度等因素有关。
不过,一般来说,CF手游中的女性玩家在比较活跃、竞争力强的服务器中可能会更多一些。此外,一些游戏社区、游戏论坛等也是女性玩家聚集的地方,可以尝试在这些地方寻找女性玩家。
需要注意的是,寻找女性玩家并不是一件容易的事情,因为游戏中的玩家数量庞大,而且很多玩家可能并不愿意透露自己的性别。因此,建议在游戏中保持礼貌、友好的态度,尊重其他玩家的隐私,不要过分追求性别因素,而是更注重游戏本身的乐趣和竞技性。
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